Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Mechwarrior Cmg - правила, Вопросы и разъяснения
Arthur de Gorn
post Четверг, 6-oe Ноября 2008, 14:40
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Приключенец



Этот топик создан для обсуждения правил игры

Правила на заметку.

1. В попытке захватить вражеский юнит может поучавствововать только ваша пехота с рисунком "нога". Но ассистировать ей (то есть образовывать клоуз комбат форматион) могут кто угодно.
2. Сильф может как вертолет летать и стрелять, но не может помуваться и сделать слоуз комбат аттак.
3. Если к вашей базе прикоснулся базой враг №1, то стреляя по врагу №2 в даль вы получите +2 к его дефенсу (колл шот модифаер). Но если ваш мех может потагетить 2 или более мишени и одна из них - тот самый враг №1 - то этого модифаера не будет.
4. Если вам надо поремонтировать юнита с сильной защитой - вы можете присоединить к нему юнита со слабой защитой и поинт дефенсом. Так будет легче по нему попасть репаиром =)

Сообщение отредактировал Arthur de Gorn - Четверг, 6-oe Ноября 2008, 20:45
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 99)
Ector
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 12:42
Сообщение #81


The Judge
Group Icon
Модератор



Получил ответы от буржуев.
1. При критическом попадании каждая цель получает +1 повреждение.
2. При критическом промахе при починке повреждение получает только цель починки, а не ремонтник.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 13:27
Сообщение #82


Легенда
Group Icon
Приключенец



Вопросики:

1. Получит ли Мех еще тепло после атаки от юнита с Flamers, если до этого был уже атакован энергетическим оружеем и получил одно тепло?

2. Смогули я использовать расстояние в 24 дюйма для атак балестическим оружием, которое мне даёт карточка:
VG-G-154 Enhanced Targeting Range
Attaches to: Ballistic
(optional) Give this unit a ranged combat order targeting a single opposing figure. Double this unit's unmodified maximum range value, to a maximum of 24. Score damage to the target equal to this unit's damage value, to a maximum of 3.
Если в игру введена карточка планитарных условий - PC-003 Dust Storm (Песчаный Шторм) "Высотный уровень "не существует": на него нельзя передвигаться и на нем нельзя начинать игру. Атаки Charge и Death From Above (Смерть с высоты) запрещены. Максимальная дальность стрельбы всех боевых единиц равна 8. Линия стрельбы всей артиллерии блокирована".
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 14:56
Сообщение #83


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Понедельник, 9th Ноябрь 2009, 13:27 ) *
1. Получит ли Мех еще тепло после атаки от юнита с Flamers, если до этого был уже атакован энергетическим оружеем и получил одно тепло?
Да, получит. Мех не может получить более одного тепла от энергетических атак за ход, а атака огнеметами - ближняя, а не энергетическая. Можно даже атаковать огнеметами несколько раз за ход, и каждый раз будет тепло smile.gif

Цитата
2. Смогули я использовать расстояние в 24 дюйма для атак балестическим оружием, которое мне даёт карточка: VG-G-154 Enhanced Targeting Range, если в игру введена карточка планитарных условий - PC-003 Dust Storm (Песчаный Шторм)
Нет, конечно. Во всех коллекционных играх запрет имеет приоритет. Песчаный Шторм - смерть всех армий, рассчитывающих на дальность огня.

Сообщение отредактировал Ector - Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 14:56
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 17:56
Сообщение #84


Легенда
Group Icon
Приключенец



Хочу кое что уточнить:
Если Мех получает 2 тепла сразу - надо поворачивать индикатор тепла на два щелчка, а потом бросать кубики на эфекты тепла, или повернуть индикатор тепла на один щелчёк, пробросить все эфекты, потом ещё на один и пробросить эфекты тепла на втором щелчке?
Тоже самое с охлаждением, приказ на вентиляцию - 2 щелчка (эфект на включение)?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 18:49
Сообщение #85


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Понедельник, 9th Ноябрь 2009, 17:56 ) *
Если Мех получает 2 тепла сразу - надо поворачивать индикатор тепла на два щелчка, а потом бросать кубики на эфекты тепла, или повернуть индикатор тепла на один щелчёк, пробросить все эфекты, потом ещё на один и пробросить эфекты тепла на втором щелчке?
Тоже самое с охлаждением, приказ на вентиляцию - 2 щелчка (эфект на включение)?
Сразу на 2. И в том, и в другом случае.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 21:14
Сообщение #86


Легенда
Group Icon
Приключенец



И опять вопрос:

Если в игру введена карта планетарных условий - PC-004 Swamp (Болото).
Скорость всех единиц, кроме вертолетов и тех, кто на воздушной подушке, не может превышать 8. Радиус действия всех артиллерийских маркеров сокращен на 1, минимум 1.
Имеется ввиду, что Мех может походить на свой муф, но максимум 8 дюймов, а если он побежал? При беге на двойной муф, но максимум 16 дюймов? Вопрос в том, что Меха могут бегать? Тоесть передвегаться на расстояние большее чем 8 дюймов за ход?

Сообщение отредактировал Wolf73 - Понедельник, 9-oe Ноября 2009, 21:16
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
rezed
post Вторник, 10-oe Ноября 2009, 09:19
Сообщение #87


Адепт
Group Icon
Приключенец



Скорость - это то, что написано на базе юнита. Было, например 14 - стало 8.
А бегают мехи с удвоенной скоростью, и никто им тут не запрещает этого делать.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Вторник, 10-oe Ноября 2009, 09:49
Сообщение #88


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(rezed @ Вторник, 10th Ноябрь 2009, 09:19 ) *
Скорость - это то, что написано на базе юнита.
ИМХО, это может запутать. На базе написана "немодифицированная" скорость, которая может быть модифицирована (например, от пилота). Так вот, ограничивается именно модифицированная скорость. То есть, если базовая была 6, пилот дает +3, то должно получиться 9, но Болото сократит до 8.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Вторник, 10-oe Ноября 2009, 13:12
Сообщение #89


Легенда
Group Icon
Приключенец



Опять вопросик

Вводится карта планетарных условий PC-037 Ionized Atmosphere (Ионизированная Атмосфера).
Энергетические атаки наносят на 1 повреждение меньше. Цели навесной стрельбы получают +4 Защиты, а не +3.
Что сможет сделать пилот Saunders Jonas на родном мехе Catapult 'Cynosure' CPLT-D1-H со своей абилкой:
"TARGET ACQUIRED (optional) This unit ignores the indirect-fire modifier when making an indirect-fire ranged combat attack. If this unit's indirect-fire ranged combat attack succeeds, it scores damage to the target equal to its damage value, maximum 3 damage, instead of 2 damage"?
Тоесть сколько повреждений нанесёт при дистанционной навесной атаке и сколько к защите получит цель?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Вторник, 10-oe Ноября 2009, 13:27
Сообщение #90


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Вторник, 10th Ноябрь 2009, 13:12 ) *
сколько повреждений нанесёт при дистанционной навесной атаке и сколько к защите получит цель?
Повреждений - столько же (то есть максимум 3), поскольку Атмосфера вообще никак не трогает баллистическое повреждение. Цель не получит к защите ничего, ведь Джонас отменяет модификатор, а чему он там был равен, уже неважно smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Arthur de Gorn
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 01:07
Сообщение #91


Легенда
Group Icon
Приключенец



Вопрос - а что все-таки с вертушкой?
Когда она получает пашинг дамак?
То есть она может получить ордер - получить дамак - прокликать колесико - взлелеть, выстрелить и сесть?

Ну и с артиллерией - она таки резолвит выстрел, если ее успели забейзить после начала оатаки?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 09:08
Сообщение #92


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Arthur de Gorn @ Четверг, 12th Ноябрь 2009, 01:07 ) *
Когда она получает пашинг дамак?
После выполнения всего приказа (см. Attack Sequence в правилах - это самый последний, 10-й шаг).

Цитата
Ну и с артиллерией - она таки резолвит выстрел, если ее успели забейзить после начала оатаки?
Да, резолвит, причем этот факт никак не влияет на точность стрельбы - разве что +2 за незаблокированную линию стрельбы не будет, если враг ее заблокирует. Бейзинг мешает только поставить маркер.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 09:13
Сообщение #93


Легенда
Group Icon
Приключенец



А как всётаки по поводу брони в виде карточки на Мех на котором изначально уже стоит броня?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 09:31
Сообщение #94


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Четверг, 12th Ноябрь 2009, 09:13 ) *
А как всётаки по поводу брони в виде карточки на Мех на котором изначально уже стоит броня?
Я ж тебе объяснил уже - или тебе непременно письменно надо? smile.gif
В правилах написано: "If a combat value would receive special equipment from two different sources (for example, one from the combat dial and one from gear), only one may apply at a time, unless the gear states otherwise." То есть, "Если какой-то параметр должен получить специальное снаряжение из двух различных источников (например, один от боевого индикатора, а второй с карточки снаряжения), в любой момент может работать только один из них, если на карте не указано обратное."
То есть, ты выбираешь, что из них работает. Насколько я понимаю, выбираешь на своей командной фазе.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
rezed
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 09:44
Сообщение #95


Адепт
Group Icon
Приключенец



А если не выбрал, что тогда учитывается?
А если на ходу оппонента надо выбирать, то когда?
А то получается ситуация что прямо перед выстрелом оппоент смотрит чем ты стреляешь и выбирает лучший вариант брони.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 09:44
Сообщение #96


Легенда
Group Icon
Приключенец



Объяснение заключалось в том, что:
Броня не является опциональным снаряжением, поэтому включать и соответственно выключать её не имеется возможным.
Возможность использования брони в виде карточки на Мех уже имеющий броню на боевом индикаторе под вопросом.
Что надо выяснить у буржуев. Только поэтому я и вернулся к этому вопросу на форуме (в виде напоменания и окончательного закрытия этого вопроса), не потому что имею желание надоедать с пустяковыми вопросами.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 20:52
Сообщение #97


Легенда
Group Icon
Приключенец



А можно ли в одной армии использовать двух одинаковых пилотов?

Сообщение отредактировал Wolf73 - Четверг, 12-oe Ноября 2009, 21:07
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
F9SSS
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 21:13
Сообщение #98


Панда Саотоме
Group Icon
Приключенец



нет. только ранги.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Четверг, 12-oe Ноября 2009, 21:16
Сообщение #99


Легенда
Group Icon
Приключенец



Что означает ранги?
А если в армии два одинаковых Меха, родных пилотов на них не посадишь?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
rezed
post Пятница, 13-oe Ноября 2009, 09:12
Сообщение #100


Адепт
Group Icon
Приключенец



Можно. Но только не уникальных.
Как и мехов! Два одинаковых меха с родными пилотами быть не может, родные пилоты бывают только на уникальных мехах.

Сообщение отредактировал rezed - Пятница, 13-oe Ноября 2009, 09:12
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пн 20 Май 2024 02:05