РПГ система, Обработка РПГ системы игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
РПГ система, Обработка РПГ системы игры |
Вульф Свирепый |
Вторник, 11-oe Мая 2004, 06:44
Сообщение
#1
|
минувший Приключенец |
Обсуждаем.
|
Лорд Горм |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 06:05
Сообщение
#41
|
Мыслитель Приключенец |
Lizard
Всеобщая ненависть горожан будет направлена против всех мутантов. Мутацию придёться либо лечить(отрезать лишнюю конечность и т.д.), либо скрывать. |
Вульф Свирепый |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 06:26
Сообщение
#42
|
||||
минувший Приключенец |
Хорошо
Пожалуй, тут есть рациональное зерно, надо подумать... |
||||
Лорд Горм |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 11:39
Сообщение
#43
|
Мыслитель Приключенец |
Вульф Свирепый
Зерно зерном, но телепатия - не естественная способность. Глупо делать её фитом. Пусть любители телепатии лазят на зону, может и станут телепатами и приобретут ненависть горожан - даже убийство мутанта не будет противозаконно, ведь мутант - не человек. В игре можно, специально для Элидана, сделать его перса телепатом, если он так от них фанатеет. |
Вульф Свирепый |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 12:21
Сообщение
#44
|
минувший Приключенец |
Совершенно верно! Телепатия=мутация. Есть такой вариант - взять Преимущество "телепатия", тока оно будет очень дорогим!
|
Эрон |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 12:34
Сообщение
#45
|
Заблудшая Душа Модератор |
Дистрофик-дестрофиком, но как факт, врядли этот дестрофик будет играть один! ОН стнает лишь огромным плюсом для команды, в которой состоит.
|
Elidan |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 12:51
Сообщение
#46
|
Скромный слуга хаоса Приключенец |
Да-да телепатия есть великая сила, но придется пожертвовать здоровьем
|
Лорд Горм |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 13:10
Сообщение
#47
|
Мыслитель Приключенец |
На применение телепатии будут налагаться огромные штрафы (для чесной игры). Эти штрафы мы потом совмесно разработаем (все будут довольны).
|
Вульф Свирепый |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 13:22
Сообщение
#48
|
||
минувший Приключенец |
Фью, наконец-то компромис |
||
Лорд Горм |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 16:29
Сообщение
#49
|
||
Мыслитель Приключенец |
Вульф Свирепый
И я того-же мнения!!! |
||
Elidan |
Суббота, 29-oe Мая 2004, 19:38
Сообщение
#50
|
Скромный слуга хаоса Приключенец |
Да!!! Мы как говорится пришли к консенсусу !!!
|
CAMOBAP |
Вторник, 1-oe Июня 2004, 10:38
Сообщение
#51
|
Пузатый смайл Приключенец |
Есть вопросец:
А что с игровыми финансами и будут ли в игре деньги ? (или я может как обычно упустил чего?) |
Volk |
Вторник, 1-oe Июня 2004, 23:39
Сообщение
#52
|
мастер Приключенец |
Лорд Горм
Усложнен??? И танки??? Манчкины вы, товарисчи... Уж извините... |
Вульф Свирепый |
Среда, 2-oe Июня 2004, 06:24
Сообщение
#53
|
||
минувший Приключенец |
Высказывание пропитано субъективизмом. На танках никто кататься не будет (танк будет как минимум клановым артефактом), не ну если перс накопит на танк, то будет ездить на нём, но это практически невозможно.Если тебе что-то не нравиться нужно высказывать свои предложения, а не обзываться... И для всех челов типа Volk'a: НАША ЗОНА НЕ ИМЕЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО С ПРОИЗВЕДЕНИЯМИ СТРУГАЦКИХ - ЛИШЬ ГЛАВНАЯ ИДЕЯ! |
||
CooLBoM |
Среда, 2-oe Июня 2004, 12:33
Сообщение
#54
|
Негодяй из комиксов!!! Приключенец |
Volk
Смысл не в манчкинизме а в стимуле к игре!!! КАЖДЫЙ человек должен знать что он может добиться любых высот в игре, как впрочем и в жизни!!! Например: у человека голубая мечта - иметь свой собственный танк. И он может эту мечту осуществить в игре, правда будет это не на много легче чем в жизни, и столкнётся он при этом с вполне житейскими проблемами (нехватка денег, проблемы с властью и т.д....), так что не манчкинизм это уже!!! А вообще ЖИЗНЬ, как ЗОНА - каждый за себя!!! |
Вульф Свирепый |
Среда, 2-oe Июня 2004, 19:10
Сообщение
#55
|
||
минувший Приключенец |
Слушайте CoolBom'a иногда он выдаёт гениальные весчи |
||
Elidan |
Среда, 2-oe Июня 2004, 19:27
Сообщение
#56
|
Скромный слуга хаоса Приключенец |
Да-да я полностью согласен
Дело не в манчкинстве, а в стимуле!!! Да и еще Вульф, а где вы пару дней пропадали ??? |
Лорд Горм |
Четверг, 3-e Июня 2004, 18:15
Сообщение
#57
|
Мыслитель Приключенец |
Elidan
Конец учебного года - где-ж ещё мы могли пропадать? |
CooLBoM |
Четверг, 3-e Июня 2004, 22:12
Сообщение
#58
|
||
Негодяй из комиксов!!! Приключенец |
Вульф Свирепый Стараюсь быть полезным... |
||
Volk |
Суббота, 5-oe Июня 2004, 00:42
Сообщение
#59
|
мастер Приключенец |
Вульф Свирепый
Накопить денег на клановый артефакт? Ню-ню... И как-раз главная идея то и отсутствует. А мечта такая может быть. Мало ли от чего и на какой почве у сталкеров крыша едет. Всю жизнь так свою хабар таскал, танк подарили, тут же в зоне и угробился. Предложения. Хотите воевать. Воюйте с чужими фракциями, с бандитами, с людьми(!), не на зоне, а рядом... Много поводов... Зона как фон. Воюйте с охраной и с контрабандистами. А вот зверушек тамошних лучше стороной обходить. Слишком уж разными бывают эфекты от оружия. Себе может быть дороже. Для всех челов типа Вульфа... |
Вульф Свирепый |
Суббота, 5-oe Июня 2004, 06:48
Сообщение
#60
|
||
минувший Приключенец |
Нет, ну конечно совсем так чтобы "Зона как фон" не будет, но безусловно "прогулки по Зоне" будут не основной (вообще основных не будет) концепцией игры, вы сможете делать всё вышеперечисленное и даже ни разу не сходить на Зону. (конечно это в идеале) |
||
Текстовая версия | Сейчас: Пн 04 Ноя 2024 23:40 |