Мен кажется, что этот класс добавили позже. Он и все сэйвы имеет хорошие, и бегает быстро, и дерется, и броню способен до 35 поднять спокойно (dex +3, wis +3 базовые, бонусы к АС по wisdom и dexnerity (+4 AC за счет повышения параметров магией), +4 AC (mage armor), +4 AC (shield), +2 AC (barkskin), +5 AC (expertise)). Магические вещи способны его и еще сильно услилить (например, damage).
как бы его сбалансировать, как вы считаете?
+4 AC (shield) - это как? если спель, то только на себя... а с этим у монася траблы.... так что Ac 31
+5 экспертиза.... а он после всего этого хоть в кого-нить попасть сможет?
один диспелл на монаха и он терет очень много.....
а насчет ac давай насчитаем у файтера:
8 + 3 + 1 - фулл плейт, large shield, декса. сверх того +2 на шилд и + 2 (тот же magic vestment? ну или просто плюсовые вещи) на армор уже 25. +5 - экспертиза - 30. +2 - барскин итого уже 32. а еще shield of faith и т.п.....
так что AC не так и хуже а с атакой - гораздо лучше, чем у монаха. а еще и оружие со всевозможными магичискими добавками, что монаху и не снилось.....
Еще один очень серьезный минус, что по летающим монах нулевой, тут то быстре ноги и пригодятся, плюс практически бесполезное медленное падение, хотя полуогр монах--это не плохо, особенно когда на грапл загнан
Полуогры полуограми, а старый добрый хуман лучше всех!!! Любого полуогра на лопатки уложит - делается это очень просто - 2 уровня монаха и 3 уровня Psi Warrior`а ( считаем граппл бонус +3 BAB, + 4 str, +4 impr grapple, +4 grip of iron ( power Expanded PsiHB), + 2 Clever Wrestling ( Complete Warrior) - по-моему более чем внушительно!!! + Force Screen + inetial armor + psionic fist .... Короче ПСИХИ просто звери какие-то!!!
Только монаха то потом нельзя брать (кстати тут подсказали идею, как можно файтера с паладином мультикласировать. Сначала берешь паладина, потом файтера, потом кавалера, потом можешь снова до посинения паладина качать).
У монахов есть специальный псионический престиж - Fist of Zuoken.
Только вот не помню, что у него там с талантами...
что значит "с флаингами никак"? берется первый уровень татуированного монка и татушка "дракон" -- и решаем флаингов.
Вообщето класс Монк есть во всех Power Player Builds по редакции 3.5 Берётся всего 2 уровня, для получения способностей и фич на халяву... а так в принципе никакого дисбаланса. И вообще всё зависит от стиля вождения Мастера. Любому самому занганному монку можно придумать сложного противника. В особенности подходит так называемый Mirror Match.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)