Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules  Локальные правила форума (редакция от 16.09.2004)
> Gothic L Ll Lll, Различная инфа по серии игр Gothic
Krash-Warrok
post Воскресенье, 24-oe Апреля 2005, 10:59
Сообщение #1


Орочий шаман
Group Icon
Приключенец





Отвечу на любые вопросы! cool.gif
А если не знаю ответа (что бывает редко) буду рад узнать!
biggrin.gif biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 32)
Anuriel
post Пятница, 18-oe Августа 2006, 08:10
Сообщение #21


проповедник
Group Icon
Приключенец



Вот десятка вопросов по Готике для самых опытных игроков. Тому, кто сможет ответить, большой респект.
1. Как попасть в Свободную шахту (внутрь) в первом акте? Что там внутри?
2. Как достать юнитор (фокус) из каньона тролля в первом акте?
3. Как заставить уже мертвого Ю'Бериона напасть на вас?
4. Куда в конечном итоге прибегают все NPC, которые убегают от вас? (пример: послушник, охраняющий первый юнитор).
5. Как попасть на второй этаж башни Ксардаса в первом акте?
6. С каким заданием связан храм в том ущелье, где во второй Готике живет болотный дракон?
7. Как можно попасть к Спящему в первом акте?
8. Как заставить двух стражников передраться между собой?
9. Как открывается решетка в подвале под Замком Гомеза (если спускаться из погреба возле кухни)?
10. Какой свиток лежит в море возле Болотного лагеря?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAZ
post Пятница, 18-oe Августа 2006, 20:58
Сообщение #22


Monsters We Are!!!
Group Icon
Приключенец



Объявлена дата выхода третей Готики.

13 октября.

Ждем самую готичную игру в мире biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Суббота, 19-oe Августа 2006, 13:45
Сообщение #23


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Не факт, что не перенесут. Тем не менее скрестим пальцы.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Воскресенье, 20-oe Августа 2006, 19:07
Сообщение #24


проповедник
Group Icon
Приключенец



На октябрь перенесли - это факт. Но это хорошо: на время выхода в СНГ сей факт не повлияет, все равно Готику еще переводят, зато разрабы успеют глюки поотлавливать и пофиксить.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ales Chumakou
post Понедельник, 9-oe Октября 2006, 09:29
Сообщение #25


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Есть основания полагать, что локализация выйдет почти одновременно с оригиналом. Ждём с нетерпением. Всего чутка подождать осталось.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Понедельник, 9-oe Октября 2006, 14:23
Сообщение #26


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



А я вот что-то недавно за обливион засел... Да так засел, что ого-го! Классная, однако, вещь. Вот интересно, чем нас в Готике смогут порадовать кроме бесспорно гораздо лучшей боевки...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Вторник, 10-oe Октября 2006, 11:41
Сообщение #27


проповедник
Group Icon
Приключенец



Если в кратце, то
Читать дальше
Сюжет:

-Орки уничтожили королевство Миртана, теперь они преследуют другие цели. (PCGames)
-Мы встретим хорошо знакомых друзей.
-Действие разворачивается вокруг захваченного королевства и последствий победы орков. (Mike Hoge)
-Основы сюжета твердо установлены, но он все еще не готов окончательно. Сначала создается мир, затем - сюжет. (WoG)
Ли хочет отомстить Королю и его советникам.
-C начала игры Ксардас окажется на стороне зла, и очень сильно повлияет на развитие сюжета.
-Мы по-прежнему не узнаем имя главного героя.
-В захваченном городке Монтера орки и их помощники-люди ищут какой-то загадочный артефакт, однако разработчики не говорят, для кого они это делают и зачем. Вполне возможно, что это как-то связано с сюжетом игры.
-Вторжение орков - не единственная проблема, которую предстоит решить главному герою: неожиданно перестала действовать одна из "ветвей" магии, и никто не знает, почему.
-По ходу действия все более очевидно будет вмешательство богов.


Мир:

-Королевство Миртана состоит из четырех областей: Миртана, Варант, Нордмар и южные острова. Робар II объединил четыре империи.
-Предположительно южные острова не будут доступны.
-Будет около 20 городов и поселений, которые смогут быть освобождены от вражеской оккупации. (источник)
-Дествие в Готике 3 будет проходить на континенте.
-Не будет генерирующихся областей. Разработчики постараются сделать области настолько неповторимыми, насколько это возможно. (PCGames)
-Окружение будет более приближено к реальности, чтобы создать более достоверный облик мира. (PCGames)
-Мир будет "грязным" и будет иметь стиль первой Готики.
-Мы не сможем вернуться в Хоринис. (Gamestar)
-Многие поселения находятся под властью орков, но столица Миртаны, Вангард (Vangard), орками пока не захвачена.
-Мир будет примерно в четыре раза больше, чем мир Готики 2.
Игровой мир будет состоять из трех областей: лесистая Миртана, почти завоеванная орками, и свободные Нордмар на севере и Варант на юге.


Игровой процесс:

-Боевая система будет переработана.
-Управление мышью будет поддерживаться на 100%, система управления будет хорошо настраиваемой, что относится и к интерфейсу. (Gamestar)
-Враги смогут делать спец-атаки.
-Будут более разносторонние, гибкие распорядки дня у НПС.
-Основные отличия от предыдущих частей: более свободный мир, более ясные цели, и больше перспектив для персонажа. (Gamestar)
-В Готике 3 не нужно будет кликать мышью в нужное время, чтобы сделать комбо. Вместо комбо-атак будут обычные атаки, и только спец-атаки будут запускаться при кликах в нужное время.
-В начале Главный Герой потеряет некоторые навыки, но будет сильнее, чем в предыдущих частях. (PCGames)
-Мы сможем передвигаться быстрее. (PCGames, WoG)
-Поведение НПС станет более реалистичным. Новости, к примеру, будут распространяться медленнее. (WoG)
-Преимущества некоторых видов оружия станут более важными. (источник)
-Продвижение по сюжетной линии будет осуществляться не только посредством диалогов.
-Игрок не будет скован потребностями в еде, сне и удовлетворении других нужд, а также ограниченным инвентарем.
-Игрок сможет влиять на мир гораздо более интенсивно.
-В игре будут щиты, а также возможность сражаться двумя одноручными мечами одновременно.
-Скорее всего, будет некая валюта, а не только натуральный обмен.
-В игре не будет верховой езды.
-В игре будет 200 различных предметов вооружения и 50 заклинаний.
-Инвентарь ограничен не будет.
-Броня и доспехи теперь будут состоять из отдельных частей (шлем, поножи, рукавицы и т.п.)
-Орков женского пола не будет.
-Нам будут доступны 6 профессий, среди которых классические, вроде кузнеца, а также необычные, к примеру, гладиатор.
-Можно будет примкнуть к одной из 7 гильдий.
-Гильдии будут играть менее важную роль, чем в предыдущих частях.
-Будет три альтернативных концовки.
-Для некоторых действий будет введена выносливость, к примеру для ныряния и "спринта".
-В игре будет полностью изменяемый интерфейс.


Технологии:

-Орки и прочие существа будут подвергнуты ре-дизайну, чтобы приспособить их к более высокому уровню графики.
-Для персонажей будет использован EmotionFX2 Engine.
-Платформа движка Готики 3 называется Gamebryo и была использована в Morrowind, DaoC, Pirates! и т.д. Большая часть движка будет переработана разработчиками.
-Готика 3 будет поддерживать Hyper Threading (Intel Pentium). (PCGames)
-Пиксельные шейдеры 3.0 будут применятся очень широко. (PCGames)
-Самые низкие настройки графики будут базироваться на DirectX 8.0. (PCGames)
-Сейчас разработчики базируются на DirectX 9.0b, скоро они перейдут на 9.0c. (PCGames)
-Физический движок был лицензирован.
-Импортировать персонажа из Готики 2 не удастся.
-Скриптование станет менее жестким, поэтому поведение НПС станет более разнообразным.
-В игре не будет мультиплеера.
-Разработчики подумывают о консольной версии игры, но основной в любом случае останется PC-версия.
-Для отображения лесов будет использоваться технология SpeedTree.
-В игре вообще не будет загрузок, связанных с переходом из одной локации в другую.
-Не будет тумана, ограничивающего видимость объектов - теперь более удаленные объекты будут отображаться в низкополигональном низкодетализированном виде и с менее качественными текстурами.


Музыка:

-Как и все остальное, музыка также подвергнется редизайну.
-Кай Розенкранц будет работать совместно с болгарским композитором. (источник)
-В записи саундтрека примет участие немецкая группа Corvus Corax играющая музыку в стиле In Extremo, но без электрогитар, только с использованием оригинальных средневековых инструментов.


Эта инфа немного устаревшая. Самая новая здесь:
http://www.myrtana.ru/gothic3/article44.php
http://www.myrtana.ru/gothic3/article45.php
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Четверг, 19-oe Октября 2006, 19:51
Сообщение #28


проповедник
Group Icon
Приключенец



Готоманы, помогите найти Готику 1 от 1C/Snowballs. Может, у кого-нибудь на FTP сервере лежит, так ссылку дайте.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celestial
post Воскресенье, 22-oe Октября 2006, 16:32
Сообщение #29


Почти уже Екзолтед...
Group Icon
Приключенец



Купил Готику 3 якобы немецкую с якобы английскими субтитрами. При запуске прокручиваются логи компаний, а после них вылетает окошко с названием "Who is Guru", с моим хреновым знанием английского я понял что там якобы баг. В какой то Длл-ке. Как с этим бороться?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vitali
post Воскресенье, 22-oe Октября 2006, 21:28
Сообщение #30


Новичёк
Group Icon
Приключенец



это теперь такие баги?

лучше б скриншот приложил...
больше похоже на подколку smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Понедельник, 23-e Октября 2006, 10:38
Сообщение #31


проповедник
Group Icon
Приключенец



"Промтовская" русификация Готики 3:

http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=15
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celestial
post Понедельник, 23-e Октября 2006, 12:56
Сообщение #32


Почти уже Екзолтед...
Group Icon
Приключенец



Я не знаю что это ,да и пофиг, главное что не работает.
Скриншот прикрепил


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vitali
post Понедельник, 23-e Октября 2006, 22:59
Сообщение #33


Новичёк
Group Icon
Приключенец



Celestial
к сожалению помочь не могу. Вероятно просто надо подождать нормальной версии игры.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вс 30 Июн 2024 23:25