Хоумрульные хоумрулы, Обсуждаем хоумрулы, ИА и прочий фан |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Хоумрульные хоумрулы, Обсуждаем хоумрулы, ИА и прочий фан |
mrHood |
Среда, 10-oe Сентября 2014, 02:47
Сообщение
#1
|
Посвященный Приключенец |
Тема для обсуждения хоумрулов, которые вы хотели бы ввести в игру, а так же, всевозможных дополнений и расширений, вроде империал армора, которые так же, на мой взгляд, не мешало бы хомрулить, чтобы те адекватно вписались в реалии нынешней редакции.
Прошу высказывать все идеи и предложения, что вам самим кажутся разумными и способными привнести в игру больше фана и разнообразия, а так же не стесняться в высказывании здравой критики в отношении идей, что слишком губительны для баланса игры. Сообщение отредактировал mrHood - Среда, 10-oe Сентября 2014, 02:47 |
OrdoMaleus |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 01:44
Сообщение
#41
|
Адепт Приключенец |
Мда, дроп с мельтой и 4 BS, который ставится возле техники и вскрывает ее на первый ход, да еще и с меткой призыва, вы батенька хотеть много кушать.... Да из лоялиского выскакивают мары с мельтами все четыре, и да шансов вскрыть технику у них больше, но хотя бы перебив их можно положить болт на их дроппод. А здесь мало того что начинка выпрыгнет, так еще и дроп напортачить сможет, а если его не убрать так тут вообще термосня рядом без смещения плюхнется, тоже с комбиками и вообще хана, а если их много.... Вот сиди и выбирай кто страшней дроп с 12 броней и тремя хп или начинка, потому что, всех за ход не перестреляешь.. И да на любую технику можно ставить комбик, да вот только ей еще доехать со своего деплоя надо.. 4 BS эт какой то умный демон...
Про вероятность: Какова вероятность встретить розового слона на воздушном шаре? 50/50 или встретишь или нет... Эт я про 33 процента)) |
mrHood |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 01:54
Сообщение
#42
|
Посвященный Приключенец |
Мда, дроп с мельтой и 4 BS, который ставится возле техники и вскрывает ее на первый ход, да еще и с меткой призыва, вы батенька хотеть много кушать.... Да из лоялиского выскакивают мары с мельтами все четыре, и да шансов вскрыть технику у них больше, но хотя бы перебив их можно положить болт на их дроппод. А здесь мало того что начинка выпрыгнет, так еще и дроп напортачить сможет, а если его не убрать так тут вообще термосня рядом без смещения плюхнется, тоже с комбиками и вообще хана, а если их много.... Вот сиди и выбирай кто страшней дроп с 12 броней и тремя хп или начинка, потому что, всех за ход не перестреляешь.. И да на любую технику можно ставить комбик, да вот только ей еще доехать со своего деплоя надо.. 4 BS эт какой то умный демон... Статы и варгир лоялистского глянь. Там тоже отменялка скатера на дипе есть. И тоже за 10 очей. С какого лева там демон? У лоялистов тож демоны? Ну ок. Тогда, если хотите, можно сунуть и третий баллистик с одержимостью демонами. Иначе какая ж это демоническая техника без одержимости демонами? А еще можно просто исключить комбимелту из списка устанавливаемого вооружения, если общественности станет от того спокойнее. Сообщение отредактировал mrHood - Суббота, 13-oe Сентября 2014, 02:00 |
mrHood |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 07:27
Сообщение
#43
|
Посвященный Приключенец |
Так, ребята из вконтакта навели меня на одну отличную идейку. Короче, теперь, с учетом всех высказавшихся сторон, могу предоставить такой вариант дроппода:
Десантная капсула Хаоса --- 40 очков Состав подразделения: 1 Десантная капсула Хаоса Класс боевой единицы: Техника (открытая, транспорт) BS 4; F 12; S 12; R 12; HP 3. Оснащение: --- Специальные правила: Штурм посредством десантных капсул; обездвиженная; инерциальная система управления; орбитальный транспорт Опции: Может взять что угодно из следующего: – руна призыва - 10 очков – погребальный вещатель - 5 очков – горгульи из варп пламени - 5 очков Так же можно взять что-то одно из следующего: – комбиболтер - 5 очков – комбиогнемёт - 10 очков – комбимелтаган или плазмаган - 15 очков – пусковая установка «Разоритель» - 12 очков Штурм посредством десантных капсул: Десантные капсулы Хаоса должны входить в игру по правилам глубокого удара. В начале вашего первого хода выберите половину своих десантных капсул Хаоса (округляйте в большую сторону), чтобы провести штурм посредством десантных капсул Хаоса. Боевые единицы, участвующие в штурме посредством десантных капсул Хаоса, прибывают в первом ходе управляющего ими игрока. Прибытие оставшихся десантных капсул Хаоса происходит как обычно. Боевая единица, которая совершает глубокий удар посредством десантной капсулы Хаоса, не может нападать в том же ходе, в котором она прибыла. Обездвиженная: Десантная капсула Хаоса не может двигаться после того, как войдет в игру, и во всех отношениях считается за технику, получившую результат «обездвижена», который никак нельзя исправить. Инерциальная система управления: Если десантная капсула Хаоса смещается на вершину непроходимого ландшафта или другую модель (дружественную или вражескую), уменьшите расстояние смещения на минимально необходимое количество дюймов, чтобы избежать столкновения. Учтите, если десантная капсула Хаоса смещается за край стола, тогда она претерпевает несчастный случай при глубоком ударе, как описано в книге правил Warhammer 40,000. Орбитальный транспорт: Транспортная вместимость: 10 моделей или 1 хэлбрут. Как только десантная капсула Хаоса приземляется, люки откидываются, и все пассажиры должны немедленно произвести высадку. Как только пассажиры высаживаются, больше никакие модели не могут погрузиться в десантную капсулу Хаоса до конца игры. Десантная капсула Хаоса может быть использована в качестве транспорта только юнитами кодекса Космического десанта Хаоса. Руна призыва: дружественные боевые единицы не смещаются во время глубокого удара при условии, что первая модель расставляется в пределах 6" от модели с руной призыва. руна приыва должна находиться на поле боя на начало хода, чтобы ей можно было воспользоваться. Пусковая установка «Разоритель»: Дальность: 48" S: 5 AP: 5 Класс: Тяжёлое 1, взрыв, спаренное Комбиболтер: Дальность: 24" S: 4 AP: 5 Класс: Скорострельное, спаренное. Горгульи из варп-пламени: Все орудия техники с горгульями из варп-пламени имеют специальное правило «душесжигатель». Погребальный вещатель: Вражеские боевые единицы в пределах 6" от одной или более единиц техники с погребальным вещателем не могут вести упреждающий огонь. Десантная капсула хаоса может быть взята в составе слота мобильных войск. Был добавлено одно спецправило, увеличена стоимость комбиплазм и мелт на 5 очей и под переведен в слот фасты. Думаю, теперь заметно баланснее. Сообщение отредактировал mrHood - Пятница, 19-oe Сентября 2014, 05:58 |
Винсент |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 07:57
Сообщение
#44
|
Новичок Модератор |
У меня тут мысль возникла - а зачем вообще людям нужны хоумрулы?
Если человек хочет выставить на стол необычную миниатюру, для которой нет правил - он же может просто использовать для нее профиль из уже имеющихся. Скажем, Дум Сирена вроде работала по огнеметному шаблону - ну вот, дредноут с огнеметом (по профилю) вполне подойдет. Если человек хочет использовать какие-то фишки, которых нет в его кодексе - можно и вовсе взять за основу другой кодекс. Кто мешает собрать армию уникальных ХСМ, используя циферки из кодекса Тау, или Демонов - на основе Тиранидов? По большому счету, на столе это ничего не меняет. |
mrHood |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 09:03
Сообщение
#45
|
Посвященный Приключенец |
У меня тут мысль возникла - а зачем вообще людям нужны хоумрулы? Если человек хочет выставить на стол необычную миниатюру, для которой нет правил - он же может просто использовать для нее профиль из уже имеющихся. Скажем, Дум Сирена вроде работала по огнеметному шаблону - ну вот, дредноут с огнеметом (по профилю) вполне подойдет. Если человек хочет использовать какие-то фишки, которых нет в его кодексе - можно и вовсе взять за основу другой кодекс. Кто мешает собрать армию уникальных ХСМ, используя циферки из кодекса Тау, или Демонов - на основе Тиранидов? По большому счету, на столе это ничего не меняет. Это меняет то, что интересу больше. Когда придуманный тобой именной перс совершает подвиги, это намного круче, чем когда Шэдоусан, командующая отрядом ультрамаринов под видом кэпа с парой плазм и джампаком вытворяет свои извращения, бегая с парой скаутов в качестве дронов. |
Kaifas Kain |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 10:35
Сообщение
#46
|
Механикум. Ранг: Конструктор Приключенец |
мда цаца интересная но душесжигатель больно дешов ибо 6-7 дропов почти весь стол покроют душесжиганием 10или 15 очей за это хочу и добавь ему встроенную одержимость) и третий балистик и комбимельта тогда не будет так страшна всем.
Сообщение отредактировал Kaifas Kain - Суббота, 13-oe Сентября 2014, 10:37 |
Kike |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 10:45
Сообщение
#47
|
Легенда Приключенец |
Soulblaze за 5 поинтов доставляет.
И 6-7 подов стол не перекроют, это я говорю как обладатель такого количества подов. В случае выше - к обычному средству доставки маров прикрутили перделок и свистелок. Хотя хватило бы цены за 40 вкупе с комбиболтером. Из хсмовоского варгира брать тока диргкастер и хавокланчер. Сообщение отредактировал Kike - Суббота, 13-oe Сентября 2014, 10:59 |
Алвари |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 11:08
Сообщение
#48
|
Легенда Приключенец |
Это те самые ЕТЦ которые хоть немного улучшили упоротые ГВшные правила. На ум приходят нургловские облитераторы-ковролюбы [пофикшено, но было], кастрированный Дух Машин [причины кастрации высосаны из пальца и неспособности сложить 0 + 1] и замечательный стиль игры "стэй в руине всеми отрядами и шут". Улучшили, да. |
Алвари |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 11:20
Сообщение
#49
|
Легенда Приключенец |
Что касается десантной капсулы - абсолютный дисбаланс. Как и любые самодельные правила, даёт придумавшему слишком много преимуществ.
Что касается отсутствия баланса в официальных правилах - да, это так. Но это официальное отсутствие баланса Никто вам не мешает, впрочем, придумывать свою игру, основываясь на миниатюрах GW, и правилах от них же. Или любых других. С другой стороны, единственный способ заставить игроков [не изначально единомышленников] с этим играть - организовать турнир, куда ЭТО будет допущено. С такими условиями, чтобы люди сами захотели в нём участвовать Думаю, это сработает. Во большинстве из тех немногих турниров, где мне довелось принимать участие, использовался FAQ ETC. И, несмотря на то, что я к нему отношусь отрицательно, приходилось мириться. Альтернативы-то нет Либо миришься, либо не играешь. Сообщение отредактировал Алвари - Суббота, 13-oe Сентября 2014, 11:20 |
Warpman |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 11:33
Сообщение
#50
|
Адепт Приключенец |
У меня тут мысль возникла - а зачем вообще людям нужны хоумрулы? Если человек хочет выставить на стол необычную миниатюру, для которой нет правил - он же может просто использовать для нее профиль из уже имеющихся. Скажем, Дум Сирена вроде работала по огнеметному шаблону - ну вот, дредноут с огнеметом (по профилю) вполне подойдет. Если человек хочет использовать какие-то фишки, которых нет в его кодексе - можно и вовсе взять за основу другой кодекс. Кто мешает собрать армию уникальных ХСМ, используя циферки из кодекса Тау, или Демонов - на основе Тиранидов? По большому счету, на столе это ничего не меняет. Ну вот к примеру человек купил Форжевкого Кхейна который больше рейхслорда на голову. а форжа упорно отмахивается "пользуйтесь правилами из кодекса" ну как тут помягче выразиться Т6 S7 Ну или решил он, допустим, вспомнить, тряхнуть стариной и побегать по полю некронскими Париями. тут какбы без хоумрула никуда ибо Кхейну такого габарита нужен статлайн от рейхслорда (с повышением стат по аналогии с рейхсгардом и кодексным кхейном WS BS S T W I -A Ld Sv 10-10-9-8-6-10-6-1-3+ Unit type: Gargantuan creature (Character) Special rules: Molten Body, Daemon, Battle fortune, Khaine ascended, Ancient doom, Battle focus, Fearless, Fleet, Rampage Warlord trait: Fate's messenger (p.25) Wargear: Widowmaker Khaine ascended: all friendly Eldar factionunits within 24" range of Khaine are Fearless. At the beginning of turn, roll D3. All friendly Eldar faction units gain Enhace\Protect\Empower depending on roll results untill the next roll is made. At the end of turn, all models withing 6" (friend or foe) take a single hit with S:4 Ap:6 Soulblaze Models in base contact receive D3 hits afterwards. All "to hit" roll results are reduced by 1 in close combat when targetting Khaine Widowmaker: It took some time to recover the blade from it's shrine in WFB realm... The blade can take form of 3 weapons (Spear, Sword, Axe) each with it's own statline and ranged profile. The choice is made at the beginning of shooting phase and can not be changed until the next shooting phase (including your enemy's) Spear: Ap1,Armourbane, Vaul's work ranged: S10 Ap1 Armourbane 24" Assault 1, Melta, Instant death Sword: Ap2 Fleshbane, Vaul's work, Riposite ranged: S8 Ap3 Fleshbane Torrent,Soulblaze assault 1 Axe: Ap2 Soulblaze, Spirit shatter, Soul razor, Vaul's work ranged: Ap4 Soulblaze, Spirit shatter, Soul razor, Template x3 Points value: 600+ всё. варпмяну больше не наливать xD парий прямо сейчас из головы не вытащу, бо тут уж потребуется вспомнить старый кодекс и наложить нынешнего Кулексуса на них Сообщение отредактировал Warpman - Суббота, 13-oe Сентября 2014, 11:37 |
Sidri_cyberdog |
Суббота, 13-oe Сентября 2014, 13:13
Сообщение
#51
|
Легенда Приключенец |
Дорп с мельтой за 40+ очей? Немного кое-кто жрати хочет...
Максимум хавоклаунчер и диржкастеры (котолые там овервоч не позволяют в 6 дюймах) И всё. И ценник 50+ Если человек хочет выставить на стол необычную миниатюру, для которой нет правил - он же может просто использовать для нее профиль из уже имеющихся. Согласен, но с небольшим допущением, что лучше чтобы мары были марами))) |
mrHood |
Воскресенье, 14-oe Сентября 2014, 09:48
Сообщение
#52
|
Посвященный Приключенец |
Все так боятся одинокой комбимелты)) Лол) Ну, это ж хоумрул)) Давайте тогда уберем комбимелту из списка варгира вообще. Окей. Спокойнее стало?) Все равно под - транспорт в первую очередь. Начинки надо бояться, а не одной мелты.
|
Warpman |
Воскресенье, 14-oe Сентября 2014, 11:58
Сообщение
#53
|
Адепт Приключенец |
Все так боятся одинокой комбимелты)) Лол) Ну, это ж хоумрул)) Давайте тогда уберем комбимелту из списка варгира вообще. Окей. Спокойнее стало?) Все равно под - транспорт в первую очередь. Начинки надо бояться, а не одной мелты. под=доставка смертничков. если сам под ещё и выполняет роль дополнительного неубиваемого смертничка (в оригинале вообще кто-то хотел ТРУЪ мельту а не комбик) то это очень клёвый под) можно такой под дропать прям так, без начинки. он же не мисхапается, так что можно почти на голову кидать |
Galladore |
Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 13:49
Сообщение
#54
|
Мясоед Приключенец |
Мде, Худи, такого не ожидал. Нуна было добавить ХСМ дропу правила мавлока, чё уж там! И суперхэви, чтоб взрывался как ППЦ!
Дальше будет крик души: Ёмаё, то, чего так не хватает ХСМ тактикалам, это быстрая доставка, но никто не спрашивает, почему у обычных маров нельзя брать два спешиала на 10 рыл! Ооо, у маров есть дорогие штерносмертники! А ХСМ не нужны тогда штерносмертники, когда есть просто тактикалы, которые даже по базе дешевле! Няхай катаюццо в ринках, обойдётесь без дропов! |
Алвари |
Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 14:34
Сообщение
#55
|
Легенда Приключенец |
Дальше будет крик души: Да забей Сейчас можно набрасывать г*вно на вентилятор и без самодельных правил, пользуясь вполне доступными инструментами. Наподобие союза Некронов и Тиранид, вызова демонов Серыми Рыцарями и прочих радостей unbound армий. На этом фоне даже союз Волков с Тёмными ангелами кажется очень и очень гармоничным. Кто хочет придумывать себе отряды и правила [в силу неспособности играть силами своего кодекса или желанием играть тем, что оттуда по каким-то причинам исчезло], тот пусть и варится в этом котле единомышленников. Тебя ж не заставляют с ними играть И я более чем уверен, что на наши турниры их не станут допускать. |
Warpman |
Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 17:44
Сообщение
#56
|
Адепт Приключенец |
Порой начинает казаться, что если делом заняться с умом может получиться и получше чем у ГВ, в котором порой пишут люди, кубы в руках не державшие
таки да, нужен вентиллятор-смайлогифка на лопастях написать РАВ ГВ ЕТЦ |
Kike |
Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 19:31
Сообщение
#57
|
Легенда Приключенец |
Интересно, топикстартер купит под, учитывая нечастое применение оного даже в фрэндлиплее?
Сообщение отредактировал Kike - Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 19:34 |
mrHood |
Понедельник, 15-oe Сентября 2014, 23:58
Сообщение
#58
|
Посвященный Приключенец |
Ёмаё, то, чего так не хватает ХСМ тактикалам, это быстрая доставка, но никто не спрашивает, почему у обычных маров нельзя брать два спешиала на 10 рыл! Ооо, у маров есть дорогие штерносмертники! А ХСМ не нужны тогда штерносмертники, когда есть просто тактикалы, которые даже по базе дешевле! Няхай катаюццо в ринках, обойдётесь без дропов! А ты на статы глянь. У вас есть одно занятное правильце. То, которого нет у хаоситов. И разница всего в одно очко. А еще вы можете разделяться на комбатсквады. А еще вы не обязаня брать часто бесполезного сержа всяким хавокам (хтх-шный серж у хавоков!!1) А еще у вас халявные чапрртактики (дали б мне 6+ фнп на халяву, или реролыы адиниц на болтерной стрельбе). Короче, хватит жаловаться о маринаде. Лоялисты идут сейчас как один из самых стабильных кодексов, что при этом не стремиться в адовость паверастии. И да, тебя кто-то заставляет играть с этим? Интересно, топикстартер купит под, учитывая нечастое применение оного даже в фрэндлиплее? Куплю китайский дредклав. По ИА юзать буду, если у кого-то траблы с восприятием фана, и он видит читню и павер в ОДНОМ поде, что занимает слот фасты и стоит больше лоялистского даже без оружия. |
Алвари |
Вторник, 16-oe Сентября 2014, 11:34
Сообщение
#59
|
Легенда Приключенец |
А ты на статы глянь. У вас есть одно занятное правильце. То, которого нет у хаоситов. И разница всего в одно очко. А еще вы можете разделяться на комбатсквады. А еще вы не обязаня брать часто бесполезного сержа всяким хавокам (хтх-шный серж у хавоков!!1) А еще у вас халявные чапрртактики (дали б мне 6+ фнп на халяву, или реролыы адиниц на болтерной стрельбе). Короче, хватит жаловаться о маринаде. Лоялисты идут сейчас как один из самых стабильных кодексов, что при этом не стремиться в адовость паверастии. И да, тебя кто-то заставляет играть с этим? А чего это мы не обязаны брать сержанта? Есть он. И девастаторы могут взять, в отличе от хавоков, максимум 4 ствола на отряд. А вообще, если тебя так угнетает кодекс ХСМ, играй предателями по кодексу СМ с соответствующей закачкой и покрасом. Например, играй Железными воинами по тактике Железных рук. Никто не будет против, инфа 100%. Но, подозреваю, тогда ты начнёшь ныть, что нет облитераторов у СМ и их надо добавить за чуть большие очки Это не попытка заставить кого-то отказаться от идеи самодельных правил. Так, пару слов в поддержку Galladore. Сообщение отредактировал Алвари - Вторник, 16-oe Сентября 2014, 11:53 |
Adrameleh |
Вторник, 16-oe Сентября 2014, 14:28
Сообщение
#60
|
Warphead Приключенец |
Меня вообще удивляет, что каждый свой кодекс считает непаверным и типа в нем играет только пара юнитов, а все остальное говно и это надо поменять
Почему бы нам просто не набирать как можно большее разнообразие в армию? Если у противника есть пешкодральные нобы в хевиарморе, то внезапно берсаки не такие уж и лохи. Если у противника есть баньши, то вички не такое уж и дно. Если бежит куча гаунтов или бойзов - то вирлвинд, это лучшее, во что ты мог вложить очки Я никого не обвиняю конкретно и вообще, на мой взгляд, на мастерских ситуация выравнивается, народ начинает собирать непопулярные отряды (ура, ура!). Просто странно видеть постоянные обсуждения, что типа половина кодекса не играет вообще ни при каких обстоятельствах. Они бы отлично играли, если бы на столах было что-нибудь еще кроме вкачаных по уши байкеров :/ |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 01 Ноя 2024 22:21 |