![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Anoer |
![]()
Сообщение
#1
|
Архивариус ![]() Модератор ![]() |
В этом году, на конвенте ГенКон произошло событие, которое многие ждали уже несколько лет. Wizards of the Coast объявили о создании новой редакции популярной ролевой игры Dungeons and Dragons. DnD 4th ed выйдет в мае 2008 года классическим троекнижием - Руководство Игрока, Руководство Мастера и Бестиарий. Однако, в декабре 2007 года и январе 2008 года, компания издать две preview книги по новой редакции.
В новой редакции основной акцент будет сделан на командную игру игроков. Механика останется по пржнему на д20. Авторы обещают более быстрое создание персонажей и спортивный стиль игры (на победу, видимо). Возможно, что новая редакции будет похожа на свою прародительницу - DnD 1st ed - с базовым принципом "Open the door, kill the monster, take the treasure", к которому добавиться еще и "gain victory point". Так, ДнД может стать большой настольно-печатной игрой с хорошими правилами и антуражными фигурками... и ролевым элементом на втором плане. Ссылки по теме. 1. Официальная страничка Wotc DnD 2. Презентация ДнД 4 (часть 1) (часть 2) 3. Сайт ДнД 4 Сообщение отредактировал Anoer - Пятница, 17-oe Августа 2007, 11:44 |
![]() ![]() |
Volk |
![]()
Сообщение
#21
|
мастер ![]() Приключенец ![]() |
М-м-м... Как показывает тестовый прогон боевая ситуация стала красивее. У тебя все, что было не так - примитивнее... Несколько атак в раунд - это всего-лишь один из механизмов увеличения damage в раунд. А для меня одна атака в раунд - большая стандартизация и систематизация правил.
Two weapon fighting... А ты в истории знаешь настолько массовое применение данного стиля боя в средневековье? Тот, кто выбирает расу исключительно механически - манчкин... Манчкины будут при любых системах. Визарды - это сорки. Эльминстер будет специализироваться на 17 боевых спелах. И будет знать до фига ритуалов. Скорее так. галимый Knock... Ню-ню... Консервативны некоторые... А вот то, что этот "галимый" ритуал полностью нейтрализует использование вора мы не учитываем? Фактически это был поломный спелл. Мультикласс порезали именно из-за бредовых билдов минимаксеров... |
charas |
![]()
Сообщение
#22
|
Подлый DM ![]() Приключенец ![]() |
я еще тока начал читать правила 4ки, но уже начала нравится
по мне, так 3,5 уже слишком дисбаланснутая пошла то что мало атак по вашим словам, так это даже норм, а то в 3,5 можно было замутить не менее 10 - но как-то смешно выглядит 10 атак за 6 сек ![]() ща веду пати по 3,5, если они там че нето сделают и погибнут, то буду вербовать в 4ку их, хотя бы чтоб посмареть на практике что за оно |
Tarzit Do'Argot |
![]()
Сообщение
#23
|
Jomsviking ![]() Приключенец ![]() |
На амазоне полный комплект книжек по 4ed с доставкой в Минск ~70$
|
Ector |
![]()
Сообщение
#24
|
The Judge ![]() Модератор ![]() |
Пролистал PHB, долго плевался и решил, что никогда не буду по этой туфте ни играть, ни тем более водить.
Зачем они "порезали" Alignment'ы? Это была чуть ли не лучшая фишка D&D с самого начала. Получается, что теперь нет Chaotic Good - его вместе с Neutral Good объединили в "просто Good". То же самое с Evil. Lawful Netral теперь вообще нет - а почему? Я вот, например, по жизни именно LN! Что они сделали с навыками? Какого черта теперь все воровские навыки запихали в один Thievery? То есть, ты не можешь специализироваться на карманных кражах, но ничего не знать о взломе замков - знаешь или все, или ничего. Почему это теперь к каждому броску скилла добавляется половина уровня? Что это за порнография такая? Получается, что файтер 10 уровня, имеющий Steetwise, по любому имеет намного лучший check, чем вор 5-го уровня, хотя по логике у вора гораздо больше возможностей для прокачки этого навыка. В общем и целом: это уже не ролевая игра. Серьезно. PHB представляет собой огромный справочник "плюшек", и не более того. В D&D и раньше-то было трудно играть роль, но по крайней мере, на это работало огромное количество популярных книг и игр. Все знали, что Визард знает огромное количество заклинаний, Сорсерер знает мало, но чаще кастует то, что знает, а полуорки - тупые, но сильные воины. Теперь Визард - это Сорсерер, то есть старых Визардов, которые внушали страх, больше нет (Эльминстер с 17 спеллами - это смешно!), полуорков заменили драгонборны (уже половина сеттингов ушла), а Вульфгар, вероятно, теперь Варлорд, поскольку варваров тоже нет? ![]() Короче, все понимают, что Визардам нужны деньги, МНОГО денег, и именно поэтому они похерили все, что было до 4 редакции. Теперь понадобятся ГОДЫ, чтобы накопить материал, обеспечивающий нормальную ролевую игру по "четверке". И несмотря на то, что некоторые изменения мне нравятся (в частности, одна атака за раунд), в целом все это вызывает только отвращение. |
Anoer |
![]()
Сообщение
#25
|
Архивариус ![]() Модератор ![]() |
В павильоне "NEXT" на Динамо в продаже имеется Троекнижие ДнДшное (4е). Цена - 3*95 тыс. руб.
|
Vilmar Hillow |
![]()
Сообщение
#26
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
На амазоне дешевле всего получается. Но блин гемар с оплатой, у всех знакомых нету Visa или Master Card...
|
BFrost |
![]()
Сообщение
#27
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Визарды сделали весёлую браузерную игрушку по мотивам ДНД4
http://apps.new.facebook.com/tinyadventures/ (требует регистрацию на facebook, иначе скажет, что страница не найдена) |
ASP |
![]()
Сообщение
#28
|
Monk ![]() Приключенец ![]() |
Визарды выложили для бета теста грядущего барбоса по 4-му изданию. Ознакамливаемся......
http://wizards.com/download.asp?filename=0...t_Barbarian.pdf |
ENRISS |
![]()
Сообщение
#29
|
медсв 3 сб 85 сп ![]() Приключенец ![]() |
4th это ересь. Все книги подлежат сожжению как позорящие идею D&D. Либо продаваться в комплекте с блюдами "ресторана МакДональдс" и продукцией Голливуда.
|
Сталкер Минский |
![]()
Сообщение
#30
|
Accidental protege ![]() Модератор ![]() |
Блин. Ну я еще могу понять, что Вархаммер от редакции к редакции тупеет, но ДнД... Это же ролевая игра, блин! Ужас.
|
Anoer |
![]()
Сообщение
#31
|
Архивариус ![]() Модератор ![]() |
Спокойно, без истерик
![]() ДнД 4е отличается от ДнД 3.5е, также как ДнД 3.5е отличается от АДнД 2е. Это просто разные игры под одним брендом. |
ENRISS |
![]()
Сообщение
#32
|
медсв 3 сб 85 сп ![]() Приключенец ![]() |
Лично я за прогресс. А не деградацию. И кроме всего, я так понимаю, работа по сопровождению D&D 3.5ed (комплиты, сеттинги, энхансменты и проч.) будет прекращена.
|
Anoer |
![]()
Сообщение
#33
|
Архивариус ![]() Модератор ![]() |
2ENRISS:
1. Какие в твоем понимании есть идея ДнД? 2. Каким ты видишь прогресс ДнД? |
Karina |
![]()
Сообщение
#34
|
Посвященный ![]() Приключенец ![]() |
Цитата прогресс ДнД Много сеттингов, хороших и разных ![]() |
ENRISS |
![]()
Сообщение
#35
|
медсв 3 сб 85 сп ![]() Приключенец ![]() |
Карина опередила меня в ответе на второй вопрос. А по поводу первого - ДнД предоставляет широчайший выбор вариантов развития персонажа (сюда же спеллы, эквип и прочее) и весьма большие возможности для отыгрыша боевых и небоевых ситуаций силами правил. При упрощении первый компонент сходит на нет, равно как и второй.
|
ASP |
![]()
Сообщение
#36
|
Monk ![]() Приключенец ![]() |
Господа, к чему вся эта полемика? Лично я Визардов раскусил и написал.
http://rpg.by/index.php?showtopic=10591 |
Ector |
![]()
Сообщение
#37
|
The Judge ![]() Модератор ![]() |
Господа, к чему вся эта полемика? Лично я Визардов раскусил и написал. Не стоит думать, что одна идея олицетворяет в себе ВСЕ ![]() А Визарды желают заработать не только на онлайне, но и на всем прочем - книгах, миниатюрах и т.д. И им совершенно наплевать на то, что "культура ДнД" создавалась десятилетиями. Они вбухают кучу бабок, чтобы "раскрутить" все заново, но заработают намного больше. Но самое мерзкое в этом то, что им совершенно все равно, ЧЕМ торговать - ролевая это игра или просто какая-то примитивная хрень, лишь бы продавалось. |
BFrost |
![]()
Сообщение
#38
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Как-то даже и не удобно спрашивать после всех этих постов где DND4 низводят и курощают, но всё-таки интересно:
Кто-нибудь играет/водит? Партия, в которой играю я, не так давно перешла на 4-ку с 3.5. В общем впечатления вроде положительные. Обратно переходить вроде никто не предлагает. |
Inry |
![]()
Сообщение
#39
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
А ещё никто не говорил про перемирие между демонами, бесами и дьяволами. Ведь основная причина Войны Крови вдруг пропала.
Уж если прибивать мировоззрение, так полностью. Зло, говорите? Дьяволы - у них культура такая "выживает сильнейший". А души они прикупают (кстати, похоже и в этом необходимость отпадёт) исключительно из благородного желания поднять жалких смертных до своего уровня. Иллитиды - те вообще душки. Они считают Знание самой главной частью существа. И, разумеется, в Мозге-повелителе оно сохранится куда надёжнее. И так далее. Если прибили Хаос и Порядок, почему оставили вторую ось? Пропала важная возможность DM-а измучить партию, когда серия мелких боёв оставляет нерассчётливых персонажей без бабахалок и лечилок. |
BFrost |
![]()
Сообщение
#40
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Пропала важная возможность DM-а измучить партию, когда серия мелких боёв оставляет нерассчётливых персонажей без бабахалок и лечилок. Пардон, куда она пропала? Наоборот, у персонажей в отличие от 3.5 лечение за день ограничено Healing Surge-ами. На мелкие бои персонажи как раз их будут тратить, а если испугаются, то и Daily Powers. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 30 Авг 2024 18:33 |