Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Гомель _ Ведьмак: Хроники Каэр Морхена

Автор: Геральт Суббота, 19-oe Сентября 2009, 10:05

Представляю вашему вниманию свой проект ролевой игры, посвящённой такому известному месту во Вселенной "Ведьмака", как каэр Морхен - ведьмачья крепость, где обучали охотников за чудовищами. На момент книги она разрушена и обучение ведьмаков уже не ведётся. Я предлагаю воссоздать то время, когда обучение велось непрерывно. Этот период может оказаться невероятно интересным.

На данный момент всё находится на стадии проекта и мне нужны люди которые организуют мастерскую группу, и все вместе мы сделаем эту игру возможной для проведения.

Что именно предполагается сделать (то есть что бы мне хотелось смоделировать)
1. Процесс обучения фехтованию, охоте на монстров, волшебным Знакам.
2. Настоящих чудовищ.
3. Процесс трансмутации.
4. По фракциям: ведьмаки-учителя (игротехники), обучающиеся ведьмаки (школа Волков и школа Котов), жители деревни в Каэдвене, монстры, банда вранов и оборотцев, королевская гвардия.
5. Распространённые неприятности, которые могут быть связаны с первым выходом ведьмака "на тракт".

Для ведьмаков - чтение книги-оригинала обязательно(хотя бы первых двух частей), для монстров - нет.

Для того, чтобы ещё и окончательно заинтриговать скажу, что будет использована часть истории, придуманной самим Паном Сапковским (но не нашедшей отображения в рассказах, но в комиксах по "Ведьмаку"). В итоге игра получится как сплав комикса, нескольких частей книги, где Геральт вспоминает о своём обучении в Каэр Морхене, и первых двух серий польского сериала.

Так что отписывайтесь желающие учавствовать, а самое главное - помогать в разработке (в итоге быть игротехником)

ОБНОВЛЕНИЯ

Команда по созданию игры:
Геральт - Главмастер (координатор)
Содействующий мастер - Archer(Elendil).

Краткий список команд, ролей и вакансий на эти роли:
Буквой (И) будут помечены игротехники. Все заявки пока что предварительны и могут корректироваться.

Ведьмаки-учителя (5-10 игроков):
- на ведьмаков-учителей утверждение, как вы видите не окончательное -
Весемир (борьба с монстрами) - свободно
Старый Ведьмак - Север (И).
Ведьмак, занимающийся трансмутацией, "испытанием травами" - свободно
Ведьмак-алхимик (изготовление эликсиров) - свободно
Ведьмак Круга Стихий (изучение знаков (шести по книге, плюс будет кое-что ещё)) - Kormilo.
Ведьмак - учитель фехтования - свободно.
Ведьмак - мастер "мучильни" - подготовка ведьмаков: выносливость, акробатика и т.п. - Ларош
(не забываем о полёте фантазии, можно придумать свою профессию)

Ведьмаки-ученики (10-15 игроков, разделённые на 2 группы), также ещё дети для трансмутации (3 есть, 1 занят):
Litvin
St.Filer
Lambert
Azeroth

Банда вранов и оборотцев (рассказ "Дорога без возврата, будет выложен"). Враны - чешуекожие гуманоиды с огромными рубиновыми глазами, оборотцы (боболаки) - мохнатые человекоподобные существа. (судя по всему, для игроков необходимы маски и некоторый доспех).
Юджин Безумный (И)
Брагол

Жители деревни в Каэдвене:
Суть команды пока мной не сформирована, ясно пока что там будет присутствовать чародейка из друидского круга (Руся).
Миройя.
Kayra.
Роксолана (+команда)

Королевская гвардия:

Монстры:
Zek
Данквард фон Эвиленд

не определено: Мириэль, Moonlear, Йеннифер.

ПРИОРИТЕТНЫЕ ЗАДАЧИ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
1. Ознакомление с первоисточником (также кроме книги комикс, фильм, игра).
2. Определиться с местом проведения игры (для тех кто не в курсе, Каэр Морхен - замок!, это-то и представляет наибольшую проблему для выбора полигона).
3. Разработка боевой системы для игры (новшеством будет то, что эта система будет бесхитовой, в ней будут использоваться мои наработки)

Перевод комикса Предательство
http://zews.clan.su/index/0-8

Если раньше не сообщал - то вот мои контакты:
Аська (предпочтительней) 255705468
Телефон (специфика работы такая что могу просто не поднять) 5325384(МТС)

Автор: kormilo Воскресенье, 20-oe Сентября 2009, 20:37

Был бы рад по участвовать, если возьмёте.

Автор: Ralph Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 09:08

интересно посмотреть как ведьмаков за один день обучат фехтованию. smile.gif

Автор: Miriel Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 12:11

А особенно интересен процесс трансмутации.

Автор: Геральт Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 18:27

Цитата
А особенно интересен процесс трансмутации.


Да. Потребуется несколько детей.

Автор: Miriel Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 18:32

Что??? через мой труп!

Автор: Ронин Среда, 23-e Сентября 2009, 17:46

Очень любопытно, зачем вам дети в этом контексте. Не представляю, кто доверит вам своих детей под такой сомнительный эпизод, как "процесс трансмутации".

Автор: Rusia Среда, 23-e Сентября 2009, 22:26

Геральт, подписываюсь.))) *фанатично потёрла руки* сам виноват: подсадил на Ведьмака.))))))

Автор: Lit'vin Пятница, 25-oe Сентября 2009, 13:26

Я всеми руками за . в работу мастераsmile.gif

Автор: Геральт Суббота, 26-oe Сентября 2009, 12:13

Комикс "Измена" (будет сюжетной основой для игры) по мотивам невышедшего произведения Сапковского. Язык - польский, но буду благодарен тем, кто окажет помощь в переводе на русский язык.

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1511729
Торрентики (доступны все 6 комиксов)

http://webfile.ru/3953831 пароль: wiedzmin
Вебфайл (только комикс "Измена")

В принципе можно ещё своими силами в сети поискать, но это сложно и муторно или попросить форпочтой у меня (я пришлю)

Автор: Геральт Суббота, 26-oe Сентября 2009, 12:30

Цитата
интересно посмотреть как ведьмаков за один день обучат фехтованию.

Это будет один "день" из многих лет обучения. Следующий набор ведьмаков, который пойдёт во второй день игры, по времени игры будет через пару лет, или что-то вроде того.

Цитата
Очень любопытно, зачем вам дети в этом контексте. Не представляю, кто доверит вам своих детей под такой сомнительный эпизод, как "процесс трансмутации".

Дети - для отыгрыша вестимо, вреда им причинено не будет. К тому же всё будет гуманно и оговорено с обоих сторон.
Дети нужны несколько мальчиков 10-12 лет. (трансмутируют чуть позже, но я намеренно делаю такое допущение).
К вашему сведению 1 ребёнка я уже нашёл. И собираюсь найти ещё, вот допустим Хозяйкинские дети - ролевики (и даже со стажем). Я думаю, что не будут против поучавстовать.

НЕ относитесь к этому вопросу как к тому, что ваших детей будут истязать и мучить, они будут учавствовать в каком-то ИГРОВОМ действе.

26.12.2009 Открыт список регистрации на игру. Опрос ведётся не только в интернете.

Автор: Бильбо Воскресенье, 27-oe Сентября 2009, 21:08

Могу помочь...

Автор: Azerot Воскресенье, 27-oe Сентября 2009, 22:49

Интересно.
Идея неплоха.
Если обрисовать примерные сроки исполнения, то подумаю насчет участия.
Игрок или игротех- по ситуации.

Автор: Роксолана Пятница, 2-oe Октября 2009, 12:34

Дату в студию, плзsmile.gif.



Автор: Ralph Пятница, 2-oe Октября 2009, 12:41

Цитата
Это будет один "день" из многих лет обучения. Следующий набор ведьмаков, который пойдёт во второй день игры, по времени игры будет через пару лет, или что-то вроде того.


и как ты себе представляешь этот последний день? smile.gif

Автор: Геральт Суббота, 3-e Октября 2009, 09:45

Дата - предположительно август 2010

Автор: Kayra Суббота, 3-e Октября 2009, 16:11

Мня, мысль очень интересная. Я только за! И с удовольствием поучаствую)
Насчет детей: под Хозяйкиными ты кого ввиду имеешь? Славку?
По собственному опыту (хотя он может быть слегка ошибочным) я могу сказать, что не все! дети в этом возрасте могут адекватно воспринимать игру, очень часто случается что они просто не видят границы между реальностью и игрой, чем могут очень сильно напортачить и испортить впечатление как от игрового процесса так и от игры в целом. Нет, я конечно же не против детей на полигоне, но подбирать кандидатуры нужно с оглядкой..

Автор: Геральт Воскресенье, 4-oe Октября 2009, 14:17

Знакомимся с обновлениями, читаем рассказ "Дорога без возврата" пана Сапковского, который даст представление о том, что происходило в те времена...

а тут если кому-то сильно захочется почитать Сапковского ещё)
http://www.kodges.ru/48572-andzhej-sapkovskij.-sobranie-sochinenij.html

Так, что дорогу без возврата качать тут ---


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Sapkovskiy_Doroga_otkuda_ne_vozvraschayutsya.147519.txt ( 60.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1646

Автор: Lambert Воскресенье, 4-oe Октября 2009, 23:07

Принимаю приглашение. Предварительно подписываюсь на роль ведьмака-ученика. К счастью, с первоисточником (не только с книгой, но и с фильмом и игрой) знаком на отлично! Плюс ко всему являюсь большим поклонником творчества Сапковского! Так что могу оказать посильную помощь в развитии проекта!

Автор: Роксолана Понедельник, 5-oe Октября 2009, 08:32

Ну, август у меня пока свободенsmile.gif. Хочу в деревнюsmile.gif. Могу семью собрать.

Автор: Геральт Понедельник, 5-oe Октября 2009, 09:01

Да, деревня всячески нужна. Тем более там ожидается интересное развитие событий. Тем более что сейчас "команда" активно пополняется. Записываю предварительно.

Автор: Lambert Понедельник, 5-oe Октября 2009, 13:23

Мне кажется, что найти полигон, на котором будет еще и замок в приемлимом качестве, едва ли получится. Тем более, что большинство более-менее сохранившихся замков охраняются...

Изображение

На фото: руины замка в деревне Смоляны, Оршанский район, Витебская область.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 5-oe Октября 2009, 19:29

Приветствую.
Как представитель "корпорации монстров", интересуюсь, какие имено монстры нужны?
С уважением.

Автор: Геральт Понедельник, 5-oe Октября 2009, 21:41

Это мы обсудим лично дабы была интрига. Так что по телефону.

Автор: ZeK Понедельник, 5-oe Октября 2009, 22:42

желательно потом всем нашим сказать о результатах разговора))

Автор: Miriel Понедельник, 5-oe Октября 2009, 23:06

Я думаю, замок надо "моделировать", строить из дерева, ткани, всяческих штук. Говорят, на российских играх чудесные строяки. Конечно, на такое потребуется много времени, денег и рабочей силы, но это стоит того..

Автор: Lambert Понедельник, 5-oe Октября 2009, 23:12

Цитата(Miriel @ Вторник, 6th Октябрь 2009, 00:06 ) *

Я думаю, замок надо "моделировать", строить из дерева, ткани, всяческих штук.

Ммм... Это конечно неплохо, но по-моему слишком уж круто для масштабов МИГа. А тем более еще и в Беларуси...

Автор: Миройя Понедельник, 5-oe Октября 2009, 23:31

Цитата(Lambert @ Вторник, 6th Октябрь 2009, 00:12 ) *

Ммм... Это конечно неплохо, но по-моему слишком уж круто для масштабов МИГа. А тем более еще и в Беларуси...


Надо же когда-то начинать, а то если все будут так говорить то у нас никогда ничего хорошего не получится. Будем сидеть и говорить: "Это же Белорусь" и будем пускать слюни.

Автор: Lambert Вторник, 6-oe Октября 2009, 02:16

Цитата(Миройя @ Вторник, 6th Октябрь 2009, 00:31 ) *

Надо же когда-то начинать, а то если все будут так говорить то у нас никогда ничего хорошего не получится. Будем сидеть и говорить: "Это же Беларусь" и будем пускать слюни.


Тут вот какое дело получается: все как обычно упрется в финансы (если строить что-то стоящее, то соответственно и взносы на игру придется сильно завышать, а это как известно вызовет массовые недовольства и т.д. и т.п.). Но допустим, что финансовых терок получиться избежать, в любом случае делать что-то основательное, так или иначе, нужно не на раз и не на два (просто нерационально выйдет), а так чтобы осталась хоть какая-никакая база для последующих проектов. Всем бы игрокам ваше стремление cool.gif . Того гляди и строить по-человечески начнем!

Самое главное в любой ситуации реально смотреть на вещи, и прилагать свои усилия рационально. Не поймите меня превратно ph34r.gif !

Автор: Dankward von Evilend Вторник, 6-oe Октября 2009, 10:12

Приветствую.
Милые рассуждения о строительстве тех, кто на "строяки" никогда не ездил, весьма забавны.
Теперь по предмету: если игра будет всё на тех же Садах, то реально сделать следующие вещи : выбрать новое, более удобное место для крепости, построить её там и соединить подходы к ней вырубками с ближайшими дорогами. Если останутся силы и средства, можно заморачиваться на отделку\камуфлирование стен. Главное, стены должны быть. За неделю строяка это вполне посильная задача для 4-6 человек.
С уважением.

Автор: Dankward von Evilend Суббота, 10-oe Октября 2009, 17:13

Ещё про строяк: можно его разбить на несколько этапов - например, просеки и выбор места под замок сделать заранее ( всё равно ни вырубки ни рвы никуда не денутся), а остальное строить уже непосредственно перед игрой, займёт меньше времени и получится качественнее.
С уважением.

Автор: Тэя Воскресенье, 11-oe Октября 2009, 00:17

Геральт! ты меня посчитал?

Автор: Геральт Воскресенье, 11-oe Октября 2009, 10:40

Геральт! ты меня посчитал?

Я всех посчитал!
Теперь наш кораблик не утонет.

Вчера говорил с Браголом по поводу игры. Много интересных мыслей и предложений. Вероятно респект.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 12-oe Октября 2009, 10:32

Приветствую.
Появилась идея насчёт замка - сделать имитацию каменной кладки из пенопласта, наклеить на ткань а перед игрой привезти получившиеся рулоны и обтянуть ими стены, швы и стыки замаскировать мхом. В ближайшее время сделаю пробный кусок "кладки", фото выложу.
С уважением.
З.Ы.: Ведьмаки, неотдавшие мне долги, будут умерщвлены с особой ЧУДОВИЩНОСТЬЮ.

Автор: zyf Вторник, 13-oe Октября 2009, 09:54

С датой вы поточнее определитесь, милые люди. А то мы главнюка по монстрам на начало августа из ролевой жизни ликвидируем. ph34r.gif

Автор: Elendil Вторник, 13-oe Октября 2009, 17:14

Готов оказать посильную помощь. Геральт, можешь на меня расчитывать.
Вот только до начала ноября врятли даже на форум загляну.. а потом вполне.

Автор: zews Четверг, 15-oe Октября 2009, 18:45

Предлагаю перевод комикса http://zews.clan.su/index/0-8. Поможет в более глубоком понимание истории. Там как раз показан процесс обучения.

Автор: Геральт Пятница, 16-oe Октября 2009, 08:47

А ещё комиксы будут переводиться?

Автор: zews Пятница, 16-oe Октября 2009, 14:21

Будут, но с какой периодичностью не знаю. Если есть желание помочь пиши в личку.

Автор: Геральт Суббота, 17-oe Октября 2009, 10:21

Прочитал комикс. Грустный он, конечно. И немного не вяжется с основной сюжетной линией книги. Но всё же.
Изменения в сюжете игры:
1. Два тренировочных лагеря. Один - Школы Волков, другой - Школы Котов. Выношу вопрос о моделировании именно тренировочных лагерей, а не Каэр Морхена(замок сделать сложнее).
2. Лесного народа не будет, но враны и оборотцы (боболаки) остаются. Причём не в резервации.
3. Будет введена команда гвардии короля Радовита. И эта гвардия будет охранять деревню.
4. Скорее всего будет введена пищевая система, по которой поддержание жизни игрока будет зависеть от наличия пищевых чипов.
5. По поводу ролей на старших ведьмаков - если кто-то захочет претендовать уже на занятую роль, например стать мастером фехтования, то он смело может претендовать, потому что мастеров фехтования могло быть и два, да-да.

Автор: Lambert Воскресенье, 18-oe Октября 2009, 01:41

Выражаю всяческое желание претендовать на роль ведьмака-ученика...

Автор: Kayra Воскресенье, 18-oe Октября 2009, 11:48

Хотелось бы отыграть одну из деревенских жительниц)

Автор: Роксолана Понедельник, 19-oe Октября 2009, 08:41

Бог мой, а чипы обязательно?!

Автор: Azerot Вторник, 20-oe Октября 2009, 17:44

Геральт, напоминаю о своем желании попасть в ведьмаки-ученики.
Посчитай, пожалуйста.

Автор: *Йеннифэр* Суббота, 24-oe Октября 2009, 21:18

Сереж, участвовать, естественно, буду. Роль - на твое усмотрение, только плз не боевую.

Автор: Геральт Среда, 28-oe Октября 2009, 01:46

Кроме Элендила кто-нибудь ещё желает принять АКТИВНОЕ участие в разработке? (Это, когда работать надо)

Автор: Dankward von Evilend Среда, 28-oe Октября 2009, 12:44

Приветствую.
Приходи в гости, обсудим всё по монстрам. Кроме того можем помочь в "терраформинге" полигона, в рамках учений к Минскому Ведьмаку.
С уважением.
З.Ы.: на товарищей с "пивабезперерыва" лучше никогда серьёзно не рассчитывать, проверено.

Автор: ZeK Среда, 28-oe Октября 2009, 17:59

простите... не удержался)))
сфотал вот такую красотень))


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение

Автор: Геральт Пятница, 6-oe Ноября 2009, 22:48

Ведьмаки!
имена, разбираемо
сериал:
Old Witcher (учитель ведьмаков)
Gwidon (ренегат, весьма влиятельный в ордене Розы)
Clovis (обучался с Геральтом, наркоманил эликсиры)
Gascaden (обучался с Геральтом)
Osbert (старший ведьмак, сломал руку по вине Геральта)
Sorel (старший ведьмак, судя по всему тот, кто принимал у Геральта присягу)
Klef (старший ведьмак, на Испытании горами ему было поручено убить Геральта, но он погиб сам)
Thornwald (ведьмак, которому был предназначен Геральт)
Chireadan (по книге эльф Хиреадан)
Dermot Marranga (ренегат)
Adela (ведьмачка, женская школа)

Комикс:
Aubry (школа Волка)
Frank (особо не разглядел где он, но скорее всего - Коты)
Gardis (школа Волка)
Guxart (учитель школы Котов)
Gweld (друг Геральта, школа Волка)
Gwen (школа Волка)
Hemminks (школа Котов)
Rennes (комендант Школы Ведьмаков - Волки)
Tjold (школа Котов)
Treyse (комендант Школы Ведьмаков - Коты)

Ведьмак:игра воображения (настолка)
Cormac

Автор: Leya Вторник, 10-oe Ноября 2009, 10:16

Ochen' zainterisovana. Mogu pomoch' chem smogu. Gotova pojti igrotexom;-)

Автор: Selena24 Четверг, 3-e Декабря 2009, 14:12

Если будут сходства с игрой, то я с вами)

Автор: Ravenheart Воскресенье, 6-oe Декабря 2009, 02:06

никогда раньше не учавствовал в подобном...но появилось ужасное желание к вам присоедениться...прошу помощи в освоении азов и буду рад помочь чем смогу...

Автор: Геральт Суббота, 13-oe Марта 2010, 20:17

В связи с низкой активностью меня сроки проведения игры могут измениться. Но я не падаю духом.

Автор: BaAL Вторник, 23-e Марта 2010, 11:32

Желаю присоединиться. + ещё человек (Ж)

Автор: BAXobit Вторник, 1-oe Июня 2010, 18:48

Геральт, наша команда скоятаэлей может поучаствовать у тебя на игре этими же самыми скоятаэлями.
я - краснолюд
кармила -краснолюд
Алекс - эльф
Хайнс - эльф
Янеж - краснолюд.

На этот раз мы подготовимся на 100%. у всех будет стрелковое оружие.

Автор: *Йеннифэр* Среда, 2-oe Июня 2010, 12:12

Цитата(BAXobit @ Вторник, 1st Июнь 2010, 19:48 ) *

Геральт, наша команда скоятаэлей может поучаствовать у тебя на игре этими же самыми скоятаэлями.
я - краснолюд
кармила -краснолюд
Алекс - эльф
Хайнс - эльф
Янеж - краснолюд.

На этот раз мы подготовимся на 100%. у всех будет стрелковое оружие.


Отличненько, только откуда в ту пору белки?! blink.gif

Автор: Геральт Среда, 2-oe Июня 2010, 22:40

Команда вранов и оборотцев почти укомплектована

Автор: kormilo Четверг, 3-e Июня 2010, 00:30

Цитата(BAXobit @ Вторник, 1st Июнь 2010, 19:48 ) *

Геральт, наша команда скоятаэлей может поучаствовать у тебя на игре этими же самыми скоятаэлями.
я - краснолюд
кармила -краснолюд
Алекс - эльф
Хайнс - эльф
Янеж - краснолюд.

На этот раз мы подготовимся на 100%. у всех будет стрелковое оружие.


Паша, как ты мог заметить в заглавном посте, я уже заявился на роль ведьмака-игротеха. Но спасибо за предложение.

Автор: BAXobit Суббота, 5-oe Июня 2010, 20:22

очень хочу поучаствовать).
На ведьмака нету меча и некоторых вещей.
На королевскую гвардию все есть впринципе кроме атрибутики.
Могу еще и монстром каким нить.

з.ы. сори , не прочитал первый пост тогда))

Автор: Геральт Понедельник, 12-oe Июля 2010, 06:56

Процесс создания игры непростительно затянулся. Думаю, что появлюсь в этой теме в следующий раз, когда будет всё готово. Надеюсь это вообще произойдёт.

Автор: Геральт Вторник, 20-oe Июля 2010, 22:45

Начинаю разработку в своём дневнике (он будет закрытым) с 1 августа. Тем, кто изъявлял желание помогать, ещё дополнительно напомню форпочтой, дабы, если желание не угасло, добавить их в друзья.

P/S/ Долгострой...

Автор: Topa Вторник, 20-oe Июля 2010, 23:34

Ты хоть примерную дату шепни nervous.gif

Автор: Геральт Четверг, 22-oe Июля 2010, 07:07

2011

Автор: Dankward von Evilend Четверг, 22-oe Июля 2010, 10:15

Приветствую.
"2011" - то есть перенос?
С уважением.

Автор: Геральт Пятница, 23-e Июля 2010, 19:29

Да, Данквард, перенос.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)