Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Предложение, А почему бы и нет?
Maximus
post Понедельник, 28-oe Октября 2002, 17:03
Сообщение #1


Faerunian
Group Icon
Приключенец



Господа, большинство тех, кто здесь обитает (я имею ввиду форум) так или иначе связаны с программированием и ролевыми играми....

Поэтому, мне тут в голову пришла одна мысль...

Почумы бы и не написать прогу-помшник для мастера и игрока?
Тем более, что ее можно (по-моему даже нужно) сделать в виде ядра и модулей под под конкретные системы и редакции...

Что можно туда включить: (правда тут я имею ввиду тут 3 ред.)
- Генератор персонажей
- Battle-planner (типа карта боя - расположение врагов/персонажей)
- Таблицы/генераторы для ДМ'а (монстры, заклинания, предметы)
- Campagin Calendar
- Генераторы всего (от дайсов до сокровищ)
ph34r.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Вадим
post Понедельник, 28-oe Октября 2002, 18:03
Сообщение #2


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



Впринципе можно....но есть несколько проблем:
1) Большинство пишут на разных языках (программирования разумеется smile.gif ) так что во-первых нада прийти к одному стандарту.
2) Уже есть такие проги на самом деле....хотя бы тотже RolePlayingMaster.
Но если соберемся писать - я не против.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maximus
post Понедельник, 28-oe Октября 2002, 21:06
Сообщение #3


Faerunian
Group Icon
Приключенец



QUOTE
Большинство пишут на разных языках (программирования разумеется smile.gif ) так что во-первых нада прийти к одному стандарту.

По-моему это не проблема. Например, если люди напишут ядро на C++, а модули к ней можно хоть в нотепаде писать - нет проблем, только надо API....также и с DLL....короче, я думаю, что этот вопрос решить можно...

QUOTE
Уже есть такие проги на самом деле....хотя бы тотже RolePlayingMaster.

Да.....видел я ее - мало того, что половина не понятно, плюс из-за использования BDE "реальный" вес программы увеличивается чуть ли не в 3-4 раза....вообщем - не то...а тут - русский интерфейс, бесплатность...короче, можно круто забабахать smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Venom
post Понедельник, 28-oe Октября 2002, 22:33
Сообщение #4


Одинокий Бродяга
Group Icon
Приключенец



Бабахайте. Могу помочь разве что советом, да и то не очень ценным. Хотя на прогу бы посмотрел.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Швыдкавок
post Понедельник, 28-oe Октября 2002, 23:23
Сообщение #5


Неофит
Group Icon
Приключенец



У Wanderer'a уже есть законченная (или почти) толковая генерилка погоды. Но пусть он лучше сам расскажет.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Вторник, 29-oe Октября 2002, 09:51
Сообщение #6


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



Кароче мы тут с Максимусом покумекали и пришли вот к какому выводу:
1) Ядро будет на Java (есть свои причины в пользу этого языка)
2) Вся инфа будет храниться в XML формате (по этому мы и юзаем Джаву - только там есть нормальный opensource XML parser)
3) Все кто хочет принять посильное участие напишите об этом тут...лишний совет (особенно если он полезный) всегда пригодится
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kane
post Вторник, 29-oe Октября 2002, 11:11
Сообщение #7


Первый комод
Group Icon
Приключенец



Так, стоп!
Идея хорошая - сделать прогу-помощник, а в связи с моей специальностью
это интереснее вдвойне. Но есть несколько но:
1) Почему Java, а не .Net к примеру? Лучше сделать ее на VC++ где каждая подпрога
будет отдельной DLL библиотекой. Это сделать легче и реальнее (опыт данного программирования имеется)
2) Какова будет архитектура приложения (однопоточное, многопоточное)?
3) У кого нить есть хотя бы наметки спецификаций?
Проще говоря если мне дадут схемы я их легко закодирую на WinAPI и С++.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maximus
post Вторник, 29-oe Октября 2002, 16:51
Сообщение #8


Faerunian
Group Icon
Приключенец



QUOTE (Kane @ Cегодня 13:11 )
Так, стоп!
Идея хорошая - сделать прогу-помощник, а в связи с моей специальностью
это интереснее вдвойне. Но есть несколько но:
1) Почему Java, а не .Net к примеру? Лучше сделать ее на VC++ где каждая подпрога
будет отдельной DLL библиотекой. Это сделать легче и реальнее (опыт данного программирования имеется)
2) Какова будет архитектура приложения (однопоточное, многопоточное)?
3) У кого нить есть хотя бы наметки спецификаций?
Проще говоря если мне дадут схемы я их легко закодирую на WinAPI и С++.

В принципе, я согласен - на C++ и DLL это выглядело бы лучше...

Насчет многопоточности я не уверен, но она вряд-ли тут нужна...

А спецификации - smile.gif Мы же только начали - предлага, тем более что опыт у тебя есть...

Но, все же, а где хранить базы данных тех же монстров, игроков и спеллов? По-моему XML - отличный выбор...хотя кому проще написать свой тип БД файлов....то это тоже неплохо smile.gif

To Morte: Не надо говорить что только под Java есть нормальный XML парзер, а то многие могут обидется...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Вторник, 29-oe Октября 2002, 19:12
Сообщение #9


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



2 Kane
QUOTE (Maximus @ Cегодня 18:51 )
To Morte: Не надо говорить что только под Java есть нормальный XML парзер, а то многие могут обидется...

1)Но ведь так оно и есть....под С++ придется свой писать а это потеря времени блин -(
2) Почему Джава?? Да потомучто теже .NET преложения не скомпилишь под тот же Linux, а Джава обеспечивает кроссплатформенность.
3) Структура многопоточная разумеется, без этого и не туды и не сюды
4) Еще раз повторяю - С++ не дает кросплатформенности, в то время как Swing'овские приложения на Джаве могут это сделать....
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Вторник, 29-oe Октября 2002, 19:19
Сообщение #10


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



2 Maximus & Kane
Нада встретиться и обсудить стандарты для проги и все такое
2 Kane
Если ты будешь писать DLL модули на С++ я смогу их дергать на Джаве, чтобы злые языки не говорили -). Но нада обсудить стандарты.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kane
post Среда, 30-oe Октября 2002, 00:54
Сообщение #11


Первый комод
Group Icon
Приключенец



Один нескромный вопрос - а на кой нужна она эта кроссплатформенность? У кого-то Линукс стоит?
БД можно писать на чем угодно - хоть тот же Акцесс бери и вшивай в код...
Насчет встречи - тут есть одна МАЛЕНЬКАЯ проблема - я живу во Владивостоке.... так что пишите на мыло или стучите в асю (я есть все рабочие дни с 7 утра до 11-12 дня по Москве)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Среда, 30-oe Октября 2002, 12:30
Сообщение #12


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



QUOTE
У кого-то Линукс стоит?

Стоит...хотябы у меня....нужно рассчитывать не только на себя...
QUOTE
тут есть одна МАЛЕНЬКАЯ проблема - я живу во Владивостоке....

Блин я так и знал что будет какое нить западло -)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shalfey
post Среда, 30-oe Октября 2002, 19:28
Сообщение #13


Асоциальный тип, моральный урод, активный дендрофил...
Group Icon
Приключенец



У меня тоже Linux стоит. И это не повод для наездов!!!!!!!

2МОРТЕФЕР:это наверное офтопик, но какой у тебя дистриб?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Среда, 30-oe Октября 2002, 19:56
Сообщение #14


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



Да это оффтопик -) , но я отвечу
Mandrake 8.0
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wraith
post Среда, 30-oe Октября 2002, 21:08
Сообщение #15


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Если хотите переносимую - то это надо использовать интерфейсные модули для соответствующих платформ. На жабе писать... ммм... ну это же несерьезно! Приложения, работающие внутри системы нужно на специально созданных для этого языках. А на жабе писать то, для чего она предназначена. Видел я просто уже программы, написанные на яве. Особенно, запускать их весело... sad.gif
Между прочим PCGen - известная штука - как раз на яве.
Если я и буду что-то писать, то только на С++, поскольку на другом собственно и не умею. Зато с длл проблем не будет. компилятор - Борланд Билдер. Можно и без его VCL. Хотя с MFC я практически не знаком.
Хранение данных. По-моему, нормальные, даже самые простые базы данных типа парадокса вполне для этого подходят. И не надо ни о чем думать.
А насчет бесплатности - это вы зря. Если прогу, в идеале, разумеется, сделать хорошей и включить поддержку разных языков, то для европы ее и продавать можно.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kane
post Среда, 30-oe Октября 2002, 22:28
Сообщение #16


Первый комод
Group Icon
Приключенец



Итак - каков итог этой дисскусии - на чем будем писать прогу?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Четверг, 31-oe Октября 2002, 08:16
Сообщение #17


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



QUOTE
Если хотите переносимую - то это надо использовать интерфейсные модули для соответствующих платформ.

А поподробнее не опишешь?? Просто если я себе все правильно представил нам придентся под каждую систему отдельно компилить всю прогу...
QUOTE
На жабе писать... ммм... ну это же несерьезно!

Просвети меня плз темного и чем же это не серьезно??
QUOTE
А на жабе писать то, для чего она предназначена. Видел я просто уже программы, написанные на яве. Особенно, запускать их весело...

Если тупые чешки писали - согласен, запускать весело. Но ты так говоришь как будто Жава не умеет в exe-шники компилить...
QUOTE
Если я и буду что-то писать, то только на С++, поскольку на другом собственно и не умею.

Если на С++ хорошо умеешь писать, с Жавой у тебя никаких проблем не будет, она проще чем С++.
QUOTE
Хотя с MFC я практически не знаком.

Я тоже smile.gif
QUOTE
Хранение данных. По-моему, нормальные, даже самые простые базы данных типа парадокса вполне для этого подходят. И не надо ни о чем думать.

По мне так XML лучше......но это мое субъективное мнение...
QUOTE
А насчет бесплатности - это вы зря. Если прогу, в идеале, разумеется, сделать хорошей и включить поддержку разных языков, то для европы ее и продавать можно.

Давай сначла определимся на чем писать будем и напишем на русском -)
QUOTE
Итак - каков итог этой дисскусии - на чем будем писать прогу?

Может проведем голосование???
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shrek
post Четверг, 31-oe Октября 2002, 23:21
Сообщение #18


Блуждающий в ночи
Group Icon
Приключенец



Может быть и я смогу чем-нибудь помочь (Опыта у меня мало, но авось
пригожусь)...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вадим
post Пятница, 1-oe Ноября 2002, 07:38
Сообщение #19


Guess who's back?
Group Icon
Приключенец



QUOTE (Shrek @ Cегодня 0:21 )
Может быть и я смогу чем-нибудь помочь (Опыта у меня мало, но авось пригожусь)...

Пригодишься пригодишься -))
Будет как в фильме "Угнать за 60 секунд":
- Этот чувак угоняет мерсы, этот спортивные такчки...
- А этот??
- А этот за пиццей нам ходит -))
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowspan
post Суббота, 2-oe Ноября 2002, 11:44
Сообщение #20


Скитaлец
Group Icon
Приключенец



Я может тож пригожусь. Правда в программировании давно перестал сечь, но делал генератор персонажей в экселе. И для ПХБ и для плейер опшен. В общем повспоминаю, чего присоветовать по генережке.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Сб 06 Июл 2024 15:19