Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Расписания боев, -==-
Винсент
post Четверг, 23-e Декабря 2010, 16:05
Сообщение #1


Новичок
Group Icon
Модератор



Здесь выкладываю списки сражающихся, здесь же можно обсудить, кто во сколько планирует быть.
Обсуждение самих боев, уже прошедших - в теме вопросы и ответы wink.gif


1 ход

ph34r.gif
1) У Восточных Ворот гномы (Uqrim) решили пообщаться с орками (Ватан) и еще орками (Четвертак). Победили орки (Ватан).
ph34r.gif
2) В Квартале Бедняков Сигмаритки (Muad'Dib) подкараулили отряд Мертвых (Кэб). Победа Мертвых (Кэб).
ph34r.gif
3) В Усадьбах Колдунов дорожки Кислевитов (Лордский) пересеклись со скейвенами (Виталик), и туда же заглянули Одержимые (Иван-Farion) по своим делам. Поле боя осталось за Одержимыми (Фарион).
ph34r.gif
4) В окрестностях Ямы два отряда Одержимых (Skelz, Винсент) соперничают между собой за осколки Камня, в то время как пришедшие туда же Бистманы (=ss=) пытаются начать завоевание города. Победили Одержимые (Винсент).
ph34r.gif
Второй отряд скейвенов (Сидри) выслеживает в катакомбах заглянувших туда Рейкландцев (Nicolas Rush), но не предпринимает активных действий, попросту говоря - курят до следующего хода.

=================
3 ход

ph34r.gif
1) В квартале "Торговая Площадь" встречаются Сталкер, Farion и Вакан. Площадь вместе с заданием по охране склада достаются оркам (Вакан).
ph34r.gif
2) В абстрактной локации (то есть просто улицы и дома) отряд Сестер Муаддиба на пару с хитробородыми гномами Угрима заловили бродящего по руинам Skelz'a (засадный сценарий, см. правила кампании). Союз гномов и Сигмариток победил.
ph34r.gif
3) Возле Южных Ворот рейкландцы Николаса наткнулись на орков Кукарача. Тут же остановились, не дойдя до точки своего назначения скейвены ZyLy. Рейкланд разогнал всех.
ph34r.gif
4) По тому, торговому кварталу процокали копыта бистманов =ss= в паре с моими Одержимыми, но были вынуждены отступить перед скейвенами Сидри.

=================

4 ход

ph34r.gif
1) Торговый Квартал
Столкнулись интересы Сестер Сигмара (muaddib, пятница после 16\15, суббота - ?) и доблестного, но падкого до наживы рейкланда (Сталкер Минский, суббота). Сюда же решл заглянуть отряд мертвых (Кэб) Договорились на субботу, 10:00. Мертвые всех разогнали.
ph34r.gif
2) У Южных Ворот ожидается кровавая бойня между не знающими страха кислевитами (Джонни) и ловкими и хитрыми скейвенами-скалолазами (Сидри). Победили Кислевиты.
ph34r.gif
3) Пошарится по окрестностям Амфитеатра пришли вторые скейвены (ZyLy, может в любой день, но в субботу только до 18:00), бородатые гномы (Угрим), рогатые бистманы (=ss=, суббота, не раньше 3) и щупальцатые Одержимые (Винсент,суббота, не раньше 3). Одержимые с нанятыми ими бистманами заключили пакт со скейвенами и вместе прогнали гномов. ОК досталось скейвенам, как и контроль над локацией.
ph34r.gif
4) Самое веселое намечается под финал уходящего года на остатках Особняков Магов. Идущие напролом, разросшиеся почти до размера племени, орки (Вакан, Кукарач) встречают "местных" - одержимых (Скелз, пятница), еще одних Одержимых (Фарион, пятница и суббота). Также сюда решили заглянуть, явно не с проста, рейкландцы (Николас Раш). Итог - ОК достается Одержимым (Фарион). Вторые Одержимые с рейкландом нещадно избиты зеленокожими. smile.gif

Сообщение отредактировал Винсент - Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 11:36
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
3 страницы V  1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Винсент
post Пятница, 24-oe Декабря 2010, 14:28
Сообщение #2


Новичок
Group Icon
Модератор



Правила для боев:

Merchant's Quarter (Торговый Квартал) - лавки, магазинчики, таверны, кабаки, склады, склады, склады.. Надо ли говорить что-то еще про эту локацию?

Специальный Сценарий: Тварь в яме
В центре стола находится здание, в подвале которого или на чьей территории тварь устроила себе логово. Цель банд – убить Тварь и завладеть кусками Камня, которые она хранит в своем логове. Кроме того, на столе разбросано Д3 куска Камня в случайном месте.
Условия победы: Тварь убита и минимум одна модель из отряда на ногах, а все противники бежали.
Специальные правила сценария:
Тварь – на самом деле мутировавший ростовщик, у которого от сознательной жизни осталась лишь одна привычка: собирать и пересчитывать богатства. Его профиль:
M WS BS S T W I A Ld SV
Д6\6 7 0 6 4 3 6\2 4 9\5 4+
В начале игры делается бросок Д6:
1-2 – Тварь спит в своем логове. Выстрел в любой точке стола или звуки рукопашной в 24” от логова разбудят ее. Если это случилось – см. следующий пункт.
3-4 – Тварь разбужена и находится в логове. Характеристика Лидерства максимальна (9) и сохраняется такой на расстоянии 6” от логова, но тварь зачарована осколками, с урчанием перебирая их лапами (Инициатива минимальна – 2). Находится на месте, пока ее не атакуют.
5-6 – Тварь рыщет по развалинам в поисках Камня. Она находится в случайной точке стола на расстоянии 24” от логова. Лидерство минимально (5), т.к. Тварь боится, но она начеку – инициатива максимальна (6). Каждый ход Тварь движется по скаттеру на д6, подбирая осколки, на которые наткнется. Заметив врага в 12” от себя или будучи атакованной – бросится на самого слабого противника, а от стрелкового огня попытается спрятаться за укрытие. Провалив тест на лидерство или получив 2 раны попытается вернуться в логово, разорвав ближний бой, по кратчайшей траектории.

В случае победы отряд получает д3+2 куска Камня, найденные в логове, + те куски, которые тварь или отряд подобрали в руинах. (они не вываливаются из модели если она сбита с ног или оглушена).
За убийство Твари и за подбор маркера Камня модель получает +1 опыт.


South Gatehose (Южные ворота) – основное место входа отрядов на территорию города. Относительно спокойная и безопасная территория. Близость кратера позволяет до сих пор находить здесь обломки Камня.
Особенность: Вдоль одной из сторон стола (южной) идет стена во всю длину, которая считается непроходимым ландшафтом. Покинуть стол через этот край можно только если в стене есть ворота.

Спецсценарий: проконсультируйтесь с организатором.


Ruprecht von Gydon Amphitheatre (Амфитеатр Рупрехта фон Гайдона) - днем здесь ставились яркие пьесы и спектакли, а ночью.. ночью здесь проводились безжалостные и кровавые гладиаторские бои. Сотни беззащитных людей отдавались на растерзание диким зверям. Кровь иногда не успевала просохнуть к утру, и актеры поскальзывались в ней. После падения кометы многие бывшие бойцы до сих пор приходят сюда, вспоминая былую славу и выясняя, кто же из них лучший.
Особенность: сам амфитеатр находится чуть в стороне – банды обыскивают его окрестности. Террейн расставляется как обычно. Каждый ход бросается кубик. На 6+ с произвольного края стола появляется гладиатор, который предлагает свои услуги тому, кто тут же на месте заплатит больше, но не меньше чем его обычная цена найма (профиль см. из наемных мечей в Книге Правил).


Wizard's Mansions (Усадьбы колдунов) - после того, как к власти в городе пришли Гильдии, колдовство перестало быть таким уж запретным искусством. А затем колдуны и вовсе стали открыто заниматься ЭТИМ, никого не стесняясь. Вскоре мирные жители покинули квартал, опасаясь, что случайный огненный шар залетит к ним в окно, и в домах поселились волшебники. А где волшебники - там и волшебные предметы.
Особенность: Много башен.





User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 2-oe Января 2011, 01:28
Сообщение #3


Новичок
Group Icon
Модератор



5 ход

ph34r.gif
1) Храм Сигмара
В этой локации, открыв ее путем взятия персональных квестов, столкнулись Сигмаритки и Рейкланд Николаса Отступника wink.gif Что победит? Вера или жадность? wink.gif Победитель получает только одно ОК!
ph34r.gif
2) В специальной, особой локации Логово Вампира оба орка пытаются сделать гербарий осиновыми колышками из вампиров Кэба. Примерно в это же время тут ошивается отряд кислевитов, страдающий аццким похмельем.
ph34r.gif
3) Пытаясь выяснить, кто все же круче, убийца клана Эшин Назгул (ZyLy) вызвал на дуэль отряд Одержимых (Фарион). Договорились встретится на безлюдной и безымянной улице.
ph34r.gif

С остальными пока что не совсем ясно, поскольку разбежались все кто куда. Попытаюсь скомпоновать и выложу позже.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Вторник, 4-oe Января 2011, 21:59
Сообщение #4


Новичок
Group Icon
Модератор



Уточнение (отчасти основанное на мастерском произволе, отчасти - на том, что завтра уезжаю и буду просто недоступен физически).

Сидри, Скелз, Сталкер, Угрим (двое последних в союзе) встречаются в Торговом Квартале.
Созвонитесь, договритесь, когда смогут все четверо встретиться.

Правила для Торгового Квартала: (немного изменил по сравнению со старым вариантом)

Никаких бросков на сценарии из списка базовых сценариев!

Специальный Сценарий: Тварь в яме

В центре стола находится здание, в подвале которого или на чьей территории тварь устроила себе логово. Цель банд – убить Тварь и завладеть кусками Камня, которые она хранит в своем логове. Кроме того, на столе разбросано Д3 куска Камня в случайном месте.

Условия победы: Тварь убита и минимум одна модель из отряда на ногах, а все противники бежали.

Специальные правила сценария:
Тварь – на самом деле мутировавший ростовщик, у которого от сознательной жизни осталась лишь одна привычка: собирать и пересчитывать богатства. Его профиль:
M WS BS S T W I A Ld SV
Д6\6 7 0 6 4 3 6\2 4 9\5 4+

В начале игры делается бросок Д6:
1-2 – Тварь спит в своем логове. Выстрел в любой точке стола или звуки рукопашной в 24” от логова разбудят ее. Если это случилось – см. следующий пункт.
3-4 – Тварь разбужена и находится в логове. Характеристика Лидерства максимальна (9) и сохраняется такой на расстоянии 6” от логова, но тварь зачарована осколками, с урчанием перебирая их лапами (Инициатива минимальна – 2). Находится на месте, пока ее не атакуют.
5-6 – Тварь рыщет по развалинам в поисках Камня. Она находится в случайной точке стола на расстоянии 24” от логова. Лидерство минимально (5), т.к. Тварь боится, но она начеку – инициатива максимальна (6).

Каждый ход Тварь движется по скаттеру на 2д6, подбирая осколки, на которые наткнется. Заметив врага в 12” от себя или будучи атакованной – бросится на самого слабого противника (бросается д6 и умножается на 2 для определения дистанции), а от стрелкового огня попытается спрятаться за укрытие. Провалив тест на лидерство или получив 2 раны попытается вернуться в логово, разорвав ближний бой, по кратчайшей траектории.

В случае победы отряд получает д3+2 куска Камня, найденные в логове, + те куски, которые тварь или отряд подобрали в руинах. (они не вываливаются из модели если она сбита с ног или оглушена).
За убийство Твари и за подбор маркера Камня модель получает +1 опыт. Если все противники бежали, а Тварь жива - считается, что она сбежала и спряталась, и опыт за нее не дается!


Сообщение отредактировал Винсент - Вторник, 4-oe Января 2011, 22:00
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 21-oe Января 2011, 20:42
Сообщение #5


Новичок
Group Icon
Модератор



Итак, 7 ход.

ph34r.gif
1) В безымянной локации встретились оба орка, сигмаритки, одержимые Skelz'a и рейкланд Николаса. Одержимые быстро сперли сундук и все разошлись. ОК за эту локацию не дается.

ph34r.gif
2) Скейвены (Кукарач) устроили засаду на Одержимых (Farion)

ph34r.gif
3) На руинах Библиотеки скейвены (Сидри) пересеклись с бистманами. Спецправила ниже.

ph34r.gif
4) В Порту пересеклись дорожки скейвенов (Zyly) и союза гномов и рейкланда (Сталкер) и Одержимых (я). Спецправила ниже.


Спецправила:

Great Library of Mordheim (Национальная Библиотека Мордхейма) - падение кометы вызвало гигантский пожар в этом хранилище самых редких и ценных томов, которое по своим размерам уступало лишь библиотеке Альтдорфа. Пламя высвободило десятки демонов, охранявших или заключенных в волшебных книгах, и теперь многие из них привязаны к этим почерневшим развалинам. Тем не менее, часть книг могла избежать печальной участи, и богатые коллекционеры платят немалые деньги даже за маленький клочок пергамента из Библиотеки.
Террейн: по краю стола идут обычные здания, а в центре территория занята стоящими вплотную мелкими руинами (остатки сгоревшей дотла библиотеки). Чем они будут ниже - тем лучше. Это могут быть даже не руины, а завалы - все, что осталось от библиотеки. Между руинами и нормальными домами - улица и небольшая площадь.
Дома могут занимать лишь зону вдоль края стола, если хватит мелких руин.
Особенность: Когда любая разумная (не животное) модель входит на территорию библиотеки, каждый ход начинает бросаться Д6. На 6+ консультируйтесь с Мастером.
На сценарий бросается как обычно.

Quayside (Пристань) - кипящая жизнь портового квартала оборвалась с падением кометы, а тех, кто не успел умереть в катаклизме, быстро отправили вслед за остальными выбравшиеся из-под земли скейвены. Теперь сюда изредка заплывают контрабандисты, чтобы обстряпать свои темные делишки. Поговаривают, что они не брезгуют торговлей со скейвенами.
Особенность: не так давно прошли мощные ливни, и вода в реке Стир сильно поднялась – в итоге находившийся у самой воды квартал оказался полностью затопленным до 2-го этажа. Весь уровень 1-го этажа считается Непроходимой местностью, а падение туда приводит к тому, что модель становится ООА. Переходы возможны между этажами домов по перекидным мосткам или прыжками через воду. В случае возникновения спорной ситуации уровень воды считается равным 2” от уровня поверхности стола. Спорные ситуации разрешаются полюбовно игроками, либо с привлечением Мастера.
Расстановка, соответственно, как обычно, но на вторых этажах.
Опционально: каждый ход бросается д6. На 5+ начинается подъем уровня воды, и с этого момента в ход каждого из игроков она поднимается на 1”, пока не достигнет высоты в 3”. Потом останавливается.
На сценарий бросается как обычно.

Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 21-oe Января 2011, 21:34
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Четверг, 27-oe Января 2011, 23:21
Сообщение #6


Новичок
Group Icon
Модератор



Итак, на 8 ход пока что имеем слудющее:

ph34r.gif
1) В абстрактной локации (квартал возле моста) альянс сигмариток и полуеретического рейкланда (Николас) будут выяснять, кто круче, с бистманами и одержимыми (моими).

2) В локации Окрестности Ямы, скейвены Zyly и Кукарача будут соревноваться в сборе камня.

Что делать остальным - решу завтра.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
muaddib_
post Пятница, 28-oe Января 2011, 09:14
Сообщение #7


Адепт
Group Icon
Приключенец



Сообщение от Винсента.

3) На руинах Библиотеки вновь прибывшая банда наемников Рейкланда (Леша), скейвены (Сидри), Одержимые (Farion) и Одержимые (Skelz) пытаются выучить основы грамоты.
Террейн - в центре карты - остатки сгоревшей библиотеки (стенка к стенке стоящие руины в 1 этаж высотой и ниже, занимают много места)
Сценарий - никаких особенностей. Бросается как обычно.

4) Союз орков решает обыскать район пристани и встречает там союз Рейкланда (Сталкер) и гномов. Квартал все еще затоплен, правила см. с предыдущего хода. На сценарий бросается как обычно.

Бой за номером 1 (Сигмаритки, Рейкланд (Николас), бистманы и одержимые (Винсент)) будет в субботу около 3, так что рассчитывайте. пожалуйста, так, чтобы к этому времени один стол был свободным.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Четверг, 3-e Февраля 2011, 15:12
Сообщение #8


Новичок
Group Icon
Модератор



9 ход (итоговый вариант)

ph34r.gif
1) Засада одержимых (Фарион) на скейвенов (Кукарач), которые давно выслеживали рейкландцев (Николас).
ph34r.gif
2) В нейтральной локации наемники Рейкланда (yardie) несут, ну или попытаются во всяком случае принести праведное возмездие ходячим мертвецам Кловитца (Энгис Прайм)
ph34r.gif
3) На площади, возле статуи графу Готтхарду, строительная мегакорпорация "Орк-строй" (Вакан, Кукарач) пытается противостоять защитникам архитектурного наследия (рейкланд Сталкер, гномы Угрим).
ph34r.gif
4) Остатки Храма привлекли внимание не только Сестер, но и отряда скейвенов (Zyly). Сопровождавшие сестер рейкландцы нарвались на засаду и были вынуждены задержаться, прикрывая отступление сестер.
ph34r.gif
5) На обломках Библиотеки решили поискать счастья скейвены (Сидри), одержимые (Skelz), еще одни одержимые (я) и бистманы. Искать счастья будем в субботу, около 3. wink.gif (как злобный и читерский Мастер оставляю за собой права выбора времени tongue.gif )


П.С. просьба посмотреть карту по итогам 9 хода (которую выкладывал вместе с вводной) и отписаться, чьи ОК в каких локациях я не указал по итогам хода. Спасибо.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 4-oe Февраля 2011, 18:47
Сообщение #9


Новичок
Group Icon
Модератор



Бистманы и мои одержимые, к сожалению, не смогут присутствовать на руинах библиотеки, так что скейвены Сидри и одержимые Скелза могут делить территорию между собой. Правила по сценарию сейчас сброшу в ЛС.
К сожалению, изменения стали известны только сейчас, приношу извинения, если нарушены чьи-то планы.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 4-oe Февраля 2011, 20:01
Сообщение #10


Новичок
Group Icon
Модератор



По поводу Библиотеки:
Great Library of Mordheim (Национальная Библиотека Мордхейма) - падение кометы вызвало гигантский пожар в этом хранилище самых редких и ценных томов, которое по своим размерам уступало лишь библиотеке Альтдорфа. Пламя высвободило десятки демонов, охранявших или заключенных в волшебных книгах, и теперь многие из них привязаны к этим почерневшим развалинам. Тем не менее, часть книг могла избежать печальной участи, и богатые коллекционеры платят немалые деньги даже за маленький клочок пергамента из Библиотеки.
Террейн: по краю стола идут обычные здания, а в центре территория занята стоящими вплотную мелкими руинами (остатки сгоревшей дотла библиотеки). Чем они будут ниже - тем лучше. Это могут быть даже не руины, а завалы - все, что осталось от библиотеки. Между руинами и нормальными домами - улица и небольшая площадь. На сценарий бросается как обычно.
Дома могут занимать лишь зону вдоль края стола, если хватит мелких руин.
Особенность: Когда любая разумная (не животное) модель героя входит на территорию библиотеки, каждый ход для этой модели начинает бросаться Д6. На 6+ в 4” в направлении скаттера от нее, появляется призрак библиотекаря.
Призрак
M WS BS S T W I A Ld
4 3 0 2 2 1 3 2 10
Спецправила: Вызывает Страх, + все модели в 6” от него, кроме иммунных к психологии, должны в начале своего хода проходить тест на Совсем Один.
Движется по скаттеру на полный показатель движения, не бегает, проходит сквозь стены и препятствия.
Иммунен полностью к обычному оружию, может быть поврежден только магией. Когда он входит в базовый контакт с моделью, обратитесь к Вакану - я сброшу сейчас ему в ЛС инструкции.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Четверг, 10-oe Февраля 2011, 21:37
Сообщение #11


Новичок
Group Icon
Модератор



10 ход

ph34r.gif
1) Засада №1
Скейвены Кукарача, используя искусство Тихой Смерти пытаются подловить и порезать рейкландцев (Сталкер).
ph34r.gif
2) Засада №2
Одержимые (Farion) собираются ушатать рейкландцев (Николас Раш).
ph34r.gif
3) На площади, на которой когда-то стояла статуя графа Готтхарда, орки (Вакан, Кукарач) пытаются отстоять территорию от интереса сигмариток и рейкланда (yardie).
Поскольку статуя разрушена - на сценарий бросается как обычно. Террейн - как в прошлый раз (площадь и руины статци в центре).
ph34r.gif
4) В Порту гномы, выслеживающие Одержимых (Skelz), обнаруживают, что эту же территорию присмотрели себе скейвены (Сидри).
Правила потопа все еще действуют.
ph34r.gif
5) И, наконец, в Бараках Ворона, оправдывая название, в бою за мертвую тушку мариенбуржца столкнулись мертвые (Энгис Прайм), скейвены (Zyly), одержимые (я) и бистманы. Отпишитесь мне, во сколько вы сможете быть в клубе - в эту субботу я могу и в первой половине дня.
ph34r.gif

Сообщение отредактировал Винсент - Четверг, 10-oe Февраля 2011, 21:37
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сталкер Минский
post Пятница, 11-oe Февраля 2011, 13:37
Сообщение #12


Accidental protege
Group Icon
Модератор



Вопрос - если засада Кукарача на меня окажется неудачной (если я выиграю бой), могу я, с учетом всех потерь, использованных амулетов и др. присоединиться к Угриму на набережной?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 11-oe Февраля 2011, 13:48
Сообщение #13


Новичок
Group Icon
Модератор



Нет.
Засадный бой исключает бой в локации.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сталкер Минский
post Четверг, 17-oe Февраля 2011, 00:19
Сообщение #14


Accidental protege
Group Icon
Модератор



Если что - в субботу меня не будет, пересекается с городской игрой. Готов играть во вторник и далее в любой день.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Четверг, 17-oe Февраля 2011, 21:58
Сообщение #15


Новичок
Group Icon
Модератор



Итаааак....

11ход

ph34r.gif
1) Засада №1
Одержимые (Skelz) заманили в сторонку и выцепили отряд орков (Кукарач).
ph34r.gif
2) Засада №2
Одержимые (Farion) намереваются навалять скейвенам (Кукарач), в то время как сами скейвены хотят рискнуть и поживиться за счет бистманов (=ss=). Делать они это будут около 3 дня.
ph34r.gif
3) На руинах библиотеки снова чего-то ищут скейвены (Сидри), рейкланд (Николас) и второй рейкланд (yardie, он же Леша "Дрэд", если я правильно понял wink.gif ) Правила для библиотеки те же, что и в прошлый раз, с возможностью появления призрака (в прошлый раз его просто развоплотили слегка, но он снова вернулся wink.gif ). Подробности после появления призрака все так же у Вакана, + я постараюсь принести правила, если успею распечатать.
ph34r.gif
4) В Квартале богачей будут выяснять отношения орки (Вакан), мертвые (Энгис Прайм), выполняющие каждый свою задачу, и проходившие мимо по своим делам Одержимые (я). Выяснять будем после засады №2. smile.gif Подробности ваших квестов сброшу в ЛС сейчас.
ph34r.gif
5) И, наконец, в Бараках Ворона, рейкланд (Сталкер Минский), гномы (Угрим) и скейвены (Zyly) будут просто сражаться за территорию.
ph34r.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sidri_cyberdog
post Четверг, 17-oe Февраля 2011, 23:11
Сообщение #16


Легенда
Group Icon
Приключенец



двое на одного? Не больно круто? wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZyLY
post Пятница, 18-oe Февраля 2011, 15:42
Сообщение #17


Гиви-Сын Зураба
Group Icon
Приключенец



Сталкер,Угрюм в субботу не смогу(((((((Так что на недели(вторник тоже отпадает)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сталкер Минский
post Пятница, 18-oe Февраля 2011, 16:28
Сообщение #18


Accidental protege
Group Icon
Модератор



Я тоже не могу в субботу.
Предлагаю среду.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZyLY
post Пятница, 18-oe Февраля 2011, 18:54
Сообщение #19


Гиви-Сын Зураба
Group Icon
Приключенец



Ок))В среду 18:00 или где то около того пуду вас ждать biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Суббота, 19-oe Февраля 2011, 10:47
Сообщение #20


Новичок
Group Icon
Модератор



Приношу извинения, сегодня ни меня, ни =ss= не будет - главный читер продолжает болеть.

Информацию по сценарию Энгису и Вакану сейчас сброшу в личку. Еще один момент будет иметь место по ходу боя - надо будет связаться со мной, я сброшу подробности.

Если доступа к Интернету не будет - созванивайтесь напрямую с ручкой и бумажкой, я надиктую.

Единственный момент - с 12 до примерно 2.30 я буду недоступен.

Приношу извинения за доставленные неудобства, вызванные вот так вот сложившимися обстоятельствами. sad.gif sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страницы V  1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вт 23 Апр 2024 08:21