Впечатления. новинки. слухи |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления. новинки. слухи |
svoboden |
Четверг, 29-oe Декабря 2011, 23:08
Сообщение
#1
|
Дядя Вова Приключенец |
Однако новинки!
Поздновато, но не суть. Ваши впечатления от постхуманов? (особливо после фикса мк2)? Мне нравятся фактически все новинки, акромя прокси со спитом, какая-то коротконогая или просто ракурс такой... |
svoboden |
Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 02:30
Сообщение
#81
|
Дядя Вова Приключенец |
Граждане в разделе downloads широкомасштабное обновления, новые правила, дополнительные ружбайки - все теперь в pdf и wiki(пока в стадии работы)...
Правила на английском написаны доступным и четким языком, особенно порадовали резюмирущие пункты к бригадам. тохи меня пока впечатляют новизной, насчет поломности пока вопрос, но то что новое оружие доставляет это точно. Да и вообще раса интересная, поживем-увидим. Впечатления по новым правилам. - Меня как единственного на данный момент игрока имеющего сепситор немного поугнетал cube 2.0, который резко сделал весь алеф невосприимчивым к данному виду оружия (хоть и только в кампании, но все же!) Учитывая состав нашего комьюнити, сепитор в кампании для меня стал практически бесполезен (ариадна, алефа, пол-японцев, один из секторов номадов... просто неуязвимы) - по правилам fireteams: haris - в принципе мы его пока не видели в действии, ибо адалисками пока никто не воевал. Но мы к нему были готовы,хотя бы на теоритическом уровне. enomotarchos - по мне так хорошее решение в связи с прошлым нытьем про линки из 5 мурмидонов ) + разнообразие "героических" бригад на поле будут смотреться наверняка интересно tohaa или триады. Супер! Честно, новая раса будет играть совершенно по другой схеме и стилю. Особенно это будет видно при расписках в триадах с разными типами юнитов, причем общей армии. NUMBEr 2 - ну полезная фишка, скорее всего будет пользоваться успеом у алефов с несколькими линками. В общем становится понятно, что разработчики новыми правилами бригад пытаются наделить каждую расу своими стратегическими фишками и плюшками и естественно стилем игры. К тому же изменится и динамика игры, поэтому стол 6 на 4 или 8 на 4 уже не будет казаться большеватым. Правда пока не понятно, как эффективно боротья со всей этой кучей бригад ) GHOST: AUTOTOOL LEVEL 1. Плюшка чисто для инопланетян, что лично меня весьма порадовало. Сейчас оно применимо для общей армии и, надеюсь найдет своё отражение в секторе AI(если таковой конечно вообще будет) Journalist, млин походу моя gogo marlen будет отстаиваться на полочке ) По оружию: видам: - двойное оружие, все расставили по полочкам по мне так сбалансировано - шоковое, в принципе внедрили faq в основные правила - stun - неплохо для мультирифлов против противников с хорошей броней но нулевым бтс. Также, видимо рассчитано на миссии где надо взять заложников, но не убивать их -swarm, идеальное оружие против линки из ёгуртов, пичаль) пухи: CHAIN-COLT - крутая штука, если рассматривать как альтернативу пистолету. юнит обладающий такой штуковиной сразу получает средства эффективной борьбы против линок и камуфляжей E/MArAT - ничего нового не обнаружено Flammenspeer - неплохая альтернатива шайтан-трубе в части борьбы против толп. HEDGEHOG - грубый electric pulse, если такими ежами будут снабжать таги и тяжпехов, то рукапашники засунут свои MA3+ в ... JAMMEr - зло, причем заподлистское, если из-за стенки. Чувствую камуфлоиды с джамерами в зданиях будут весьма эффективны, так что запасайтесь инженеграми. Кстати, насколько я понял, если стреляют вне LoF, то даже ответить нечем... MArkSMAN rIFLE, конечно не огнеплюйка, но хороша чертяка (ибо будет дешевше 100%). С AP модификацией и в линке - страшна MOLOTOK - ну что ж неплохо, весьма, опять же каков вопрос цены rOCkET LAUNCHEr - без комментариев. кстати в правилах указано, что при использовании guided выстрела B снижается до 1, из таблицы этого не видно(указан параметр B в режиме обычной стрельбы), так что не упускайте из вида stun pistol - хрень SUBMACHINE GUN - по мне обычный комбик более универсален SWArM GrENADES - ну в общем как и любая граната - лучшее её иметь, чем нет) VULkAN SHOTGUN - бординг курит в сторонке DEFENSIVE HACkING DEVICE - тут конечно встает вопрос, будут ли разделены хаккеры на атакующих и чисто дэфов. или будут универсалы, а это как дополнительная плюшка для рядовых ... HUNGrIES CONTrOL DEVICE - ммм... хз, если честно. Если я правильно понял их нельзя использовать как доп. линку, поэтому их использование будет скорее всего обусловлено стоимостью юнита с контрол-девайсом. Если меньше 20 очков, то использовать их можно на расписках на 150 как основную ударную силу, или на 300, как тактический прорыв по флангу в начале игры с формированием новой линки... в общем интересная штука NULLIFIEr - я негодую (гайды и сепситор опять закурили в сторонке) Симбиотическая броня - сбалансированная фича тохаанцев, урезанный NWI со своими плюсами и минусами. Учитывая триады, хорошее подспорье в штурмовых группах. |
F9SSS |
Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 09:30
Сообщение
#82
|
Панда Саотоме Приключенец |
E/MArAT - теперь банановый! (С)
|
jAvel |
Пятница, 12-oe Октября 2012, 16:12
Сообщение
#83
|
Кто здесь? Приключенец |
Цитата - Меня как единственного на данный момент игрока имеющего сепситор немного поугнетал cube 2.0, который резко сделал весь алеф невосприимчивым к данному виду оружия (хоть и только в кампании, но все же!) Почему невосприимчев? Просто что алеф сможет "воскрешать" после боя засепситореные миньки. В тексте правил: "The Cube 2.0 is vulnerable to E/M Special Ammunition and to the Sepsitor." - то есть уязвим. по Defensive Hacking Device не все ясно. Обычны хак-девайс стоит 12 очков и 0.5 свц, а этот - 6 очков и аж 1 свц. да, а еще упустили из вида Spotter. Это эдакий G:Synchronized который дает +3 к BS и дискаверу. Имхо, неплохая альтернатива линк команды в пять лиц. Ожидается, что кролик-Spotter будет у одной из алефовской рекреации, вероятно в комплекте с снайпером. Сообщение отредактировал jAvel - Пятница, 12-oe Октября 2012, 16:17 |
jAvel |
Четверг, 25-oe Октября 2012, 15:21
Сообщение
#84
|
Кто здесь? Приключенец |
Срочно в номер!
Control screen.pdf Листы управления экспой (мой вольный перевод) в кампании! Сообщение отредактировал jAvel - Четверг, 25-oe Октября 2012, 15:33 |
svoboden |
Пятница, 26-oe Октября 2012, 00:22
Сообщение
#85
|
Дядя Вова Приключенец |
Новые релизы!!!!!
Я, как говорит на Президент, аж пищу, хочу много валюты, чтобы купить все то, что повыходило за последние месяцы!!! Алефам особенно подвезло, стартер нового сектора это вам не шутки... |
F9SSS |
Пятница, 26-oe Октября 2012, 07:52
Сообщение
#86
|
Панда Саотоме Приключенец |
контрол скрин - фапфапфап
|
svoboden |
Пятница, 9-oe Ноября 2012, 23:52
Сообщение
#87
|
Дядя Вова Приключенец |
Ходит слух, что в Минскке появились новые книги ))
Впечатления забубенные ..... |
F9SSS |
Суббота, 10-oe Ноября 2012, 08:23
Сообщение
#88
|
Панда Саотоме Приключенец |
Начал читать Парадизо. По впечатлениям первых страниц - стало чутка получше. Корвусы учатся.
|
jAvel |
Суббота, 10-oe Ноября 2012, 09:52
Сообщение
#89
|
Кто здесь? Приключенец |
|
svoboden |
Среда, 12-oe Декабря 2012, 19:08
Сообщение
#90
|
Дядя Вова Приключенец |
На офф. сайте
"Infinity is a game with 29,95mm high metal miniatures that simulates combat and special operations in a science fiction environment with Manga aesthetics." 29,95.... эм..... а как же 28мм первоначальных??? |
svoboden |
Четверг, 13-oe Декабря 2012, 21:20
Сообщение
#91
|
Дядя Вова Приключенец |
http://youtu.be/Sl7XxsNn1Mk?t=3m57s - РАЙХО!!!!
|
Винсент |
Вторник, 1-oe Января 2013, 20:43
Сообщение
#92
|
Новичок Модератор |
|
svoboden |
Вторник, 1-oe Января 2013, 20:56
Сообщение
#93
|
Дядя Вова Приключенец |
Спасибо, но книги у нас уже имеются. Теперь вся соль в их изучении))
|
jAvel |
Пятница, 22-oe Марта 2013, 08:57
Сообщение
#94
|
Кто здесь? Приключенец |
|
Skelz |
Пятница, 22-oe Марта 2013, 09:33
Сообщение
#95
|
Легенда Приключенец |
Мне мойры напомнили город грехов, девушки древней профессии с пушками вышли на тропу войны.
А вот Пентесилея крута, в покрас от Грумша и на полочку. У калибана шасвасти такой вид как будто он держит шампур с шашлыком Сообщение отредактировал Skelz - Пятница, 22-oe Марта 2013, 09:34 |
jAvel |
Пятница, 31-oe Мая 2013, 09:55
Сообщение
#96
|
Кто здесь? Приключенец |
- Стартер коррегидора: 3 дикие кошки, 1 нарушитель, 1 ацкая кошки и 1 альгвацил-хакер (все с комбиками) - Диомед - рыцарь Саньтьяго с комбиком - сакиель с огнеплюйкой - шасвасти хайдук со снайпекой |
svoboden |
Воскресенье, 9-oe Июня 2013, 00:56
Сообщение
#97
|
Дядя Вова Приключенец |
Если кто еще не успел заметить - обновился армибилдер
http://infinitythegame.com/army/ - учтены все виды войск + специалисты с вариантами прокачки Хайдук зачетен! Сообщение отредактировал svoboden - Воскресенье, 9-oe Июня 2013, 00:56 |
svoboden |
Пятница, 8-oe Ноября 2013, 23:21
Сообщение
#98
|
Дядя Вова Приключенец |
Корвусы начали выпуск эксклюзивных миссий...
http://www.infinitythegame.com/infinity/en...e-in-the-train/ http://www.infinitythegame.com/infinity/en...eting-alliance/ http://www.infinitythegame.com/infinity/en...pack-dark-mist/ Инетересно, а эксклюзивными миньками, кроме как в этих миссиях можно играть? (или только использовать для конверсий и проксей?) Идея интересная, можно быстро перекинутся, но на такой пак нужно скидываться нескольки фракциям или просто покупать всем комьюнити и оставлять в клубе |
svoboden |
Воскресенье, 24-oe Ноября 2013, 16:59
Сообщение
#99
|
Дядя Вова Приключенец |
В открытом доступе разместили профили трупсы для мини-мисий. Ничего особенного, более того их нельзя использоватьэв компаниях...
|
Винсент |
Понедельник, 1-oe Сентября 2014, 20:39
Сообщение
#100
|
Новичок Модератор |
Прочитал правила. Понравилось.
Правда, сложилось впечатление, что если на площади окажется хотя бы 8-10 бойцов - то это можно будет повеситься, отслеживая все реакции. Далее. 3 наших бойца, один боец врага (видит всех). Все 3 наших действуют по-очереди в обычном порядке, например - тупо куда-то бегут по 2 раза. Поскольку в качестве реакции можно выбирать движение - выходит, боец противника может совершить аж 3 перемещения? (по 1 за каждого нашего). Так? |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 25 Май 2024 07:15 |