Wargazzm, новый журнал по варгеймам |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Wargazzm, новый журнал по варгеймам |
Dice&Vice |
Пятница, 27-oe Ноября 2009, 23:59
Сообщение
#1
|
Неофит Приключенец |
Мы вконтакте WARGAZZM #01 (ноябрь 2009) - прямая ссылка на скачивание файла. 17 Мб. WARGAZZM #02 (апрель 2010) - прямая ссылка на скачивание файла. 5,12 Мб. WARGAZZM #03 (июль 2010) - прямая ссылка на скачивание файла. 5,79 Мб. WARGAZZM #04 (декабрь 2010) - журнал в низком разрешении. Прямая ссылка на скачивание файла. 4,01 Мб. WARGAZZM #05 (июль 2011) - журнал в низком разрешении. Прямая ссылка на скачивание файла. 6,48 Мб. WARGAZZM #06 (август 2012) - журнал в низком разрешении. Прямая ссылка на скачивание файла. 15,6 Мб. WARGAZZM #07 (март 2014) - журнал в нормальном разрешении. Прямая ссылка на скачивание файла. 18 Мб. WARGAZZM #08 (сентябрь 2014) - журнал в нормальном разрешении. Прямая ссылка на скачивание файла. 27,6 Мб. Спасибо администрации rpg.by за содействие! Сообщение отредактировал Винсент - Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 19:45 |
kravchik |
Четверг, 4-oe Апреля 2013, 19:37
Сообщение
#361
|
сам в себе Приключенец |
Я
|
Kaifas Kain |
Четверг, 4-oe Апреля 2013, 21:31
Сообщение
#362
|
Механикум. Ранг: Конструктор Приключенец |
и я))
|
sangvinius |
Четверг, 4-oe Апреля 2013, 23:19
Сообщение
#363
|
avenger Приключенец |
очень жду.
|
Gruumsh |
Пятница, 5-oe Апреля 2013, 14:56
Сообщение
#364
|
Легенда Приключенец |
А что если сделать видео журнал. Канал на ютюбе с монетезацией.
Примеры: http://www.youtube.com/user/DenTVinform http://www.youtube.com/feed/UC4MMGpUDy59gLmsd8HTSZxw http://www.youtube.com/user/sdrasstriga Если постараться, то можно зарабатывать, это конечно не интересно, но вдруг. |
Rasher |
Воскресенье, 7-oe Апреля 2013, 23:29
Сообщение
#365
|
Belarus Homecast Приключенец |
Да нам хотя бы ПДФку дождаться ))
|
Винсент |
Понедельник, 8-oe Апреля 2013, 21:22
Сообщение
#366
|
Новичок Модератор |
Единственный способ заработать, который, как мне кажется, возможен в данном случае - это тупо сдавать место под рекламу на чем-то, связанном с журналом. Типа сделать сайт под журнал, проплатить его раскрутку, годика через 3-4 отбить затраты на раскрутку, ну а потом уже гигантскими шагами уходить в космические прибыли. Других перспектив в финансовой сфере для журнала я не вижу. Если у кого есть da kaning plan по зарабатыванию денег через журнал - с интересом выслушаю, и даже готов делиться процентом, если проект в итоге будет реализован успешно.
Насчет видеожурнала.. Сергей Доренко достаточно известная личность, чтобы его программы пользовались успехом, хотя какую прибыль может в данном случае принести 10-минутный ролик в интернете - хоть убейте, не могу понять. Чувак, рассказывающий про танки, может получать деньги от создателей WoT - в данном случае его программы носят скорее рекламно-познавательный характер. По сути - видеоаналог Вайт Дварфа, за которым, все же, стоит ГВ. Подборку роликов по первой ссылке вообще не понял, что это, к чему, и зачем. Наверное, я уже прошел ту отметку, когда технологии стали взрослеть быстрее меня (или я медленнее их), и я за ними не успеваю. По журналу. На данный момент журнал сверстан на 50%, еще порядка 30-40% материалов лежат в папках в различной степени готовности. Работа над журналом временно приостановлена из-за увеличения объема работы на работе и отсутствия времени на написание материалов и их верстку. Ну и классический вопрос "а смысл?" тоже сидит, словно лавкрафтовский Древний, у самой грани реальности и ждет своего часа. )) вот как-то так. |
Gruumsh |
Понедельник, 8-oe Апреля 2013, 21:43
Сообщение
#367
|
Легенда Приключенец |
...Насчет видеожурнала.. Сергей Доренко достаточно известная личность, чтобы его программы пользовались успехом, хотя какую прибыль может в данном случае принести 10-минутный ролик в интернете - хоть убейте, не могу понять. Чувак, рассказывающий про танки, может получать деньги от создателей WoT - в данном случае его программы носят скорее рекламно-познавательный характер. По сути - видеоаналог Вайт Дварфа, за которым, все же, стоит ГВ. ... Попробуй почитать интернеты, там много интересного на тему зарабатывания денег. Рекламу я хотел года 3и назад, сейчас уже не надо если что. ВоТ не платит обзорщикам. Все что нужно для прибыли, что бы видео журнал был интересный и его смотрели люди. Все. Мир больше чем кажется. |
Винсент |
Вторник, 9-oe Апреля 2013, 20:46
Сообщение
#368
|
Новичок Модератор |
Если бы у журнала была команда, широкая аудитория и перспективы - можно было бы попробовать подумать за видеообзоры.
А так мне просто жаль своего личного времени и сил, чтобы тратить их на очередной проект с призрачной вероятностью отдачи (даже не прибыли - а просто отдачи). Свою позицию по поводу материалов для журнала я уже озвучивал выше и с некоторыми товарищами мы весьма основательно не сошлись во мнениях по этому вопросу. Для видеожурнала подход, предложенный Мастером, похоже, больше подойдет, чем мой, то есть сил и времени на видеожурнал потребуется еще больше. Будет ли приносимая журналом прибыль достаточно высокой, чтобы ради нее этим заниматься? (дада, речь идет о прибыли. Создание журнала с целью идеи объединения коммьюнити с треском провалилось, но об этом тоже уже неоднократно говорилось). Но, в любом случае, спасибо за предложение и мысли по поводу видео. Ну и в целом за то, что не прошел мимо. Сообщение отредактировал Винсент - Вторник, 9-oe Апреля 2013, 20:48 |
Gruumsh |
Вторник, 9-oe Апреля 2013, 22:58
Сообщение
#369
|
Легенда Приключенец |
Если бы у журнала была команда, широкая аудитория и перспективы - можно было бы попробовать подумать за видеообзоры. А так мне просто жаль своего личного времени и сил, чтобы тратить их на очередной проект с призрачной вероятностью отдачи (даже не прибыли - а просто отдачи). Свою позицию по поводу материалов для журнала я уже озвучивал выше и с некоторыми товарищами мы весьма основательно не сошлись во мнениях по этому вопросу. Для видеожурнала подход, предложенный Мастером, похоже, больше подойдет, чем мой, то есть сил и времени на видеожурнал потребуется еще больше. Будет ли приносимая журналом прибыль достаточно высокой, чтобы ради нее этим заниматься? (дада, речь идет о прибыли. Создание журнала с целью идеи объединения коммьюнити с треском провалилось, но об этом тоже уже неоднократно говорилось). Но, в любом случае, спасибо за предложение и мысли по поводу видео. Ну и в целом за то, что не прошел мимо. Не совсем. Ролик ты делаешь 1ин раз, а капаеть будет постоянное, если его будут смотреть. Если брать шапошных знакомых, 0.5к в месяц капало. Начиная с 100к подписчиков канала уже намного интереснее. Мой взгляд на журнал или видео журнал, что нужно делать что бы быть популярным=иметь деньги: -сейчас рускоязычный интеренет пустой, информационное поле куцое (о вахе в частности). Есть вагон говносайтов, на которых, в сотый раз нас учат с чего начать и прочие основы. Информации с аналитикой ноль, все копипастят, переводят англ статьи и вот читайте. Мне не интересно смотреть как в очередно раз нам показывают как базово красить модель, хотя уже те приемы, что показывают не актуальны. Я хочу узнавать новое. -по вархаммеру наблюдал несколько каналов, мне не интересно, мне это было бы интересно лет 10ть назад, когда инфы вообще не было и вообще мало чего читал. -надо впахивать, конечно, придумывать вообще сложно. -есть люди которые снимают свадьбы, оформляют с монтажем. Даже знакомые. -деньги можно зарабатывать из чего угодно, главное это делать лучше все/не так как все. -если будет интересная информация, то не так важно оформление. А то заворачивают в красивую обертку г. Про сплочение комьюнити-коментировать не буду, расслоение всегда будет. Удачи. |
Винсент |
Среда, 10-oe Апреля 2013, 21:07
Сообщение
#370
|
Новичок Модератор |
Аналитику для журнала я давно уже хотел. ))
Но тут мы возвращаемся к старому вопросу "верхи не хотят, низы не могут". По вахе информации не много, согласен, но основная и интересная всем информация - это статьи про то, как играть. Тактика, механика сборки ростеров, хитрые комбинации или тактические решения. Я при всем желании не могу про это написать с моим уровнем и частотой игры. при чем там были свадьбы - не совсем понял. |
Gruumsh |
Среда, 10-oe Апреля 2013, 22:10
Сообщение
#371
|
Легенда Приключенец |
|
Винсент |
Четверг, 11-oe Апреля 2013, 18:36
Сообщение
#372
|
Новичок Модератор |
То есть, предлагаешь обратиться к ним?
И сколько будет стоить съемка одной.. серии? :-7 |
svoboden |
Воскресенье, 9-oe Июня 2013, 00:00
Сообщение
#373
|
Дядя Вова Приключенец |
http://www.beastsofwar.com/ - идеальный пример такого видеожурнала. днако Винс прав, чтобы добиться такого продукта нужно приложить достаточно много сил + средства, а выхлоп ... жостаточно спорный даже если всё будет получаться
|
Винсент |
Понедельник, 10-oe Июня 2013, 10:46
Сообщение
#374
|
Новичок Модератор |
Да, Beast of war - серьезный проект.
Но это уже явно не хобби - это полноценный заработок для людей (а там явно команда работает). |
Винсент |
Понедельник, 10-oe Июня 2013, 11:05
Сообщение
#375
|
Новичок Модератор |
Полазил еще по их сайту. Ребята, конечно, молодцы. И тематические недели, и конкурсы, и интервью, и поездки, и фото, и видео. Аналогичный по целям русскоязычный ресурс, конечно, имел бы популярность, хотя бы за счет россиян, но для его создания нужна реально команда людей, которые будут этим заниматься, причем на первых порах - просто на голом энтузиазме.
Как минимум нужны хорошие веб-дизайнеры и толковый администратор сайта; свои люди на всех крупных событиях, в том числе зарубежных; люди из команды, которые будут заниматься наполнением такого сайта. Это был бы действительно классный. интересный, полезный, нужный проект. Но с белорусским коммьюнити он неосуществим в принципе. |
svoboden |
Вторник, 18-oe Июня 2013, 14:10
Сообщение
#376
|
Дядя Вова Приключенец |
Вся беда в том, чтобы заниматься на их уровне созданием медиапродуктов, голого энтузиазма тут не достаточно. Всем нужно что-то есть, а такой проект должен отнимать у нормального специалиста целый рабочий день. Замечу, что каждая система, представленная на сайте работает и платит с данным ресурсом, от предоставления миниатюр/терейна до заказа рекламных услуг. Более того, у ресурса хватает средств и возможностей организовывать интервью у себя в студии с самими разработчиками, пейнтерами и скульпторами. Я думаю, что дело не в белорусском комьюнити, тут вообще вопрос не в комьюнити. Тут идет речь о чисто коммерческом проекте. Я думаю, что он при определенной финансовой поддержке вполне осуществим в еженедельном формате. То есть, новый видеоконтент появляется примерно раз в неделю, а работа с русскоговорящим комьюнити идет постоянно. (статьи/ обзоры новинок, слухи и проч.) Тут важно иметь уникальный контент, причем не просто переведенный, а созданный с нуля
|
Винсент |
Среда, 19-oe Июня 2013, 10:46
Сообщение
#377
|
Новичок Модератор |
Цитата Тут важно иметь уникальный контент, причем не просто переведенный, а созданный с нуля ...Я думаю, что дело не в белорусском комьюнити, тут вообще вопрос не в комьюнити. ... ого.. правда? )) Я думаю, что у них контент на соответствующую тематику пишут соответствующие люди, которые этой тематикой увлекаются и в ней разбираются. Допускаю даже, что один человек несколько направлений может поддерживать. Если сейчас у нас замутить такой проект - кто будет писать про 40к? про ФБ? про Инфинити и Вармашину? Про Малифо и Флэймс оф уор? Не раз в год, потому что "стрельнуло", а постоянно, чтобы на сайте появлялось по несколько статей в неделю + фото + видео? Кто это все будет делать? И, немаловажный вопрос - кто это сделает лучше? Человек со стороны, которому все равно, про что писать - про политику, животных, спорт или солдатиков, или человек из коммьюнити, который на практике знает, о чем пишет и с чем работает? А ты говоришь - коммьюнити не при чем.... Далее.. Чтобы сайт работал - он должен пользоваться популярностью. Бисты устраивали конкурсы покраски, свои собственные - сколько работ к ним приходило? Одна? Две? Рекорд конкурса в журнале, на который не надо было ничего красить и присылать - 6 или 7 человек, если я ничего не путаю. Конкурс по конверсии обычного спейсмарина, на который не надо было ничего красить - ОДИН человек. Кто же тогда будет накручивать счетчик посещаемости сайта и участвовать в программах ресурса, как не коммьюнити? И для кого такой ресурс делается в первую очередь, как не для коммьюнити? ГВ может свой сайт и Белого Гнома делать как им угодно будет, наплевав на коммьюнити, потому что это тупо рекламный каталог продукции, и им главное, чтобы он повышал продажи. Статейки по покраске (Ну, сначала красим серым, потом высветляетм светло-серым, потом светлым, пнятно?) - всего лишь приятное дополнение. Сайт Бистов - не рекламный каталог, а полноценный проект, для которого коммьюнити так же важно, как и личная заинтересованность людей, непосредственно работающих над проектом. И заинтересованность эта, мне кажется, прорастает не только из зеленых бумажек, которые людям платят за то, что они рассказывают другим о своих увлечениях... Сообщение отредактировал Винсент - Среда, 19-oe Июня 2013, 10:51 |
Gruumsh |
Среда, 19-oe Июня 2013, 13:04
Сообщение
#378
|
Легенда Приключенец |
Незатягивающаяся рана длинной 4е года.
|
Pir |
Среда, 19-oe Июня 2013, 14:50
Сообщение
#379
|
Легенда Приключенец |
У меня вопрос - на какое коммунити направлен сайт Бистов?
Ответ - на всё. Они себя ничем не ограничивают. Да, конкурсы проводятся сважем в UK или США, но не потому, что больше никому нельзя, а просто потому что они сидят там и им это удобнее. К чему это я, а к тому, что никто не ограничивает тебя рамками белорусского коммунити. Никто. Ни один человек. Вон - РФ рядом. Украина рядом. Прибалтика. Польша. Почему нельзя направиться еще и на них? Я к тому, что если уже так хочется, почему не пойти по другому пути?? Журнал-то хороший. Но не на столько, чтобы так много сокрушаться. Нет сил - не делай. Есть - делай. Никто не поддержвает - все мудаки, найди в другом месте дартаньянов. Харэ ныть. Опять же - бистам популярность не дали. Они ее заработали. Их наверняка игнорили в начале не меньше, чем варгазм. Просто youtube.com платформа для продвижения куда более плодородная и широкая, чем rpg.by. |
svoboden |
Среда, 19-oe Июня 2013, 16:09
Сообщение
#380
|
Дядя Вова Приключенец |
Согласен с Пиром, возможно он более четко выразил моё скромное "дело не в комьюнити".
Даже больше скажу многие из работающих на BoW - не сильно разбираются в варгеймах, во всех их тонкостях. Да, им нравится играть/красить/клеить/еще что-то, но они не ведут себя как игроки, а именно как журналисты, поверь, я знаю о чем говорю. Комьюнити - это ЦА Сотрудники BoW - это издание(как и любое СМИ), лишь отражающее мир комьюнити, связывает его участников (игроков/ производителей). Его работники зачастую не являются участниками всего комьюнити (или по крайней мере всех его ответвлений) Отсюда и ответ на вопрос: "Кто это все будет делать в случае чего?" - должны делать профессионалы, которые только и будут это делать (писать нвоости, связываться с производителями, общаться с авторитетами комьюнити, общатся непосредственно с комьюнити и т.д.) Даже я могу писать по 3000 знаков в день на любую тему/ затратив предварительно месяц-два на изучение тематики. Но вот в чем беда, я охотнее буду это делать, когда - это мой основной вид работы, мой хлеб. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 01 Окт 2024 12:46 |