Представляю вашему вниманию свой проект ролевой игры, посвящённой такому известному месту во Вселенной "Ведьмака", как каэр Морхен - ведьмачья крепость, где обучали охотников за чудовищами. На момент книги она разрушена и обучение ведьмаков уже не ведётся. Я предлагаю воссоздать то время, когда обучение велось непрерывно. Этот период может оказаться невероятно интересным.
На данный момент всё находится на стадии проекта и мне нужны люди которые организуют мастерскую группу, и все вместе мы сделаем эту игру возможной для проведения.
Что именно предполагается сделать (то есть что бы мне хотелось смоделировать)
1. Процесс обучения фехтованию, охоте на монстров, волшебным Знакам.
2. Настоящих чудовищ.
3. Процесс трансмутации.
4. По фракциям: ведьмаки-учителя (игротехники), обучающиеся ведьмаки (школа Волков и школа Котов), жители деревни в Каэдвене, монстры, банда вранов и оборотцев, королевская гвардия.
5. Распространённые неприятности, которые могут быть связаны с первым выходом ведьмака "на тракт".
Для ведьмаков - чтение книги-оригинала обязательно(хотя бы первых двух частей), для монстров - нет.
Для того, чтобы ещё и окончательно заинтриговать скажу, что будет использована часть истории, придуманной самим Паном Сапковским (но не нашедшей отображения в рассказах, но в комиксах по "Ведьмаку"). В итоге игра получится как сплав комикса, нескольких частей книги, где Геральт вспоминает о своём обучении в Каэр Морхене, и первых двух серий польского сериала.
Так что отписывайтесь желающие учавствовать, а самое главное - помогать в разработке (в итоге быть игротехником)
ОБНОВЛЕНИЯ
Команда по созданию игры:
Геральт - Главмастер (координатор)
Содействующий мастер - Archer(Elendil).
Краткий список команд, ролей и вакансий на эти роли:
Буквой (И) будут помечены игротехники. Все заявки пока что предварительны и могут корректироваться.
Ведьмаки-учителя (5-10 игроков):
- на ведьмаков-учителей утверждение, как вы видите не окончательное -
Весемир (борьба с монстрами) - свободно
Старый Ведьмак - Север (И).
Ведьмак, занимающийся трансмутацией, "испытанием травами" - свободно
Ведьмак-алхимик (изготовление эликсиров) - свободно
Ведьмак Круга Стихий (изучение знаков (шести по книге, плюс будет кое-что ещё)) - Kormilo.
Ведьмак - учитель фехтования - свободно.
Ведьмак - мастер "мучильни" - подготовка ведьмаков: выносливость, акробатика и т.п. - Ларош
(не забываем о полёте фантазии, можно придумать свою профессию)
Ведьмаки-ученики (10-15 игроков, разделённые на 2 группы), также ещё дети для трансмутации (3 есть, 1 занят):
Litvin
St.Filer
Lambert
Azeroth
Банда вранов и оборотцев (рассказ "Дорога без возврата, будет выложен"). Враны - чешуекожие гуманоиды с огромными рубиновыми глазами, оборотцы (боболаки) - мохнатые человекоподобные существа. (судя по всему, для игроков необходимы маски и некоторый доспех).
Юджин Безумный (И)
Брагол
Жители деревни в Каэдвене:
Суть команды пока мной не сформирована, ясно пока что там будет присутствовать чародейка из друидского круга (Руся).
Миройя.
Kayra.
Роксолана (+команда)
Королевская гвардия:
Монстры:
Zek
Данквард фон Эвиленд
не определено: Мириэль, Moonlear, Йеннифер.
ПРИОРИТЕТНЫЕ ЗАДАЧИ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
1. Ознакомление с первоисточником (также кроме книги комикс, фильм, игра).
2. Определиться с местом проведения игры (для тех кто не в курсе, Каэр Морхен - замок!, это-то и представляет наибольшую проблему для выбора полигона).
3. Разработка боевой системы для игры (новшеством будет то, что эта система будет бесхитовой, в ней будут использоваться мои наработки)
Перевод комикса Предательство
http://zews.clan.su/index/0-8
Если раньше не сообщал - то вот мои контакты:
Аська (предпочтительней) 255705468
Телефон (специфика работы такая что могу просто не поднять) 5325384(МТС)
Был бы рад по участвовать, если возьмёте.
интересно посмотреть как ведьмаков за один день обучат фехтованию.
А особенно интересен процесс трансмутации.
Что??? через мой труп!
Очень любопытно, зачем вам дети в этом контексте. Не представляю, кто доверит вам своих детей под такой сомнительный эпизод, как "процесс трансмутации".
Геральт, подписываюсь.))) *фанатично потёрла руки* сам виноват: подсадил на Ведьмака.))))))
Я всеми руками за . в работу мастера
Комикс "Измена" (будет сюжетной основой для игры) по мотивам невышедшего произведения Сапковского. Язык - польский, но буду благодарен тем, кто окажет помощь в переводе на русский язык.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1511729
Торрентики (доступны все 6 комиксов)
http://webfile.ru/3953831 пароль: wiedzmin
Вебфайл (только комикс "Измена")
В принципе можно ещё своими силами в сети поискать, но это сложно и муторно или попросить форпочтой у меня (я пришлю)
Могу помочь...
Интересно.
Идея неплоха.
Если обрисовать примерные сроки исполнения, то подумаю насчет участия.
Игрок или игротех- по ситуации.
Дату в студию, плз.
Дата - предположительно август 2010
Мня, мысль очень интересная. Я только за! И с удовольствием поучаствую)
Насчет детей: под Хозяйкиными ты кого ввиду имеешь? Славку?
По собственному опыту (хотя он может быть слегка ошибочным) я могу сказать, что не все! дети в этом возрасте могут адекватно воспринимать игру, очень часто случается что они просто не видят границы между реальностью и игрой, чем могут очень сильно напортачить и испортить впечатление как от игрового процесса так и от игры в целом. Нет, я конечно же не против детей на полигоне, но подбирать кандидатуры нужно с оглядкой..
Знакомимся с обновлениями, читаем рассказ "Дорога без возврата" пана Сапковского, который даст представление о том, что происходило в те времена...
а тут если кому-то сильно захочется почитать Сапковского ещё)
http://www.kodges.ru/48572-andzhej-sapkovskij.-sobranie-sochinenij.html
Так, что дорогу без возврата качать тут ---
Прикрепленные файлы
Sapkovskiy_Doroga_otkuda_ne_vozvraschayutsya.147519.txt ( 60.31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1646
Принимаю приглашение. Предварительно подписываюсь на роль ведьмака-ученика. К счастью, с первоисточником (не только с книгой, но и с фильмом и игрой) знаком на отлично! Плюс ко всему являюсь большим поклонником творчества Сапковского! Так что могу оказать посильную помощь в развитии проекта!
Ну, август у меня пока свободен. Хочу в деревню. Могу семью собрать.
Да, деревня всячески нужна. Тем более там ожидается интересное развитие событий. Тем более что сейчас "команда" активно пополняется. Записываю предварительно.
Мне кажется, что найти полигон, на котором будет еще и замок в приемлимом качестве, едва ли получится. Тем более, что большинство более-менее сохранившихся замков охраняются...
На фото: руины замка в деревне Смоляны, Оршанский район, Витебская область.
Приветствую.
Как представитель "корпорации монстров", интересуюсь, какие имено монстры нужны?
С уважением.
Это мы обсудим лично дабы была интрига. Так что по телефону.
желательно потом всем нашим сказать о результатах разговора))
Я думаю, замок надо "моделировать", строить из дерева, ткани, всяческих штук. Говорят, на российских играх чудесные строяки. Конечно, на такое потребуется много времени, денег и рабочей силы, но это стоит того..
Приветствую.
Милые рассуждения о строительстве тех, кто на "строяки" никогда не ездил, весьма забавны.
Теперь по предмету: если игра будет всё на тех же Садах, то реально сделать следующие вещи : выбрать новое, более удобное место для крепости, построить её там и соединить подходы к ней вырубками с ближайшими дорогами. Если останутся силы и средства, можно заморачиваться на отделку\камуфлирование стен. Главное, стены должны быть. За неделю строяка это вполне посильная задача для 4-6 человек.
С уважением.
Ещё про строяк: можно его разбить на несколько этапов - например, просеки и выбор места под замок сделать заранее ( всё равно ни вырубки ни рвы никуда не денутся), а остальное строить уже непосредственно перед игрой, займёт меньше времени и получится качественнее.
С уважением.
Геральт! ты меня посчитал?
Геральт! ты меня посчитал?
Я всех посчитал!
Теперь наш кораблик не утонет.
Вчера говорил с Браголом по поводу игры. Много интересных мыслей и предложений. Вероятно респект.
Приветствую.
Появилась идея насчёт замка - сделать имитацию каменной кладки из пенопласта, наклеить на ткань а перед игрой привезти получившиеся рулоны и обтянуть ими стены, швы и стыки замаскировать мхом. В ближайшее время сделаю пробный кусок "кладки", фото выложу.
С уважением.
З.Ы.: Ведьмаки, неотдавшие мне долги, будут умерщвлены с особой ЧУДОВИЩНОСТЬЮ.
С датой вы поточнее определитесь, милые люди. А то мы главнюка по монстрам на начало августа из ролевой жизни ликвидируем.
Готов оказать посильную помощь. Геральт, можешь на меня расчитывать.
Вот только до начала ноября врятли даже на форум загляну.. а потом вполне.
Предлагаю перевод комикса http://zews.clan.su/index/0-8. Поможет в более глубоком понимание истории. Там как раз показан процесс обучения.
А ещё комиксы будут переводиться?
Будут, но с какой периодичностью не знаю. Если есть желание помочь пиши в личку.
Прочитал комикс. Грустный он, конечно. И немного не вяжется с основной сюжетной линией книги. Но всё же.
Изменения в сюжете игры:
1. Два тренировочных лагеря. Один - Школы Волков, другой - Школы Котов. Выношу вопрос о моделировании именно тренировочных лагерей, а не Каэр Морхена(замок сделать сложнее).
2. Лесного народа не будет, но враны и оборотцы (боболаки) остаются. Причём не в резервации.
3. Будет введена команда гвардии короля Радовита. И эта гвардия будет охранять деревню.
4. Скорее всего будет введена пищевая система, по которой поддержание жизни игрока будет зависеть от наличия пищевых чипов.
5. По поводу ролей на старших ведьмаков - если кто-то захочет претендовать уже на занятую роль, например стать мастером фехтования, то он смело может претендовать, потому что мастеров фехтования могло быть и два, да-да.
Выражаю всяческое желание претендовать на роль ведьмака-ученика...
Хотелось бы отыграть одну из деревенских жительниц)
Бог мой, а чипы обязательно?!
Геральт, напоминаю о своем желании попасть в ведьмаки-ученики.
Посчитай, пожалуйста.
Сереж, участвовать, естественно, буду. Роль - на твое усмотрение, только плз не боевую.
Кроме Элендила кто-нибудь ещё желает принять АКТИВНОЕ участие в разработке? (Это, когда работать надо)
Приветствую.
Приходи в гости, обсудим всё по монстрам. Кроме того можем помочь в "терраформинге" полигона, в рамках учений к Минскому Ведьмаку.
С уважением.
З.Ы.: на товарищей с "пивабезперерыва" лучше никогда серьёзно не рассчитывать, проверено.
простите... не удержался)))
сфотал вот такую красотень))
Прикрепленные изображения
Ведьмаки!
имена, разбираемо
сериал:
Old Witcher (учитель ведьмаков)
Gwidon (ренегат, весьма влиятельный в ордене Розы)
Clovis (обучался с Геральтом, наркоманил эликсиры)
Gascaden (обучался с Геральтом)
Osbert (старший ведьмак, сломал руку по вине Геральта)
Sorel (старший ведьмак, судя по всему тот, кто принимал у Геральта присягу)
Klef (старший ведьмак, на Испытании горами ему было поручено убить Геральта, но он погиб сам)
Thornwald (ведьмак, которому был предназначен Геральт)
Chireadan (по книге эльф Хиреадан)
Dermot Marranga (ренегат)
Adela (ведьмачка, женская школа)
Комикс:
Aubry (школа Волка)
Frank (особо не разглядел где он, но скорее всего - Коты)
Gardis (школа Волка)
Guxart (учитель школы Котов)
Gweld (друг Геральта, школа Волка)
Gwen (школа Волка)
Hemminks (школа Котов)
Rennes (комендант Школы Ведьмаков - Волки)
Tjold (школа Котов)
Treyse (комендант Школы Ведьмаков - Коты)
Ведьмак:игра воображения (настолка)
Cormac
Ochen' zainterisovana. Mogu pomoch' chem smogu. Gotova pojti igrotexom;-)
Если будут сходства с игрой, то я с вами)
никогда раньше не учавствовал в подобном...но появилось ужасное желание к вам присоедениться...прошу помощи в освоении азов и буду рад помочь чем смогу...
В связи с низкой активностью меня сроки проведения игры могут измениться. Но я не падаю духом.
Желаю присоединиться. + ещё человек (Ж)
Геральт, наша команда скоятаэлей может поучаствовать у тебя на игре этими же самыми скоятаэлями.
я - краснолюд
кармила -краснолюд
Алекс - эльф
Хайнс - эльф
Янеж - краснолюд.
На этот раз мы подготовимся на 100%. у всех будет стрелковое оружие.
Команда вранов и оборотцев почти укомплектована
очень хочу поучаствовать).
На ведьмака нету меча и некоторых вещей.
На королевскую гвардию все есть впринципе кроме атрибутики.
Могу еще и монстром каким нить.
з.ы. сори , не прочитал первый пост тогда))
Процесс создания игры непростительно затянулся. Думаю, что появлюсь в этой теме в следующий раз, когда будет всё готово. Надеюсь это вообще произойдёт.
Начинаю разработку в своём дневнике (он будет закрытым) с 1 августа. Тем, кто изъявлял желание помогать, ещё дополнительно напомню форпочтой, дабы, если желание не угасло, добавить их в друзья.
P/S/ Долгострой...
Ты хоть примерную дату шепни
2011
Приветствую.
"2011" - то есть перенос?
С уважением.
Да, Данквард, перенос.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)