КиШ: похороны панка., Ночная "павильёнка на природе", 14-15 октября. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
КиШ: похороны панка., Ночная "павильёнка на природе", 14-15 октября. |
Четвертак |
Вторник, 18-oe Апреля 2017, 14:21
Сообщение
#1
|
Внук гоблина Приключенец |
Мастерская группа: Кукарач Четвертак и m0rgan. Что это будет: павильонка на природе (игра сосредоточена в/вокруг помещения посреди диких лесов), ночная игра, даркфэнтези панк. Действие разворачивается в мире по мотивам песен КиШ - и не только песен. Вот что играем: В странную сказку о простых вещах: дружбе, любви и надежде; страхе, злобе и предательстве. В разудалую историю о чудных людях, о КиШ’e и “Горшке” Горшенёве, вечно молодом и вечно пьяном. Для кого эта игра: для тех, кто любит и знает КиШ, его, и лично товарища Горшенёва, творчество. Для тех, на чью жизнь его творчество оказало воздействие. Для тех, кто хотел бы таким образом почтить память и выказать благодарности певцу своей юности. Герои и злодеи, уроды и красавицы, жить и нежить, колдуны и инквизиторы, ведьмы и принцессы, маньяки, разбойники, кузнецы, бродяги, лесники, вампиры, говорящие зайцы… - МГ радо вписать в сюжет всех угарных персонажей богатого творчества КиШ. Если вам не нравится КиШ, но проект всё равно привлекает - имеет смысл честно в этом признаться. Весьма вероятно, что для вас тоже найдётся местечко: в игротехниках или в качестве побочной сюжетной линии. Игра состоится: в ночь с 14 на 15 октября. Игра начнётся в 23.00 Возможны независящие от МГ задержки старта - призываем игроков не допускать причинами этого опоздание к началу, без уважительных причин галактического масштаба. Закончится игра не позднее 6 утра воскресенья. Полигон игры: домик в дебрях Валерьяновских лесов, в ближнем заМКАДье - подробная карта с добираловым будет позже. Взнос: 1 у.е. организационно взноса + 1 л. пива с закуской (или эквивалентное количество иного алкоголя) на стол. Поскольку данная игра задумана в т.ч. и как панковские поминки по Горшку – алкоголь и его потребление является неотъемлемой её частью. Но, делая для ДАННОГО проекта исключение, из уважения к любимой группе – МГ продолжает оставаться категорической противницей алкоголизма на играх. Вся игровая документация (правила, загруз и т.п.) одним файлом: Pravila_KiSh4.pdf ( 303.48 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1349 Вконтактогруппа мероприятия: https://vk.com/event143964680 Игровая электронная почта для легенд и заявок: [email protected]. Контактный телефон: 80296071454 (Велком) Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 14-oe Октября 2017, 09:37 |
Sue_le_Fay |
Вторник, 18-oe Апреля 2017, 15:35
Сообщение
#2
|
Тинтагелец Приключенец |
Ну разумеется, +1.
|
Сланечнік |
Понедельник, 24-oe Апреля 2017, 18:50
Сообщение
#3
|
Скиталец Приключенец |
+1
|
Alukardik666 |
Пятница, 11-oe Августа 2017, 19:56
Сообщение
#4
|
Скиталец Приключенец |
+1, это платно ведь? Сколько стоит?
|
Четвертак |
Воскресенье, 20-oe Августа 2017, 20:22
Сообщение
#5
|
Внук гоблина Приключенец |
+1, это платно ведь? Сколько стоит? Как только будем знать ответ на этот вопрос - сразу же известим почтеннейшую публику. По причине переноса на 16-17 сентября ролевого фестиваля "Белый Кролик"( https://vk.com/whiterabbitfestival ) в оргкомитете которого состоит 50% МГ проекта (к тому же - там какой-то "Юникон" на эти даты, оказывается) - игра переносится на 14-15 октября. Активная работа над проектом начнётся не раньше 20 сентября, по завершении работы над фестивалем. Однако мы не бездействуем и уже определились с полигоном - он расположен в городской черте Минска, можно будет на троллейбусе домой уехать. Обращаем внимание, что на эти числа был заявлен другой проект: https://vk.com/event146420681 Но при помощи хитрых дипломатических интриг, угроз, лести и шантажа - интересующие нас даты были выкуплены за бутылку коньяку. Благодарим МГ "Волшебников" за то, что приняли решение продаться нам - с вами приятно иметь дело. Следите за рекламой, вступайте в группу, подписывайтесь на форуме - обновления воспоследуют по мере поступления... |
Тов. Сухов |
Понедельник, 21-oe Августа 2017, 13:26
Сообщение
#6
|
Неофит Приключенец |
+1
|
Grimas |
Пятница, 1-oe Сентября 2017, 12:27
Сообщение
#7
|
Дигер Приключенец |
предварительно я с вами.
|
Четвертак |
Понедельник, 25-oe Сентября 2017, 16:29
Сообщение
#8
|
Внук гоблина Приключенец |
МГ рада сообщить всем заинтересованным, что работа над игрой возобновлена и мы готовы принимать заявки!
Правила написаны, полигон намечен, смета продумана - теперь дело за вами, дорогие игроки. Ждём вас! Подробности о проекте - в шапке темы. Игровая документация одним файлом: http://rpg.by/index.php?act=Attach&type=post&id=17272 Сообщение отредактировал Четвертак - Понедельник, 25-oe Сентября 2017, 16:45 |
Четвертак |
Четверг, 28-oe Сентября 2017, 11:27
Сообщение
#9
|
Внук гоблина Приключенец |
Итак, на игровую почту начали поступать заявки - что не может не радовать.
Однако некоторые несознательные товарищи полагают, что для того, чтоб зарегистрироваться - достаточно связаться личным письмом с кем-либо из мастеров. Это не так. Работа над игрой ведётся совместными усилиями МГ, обоим мастерам необходим доступ к заявкам и полная их картина. Потому всем заинтересованным в проекте ещё раз подчёркивается необходимость слать заявки на мыло игры - всё прочее заявлением на игру не считается. Так же хотелось бы несколько уточнить, чего МГ ждёт от ваших легенд и заявок. В первую очередь имеет смысл ответить для себя на вопросы: Насколько глубоко желаете погрузиться в прекрасный мир творчества КиШа? Знакомы ли вы только с песнями - или с историей группы также? На игре предполагается, в зависимости от заявившихся игроков, до трёх смысловых уровней: 1) весёлый угар по мотивам песен и сказок КиШа, для тех, кто их любит и знает. 2) общие рассуждения на тему жизни и смерти талантливых людей. 3) продвинутый, для фанатов. Для тех, кто знаком не только с творчеством - но и с группой, подробностями жизни и смерти Горшка и его банды. Выберете уровень игры себе по вскусу. Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 28-oe Сентября 2017, 22:53 |
Четвертак |
Суббота, 30-oe Сентября 2017, 11:40
Сообщение
#10
|
Внук гоблина Приключенец |
В рамках подготовки к игре - небольшой ликбез по истории любимой группы:
http://www.korol-i-shut.ru/history/ http://www.korol-i-shut.net/istoriya-grupp...ol-i-shut-kish/ https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%....80.D0.B8.D1.8F |
Четвертак |
Понедельник, 2-oe Октября 2017, 10:43
Сообщение
#11
|
Внук гоблина Приключенец |
А вот как история группы звучит из уст самих КиШей:
Самая правдивая ИСТОРИЯ Как-то перебирая старые бумаги, Андрей Князев наткнулся на необычный конверт. Весь измятый, он лежал на самом дне стола. Открыв конверт, Андрей обнаружил странный манускрипт, почему-то написанный его почерком. Сам Князь не помнит, что он когда-то что-то подобное писал. Было бы большой ошибкой его не опубликовать, т.к. на бумаге напечатана правдивая история группы Король и Шут: "Это было ещё в те времена, когда все люди были зайцами, а из космоса падали обледеневшие горшки с замечательными напитками. Несколько пучеглазых зайцев склонились над одним из таких горшков и, растопив замёрзший напиток, испробовали его. "Это именно то, чем я хочу питаться!» - воскликнул один. "Я хочу уметь готовить этот напиток, "- добавил другой. "А я хочу быть Горшком!"-улыбнулся третий заяц. Через несколько миллионов лет все эти зайцы, один за другим, имели счастье снова зародиться, но природа наделила их иными формами. Теперь они выглядели так - шарик, овал и четыре палки. Воспоминания о чудном напитке сохранилось в их преобразовавшихся умах. И они стали стремиться к воплощению своих тайных желаний..." Далее иcтopия обрывается... Hа нескольких листах невозможно прочесть хотя бы одну букву. Но, к счастью, не все листы время смогло попортить - осталась пара довольно-таки разборчивых экземпляров: Князев Андрей появился на свет в одну из февральских ночей под созвездием Водолея. Всё это время он улыбался. Впоследствии он это намертво забыл. Когда на небе затряс гривой грозный лев, подхватив его рычание, материализовался Михаил Горшенёв и был таков. В тот же период началась судьба Александра Балунова, который барахтался между двух степеней существования. Он мог стать приматом... В одном из цехов какого-то полуразрушенного завода с конвейера сошла последняя партия черномазых пупсиков, но один из них внезапно ожил и более не помирал. Он назывался Щиголевым Александром. Далее все те, о ком в данный момент идёт речь, длительное время ползали, пищали, писались, затем учились ходить, разговаривать, читать, писать, а также вынуждены были воспитываться, наказываться и не делать что-либо, что очень хотелось бы делать, но это нельзя было делать, лишь потому, что это не устраивало тех, кто когда-то не имел счастья отведать удивительного напитка. Но когда все они встретились, то появилась реальная возможность для воплощения в жизнь их идей и проектов, которые к тому времени уже начинали формироваться. Совместное творчество объединяло их, и открывались всё большие возможности для развития когда-то заложенной в них идеи. Образовался коллектив и получил название КОРОЛЬ И ШУТ. И телега поехала! А ещё как-то, сравнительно недавно, к нам на точку, как зайчик на коленках, прибежал Яша. У него была проблема с передвижением.Все говорят, что он не умеет ходить, потому что у него слабые ноги, а я же так не считаю. У Яши, напротив, ноги сильные! А не ходит он из-за того, что у него ноги слишком ОСТРОКОНЕЧНЫЕ... У нас на репетиционной точке Поручик разводил цветочки. Росли у него одни сорняки. И неожиданно среди них появилась тонкая веточка. Сначала все думали, что это бамбук, но, когда она подросла - стала изящной и даже могла издавать писк. Писклявую веточку назвали Машей. А рядышком с ней выросла скрипка из тыквенной семечки, оплодотворённой колорадским жуком. Накануне Рождества кто-то откопал в снегу очки и дал объявление о находке в газеты. Тут-то и появился Ренегат. Ради того, чтобы вернуть себе очки, он даже сказал Лёше Ягоде из «Кукрыниксов»: «Прости, прощай!». Сперва он умел играть только с очками. Но потом овладел и гитарой. Пытаясь прояснить содержимое рукописи А. Князева, кое-что к ней добавил М.Горшенёв: "С удовольствием вспоминаю эти старые времена. Бывало, бежишь, орёшь, прыгаешь, руками машешь, тонешь в болоте, разговариваешь с покойниками - весело, а, главное, интересно..." |
Четвертак |
Пятница, 6-oe Октября 2017, 15:19
Сообщение
#12
|
Внук гоблина Приключенец |
МГ радо сообщить, что:
Во-первых: необходимый минимум игроков набран - и даже больше. Так что игра неизбежна. Во-вторых: отрадно видеть, что с годами армия поклонников КиШа, желающая воздать долг памяти Горшку, не поредела - а, напротив, пополнилась молодёжью. Но до игры осталось девять дней - а поток заявок только нарастает. Потому МГ оставляет за собой право отказать в предлагаемом игроком персонаже и предложить свой вариант - ибо вписать любого-каждого в сюжет мы уже не успеваем. Однако с радостью рассмотрим ваши предложения: возможно именно их нам и недоставало. НАПОМИНАЕМ: К РАССМОТРЕНИЮ ПРИНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО ЗАЯВКИ ПРИСЛАННЫЕ НА ИГРОВОЮ ПОЧТУ. Всевозможные устные договорённости в скайпах, контактах и по телефону - за заявку не считаются. В-третих: в пятницу МГ осмотрела предполагаемый полигон и нашла его неудовлетворительным с точки зрения вместимости: мы не ожидали такой популярности нашего скромного проекта. Потому на Уручанском полигоне игра проводиться не будет - мы переносимся на запасную точку в дебрях Дроздовских лесов. Она вместительней и логистически доступней. Координаты и добирадово до полигона будут сообщены позднее. Следите за рекламой. В-четвёртых: в понедельник, 9 октября, вечером, с 19.00 и до полуночи - по адресу площадь Якуба Коласа, Независимости 47, суши-Бар “Манга” пройдёт сеанс мастерского общения с игроками. Там же можно сдать организационный взнос в размере 1 у.е. МГ НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОСИТ присутствовать всех заявившихся на игру. Неявка может серьёзно сказаться на качестве вашей игры. За последствия МГ ответственности не несёт и гарантировать участие таких игроков в проекте не может. Если в предложенное время встретиться у вас получается по неотвратимым причинам фундаментального характера - свяжитесь с МГ через игровую почту (или телефону 8029 6071454 (Велком)) и известите о удобных для вас времени и дате. Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 6-oe Октября 2017, 23:54 |
Четвертак |
Суббота, 7-oe Октября 2017, 08:30
Сообщение
#13
|
Внук гоблина Приключенец |
У нас спрашивают:
На игру введён алкогольный взнос. Не является ли это признаком того, что вместо игры намечается прикидная пьянка, на которую можно приехать с авоськой выпивки и невнятными знакомыми тупо побухать в последний момент? Это же несерьёзная игра - чего заморачиваться? Отвечаем: Данная позиция в корне ошибочна. Людям её придерживающимся мы на нашей игре не рады. Этот проект - полноценная ролевая игра, к подготовке и проведению которой МГ относится весьма серьёзно. И не желает видеть у себя случайных людей, которым просто негде и не с кем выпить в ночь с субботы на воскресенье. “Перекинувшиеся” люди (и те, кого МГ посчитает таковыми) будут жесточайше удаляться с полигона и недопускаться до игры. Формат игры (игра-поминки), особенности полигона (холодный мокрый ночной лес, продуваемый нежилой домик) и сюжетной составляющей (действие происходит в трактире) предполагает употребления спиртного: по-роли, для сугреву и поднятия боевого духа, в память о Горшке - ибо такова традиция поминок в нашей культуре. МГ не считает рациональным собирать с игроков взнос, централизованно закупать на него алкоголь - а потом сново выдавать его игрокам в трактире за игровые деньги. Логистически проще, если игроки сразу привезут на игру необходимое количество алкоголя (каждый на свой вкус) - который и будет выставлен в трактире. Это сэкономит МГ время и ресурсы на закупку и транспортировку. Этим и обусловлен алковзнос. Ни для кого не будет тайной, что “наркомовские” сто грамм, для куражу: присутствуют на РИ повсеместно и ущерба не несут - если люди знают когда остановиться и как себя держать. Если выпивка не является для них самоцелью - а лишь средством для раскрепощения в контролируемых дозах. Просим дорогих игроков воспринимать алкоголь на данном проекте именно в таком ключе. |
Четвертак |
Суббота, 14-oe Октября 2017, 09:35
Сообщение
#14
|
Внук гоблина Приключенец |
Пусть и с отставанием от графика по ряду причин - но мы окончательно определились со временем старта.
Игра начнётся в 23.00 сегодня, субботу 14 октября. Возможны независящие от МГ задержки старта - призываем игроков не допускать причинами этого опоздание к началу, без уважительных причин галактического масштаба. Закончится игра - не позднее 6 утра воскресенья 15 октября. План такой: собираемся на даче у Призрака (МГ выражает ему глубочайшую благодарность за помощь в организации проекта и спонсорское предоставление базового лагеря для предыгровой подготовки) в 21.00, догружаемся, знакомимся, переодеваемся - и выдвигаемся на полигон в 22.30. В 23.00 стартуем - далее по ситуации. По завершении игры - возвращаемся на дачу к Призраку и, опционально, допиваем, досыпаем, проводим разбор полётов и разъезжаемся по домам. Поскольку разрешения на выкладывание в общий доступ личной информации о расположении его дачи - МГ у Призрака заранее взять не озаботилось, а теперь уже времени нет: добиралово до полигона выслано игрокам на мыло, указанное в заявке для связи. Если заблудитесь - смело звоните 80296071454 (Велком): встретим, проведём. Увидимся на полигоне. ХОЙ! |
Четвертак |
Понедельник, 16-oe Октября 2017, 14:24
Сообщение
#15
|
Внук гоблина Приключенец |
Игра проведена, всем спасибо, обсуждение здесь: http://rpg.by/index.php?showtopic=21852
Тему можно закрывать. Сообщение отредактировал Четвертак - Понедельник, 16-oe Октября 2017, 14:25 |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 13 Ноя 2024 09:06 |