Ведьм(ы) жгут, Вопросы и ответы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ведьм(ы) жгут, Вопросы и ответы |
Винсент |
Вторник, 7-oe Декабря 2010, 20:01
Сообщение
#1
|
Новичок Модератор |
В этой теме задаем вопросы, обсуждаем и просто общаемся, если потребуется.
|
Винсент |
Среда, 8-oe Декабря 2010, 16:24
Сообщение
#2
|
Новичок Модератор |
Уже среда. Где заявки-то? Кто не заявится - никуда не пойдет и будет сидеть в лагере без денег и опыта!
|
Четвертак |
Среда, 8-oe Декабря 2010, 21:48
Сообщение
#3
|
Внук гоблина Приключенец |
Дядя Винсент, не поверите, но в течении РАБОЧЕЙ недели есть и другие дела, кроме написания отчётов. Вероятно у вас их тоже есть, что и вызвало назначение среды крайним днём.
На мой глаз - так зря. Воскресенье - свободнный день на всякие нужды, требующие светлого времени суток. Понедельник - день тяжёлый. Во вторник вспоминашъ про отчёт, начинаешъ его писать и засыпаешъ над клавой. И тут, ВНЕЗАПНО, среда. Перенести крайний срок на четверг, как кажется, было бы разумней. Сообщение отредактировал Четвертак - Среда, 8-oe Декабря 2010, 21:58 |
Skelz |
Среда, 8-oe Декабря 2010, 21:57
Сообщение
#4
|
Легенда Приключенец |
Эмм, Четвертак, там написано про заявки кто-куда идет и что делает
А не про красочные описания баталий. Нужно же заранее спланировать кто, где, когда и с кем будет драться. Вот у меня в субботу и воскресенье не получается, поэтому я ещё в понедельник сказал. Что не важно где, и не важно с кем главное в пятницу. Может составишь компанию если рядом живешь? Сообщение отредактировал Skelz - Среда, 8-oe Декабря 2010, 21:58 |
Четвертак |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 00:23
Сообщение
#5
|
Внук гоблина Приключенец |
Мдя, действительно.
Май бэд. Звиняйте. Не, в пятницу не могу. Вечер уже занят. |
Винсент |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 15:51
Сообщение
#6
|
Новичок Модератор |
Кто может прийти в клуб в пятницу?
|
ZyLY |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 16:00
Сообщение
#7
|
Гиви-Сын Зураба Приключенец |
Я могу )))))
А что намечается???? Вопрос: Модель которая не потверженна тесту на Психологию(Вампир) ни получает ни бешенства ни тупости???? (одержимые кстати потверженны они только вызывают страх). |
Винсент |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 16:11
Сообщение
#8
|
Новичок Модератор |
ну, я просто думаю, дать Одержимым отдышаться, или подогнать им кого-нибудь на пятницу.
Да, вампир не подвержен ни тупости, ни бешенству. |
Skelz |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 16:23
Сообщение
#9
|
Легенда Приключенец |
Можно даже двоих подогнать
Все одно вместе веселее! |
Farion |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 17:35
Сообщение
#10
|
Приключенец |
Одержымый может стать тупым но может стать и бешенным !!!!!!!!!
|
Skelz |
Четверг, 9-oe Декабря 2010, 22:10
Сообщение
#11
|
Легенда Приключенец |
Народ, так что, завтра вечером никто не сможет составить мне компанию?
В крайнем случае сыграю просто так, с кем нибудь из местных P.s. Приеду после 18.00. С собой привезу битс для Одержимых, Большую Чоппу Четвертаку, и капитана Сталкеру. Сообщение отредактировал Skelz - Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:12 |
muaddib_ |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 09:35
Сообщение
#12
|
Адепт Приключенец |
Вопрос:
Модель которая не потверженна тесту на Психологию(Вампир) ни получает ни бешенства ни тупости???? (одержимые кстати потверженны они только вызывают страх). Присоединяюсь к зулу ZyLY. Опять про вампиров, погуляв по просторам Интернета, заметил интересную вещь насчет споров про вампиров и в частности трактовки правил. Вампир (Vampire) Невосприимчив к Психологии (immune to psychology): Вампиры не подвергнуты психологическим действиям (таким как страх) и никогда не покидают битву. В основном народ склонен считать, что видим то и принимаем за аксиому, то есть, если написано (не подвергнуты психологическим действиям (и в скобках дают разъяснения каким (таким как страх)) то и основатели мордхейма имели ввиду только страх и все! Если модель не подвергнута психологии то зачем пояснения в скобках? В общем, такие ремарки встречаются в разных местах правил и в отношении разных армий будь то сестры Зигмара и т.д. и именно ими (ремарками или короткими пояснениями мы руководствуемся в игре).. Следовательно, как все же быть с вампиром? Вы считаете, что вампир не может быть глупым или не может быть подвергнут бешенству, ненависти? (ведь в его башке точно, что-то есть). Как быть с остальной психологией. Бешенство, Совсем один (all alone), Ненависть (hatred), Глупость (stupidity) Короче, кто, что думает, чтобы наконец мне разобраться с этим вопросом. |
Bloodroad |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:16
Сообщение
#13
|
Легенда Приключенец |
Вампир имунен ко всем препаратам которые могут дать бешенство, к примеру (что какбы намекает на невозможность получить им данного эффекта). "such as fear", я склонен переводить "такой как страх" и рассматривать в качестве примера, который рассмотрели в первую очередь потому что это единственный эффект с которым можно столкнуться в одиночной битве, а значит самый частовстречаемый. Имеется раздел психология, в котором рассмотрены на ряду со страхом такие эффекты как глупость и бешенство, имеется правило имунен к психологии, для меня какбы вывод из всего вышесказанного очевиден.
ЗЫ Ну и то что считают на просторах интернета (особенно русскоговорящей его части) я уж точно не рассматриваю как авторитетный источник информации (таковыми являются рулебук и ФАКи от создателей игры) Сообщение отредактировал Bloodroad - Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:22 |
Skelz |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:29
Сообщение
#14
|
Легенда Приключенец |
Вообще само понятие "глупость" к психологии не имеет никакого отношения. Но увы, раз уж создатели игры запихнули её в раздел "лидерство и психология", то хочешь не хочешь, а вампир ей не подвержен.
P.s. Единственным вариантом по которому вампир может быть подвержен "глупости", может быть только признание того что она в большей относится к части раздела про лидерство, чем к части про психологию. Но делить прямо сейчас, не вижу смысла, проще принять как есть. Благо вампир у нас всего один |
Bloodroad |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:38
Сообщение
#15
|
Легенда Приключенец |
А бешенство по вашей логике тоже больше относится к разделу о лидерстве? Просто интересно понять логику.
|
Skelz |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:55
Сообщение
#16
|
Легенда Приключенец |
Если бы в правилах был раздел травмы головы приведшие к замедленному или не полному развитию умственных способностей личности. Я бы отнес "глупость" туда, но раз в правилах есть только "Лидерство и Психология", то я чтобы не включать её в психологию отнес её к лидерству.
Логика понятна? Бешенство не относится. Сообщение отредактировал Skelz - Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:56 |
2 SidED DiE |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 10:57
Сообщение
#17
|
Саши'ель Модератор |
если у крысоогра замедленное восприятие окружающей действительности, то при чем тут лидерство?
|
Bloodroad |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 11:11
Сообщение
#18
|
Легенда Приключенец |
Читая книгу правил мы не единожды сталкиваемся со связью эффектов бешенства и глупости. Тоесть как минимум мне видится логичным то, что они находятся в одном разделе Ваша интерпритация помещает их в разные разделы, что несколько ломает логику
|
muaddib_ |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 11:12
Сообщение
#19
|
Адепт Приключенец |
Печально, как оказалось, и обратил внимание Bloodroad в правилах некорректный перевод, "such as fear", (как например страх) в правилах же присутствует перевод (таким как страх).
Вопрос снят. |
Skelz |
Пятница, 10-oe Декабря 2010, 12:29
Сообщение
#20
|
Легенда Приключенец |
Цитата если у крысоогра замедленное восприятие окружающей действительности, то при чем тут лидерство? А ни причем, но на что тогда его проверять? Теста IQ в игре же нет Также и с глупостью. Моя интерпретация ломает логику игры, которую как я указал раньше сами создатели немного поломали поставив "глупость" в психологию. А вот логику жизни ничуть. Да и бесполезный спор. |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 05 Май 2024 02:23 |