Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мехварриор - наши сражения, Отчеты с поля боя
Ector
post Среда, 5-oe Ноября 2008, 09:40
Сообщение #1


The Judge
Group Icon
Модератор



В этом топике будем писать описания наших баталий, дабы все, кто это читает, завидовали и присоединялись к нам smile.gif

Сообщение отредактировал Ector - Среда, 5-oe Ноября 2008, 12:05
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
28 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 99)
Ector
post Понедельник, 3-e Августа 2009, 09:33
Сообщение #81


The Judge
Group Icon
Модератор



Привет, Counter_Painter! Правила на русском здесь.

Отчеты я не забываю, просто времени не хватило. В пятницу пришел только Фесс, за что Виному, Резеду и Дриму выражаю общественное порицание. Но, по крайней мере, они не увидели, как Фесс разгромил меня в клочки smile.gif

Я играл все той же армией:

Catapult 'Cynosure' 215 = 245
+ BF-P-A028 30

Raven 'Spettro' 128 = 142
+ Mila Mazur 14

WH Kelswa Assault Tank 90
Merc Sniper 58
Merc Faction Pride 20
Merc Zahn Heavy Transport 30
'Rhodes Graces' Combat Technicians 15
----------
600

У Фесса была Черная Роза и Гошхок с пилотами, три Thunderbird'а, Skadi и Сильф. На Condition'ах выпал Perfect Day, поэтому играли без них. Можно сказать, что я начал проигрывать еще при расстановке ландшафта, поскольку поставил вслед за Фессом комбинированный hindering/blocking. Мне показалось, что этот ландшафт мне выгоден, поскольку он позволяет защититься от DFA, но на самом деле это не так. Если мне удастся поразить что-нибудь Homing Beacon'ом, то это будет выгодно, но если нет, такой ландшафт просто позволяет Фессу уничтожать мои юниты поодиночке. Следовало ставить длинную стену.

Об этой игре долго рассказывать нечего. Я запихал Катапульту и танк в щели между камнями, а Равен пошел справа (еще одна ошибка: надо было захватывать центр). Собственно, Фессу не нужно было даже атаковать: у меня была Faction Pride, то есть я проигрывал по VC2. Но он атаковал. Роза с Гошхоком шли по центру, Thunderbird'ы летели чуть слева, а Скади запрятался на другом комбинированном ландшафте. Но еще до этого Сильф вылетел вперед и был немедленно уничтожен Assault'ом Равена и Катапультой. Моя артиллерия попыталась обстрелять пехоту, но только заставила ее получить pushing damage. Если бы у меня было две пушки, пехоту удалось бы полностью подавить.
После этого Гошхок вылез в центр, причем его никак нельзя было поразить даже Assault'ом. И вот тут я сделал грандиозную глупость: побежал Равеном, чтобы базировать Гошхока и не дать ему сделать DFA. На следующем ходу Гошхок убежал, а на его место прилетела Роза, которая сделала DFA в Равена и сразу довела его до Salvage.
После этого игра была практически сделана. Без Равена я не мог никого атаковать, а Фесс мог легко уничтожать моих по одному. Thunderbird'ы тоже показали себя, когда ОДИН пехотинец с пульсом добил мою пушку. Я всегда говорил, что эта пехота - ЗЛО smile.gif Пушка, правда, в этой игре успела кое-что сделать (два раза попала в Гошхока), но все равно по завершению времени я проиграл VC1 и VC2.
Мы попробовали поиграть еще, хотя толку от этого было очень мало. Мне удалось довести Гошхока до Salvage, но Катапульта выключилась, а Роза была даже не поцарапана.
Я отметил еще одну свою ошибку: артиллерия совершенно не нуждалась в транспорте, зато танку он был очень нужен. Надеюсь, в следующий раз сумею взять реванш.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
F9SSS
post Понедельник, 3-e Августа 2009, 09:49
Сообщение #82


Панда Саотоме
Group Icon
Приключенец



Играли

Эктор:
Catapult 'Cynosure' 215 = 245
+ BF-P-A028 30
Raven 'Spettro' 128 = 142
+ Mila Mazur 14
WH Kelswa Assault Tank 90
Merc Sniper 58
Merc Faction Pride 20
Merc Zahn Heavy Transport 30
'Rhodes Graces' Combat Technicians 15
----------
600

vs

F9SSS (Clan Jade Falcone):
'Black Rose' Shrike - 253p
+Malvina Hazen - 46p
Ghosthawk - 130 p
+P-A03 - 16p
Skadi swift attack VTOL (Green) FP-033 - 42p
Thnderbird BA VG-020 *3 -69p
Sylph BA FP-20 - 30p
---
586

Поле
Наемники
________________________

W___HBHH________HBHH
W___HHHB________HHHB
W___BHHB________BHHB


__________B_____B
__________BBBBBB
__________B_____B
__________B_____B
12дюймов вниз пусто.
_________________________
Соколы.
W- вода
B- блокирубщий
H - прячущий

Заморозки не состоялись, поэтомы был великолепный день.

Сообщение отредактировал F9SSS - Понедельник, 3-e Августа 2009, 09:52
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 10-oe Августа 2009, 08:10
Сообщение #83


The Judge
Group Icon
Модератор



Следующее сборище - традиционно, в четверг, с 19.00. Пожалуйста, приходите все желающие/интересующиеся.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VINOM
post Понедельник, 10-oe Августа 2009, 09:28
Сообщение #84


ThreeA
Group Icon
Приключенец



Буду
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 17-oe Августа 2009, 20:09
Сообщение #85


The Judge
Group Icon
Модератор



Следующий раз - в четверг, как обычно, с 19.00.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Вторник, 18-oe Августа 2009, 08:00
Сообщение #86


Легенда
Group Icon
Приключенец



Буду
Постараюсь привести с собой друга
Армии собраны и немного протестированы
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Воскресенье, 23-e Августа 2009, 10:22
Сообщение #87


The Judge
Group Icon
Модератор



Мы растем! В прошлый раз нас было пять человек, и когда к нам присоединится блудный Rezed, мне придется покупать третий игровой стол smile.gif На этот раз я собирался понаблюдать за битвой двух новичков, но они готовились так долго, что Фесс успел разгромить Винома, и мне пришлось играть, чтобы стол не простаивал smile.gif Поэтому схватку новичков я не увидел sad.gif Остается рассказать о нашем поединке с Виномом.

У меня была все та же привычная армия с Катапультой и Рэйвеном. Вином играл двумя HD Stalking Spider'ами (на одном едил Дюк Аарон Сандоваль, а на втором не помню, кто), двумя SS Sniper'ами, а еще у него был SS J-37, перевозивший трех HD Ravager'ов и Faction Pride, позволяющий перебрасывать один кубик. Битва была достаточно напряженной, потому что мы оба наделали ошибок. Я поставил в центре поля H-образное здание вместо длинной стены, а Вином - пару лесов, дающих дополнительную защиту Паукам.
Схватка началась с обстрела моих позиций, поскольку мой единственный Sniper, конечно, мало что мог противопоставить двум более точным пушкам противника. Тем не менее, мне кажется, что с первым ударом Вином поспешил: артиллерия ударила по скоплению моих сил, которые в любом случае собирались выдвигаться вперед (кроме Снайпера). Пауки шныряли вокруг центрального здания, но Вином был очень осторожен и не хотел их перегревать. Мой транспорт сначала подвез ремонтника до линии фронта, чтобы позволить танку использовать Infiltrate и выйти на оптимальные параметры. Потом он погрузил танк и даже немного подвез его, но артиллерия Винома повредила транспорт и довела его до Salvage. Это была первая жертва войны.
Моя грубейшая ошибка заключалась в том, что Рэйвен не побежал нейтрализовать артиллерию с самого начала. Это, конечно, было бы рискованно, если бы Пауки прикрывали пушки, что им и следовало делать, но они были рассредоточены. Поскольку Рэйвен побежал на перехват Паука, который отступил, он потерял минимум два хода и перегрелся, а без него основные ударные силы (Катапульта и Келсва) не могли стрелять. Через эти два хода Рэйвен только вышел на позицию стрельбы, рядом с ним был Паук Дюка, и J-37 уже высадил формацию Ravager'ов. Рэйвен выстрелил Homing Beacon'ом в Паука... и не попал, хотя достаточно было выбросить 8! На следующем ходу, разумеется, по нему отстрелялись и Дюк, и вся формация, но, к счастью, тоже не попали. Снова мой ход, Рэйвен уже сильно перегрет, но делать нечего... огонь! На этот раз он попал (еле-еле), и теперь Келсва с Катапультой уничтожили Паука (кстати, мы вроде бы забыли учесть Hull-down modifier, поскольку Паук был в лесу). Рэйвен удачно выбросил оба броска на тепло.
После этого второй Паук выходил на ударную позицию для атаки Катапульты, Рэйвен вентилировался, а артиллерия Винома продолжала обстрел. Моя пушка ответила только один раз, повредив одну пушку Винома. Катапульта сбежала от обстрела в угол, что впоследствии позволило Пауку на нее напасть. Ravager'ы упорно пытались попасть в Рэйвена, перенапрягаясь и неся повреждения, но ни разу не попали. Паук сделал assault в Катапульту с Пульсом, пробив ей сразу 8 единиц повреждения и нагрев ее на 2. Мне очень повезло, что она при этом все-таки не выключилась, а вот Паук, получивший 3 тепла (за приказ, assault и Пульс) - выключился. На следующем ходу его атаковал мой танк (на 4 повреждения), а Катапульта вентилировалась. Рэйвен тем временем повредил вторую пушку Винома, и после этого обе они наносили всего по 1 повреждению.
Финал наступил достаточно быстро. Мой танк с Катапультой нанесли Пауку сильные повреждения. Он включился, пытался довести Катапульту до Salvage, но не смог и выключился снова. Рэйвен довел одну пушку до Salvage, но вторая еще успела довести до Salvage мой танк. Ремонтник к этому времени давно уже погиб под обстрелом, так что чинить было некому. Тем не менее, оба мои Меха были "живыми" (хотя Катапульта уже наносила не более 2 повреждений), а у Винома осталась только одна пушка "на последнем издыхании", транспорт и три сильно поврежденных Ravager'а, так что исход партии был ясен.

Эта партия наводит на очень серьезные размышления. Вином уже и сам понял, что тройка Ravager'ов в этой игре не сделала совершенно ничего, а у меня практически ничего не сделала моя пушка (и это не в первый раз). Если бы я играл двумя Снайперами против того, у кого мало артиллерии, я бы использовал Пауков исключительно как прикрытие для пушек, и в первую очередь старался бы выбить то, что может им угрожать. В данном случае это, конечно же, Рэйвен и моя артиллерия. По Рэйвену Вином выстрелил только один раз, и в тот момент, когда Мех был не очень сильно перегрет - а надо было стрелять по нему постоянно, чтобы либо повредить его, либо довести до выключения. Это, конечно, не позволило бы обстреливать скопление моих войск, но ведь и они без Рэйвена мало что могли сделать. Пожалуй, Виному можно посоветовать заменить Ravager'ов на пехоту с большой дальностью стрельбы, способную поддерживать Пауков в качестве формации - например, Hauberk BA. В этом случае даже толстая броня не спасла бы Рэйвена, и он бы не смог подавить артиллерию.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 24-oe Августа 2009, 12:59
Сообщение #88


The Judge
Group Icon
Модератор



Следующий раз - опять в четверг, по-прежнему с 19.00.
Очень надеюсь, что заказ к этому времени придет, но если даже и нет, собираюсь запроксить Гиперлазер и попробовать поиграть.

Сообщение отредактировал Ector - Понедельник, 24-oe Августа 2009, 13:01
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
F9SSS
post Четверг, 27-oe Августа 2009, 22:38
Сообщение #89


Панда Саотоме
Group Icon
Приключенец



играли 3 партии
F9SSS(клан Нефритового сокола) vs VINOM
Силы соколов:
True Grit - 20p
'Black Rose' Shrike - 253p
+Malvina Hazen - 46p
Ghosthawk - 130 p
Skadi swift attack VTOL (Green) FP-033 - 42p
Thnderbird BA VG-020 *3 -69p
Sylph BA FP-20 - 30p
Все 3 партии проходили на 1 карте. Соколы шли с юга.

На севере тояла Н-образная стена. На западе <-образная стена, на востоке куски леса и небольшое озеро.

Партия 1:
Все было в Джунглях.
Вином выдвинулся чуть вперед. Сокол пошел в лес. Виксен (потеряв РИСК пульс), а потом Локи дали залп в Гостхавка и взорвали его.
Роза прошла чуть вперед, но получила из эксперементального лазера на 9 и Соколы отступили.

Партия 2:
В горах.

Вином занял позицию на северовостоке, между 2х стен. Роза и ГХ пробежали и стали в Н-образной стене. Вином забыл увести мехов подальше и за это Локи был растоптан. И Вином здался.

Партия 3:
Здесь армии поменялись:
Соколы + Рэйдеры:
Ghosthawk - 130 p
Ghosthawk - 130 p
+P-A03 - 16p
Синтия Кейли в бисте.
Хачетмэн
+P-A03 - 16p

Вином:
Локи
Виксен
Паук
Ремонтник

Пришло торнадо.
Вином выдвинулся в центральную локацию и сгрупировал все силы около Н-образной бывшей стены. Но нерасчитал и Виксен попал под неудачный Чардж Биста. Оставшиеся мехи Соколов подошли на близкое расстояние. Паук ударил на 4+4 в 1 ГХ и загнал его в Шатдаун, виксен попал в биста, а Локи промазал, из-за виксена. После этого ГХ прыгнул на кабину Локи, и стал ему в заднюю арку, Хачетмэн прыгнул на Виксена, Бист попытался атаковать в ближнем бою, но не смог.
Локи попытался стрелять, но не попал, Виксен отдохнул, паук добил ГХ, но сам ушел в шатдаун.
Хачетмэн уничтожил Виксена из оружия, ГХ ударил ЛОКИ в заднюю арку, нагрел его и отправил в шатдаун, Бист проасаутил паука, а вогнал в него свое сверло на 5. После этого Вином здался.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VINOM
post Пятница, 28-oe Августа 2009, 06:01
Сообщение #90


ThreeA
Group Icon
Приключенец



Забыл упомянуть, что в третей партии риск пульс тоже ушел из игры в первый же ход )))
А это могло решить!!! уааа... зря я так вперед выдвигался ))) Еще Локи ни разу не попал, ибо был не в силах выкинуть 13+ с переброс ни разу из 2 или 3 выстрелов )))

Сообщение отредактировал VINOM - Пятница, 28-oe Августа 2009, 06:05
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Пятница, 28-oe Августа 2009, 14:26
Сообщение #91


Легенда
Group Icon
Приключенец



Надеюсь наш бой с Эктором опишет сам Эктор
Одно могу сказать напряженный был бой, изначально по составу армий мне показалось, что я проигрываю даже не начав расстановки.
Но в процессе игры я даже расчитывал на победу, но увы неудачные броски кубика под конец боя не оставили мне шансов.
Шатдаун Rifleman 'Crucible', Kelswa Assault Tank и увязка пехотой Эктора Sniper Artillery непозволили в одиночку моему Avalanche разобраться с Mars Assault Tank (мощная броня) и как следствие ПОРАЖЕНИЕ.

Сообщение отредактировал Ector - Вторник, 1-oe Сентября 2009, 13:45
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 13:55
Сообщение #92


The Judge
Group Icon
Модератор



Итак, обещанный отчет о нашем бое с Волком. Я играл армией Корсака:

'Peacemaker' Malice 255
Liao Zahn Heavy Transport 32
+Swordsworn Mars Assault Tank 107
RotS Yasha 37
RotS Scout ATV Squad 15
Highlanders Lamprey Transport Helicopter 37
RotS Angerona BA 17
Highlanders Hadur * 2 96
----
596

Волк играл вот такой армией:

Rifleman 'Crucible' 215
+ Marcello Donnici 35
Liao Avalanche 150
+ Danai Liao-Centrella 27
Liao Kelswa Assault Tank 94
Dragon's Fury Sniper Artillery 55
Liao Combat Technicians 15
-------
591

Волк и Корсак - это наши новички, которые играют примерно две недели. Поэтому я сразу настроился на легкую победу и сильно недооценил противника. Волк играл очень хорошо, и если так пойдет и дальше, у него все шансы дорасти до чемпиона. Кроме того, если изначально армия Волка и была слабее армии Корсака (поскольку Волк уже сделал заказ, а Корсак к тому времени еще нет), то теперь, после прихода заказа Волка, ситуация в корне изменилась, но я этого не учел. В довершение всего прочего, я не помнил, что у Crucible нет маркеров починки, то есть его можно чинить сколько угодно. Все эти причины и привели к тому, что я чуть не проиграл.
Поскольку Волк еще не имеет опыта игры с Homing Beacon'ом, он не понял, что ему следовало поставить в центре поля стену, за которой сможет прятаться Crucible с танком, тогда как Avalanche будет вешать маяк и обеспечивать им обстрел. Вместо этого его Мехи шли с разных сторон карты. Если бы моя армия была более мобильной, это позволило бы мне перебить его Мехов по очереди. Увы, Peacemaker без пилота очень "тормозной" (скорость всего 6), и это сделать не вышло.
Очень интересно исследование вопроса о том, почему одна пушка Волка оказалась более эффективной, чем две моих. Дело в том, что он стрелял по скоплению моих войск, пытавшихся получить бонус защиты от Peacemaker'а, а я хотел бы обстрелять его артиллерию, но не хватало дальности! Разумеется, на первом ходу нужно было не выдвигать вперед меха, а спокойно выдвинуть артиллерию (может, даже погрузить одну пушку в транспорт), чтобы подавить вражескую пушку, и после этого решающее преимущество было бы у меня. А так мне было нечего обстреливать, поскольку Мехи противника не были нагреты и легко ушли бы из-под обстрела.
Свою Scout ATV я пожертвовал совершенно впустую, и даже во вред себе sad.gif Обычно их применяют для связывания вражеских сил, но я хотел добраться до артиллерии. Если бы я не выдвигал машинку, Crucible мог бы выйти дальше, что было мне выгодно. С моей стороны это было грубое следование шаблону, поскольку обычно ATV'шки применяются формациями, а формацию убить намного сложнее.
Стратегия моей армии заключалась в том, чтобы Мэлис с вертолетами заняла центр карты, после чего вертолеты могли бы взлетать, стрелять и сразу же садиться. Однако из-за того, что мне не удалось подавить артиллерию Волка, а также потому, что он разделил свои силы (Avalanche и танк шли с одной стороны, а Crucible с другой), я от этой стратегии отказался. Вместо этого все мои силы ринулись на Crucible, чтобы уничтожить его до подхода остальных сил.
(продолжение следует...)

Однако тут я совершил очень глупую ошибку: недооценил ремонтника. Я просто не помнил, что у Crucible нет маркеров починки, то есть его можно ремонтировать свободно. В результате я потерял не меньше хода зря, поскольку все повреждения, которые я смог нанести, были починены ремонтником. Надо было, конечно, уничтожить ремонтника в первую очередь. Волк просто молодец, что обнаружил синергию с ремонтником и использовал ее; даже слабая защита Crucible в данном случае сработала на пользу, поскольку при высокой защите ремонтник не смог бы его чинить.
На этом мои глупости, к сожалению, не закончились. Тот, кто пытается бить врага по частям, должен сконцентрировать против атакуемой части всю свою армию, а я пожадничал и оставил одну пушку с другой стороны карты, чтобы обстрелять Crucible (к тому же за pushing damage), тогда как надо было уводить пушку из-под огня Avalanche. В результате пушка была одним выстрелом доведена до Salvage. Ударный вертолет (Yasha) я потерял уже давно: удачный выстрел Снайпера его добил. В конце концов, ситуация была такой: на одном краю карты - Crucible c ремонтником, за которыми в зоне высадки Волка стояла его пушка, на другой - наступали Avanalanche с танком.
Теперь, наконец, я перестал тупить. Мой вертолет связал артиллерию, чтобы та не могла стрелять. Мэлис с танком расправились с ремонтником, и дальше началась длительная перестрелка всех моих сил (Мэлис, Марс и оставшаяся пушка) против всех сил Волка. У меня было значительное преимущество за счет того, что мой Марс перевозился на транспорте, и это сильно экономило его приказы (за счет повреждений транспорту), а Волку не особенно везло.
Через некоторое время мне удалось довести Crucible до Salvage, а Волку удалось довести до Salvage мою Мэлис. Его танк получил некоторое повреждение, пытаясь попасть в мой, а потом довел до Salvage мой транспортный вертолет, из которого выгрузилась пехота. Несмотря на то, что Avalanche стоял в воде, которую я по глупости поставил в центре карты, он попытался сделать Assault и сильно нагрелся. Моя пушка немного его повредила, и в конце концов Марс довел его до Salvage. После этого расстрелять уже поврежденный танк не составило особого труда, тем более, что мой Марс атаковал со Streak Missiles и мог игнорировать штрафы за лес. Чисто формально можно считать, что я одержал победу, хотя если бы мы играли с лимитом времени, то победил бы Волк, поскольку за первые 50 минут игры я вообще не уничтожил ничего.

Выводы, которые мне хотелось бы подчеркнуть:
1). Штурмовым Мехам нужны пилоты, повышающие их скорость. Скорость 6 - это отстой!
2). Тяжелым танкам обязательно нужны транспорты, чтобы экономить приказы, а также осуществлять тактику "подвез и атаковал".
3). Каждая армия должна предполагать определенную стратегию игры, а не просто "взять, что нравится, и мочить врага". В некоторых случаях войска вовсе не должны идти на врага - например, если наша артиллерия сильнее.

Сообщение отредактировал Ector - Вторник, 1-oe Сентября 2009, 13:48
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 15:00
Сообщение #93


Легенда
Group Icon
Приключенец



Добавлю:
1. Мой Rifleman 'Crucible' хоть и в Salvage а двигаться мог, поэтому надо было связывать пехоту RotS Angerona BA, которая держал артиллерию, а артиллерией Sniper отрываться и бить по Mars Assault Tank с транспортом.
2. Не использовал особенность дома Liao (починка всех юнитов на расстоянии 8 дюймов после гибели боевой единицы)
3. Рекрутировать пилота с мехом за 6 очей, превратив его в единицу дома Liao
4. Avalanche сконцентрироваться на второй артиллерии и использовать эффективней - хом бекон +2 атаки за пилота, вместо того что бы пытаться пробить броню Mars Assault Tank
5. Использовать дистанционные атаки по нескольким целям при возможности
6. Использовать специфическую особенность пилота Marcello Donnici с родным мехом (очков за это потрачено не мало)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 07:43
Сообщение #94


Легенда
Group Icon
Приключенец



Хочу добавить:
Homing Beacon - гласит
Дайте этой боевой единице приказ на дистанционную атаку, цель которой вражеская машина или Баттлмех, она получает +2 к атаке. Если атака успешна, до конца твоего хода любая линия огня для дистанционной атаки, против этой же цели считается чистой (игнорируется препятствующий ландшафт и боевые единицы).
Стена является блокирующим ландшафтом, так что поставить за стену Crucible с танком не совсем грамотно, не смогут стрелять даже по маячку поставленному Avalanche.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
rezed
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 08:51
Сообщение #95


Адепт
Group Icon
Приключенец



HOMING BEACON (optional) Give this unit a ranged combat order targeting a single opposing vehicle or ’Mech; it gets +2 to its attack value for this attack. If the attack succeeds, until the end of your turn any line of fire for a ranged combat attack using the B range type drawn to the target is clear, and the target ignores hindering terrain when it is the target of ranged combat attacks using the B range type.

If the line of fire is clear, the ranged combat attack may be made. A clear line of fire might be hindered by hindering terrain (see “Terrain,” p. 32). In this case, the ranged combat attack may still be made, but terrain modifiers may apply to the attack.

Т.ч. из-за стенки по хоминг бекону стрелять можно, т.к. игнорируется любой ландшафт.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 08:58
Сообщение #96


Легенда
Group Icon
Приключенец



Дайте этой боевой единице приказ на дистанционную атаку, цель которой вражеская машина или Баттлмех, она получает +2 к атаке. Если атака успешна, до конца твоего хода любая линия огня для дистанционной атаки, против этой же цели считается чистой (игнорируется препятствующий ландшафт и боевые единицы).
Перевод Ектора, значит надо - так:
Дайте этой боевой единице приказ на дистанционную атаку, цель которой вражеская машина или Баттлмех, она получает +2 к атаке. Если атака успешна, до конца твоего хода любая линия огня для дистанционной атаки, против этой же цели считается чистой (игнорируется препятствующий любой ландшафт и боевые единицы).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Пятница, 4-oe Сентября 2009, 14:04
Сообщение #97


The Judge
Group Icon
Модератор



Я же говорил - не дергай меня, найду время - переведу как следует smile.gif Кстати, планирую этим заняться в ближайшее время. Резед прав, игнорируется любой ландшафт.
Кстати, по-русски мой ник звучит как Эктор, а не "Ектор".
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VINOM
post Пятница, 4-oe Сентября 2009, 14:38
Сообщение #98


ThreeA
Group Icon
Приключенец



А что Еееееееееектор... стильно wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 18:04
Сообщение #99


Легенда
Group Icon
Приключенец



На этот раз к нам присоединился новый участник – Денис (Бармалейкин). Опишу наш с ним бой, хотя фактически вместо Дениса играл Эктор.
Играли без карт планетарных условий
Армия Дениса:
FI-084 Shiro 'Yami' SH-V-H – 232
FI-L-007 Kenshin Tadashi – 34
AN-052 Solitaire – 102
D-063 M1 Marksman Tank – 90
AOD-043 Hadur Fast Support Vehicle 2шт. – 2*48=96
AN-005 Scout ATV Squad 2шт – 2*13=26
AN-018 Ravager Battle Armor – 20
Итого: 600

Моя армия:
SOL-016 Rifleman 'Crucible' – 215
SOL-GS-016 Marcello Donnici – 35
Recrut House Liao – 6
VG-061 Avalanche – 150
VG-L-044 Danai Liao-Centrella – 27
DOM-078 Kelswa Assault Tank – 94
FP-061 Sniper Artillery – 55
AN-004 Combat Technician – 15
Итого: 597

Первым ходил Денис
Денис выставил две стены, я одну стену и комбинированный из леса и воды ландшафт.
Первым делом Денис (Эктор) выдвинул вперед Shiro 'Yami', двух Hadur Fast Support Vehicle и M1 Marksman Tank, причем мех и артеллерию под прикрытие стен (Shiro 'Yami' с родным пилотом позволял стрелять навесом, при этом цель атаки не получала +3 к защите и максимальное количество повреждений доводилось до 3)
Я выдвинул Kelswa Assault Tank под прикрытие стены слева, Avalanche в воду под прикрытие леса справа и Rifleman 'Crucible' вперед по центру. Моя задумка была в том, что бы максимально использовать возможность Avalanche - Homing Beacon. Sniper Artillery отдан приказ на стельбу по Shiro 'Yami' и одному Hadur Fast Support Vehicle.
Первым открыл огонь Shiro 'Yami' по Rifleman 'Crucible', но неудачный бросок кубиков свел атаку к промаху.
Дальше не всё помню в подробностях, атаку на Rifleman 'Crucible' продолжил M1 Marksman Tank, нанеся мне 4 дамага. Отстрелялас артиллерия и ушел от обстрела Shiro 'Yami'.
Мой Sniper задел одного Hadurа и Marksman Tank, после чего Rifleman 'Crucible' увел танк в Salvage. Поняв, что особо Homing Beacon я не воспользуюсь, стал выводить свой Kelswa Assault Tank и подтягивать ремонтников к Rifleman 'Crucible'.
Денис (Эктор) дал приказ Solitaire на бег и связал мою артиллерию, продолжая стрелять Hadurами и Shiro 'Yami'.
Я сделал асаульт Avalanche в Solitaire и туда-же атаковал своим Kelswa Assault Tank, хорошо его подранив, Rifleman 'Crucible' ушел за стену в надежде обойти её слева и уничтожить абсолютно нетронутый Hadur.
Дальше в краце:
Денис (Эктор) отстрелял артиллерией по ремонтникам и повредил их, не важно стрелял Shiro 'Yami' (с бросками моим опонентам не очень-то везло), наконец он задействовал своих Scout ATV Squad и Ravager Battle Armor в формации (Ravager Battle Armor подтормаживал скоростные Scout ATV Squad) выводя их навстречу моему Rifleman 'Crucible' для его сковывания. Я уничтожил Solitaire, и двигал танк вперед, Rifleman 'Crucible' попытался атаковать ассаультом Hadur в заднюю арку, но не хватило скорости, даже с пилотом +2, промахнулся и сильно нагрелся. Продолжал стрелять Sniperом.
После удачного попадания моей артиллерии в Hadurа и Shiro 'Yami' исход компании был предрешен. Недостаток времени не позволил довести игру до конца.
Денис (Эктор) сдались.
Вывод: именно в этой игре мне помогло выиграть, только счастливое (для меня) стечение обстоятельств – я думаю что 60% бросков а может даже и все 80% моих оппонентов были на редкость неудачными, а мои наоборот.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Среда, 9-oe Сентября 2009, 22:21
Сообщение #100


The Judge
Group Icon
Модератор



Следующий раз - как обычно, в четверг, то есть завтра.
Домофон мне вроде бы исправили, так что прошу его тестировать smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

28 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пн 20 Май 2024 02:02