![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
fatikled |
![]()
Сообщение
#1
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Доброго времени суток всем.
Имеется вопрос: нужно ли отыгрывать торговлю по D&D (в частности, 3.5)? Можно, конечно, стандартно "продать всё за полцены", но за некоторые предметы, особенно дорогие бывает интересно торговаться. Иногда игроки могут попытаться обменять некоторые вещи (притом необязательно драгоценности) на другие, более нужные им. С точки зрения игрового мира, одни и те же предметы у разных торговцев могут стоить очень даже по-разному (как для покупки, так и на продажу). Если, конечно, играть не в данжен кроул, торговля - важная часть отыгрыша социальной части. Однако, такие моменты часто тормозят игру, требуя немало времени и внимания мастера и игроков. Как вариант, можно полностью свести торговлю к закидке кубиками, однако я не сторонник такого подхода в принципе. Можно, например, предложить игрокам продавать хлам за полцены, а торговаться только за дорогие предметы (или в сюжетных моментах, конечно же), но такой подход имеет свои минусы. Возможно, у кого-нибудь есть интересные идеи на сей счет? |
![]() ![]() |
Dicer |
![]()
Сообщение
#2
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Это для мастера "продать все за полцены". (Кстати очень не рекомендую "слегка править" экономику ДнД, там либо всё стирать, либо оставлять как есть).
Игроки рисковали шкурой персонажей за этот ржавый хлам и поверьте, если им дать немного вариантов, они пристроят оружие - кузнецу, будут торговаться за каждый золотой при продаже обычного кольца защиты итп. Имхо, наилучший вариант делать скидку 10% на продажу/покупку вещей. (Если игроки страдают, а они всегда страдают - мотивировать это чеком на аппрайз/дипломатию). Если игрок настоял на продаже предметов через Дядюшку Якова (его заранее оговоренный в квенте дальний родственник), подписался на квест, ради потенциальной скидки, с чеком на дипломатию/блеф убедил торговца что "история этого меча стара и поучительна..." добавьте еще 10% скидки, зато сколько удовольствия получат все участники. И последнее - никто и никогда не должен выгонять партию с рынка. Все деньги и минимум полсессии будут потрачены в красивых описаниях непонятных предметов. В борьбе жадности и любопытства. Кажется вам, что партия слишком богата - продайте ей что-нибудь ненужное и очень дорогое. Неслотовый защитный предмет, предмет с тайными свойствами (не для вас) за полцены, карту древних сокровищ, бутылку лечения редкой болезни, которой их будет заражать монстр из следующего модуля. |
fatikled |
![]()
Сообщение
#3
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Спасибо за ответ, я совершенно согласен со всеми. Идея с 10% мне нравится; как минимум, на ее основе можно сделать многое. Жаль только, что самому в голову она не пришла
![]() Хотелось бы еще узнать ваше мнение насчет чека на дипломатию/аппрайз, а именно: Какой из двух навыков? Нужен ли opposed roll или достаточно пользоваться DC? Полагаю, у вас есть опыт в применении данных идей, потому и хотелось бы еще узнать практическую сторону вопроса. |
Лёник |
![]()
Сообщение
#4
|
Царь Спартанский ![]() Приключенец ![]() |
Если 10 % то можно любой из двух против DC, причем раскидать по линейке DC скидку, а если что-то "серьезное" продают/покупают, то можно вообще skill challenge простенький устроить с навыками, указанными выше, +bluff, +arcane (если магическая вещь, то аркан как appraise может выступать) ну и дальше по желанию вплоть до opposed roll на выносливость с фразой "ну, если ты меня, коренного дварфа, перепьешь, то тебе можно доверять". Фантазия многое решает.
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 30 Авг 2024 17:13 |