![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Joker |
![]()
Сообщение
#1
|
South Park resident ![]() Приключенец ![]() |
Это специальная ветка для вопросов по правилам MTG. Просьба не отвечать на вопрос, если вы не уверены на 100%
|
![]() ![]() |
CAMOBAP |
![]()
Сообщение
#21
|
Пузатый смайл ![]() Приключенец ![]() |
Joker
Ещё вопросец: Чё за "посткомбат" и что на нём можно/нельзя, а то что то у меня один товарищ слишком уж его интенсивно юзает. А в своих правилах я конечной фазы на которой крестов поднимать можно и абилки юзать не нашёл ![]() Сообщение отредактировал CAMOBAP - Четверг, 26-oe Августа 2004, 16:40 |
Joker |
![]()
Сообщение
#22
|
||
South Park resident ![]() Приключенец ![]() |
End of Combat - фаза которая наступает после того как комбатный дамаг резолвился. Играть можно инстанты и fast-эффекты А что значит
Я вообще не знаю |
||
HellRider |
![]()
Сообщение
#23
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Предупреждаю!!!!!!!!!!!!! Я-новичёк!!!(объяснять всё предельно доступно, с лексиконом не знаком)
Чё означает-draw a card Чё даёт карта-chatter of the squirrel???? |
CAMOBAP |
![]()
Сообщение
#24
|
Пузатый смайл ![]() Приключенец ![]() |
Joker
//Это кто кого слэнгом пугает ? ![]() |
Firestarter |
![]()
Сообщение
#25
|
Элементал Добра ![]() Приключенец ![]() |
2 Hell Rider
draw a card - взять карту Chatter of the Squirrel делает следующее: за одну зеленую ману ты вводишь в игру токен существа 1/1 которое имеет зеленый цвет и тип Squirel затем когда эта карта лежит у тебя на кладбище ты можешь сыграть ее оттуда за ее flashback цену (она указана в тексте карты) и ввести в игру еще один токен,при этом Chatter of the Squirel удаляется из игры. Если вдруг не знаешь что такое токен то обьясняю:некоторые карты(например эта) создают существ сами существами не являясь,токен в игре ты можешь обозначить любым предметом монеткой или кубиком к примеру. Токен может делать то же что и любое существо - атаковать,блокировать,итп Если токен возвращают тебе в руку или он попадает на кладбище то вместо этого он удаляется из игры. Сила здоровье цвет и тип токена указаны на карте которая его "делает",название токена идентично его типу. Суммарная стоимость(converted mana cost) токена равна нулю вне зависимости от того какой была стоимость карты создавшей токена. |
Brego |
![]()
Сообщение
#26
|
Unlegend ![]() Модератор ![]() |
Вопрос про Партриах Биддинг и Артефактных кричеров.
У Артефактных кричеров типа нету, следовательно при игре Биддинга у врага все его артефактные кричи не подымуться? |
Vitodze |
![]()
Сообщение
#27
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Brego
не у всех артефактных крич нет типа... например Myr Enforcer (Artifact creature - Myr). соответственно простые артефактные кричи, без типа, под бидингом не подымуться в игру (а тот же Myr Enforcer и остальные "мыры" да)... |
Morion |
![]()
Сообщение
#28
|
walking by ![]() Модератор ![]() |
Вопрос по Wicked Akuba: в неё можно вогнать любое количество чёрной маны за раз, верно?
|
Firestarter |
![]()
Сообщение
#29
|
Элементал Добра ![]() Приключенец ![]() |
2 Morion
Cовершенно верно. |
2 SidED DiE |
![]()
Сообщение
#30
|
||
Саши'ель ![]() Модератор ![]() |
2 Firestarter : поддерживаю, хоть миллион черной маны впихнуть. но до нантуки еще далеко. в воскресенье возник вопрос насчет пайло.дек с фэйз-аутом...
как я и говорил, энчант крича и эквипы уходят по фазе вместе с кричей и не падают в грейв. |
||
Joker |
![]()
Сообщение
#31
|
South Park resident ![]() Приключенец ![]() |
Небольшие изменения в правилах. Действительны с даты пререлиза:
Subject: [O] Updated Targeting Rule, 409.1c No cards will be errataed, though some will functionally change. For example, the text on Decimate is: Decimate {2}{R}{G} Sorcery Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. Because this is multiple instances of "target", the same permanent can be chosen multiple times. [Pre-CHK Targeting Rule] 409.1c If the spell or ability requires any targets, the player first announces how many targets he or she will choose (if the spell or ability has a variable number of targets), then announces the targets themselves. A spell or ability can't be played unless the required number of legal targets are chosen. The same target can't be chosen multiple times. [CHK Targeting Rule] 409.1c If the spell or ability requires any targets, the player first announces how many targets he or she will choose (if the spell or ability has a variable number of targets), then announces the targets themselves. A spell or ability can't be played unless the required number of legal targets are chosen. The same target can't be chosen multiple times for any one instance of the word "target" on the spell or ability. If the spell or ability uses the word "target" in multiple places, the same object or player can be chosen once for each instance of the word "target" (as long as it fits the targeting criteria). Example: If an ability reads "Tap two target creatures," then the same target can't be chosen twice; the ability requires two different legal targets. An ability that reads "Destroy target artifact and target land," however, can target the same artifact land twice because it uses the word "target" in multiple places. |
Lotgon |
![]()
Сообщение
#32
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Можно ли парить два раза вниз? меня так попарили два раза на пререлизе, вследствии чего я не прошел в топ.
|
Joker |
![]()
Сообщение
#33
|
South Park resident ![]() Приключенец ![]() |
Lotgon
Тебя парил репортер. Значит можно |
Lotgon |
![]()
Сообщение
#34
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
То есть как я понял такого пункта в правилах нет, правильно?
|
2 SidED DiE |
![]()
Сообщение
#35
|
Саши'ель ![]() Модератор ![]() |
нет.
Сообщение отредактировал 2 SidED DiE - Вторник, 21-oe Сентября 2004, 08:07 |
Firestarter |
![]()
Сообщение
#36
|
Элементал Добра ![]() Приключенец ![]() |
Допустим возникла такая ситуация. У игрока в игре 2 существа:
Thief of Hope Creature - Spirit When you play Spirit or Arcane spell you gain 1 life and target opponent loses 1 life. Ashen-Skin Zubera Creature - Spirit When Ashen-Skin Zubera is put into a graveyard from play,target opponent discards a card for each Zubera put into a graveyard from play this turn. Он играет Devouring Grid и сакает обоих крич как Additional cost. B]Devouring Grid[/B] Sorcery Arcane As an aditional cost sacrifice any number of spirits. Taget player loses 2 life plus 2 life for each Spirit sacrificed this way. You gain that much life. 1. Можно ли при этом активировать абилку Thief of Hope? 2. Сможет ли его оппонент сыграть Counterspell если он является единственной его картой или он сбросит его из-за Zubera? |
HellRider |
![]()
Сообщение
#37
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Подскажите, если я играю Crosan Drover, его умение остаётся после его смерти???
|
Firestarter |
![]()
Сообщение
#38
|
Элементал Добра ![]() Приключенец ![]() |
2 Hell Rider
Конечно нет. |
Ector |
![]()
Сообщение
#39
|
||
The Judge ![]() Модератор ![]() |
Вопрос поставлен некорректно, поскольку это triggered ability, которая срабатывает сама (или не срабатывает) 2 SidED DiE Насчет Thief of Hope я ОЧЕНЬ сомневаюсь в том, что его способность сработает, поскольку он жертвуется как часть цены до того, как заклинание считается сыгранным: 409.1h - Once the player has finished playing mana abilities, he or she pays the total cost... 409.1i Once the steps described in Rule 409.1a through Rule 409.1h are completed, the spell or ability becomes played. Any abilities that trigger on a spell or ability being played or put onto the stack trigger at this time. (Добавлено). Такой же вопрос появился в судейской рассылке, и Rune Horvik на него ответил - НЕТ, способность Thief of Hope НЕ триггерится. Ссылки на правила см. выше Сообщение отредактировал Ector - Понедельник, 27-oe Сентября 2004, 07:50 |
||
Lotgon |
![]()
Сообщение
#40
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
У меня такой вопрос не преле за шрайн я забыл получить 2 жизни. Получение жизней обязательно. Я отдал ход и еще даже до дейтсвий оппонента сказал что я хочу все таки получить эти две жизни. Мне сказали что ход уже закончился идите лесом... Хотелось бы знать есть ли соответсвующие правила, или рекомендации для судей в этом вопросе? Потому что такие слова от судьи - Ход прошел значит ты не получил - звучат полной глупостью.. Почему ход - почему не полтора хода? В давние времена - говорили 3 хода? а может давай по 3 дейтсвиям? к тому же получение жизни на игру мало влияет.. в плане изменения тактики.
Допустим хорошо, такое правило есть, забыл я получить 2 жизни, когда был обязан. Тогда чем отличается от след ситуации... оппонент забыл вернуть кричу из римува на конце хода и поставить на нее каунтер. Он тоже обязан был это сделать, но он забыл. Чем эти ситуации отличаются друг от друга? |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 25 Авг 2024 19:58 |