Demon Stone, -==- |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Demon Stone, -==- |
Винсент |
Суббота, 12-oe Ноября 2005, 23:37
Сообщение
#1
|
Новичок Модератор |
Это, конечно, больше экшн, но все же заявлена, как РПГ...
Как оно вам? Я поиграл - в принципе симпатично... Этакий файтинг, в который можно порубать вечерком, сделан довольно красиво и, несмотря на глюки и кривое кправление, все же вызывает даже положительные эмоции. Ну и, конечно, эльфийка рулит. |
Morgul Angmarsky |
Воскресенье, 13-oe Ноября 2005, 01:11
Сообщение
#2
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
Всё никак руки не дойдут. Но есть надежда, что после сдачи очередного номера ВР в печать, появится время. Надежда, впрочем, очень призрачная...
P.S. А можно побольше подробностей? |
Винсент |
Понедельник, 14-oe Ноября 2005, 00:08
Сообщение
#3
|
Новичок Модератор |
Хм... больше подробностей. Ну, честно говоря, я даже не в курсе, когда она вышла - мне притащили диск, я поставил и особо не всматривался...
Игра сделана по Forgotten Realms и расказывает историю борьбы двух демонов из других планов за Фаерун. герои, естессно, должны помешать обоим. Героев 3 - воин, маг и темная эльфийка-вор. Управлять можно одним из них, остальные в это время сами по себе бегают и воюют (далеко не отбегая, правда), причем воюют довольно неплохо, в меру своих способностей, что радует. Про воина сказать нечего - воин и все тут. Маг - тоже характерный персонаж. А вот Эльфийка (или, точнее - полудроу) - интересный персонаж. Верткая, шустрая, с весьма красиво прорисованными ударами и движениями. Плюс возможность в тени становиться "невидимой" и наносить после этого смертельные удары, убивающиее сразу - все это делает ее самым интересным (для меня. по крайней мере) персонажем. У каждого персонажа, по мере развития, появляется опыт, на который покупаются умения, и деньги, на котоые грейдятся доспехи и оружие (процесс, к слову сказать, сделан весьма нудно и утомительно) У каждого персонажа есть комбо, которые можно развивать, спецудары - в общем, разнообразие имеется. развитие персонажа - тоже. Очень красивые уровни и анимация существ. (дракон в начале - просто великолепен, ИМХО) Игра очень динамична, очень. И.. мне пока что не приелась.. А теперь о минусах. Которые вполне могут игру свести в могилу. 1) Камера. Она не ужасна. она отвратительна. Ей нельзя управлять. Она сама занимает положение, показывая сцену, причем разные части - с разных ракурсов. В итоге вы можете красться для ювелирного удара - и в следующий миг, зайдя в определенную зону, увидеть своего персонажа далеко на горизонте... Про то, что часто не видишь, куда бежишь - вообще молчу. В общем, камера часто вызывает откровенный мат. 2) Управление. Явно делали конечностями, растущими откуда-то не из плеч. Даже перенастроив его под себя - к нему надо еще привыкнуть. Все перемещение - кнопками. Мышь - только для ударов. Ей нельзя смотреть. Это не Алиса МакГи. (к слову, эта игра вполне может претендовать на звание "Убийца мышки" сразу после Дьяблы - щелкаешь обеими кнопками ПОСТОЯННО) К тому же часто движения немного не вяжутся с местом действия (то есть можно прыгнуть не совсем туда и так, как хотел и как, по логике, должно было бы быть) 3) Механика и техническая сторона - создается впечатление, что игру делали за неделю, стремясь к какому-то сроку - столько откровенных багов и ляпов я еще не видел. Уже в первом уровне, пробегая по красивому обрыву, можно свалиться вниз - и начать бегать по руинам (камера при этом висит там же - на обрыве), БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ПОДНЯТЬСЯ НАЗАД! Мало того - в итоге я забежал ПОД обрыв и благополучно куда-то провалился. Видимо в яму. Пришлось начинать по-новой (сэйвы там только между уровнями, что тоже часто напрягает). Герои, упавшие в пропасть в шахтах и оставшиеся вживых.. мало того - появившееся рядом с остальными после очередного ролика - это вообще обычное дело. 4) Линейность. не в плане сюжета (я не так далеко зашел - может там дальше есть выбор), а в плане уровней. Едем по прямой. никаких развилок. не заблудишься. Комната. Монстры. Убили всех. Идем дальше. Снова комната. Ролик. Монстры. И так по всей игре, судя по всему. Хватает, в общем, банок дегтя... Но вместе с тем - игра все-таки занятная. Хотя бы из-за уровней и атмосферности, которая все же присутствует. Это не обзор, а просто мнение, но если бы "обзирал" игру - поставил бы ей 3+ по 5-тибальной шкале, а может даже 4 за красоту. Но проходить 2-й раз не стал бы. Сообщение отредактировал Винсент - Понедельник, 14-oe Ноября 2005, 00:14 |
Morgul Angmarsky |
Понедельник, 14-oe Ноября 2005, 00:23
Сообщение
#4
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
Понятно. Спасибо!
|
Винсент |
Среда, 16-oe Ноября 2005, 23:18
Сообщение
#5
|
Новичок Модератор |
Разработчики - му*аки. Однозначно. Вот такой вот крик души... ТАК испоганить красивую в общем-то игру кривым управлением и камерой - это надо уметь.. Это надо очень долго учиться.... Уфф. а теперь подробности... Игра и в процессе подбрасывала сюрпризы с управлением, но башня мага стала венцом (на данный момент. Я верю, что это не предел! ) За все время я смог перепрыгать ловушки только 1 (!) раз... Послечего дошел благополучно до 2-й линии ловушек (кто играл - знает).. И там, допрыгав до самого конца.. на последнем прыжке красиво сиганул за балкон.... А, как известно, рестарт с последней сцены взможен только в случае смерти героя... А вы же знаете, что в ЭТОЙ игре герои, упавшие с балкона или в пропасть не умирают... Короче, чем начинать главу сначала - плюнул и вышел. чтоб не сломать клавиатуру... Как я пытался убить после этого лучника на первых ловушках, и как героиня двигалась - отдельная ода Управлению... Одно слово - му*даки..... Сообщение отредактировал Винсент - Среда, 16-oe Ноября 2005, 23:20 |
Винсент |
Четверг, 17-oe Ноября 2005, 23:10
Сообщение
#6
|
Новичок Модератор |
|
Винсент |
Суббота, 21-oe Января 2006, 18:31
Сообщение
#7
|
Новичок Модератор |
Народ, кто доиграл до конца...
Сел опять, дошел до того места, где маг берет голема под контроль (Глава The Wizard's Tower). Так вопрос - КАК этип големом управлять?? Он у меня стоит и ни на какие кнопки не реагирует. А судя по всему его надо куда-то провести, так. что вырезать всех и пройти дальше просто невозможно.. Что это? Очередной глюк, или я там какую-то офигенно секретную комбинацию не применил? |
LoneWolf |
Суббота, 21-oe Января 2006, 20:29
Сообщение
#8
|
варрек Минош Приключенец |
У меня все работало... Голем как обычный перс управляецца... Рвет и правда всех красиво.
Сообщение отредактировал LoneWolf - Суббота, 21-oe Января 2006, 20:29 |
Винсент |
Суббота, 21-oe Января 2006, 22:57
Сообщение
#9
|
Новичок Модератор |
Ясно. Значит у меня глюк. ыы.... Абидна... Стоило искать и скачивать трейнер, проходить ловушки в башне, чтобы потом опять упереться рогом, на сей раз в голема....
|
LoneWolf |
Воскресенье, 22-oe Января 2006, 10:41
Сообщение
#10
|
варрек Минош Приключенец |
Не переживай... сам ловушки проходил --- врагу не пожелаешь... если еще не пропало желание, могу поделиться своим ДемонСтоуном, ведь после гребанных ловушек игра дальше и вправду хороша и нет всякого такого дерьма...
ЗЫ Кстати, несмотря на сверхужасную реализацию управления, сама игра мне очень понравилась --- оригинальна, красива, захватывающа... Мне оч понравилась Сообщение отредактировал LoneWolf - Воскресенье, 22-oe Января 2006, 10:45 |
Винсент |
Воскресенье, 22-oe Января 2006, 13:21
Сообщение
#11
|
Новичок Модератор |
Хм... Я ставил английский вариант... Может просто патч какой есть? Чтоб лишний раз не напрягать.
А ловушки. мда.. пока трейнер не поставил... впрочем, выше там отписано. |
LoneWolf |
Воскресенье, 22-oe Января 2006, 19:08
Сообщение
#12
|
варрек Минош Приключенец |
Ни знаю ни знаю... я с ловушками сам малек помучалси, ну не малек, день --- два, но потом как то прошлось слав Богу.... Кстати, основная фигня в том, что магические барьеры притягивают нашу тупорылую полудроу, и главное не стать слишком к ним близко... а вот врагов нада бить --- пробежацца под шквальным огнем можно, но в конце типа охранник кнопки заставит потерять драгоценные секунды, и лучники, оставленные сзади, довершат дело...
|
Похититель душ |
Суббота, 27-oe Мая 2006, 08:17
Сообщение
#13
|
Скиталец Приключенец |
Игра красивая...захватывающая...впринципе говорить можно много ...но о одной вещи можно сказать открыто...упровление убогое...Хотя игрушка мне понравилась...и за дня 3-4 была пройдена.Чтобы небыло глюков качал с DVD
|
Solitarius |
Среда, 13-oe Октября 2010, 23:01
Сообщение
#14
|
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
Купил игру только потому что красовался значок Forgotten Realms. Потом недолго жалел.
Пишут ,что рпг..какой-то там редакции D&D. бредятина...Линейный Экшн...довольно утомительный. Особенно момент, где надо валить мобов ближниками, а магом сносить кастеров на стенах, чтоб щит убрать и открыть дверь. Прошёл за вечер. К концу игры вы по-любому купите все шмотки и приобретёте все абилки/комбо. бредово... Наверно единственное, что спасло игру - это то, что за Мифрил Хал вы валитесь Дзиртом *____* Чисто как поклонник творчества Сальваторе подниму итоговый бал игре ) Ну не надо огорчаться. Как РПГ - это шлак. Если не смотреть на рецензии по игре, а гамать и уже потом мнение своё выражать, то всё не так уж и плохо... Среднячком в общем...3.8 из 5...Вполне нормально ) |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 07 Июн 2024 09:35 |