![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Tarzit Do'Argot |
![]()
Сообщение
#1
|
Jomsviking ![]() Приключенец ![]() |
|
![]() ![]() |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#2
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
Ну, я играю. Хотя последнее время немного - времени не хватает. Но когда обзор надо будет готовить, снова засяду.
|
Малыш |
![]()
Сообщение
#3
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
я тоже играю)))
а еще данную игрушку делают у нас в Минске ))) со всеми вытекающими ![]() |
Tarzit Do'Argot |
![]()
Сообщение
#4
|
Jomsviking ![]() Приключенец ![]() |
|
Andrew Frog |
![]()
Сообщение
#5
|
Andrew Frogs status ![]() Приключенец ![]() |
Очень достойная игра
|
N-Guns |
![]()
Сообщение
#6
|
грязный извращенец ![]() Приключенец ![]() |
Как-то вяло обсуждение идёт В)
Господа, философский вопрос. Из вашего опыта, на американскую САУ M43/M40 целесообразно топ пушку ставить или лучше оставлять стоковый ствол? АФАИР, у топ пушки скорострельность втрое ниже, а урон/пробиваемость лишь чуть выше. |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#7
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
Ну, могу сказать, что мне глобально не нравятся две вещи:
1. Постоянное переписывание характеристик танков. 2. "Немцеопускание". По поводу американцев ничего не скажу, ибо не слишком много за них поиграл. |
svoboden |
![]()
Сообщение
#8
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Не могу согласится со вторым пунктом!
Я катаюсь только на немцах (нравятся модели танков) и не заметил своего нагибания особено на 2-5 и 8-10 уровнях. Согласен, что на средних уровнях воевать на немцах немного некомфортно. Точку зрения о немценагибательстве слышу часто, но в основном от тех, кто пересел на немцев с советов и или американцев. Думаю это все из-за стиля игры, у немцев совсем другая тактика |
N-Guns |
![]()
Сообщение
#9
|
грязный извращенец ![]() Приключенец ![]() |
"Немцеопускание"? 0_о
Напротив, отовсюду вой, что немцы "ненагибают" х_Х Впрочем, это обычно слышно со стороны всяких любителей танковых рашей. Немецкая артиллерия - нахлобучивает. Хотя и медлительная, из-за чего и забросил и перешёл на американские. |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#10
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
"Немцеопускание" = регулярное опускание немецкой техники создателями. Германская техника явно хуже советской сейчас (про арты не говорю - некомпетентен). Разработчики явно историю учили по Суворову - "советские танки в разы лучше, немцы - отстой".
Ту немецкую технику, которую не добили нерфами раньше, добивают постепенно, как "Гочкис" в ближайшем патче. Правда, есть еще отдельные экземпляры на ранних уровнях, есть (пока?) КТ, но... Цитата Впрочем, это обычно слышно со стороны всяких любителей танковых рашей. Я вообще-то по кустам люблю сидеть... P.S. Из-за ненависти Wargaming к немцам подзабил в последние недели. Жду американских ПТ и французов. Сообщение отредактировал Morgul Angmarsky - Четверг, 21-oe Апреля 2011, 12:27 |
Raven |
![]()
Сообщение
#11
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
За Wargaming я бы попросил.
Там работает много наших знакомых и уважаемых людей. У тебя есть эксклюзивная возможность даже тут испросить у них все лично. Я также попросил бы за "историческое несоответствие" и отсылкам к Суворовым и К. В каких конкретно ТТХ закралось суровое несоответствие? По мне так все очень даже похоже. Многое в игре опирается на реальные характеристики. Но при этом не стоит забывать, что это компьютерная _игра_. Сообщение отредактировал Raven - Четверг, 21-oe Апреля 2011, 19:34 |
svoboden |
![]()
Сообщение
#12
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Равен
Я играю в WoT с открытого бета-теста и хочу попросить не просить за Wargaming. Я очень тщательно следил за высказываниями разработчиков и в частности выделил несколько, которые не соблюдаются в принципе "Баланс будет на таком уровне, что танки смогут на разбежке 2 уровня почти на равных соперничать"(это я интерпритировал почти ословное "любой танк может уничтожить другой танк любого уровня"). Очень и очень спорно, особенно после фикса фугасов. Попробуй ис-4 внести ст-шкой 7-го левела. Но это ладно, в принципе есть случаи (пт и арта), когда это утверждение справедливо Ну вот историческое несоответствие, извините, вообще в ж... Я до сих пор вспоминаю, как разрабы с пеной у рта отстаивали размеры танков (мол, согласно чертежам - все реально). Какая реальность? В годы второй мировой войны КВ и его следующие модификации были настолько злыми танками, что немцам пришось разрабатывать новые орудия большего калибра. Что в игре? КВ любимое мясо Т-54 и Ис-7. посмотрите характеристики т54 и пантеры 2, например. В реальности у второй пантеры вообще не было бы шансов. Я понимаю баланс и т.д., но не надо заявлять о исторических соответствиях. Скажите прямо, взят исторический антураж и переработан под игру. Равен, да, все ПОХОЖЕ, но подача несколько под иным соусом. Я думаю следует различать понятие ПОХОЖЕ и ИСТОРИЧЕСКИ СООТВЕТСТВУЕТ. Вооще какое может быть историческое соответствие, когда при очердном обновлении клиента читаешь об изменениях характеристик до 10%. Вроде как на чертежах реальных указывается точная толщина, например, броневого листа. Я уже молчу про пробития и критические попадания (а это соответвия броне) простой пример выезжаю из-за стены на 1 каток, получаю дулю с бб в этот каток (то есть снаряд летит перпендикулярно танку и по баллистической прямой должен вылететь в районе первого катка с друго стороны) Гусля слетает и .... дигатель загорается! То есть танк загорается находясь за зданиием а сняряд, даже если он прошивает танк насквозь никаким образом не может попасть в двигатель или топливные баки. Я очень ценю труд команды Wargaming , просто пусть седят за своими высказываениями и PR заявлениями, которых я могу привести достаточно, и многие из которых, не соответствуют действиетельности. Не спорю, это всего лишь игра. Но я хотел бы напомнить, что это в первую очередь услуга и продукт. А когда издатель вводит меня в заблждения о составляющей продукта - это не хорошо Сообщение отредактировал svoboden - Пятница, 22-oe Апреля 2011, 11:55 |
N-Guns |
![]()
Сообщение
#13
|
грязный извращенец ![]() Приключенец ![]() |
Кхм... Прошу прощения у Моргула за неверную трактовку его слов.
Знаменитый мини-маус "Гочкис" будут всё-таки нерфить? Хм. Не смотря на вайн на форуме, я слышал обратное. Цитата То есть танк загорается находясь за зданиием а сняряд, даже если он прошивает танк насквозь никаким образом не может попасть в двигатель или топливные баки. С ненулевой вероятностью это следствие отклонения траектории снаряда, таки влетевшего внутрь танка. Есть такая фича. Цитата В реальности у второй пантеры вообще не было бы шансов. Цитата Вооще какое может быть историческое соответствие, когда при очердном обновлении клиента читаешь об изменениях характеристик до 10%. Восхитительно, в контексте общей темы "немцеопускания". Прошу прощения заранее, но это не троллинг, а искреннее удивление. Цитата Скажите прямо, взят исторический антураж и переработан под игру. Процитируем. Пункт "Огромный парк танков", последняя фраза. "Все модели танков воссозданы по реально существовавшим прототипам и сбалансированы для сражений в игре, что позволяет погрузиться в атмосферу танковых баталий Второй мировой." Собственно, так и сказано открытым текстом. Если бы немцев прямо-таки нерфили раз за разом всё жёстче и жёстче, кланы бы не принуждали своих членов качать "Пантеры II" а "Маусы" не были бы легендарным воплощением толстокожести. Если уж кого и "опустили прилюдно" - так это США с их шайтан-вагонеткой M3Lee и картонным Т30. У меня лично только одна претензия к балансировке немецких танков - нереально муторная беспремиумная прокачка PzII Luchs'ом до "Леопарда". Ибо в стоке "Лань" редкостная лажа, от предыдущих моделей апгрейдов "по наследству" переходит мизер и даже довольно меткий ствол и тактические изыски редко когда позволяют вынести из боя больше 150 экспы В( Не спорю, возможно, это я тут краб, но факт остаётся фактом В( |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#14
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
За Wargaming я бы попросил. Там работает много наших знакомых и уважаемых людей. У тебя есть эксклюзивная возможность даже тут испросить у них все лично. Я также попросил бы за "историческое несоответствие" и отсылкам к Суворовым и К. В каких конкретно ТТХ закралось суровое несоответствие? По мне так все очень даже похоже. Многое в игре опирается на реальные характеристики. Но при этом не стоит забывать, что это компьютерная _игра_. С историческим соответствием в глобальном смысле, если не считать визуальной части, в игре плохо. Да, советские танки часто были лучше по броне в реальной жизни большую часть войны. И это реализовано в WoT. Но немецкие были сильны экипажами (иначе не смогли бы драться шесть лет, практически всегда уступая в качестве и количестве техники) - и вот этого не ввели. Любой танк может прокачать экипаж до максимума - что советский, что немецкий. Это только один пример советофильства, к слову. svoboden Цитата Скажите прямо, взят исторический антураж и переработан под игру В общем-то, так оно и есть. Другое дело, что исторической игру считать и не нужно - пару раз об этом говорили сами разработчики (как минимум на ранней стадии создания проекта). Это просто экшн, где модельки танчиков похожи на реальные. Просто мы сами убедили себя, что World of Tanks - реконструкция реальной Второй мировой, приняв желаемое за действительное. N-Guns Цитата Знаменитый мини-маус "Гочкис" будут всё-таки нерфить? В следующем большом патче его "опустят". Правда, к чести разработчиков, они планируют вернуть потраченное на танк "золото". P.S. А личных претензий к уважаемым товарищам я не имею. Пообщавшись в приватной обстановке с одним из высокопоставленных сотрудников, отвечающих за проект, уже не удивляюсь, что немцев регулярно "опускают". Сообщение отредактировал Morgul Angmarsky - Пятница, 22-oe Апреля 2011, 20:46 |
Raven |
![]()
Сообщение
#15
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
При всем моем уважении...
QUOTE Да, советские танки часто были лучше по броне в реальной жизни большую часть войны. QUOTE Но немецкие были сильны экипажами (иначе не смогли бы драться шесть лет, практически всегда уступая в качестве и количестве техники) Звучит как троллинг. Это все равно что сказать, что яблоки в большинстве своем часто полезнее груш. ![]() ![]() ![]() (это я с юмором, если что) Спорить по поводу технических деталей не буду. Каждый читает свои википедии и делает свои выводы ![]() Я просто хотел сказать, что если вам субъективно какой-то ход в игре не понравился - это не повод обвинять исторических консультантов проекта в чтении "неправильной" литературы или излишнем патриотизме. С чего Вы взяли что у Вас литература правильная? Думается большинство претензий и пожеланий можно высказать на официальном форуме игры. Мне балансировка игры и технических деталей относительно исторических реалий показалась вполне приемлемой. В случае, если бы ТТХ реальной техники соблюдались с маниакальной точностью, думается получилось бы не очень хорошо. Или пришлось бы сломать мозг, прежде чем вышел бы нормальный баланс. (Почему бы, например, не повозмущаться проведением ремонта за 30 сек? ![]() Резюмирую: На мой вкус продукт годный и мне приятно что его делают в Беларуси. Даже в солнечной Калифорнии в него много кто играет. Сообщение отредактировал Raven - Суббота, 23-e Апреля 2011, 00:53 |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#16
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
Цитата Каждый читает свои википедии и делает свои выводы Цитата Где приславутая линейка? Вот тебе две линейки: 1. Список танковых асов Второй мировой. 2. Количество произведенных Германией и ее союзниками танков. Чисто для справки - одних Т-34 в СССР было сделано больше, чем в Третьем рейхе всех танков всех типов. Аналогично с "Шерманами" в США и немецкими танками всех типов. Вот тебе два простейших доказательства того, чьи танкисты были лучше. Цитата Думается большинство претензий и пожеланий можно высказать на официальном форуме игры. Что уже делалось десятки (если не сотни) раз, и не только мной. Все ответы свелись, по сути, к одной фразе: "Прямите руки!". Цитата На мой вкус продукт годный и мне приятно что его делают в Беларуси. На мой вкус проект может стать годным, если избавятся от советофильства. Пока не удалось, да... |
svoboden |
![]()
Сообщение
#17
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
QUOTE Это просто экшн, где модельки танчиков похожи на реальные. Просто мы сами убедили себя, что World of Tanks - реконструкция реальной Второй мировой, приняв желаемое за действительное. Я сам себя не убеждал. убиждали меня в этом разрабы, которые прямым текстом это и говорили, мол игра не о Второй мировой, а о танках, причем ВСЕ в игре сделано в соответствии с реализмом фраза про балланс появилась позже. И таких корректировок на лету уйма. Еще раз повторюсь - я не против PR и саморекламы, но не нужнго потребителя вводить в заблуждение (что кстати преследуется законом) Я уже промолчу о том, что игра вышла сырой и даже сейччас сервак дает сбой очень часто Сообщение отредактировал svoboden - Суббота, 23-e Апреля 2011, 22:15 |
N-Guns |
![]() ![]()
Сообщение
#18
|
грязный извращенец ![]() Приключенец ![]() |
|
svoboden |
![]()
Сообщение
#19
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Ну, самое явное - это нестабильная работа сервера. По заверениям разработчиков(никто ж за язык не тянул), при покупке нового оборудования (которое пришло в районе нового года), исчезнут проблемы с сервером, не будет некоторых лагов, связанных с ошибочной передачей пакетов и т.д.
В итоге, привезли оборудование, а проблемы остались. Согласен, некоторые косяки исчезли, но основная масса осталась. Я уже молчу про Мировую войну, затянувшиеся апдейтыи т.д. Я еще не пересматривал старые интервью с разработчиками - там явно можно было бы найти явные несостыковки с текущей действительностью, наверное поэтому дельных и обстоятельных интервью девелоперы пока и не дают. Больше всего мне понравилась "отмазка" в стиле нашего Президента. На вопрос и критику о выпуске сырого продукта (причем уже с набором платных услуг порой неккоректно работающих) разработчики ответили, дескать, игроки сами виноваты, мы не могли больше ждать. хотя в старушке европе ЗБТ длился еще полгода вроде. Ибо Европейцы вряд ли стали на это закрвать глаза. Конечно, тут можно выкрутиться, но о том, что я описал выше нет фидбека ни на форуме, ни в новостях Сообщение отредактировал svoboden - Понедельник, 25-oe Апреля 2011, 11:25 |
Morgul Angmarsky |
![]()
Сообщение
#20
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer ![]() Модератор ![]() |
Я сам себя не убеждал. убиждали меня в этом разрабы, которые прямым текстом это и говорили, мол игра не о Второй мировой, а о танках, причем ВСЕ в игре сделано в соответствии с реализмом В самых первых интервью и превью 100% говорилось о том, что историзм будет весьма относительный (по крайней мере в тех, что делались для "Страны Игр" и сайта gameland.ru). Другое дело, что потом эту тему стали просто замалчивать и делать вид, что "у нас тут полная реалистичность". ![]() Сообщение отредактировал Morgul Angmarsky - Понедельник, 25-oe Апреля 2011, 12:04 |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 31 Авг 2024 05:02 |