Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Фоллаут па-беларуску :)
Ролевые игры в Беларуси > Полевые игры > Ролевые игры > Обсуждение игр
Страницы: 1, 2, 3
Карл
Приветствую всех!
Начну...

Работа мастеров.
Уважухи Рэйвену за предыгровую подготовку. Молодец, выложился на все 100. Немного не дотянул, на мой взгляд, на полигоне. (Рэйвен, конкретные проблемы и пути их решения предлагаю обсудить лично).
Игроки.
Поселок был дохлый, можно было сделать все гораздо интересней. Антураж тоже разачаровал - мастера создали условия (горбыль в достатке), но игроки сами подкачали. Из груды горбыля использовали лишь немногое для строительства мебели в кабак.
Общее впечатление: сойдет, могло быть и хуже smile.gif Если будет Фол 2 - поеду.
Отдельный респект Ырке за прекрасное обслуживание wink.gif Надеюсь, что и мы оказались хорошими клиентами smile.gif Жаль, что вокруг столько предателей и маньяков. Эти подонки помешали довести до конца наш чудесный праздник...
Всегда ваш, владелец Торгового Дома "Нарач" Карл фон Белов (он же Юзэф Парсюкович).
Flernight
Игра просто превосходная!!!Огромнейшее спасибо Рейвену и Конану! Удивительная подготовка к игре со стороны мастеров. Имхо: Ребята - вы просто Боги!

Жаль только, что пожить долго не удалось, но это чисто моя вина( ну, и рейдеров=))

А вообще хочу Fallout_ч.2_продолжение!!!!
Данила
Всем большое спасибо! Подготовка огромная, жаль что столько горбыля не понадобилось... Зато пиво, кола и стимпаки - это здорово сделали.
Очень понравились отыгрышы мертвяков: Николаич (вроде так зовут) просто пугал, а Авари (жаль так рано ушел) вонял на весь караван. Сразу понятно, почему мертвяков не любят smile.gif
Поселок был правильный! Они жили своей жизнью и не бегали посмотреть на казино и бордель - в конце концов сельская жизнь приучает к моногамии. Караван на отдыхе тоже был правильный, ибо путешествующим по делам нет никакого интереса до маленького поселения.
К концу игры наконец-то въехал, почему у охотника нет пальца smile.gif
В общем, все прошло "очень даже вполне" и смущает нежелание Равена браться за продолжение.

Данила Асимов, путешественник, осведомитель и разведчик
<MedveD>
Критофер Ллойд Темет, рейдер.

ИМХО игра удалась на славу, спасибо всем, в первую очередь мастерам. Прелестями поселенской таверны насладиться в целом так и не удалось, ибо с порога нам на пальцах разъясняли (читай показали средний палец smile.gif ), что наше прибывание в поселении нежелательно.
За сим и на игровую работу мастеров полюбоваться особо не удалось, ибо Рэйвена как правило мы видели на игре только в качестве мастера. Однако предыгровая подготовка без сомнений требует всяческих похвал.

Действительно странно было услышать о том, что продолжение серии Fallout не планируется. На мой взгляд получилось довольно удачно, и ничто особо не мешает продолжению...

Цитата(Flernight @ Воскресенье, 17th Сентябрь 2006, 15:24 ) *

Жаль только, что пожить долго не удалось, но это чисто моя вина( ну, и рейдеров=))

Как тебе сказать... smile.gif Жизнь искателя полна приключений и опасностей. Однако любопытству есть меры. У Вас вполне был шанс выжить, если бы Вы не решили таки посмотреть, "а кто это там такой".
Нашей вины в данной ситуации не вижу, ибо мы рейдеры а не туристы, и лишние свидетели нам ни к чему. Будем считать, что Вы оказались не в то время не в том месте...
sakura
Итак
Аннетт.

Мне 15 лет, родители: рейдер подгулял с какойто караванскрой шлюхой, итого меня 6 лет воспитывал медик-химик каогото далёкого селения. Он умер, и я сбежала в Мозырь, где прожила ещё лет 7 одна по чердакам-подвалам, любую работу делала, перебивалась както. Потом ушла в селение, в Дубравах было очень тяжело посему сразу сделяла со стрейнешой в это поселение. Предприимчивая но очень одинокая. (отыгрывала депрессию и боязнь людей и всё время держалась в стороне, 2ой день в основном за поселением в окрестностях, наблюдала за вояками "из первого ряда")

Были история с одним караваншиком, несколько раз караван его проходил, я патроны месяцами собирала и выменивала, и он научил меня стрелять. Он типа моя первая и единственная любовь был, и когда в этот раз он пришол Аннетт хотела остаться с ним, хотела подарить своё девичество, хотела проводить с ним много времени. С другой стороны она хотела покинуть это селение, ей было очень тяжело, кроме того что она была безумно одинока и даже немного побаивалась всех, её единственный ми друзьями были киптюры пока они были, и они же открыли ей глаза на то что людь - это плохо, что людь убивать другой людь, что непонимать людь в селении, когда никто даже не заметил что убили охотника.
В этом же убедилась Аннетт когда уйдя за водой она отошла чуть глубже за тропу потеляла сознание, её спасла какаято зверюшка которая довела её до селения чере- пару часов светящуюся от радиации, когда никто толком и не заметил её отсуствия. Было очень приятно однако что про неё не совсем забыли и выличили её.
В общем пришол караван, и несмотря на время проведённое с её идеалом - каравнщиком, она поняла что не нужна ему настолько насколько хотела бы, и что в караване ей не место, как и в селении, и не хотела возвращаться в Мозырь, в это тяжелейшее для жизни место, да и каптюры разочаровавшись в людях ушли. К тому же столько вокруг было военных действий, что её тяжелейшая подростковая депрессия вынудила её принять решение - уйти ночью в лес, далеко и навсегда, узнать как это и отчего умереть в лесу. И передав караванщику свой последний подарок, сказав всё что знала обо всех стерейшине, и попрощавщись с единственным другом в селении она просто ушла.

________________________________________________________

Мастерам спасибо, игра отличная, Рейвин готовился к ней, сама помню, очень основательно.
Полигон антуражный, много интересного в лесах и полях рядом с селением.

К некоторым игрокам есть некоторые претензии по поводу:
1) неигровухи, безумно много, просто ужас. курение вывело, коль невтерпёж и никак не по антуражу - ну отойди ты в лес на 2 мин, ну!, просто разговоры. очень многие вообще наверно забыли что на игре, и любой разговор воспринимали всерьёз, а потом говорили что не очень понимают о чём я, потому что по жизни это не совсем имело смысл.
2) вывело что люди, когдато гдето уже игравшие вместе переносят отношение и мнения. "привязать Яну" это уже не смешно даже. да и просто, игравшие однажды вместе ну никак никто не может отказать себе в сом чтобы не поздороваться или улыбнуться, когда как по игре ну никак вообще не возможно было гдето видеться.
Энгис Прайм
Всем привет!
Это говорит дух Сойки, охотника из Озаричей.
Игра в целом оставила сильное вапечатление. Даже так: ВПЕЧАТЛЕНИЕ! Такого я не видел уже со времени первого ДНМ. После игры долго остается переживание событий (и сейчас еще переживаю biggrin.gif).
Возможно, правда, это связано с тем, что волей-неволей я вращался в центре всех событий, да и другим не давал скучать.
Скажу так: я ехал с твердым намерением играть простого охотника - ставить силки, ловить дичь, забивать зверей, да и просто побродить по местности. Я сделал все это, да еще и волей приятелей, и Мастера, мы со Счачтливчиком Леем (Ромена) и Ягенкой (Надя) выполнили основной квест деревни (взорвали к хреням лабораторию психотропного оружия), и нашли самый главный артефакт (диск "Фаллоут"). ТЕм неприятней было умирать днем в воскресенье, но даже с этим, на волне удачи, я смирился, ведь душа (квантовый наблюдатель) Сойки сохранился и даже получил Level-Up!.
Все впечатления я в пост не вместю, поэтому "расставлю оценки". На мой взгляд, подготовка мастеров к игре была выше всяких похвал, и управление игрой тоже не подкачало (все сюжеты были очень динамичными и скучать не приходилось). Игроков (и себя в том числе) я оцениваю, как "средне" (особенно за безобразную сцену в воскресенье).
В целом, игра прошла на 4,5 балла (или 9 по 10-бальной шкале).

Назову несколько респектов:
- Белке (Изабелле) - нашей кормилице и поилице. Чтобы мы без тебя делали? (а я тебя даже не отблагодарил здоровым сек... э-э массажем)
- Зверям - за исключительную зверскость и напряженную работу, чтобы мы не скучали (кому, как не мне знать, как горек хлеб игротеха).
- Девчонкам из борделя, за то, что дались нам с Тигренком в руки и стерпели все эксперименты.
- Ромене и Наде - ребята, мы сделали все и выиграли!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif . Сойка будет всегда с вами!
- Сталкеру - за здоровую мутантскость
- Николаичу - за антуражную мертвяцкость.
- Всем остальным селянам - ребята - мы семья!
- Мастерам, за все, чот они сделали для нас.

Про антиреспекты я бы тоже хотел сказать пару слов:
- Игротеху-зверю, который получив пулю в глаз (очки) в субботу днем, даже заскулить не соизволил! Подумай над своим поведением
- Кому-то (не помню), который в начале воскресной заварухи приставил Полковнику ствол к виску. Чем ты думал, родной?! Из-за тебя почти полдеревни легло! angry.gif

И напоследок вопрос. За что торговцев в борделе замочили?
Леди Изабелла
Всем привет от Белки!

Не знаю, может быть все дело в том, что я последние два года почти не выезжала на игры, но для меня эта игра была лучшей из белорусских за последние лет пять-шесть! idea.gif Нет, не скажу, чтобы совсем идеальной (идеал недостижим по определению), определенные претензии можно высказать, но в целом просто ВЕЛИКОЛЕПНО!

Очень порадовало поселение в плане отыгрыша. Если честно, рассчитывала на худшее, поэтому была приятно разочарована. Жаль только, что с приездом каравана периодически начинались базары по жизниDemon.gif , до этого их практически не было.

И хотя для моего персонажа все сложилось неудачно, все планы свалить из общины накрылись медным тазиком и сказали "дзинь!", как игрок я осталась в восторге.

Да, пока не забыла... Огромное человеческое спасибо всем девушкам, помогавшим мне в трактире, а особенно Полине, Неладе и Альбе. А также парням, мужественно сражавшимся с костром, в частности Волку, Пауло, Анатолио, Партизану, Корвину и всем прочим. В одиночку я бы не справилась hi.gif

А также спасибо всем тем, с кем мне удалось хорошо поиграть, а именно Александру из ВХО и брату его Роману (???), Василию, Бугивуги за чудесный прогруз applause.gif , Молчуну и прочая, прочая прочая (простите, ежели кого забыла unsure.gif ). Если кого обидела шутками и подколами, тоже не обижайтесь, я и по жизни язва, а по роли так вообще.

Ну и самые большие плюшки Рейвену и Конану за все, что они сделали для того, чтобы игра состоялась и была настолько успешной. applause.gif applause.gif applause.gif Ребята, молодцы, я за вас очень рада! У нас наконец-то после стольких лет появились достойные новые имена и лица в мастерских рядах. СПАСИБО вам еще раз!!! ТАКОГО уровня доигровой подготовки я очень давно не видела, правда! Можно, конечно, долго перечислять все то, что вы сделали, подготовили, придумали, купили, завезли, организовали и так далее, но вы не хуже меня знаете, правда? Поэтому просто еще раз спасибо за все.

Ну, если по первым впечатлениям, то пока все. Гадости буду потом говорить. wink.gif
fucr
Игра в общем удалась. Миша и Конан, Вы и сами знаете, что вы молодцы!
Понравилось ночью бить ЗВЕРАВ(точнее держать, когда люди били). Мегарешпект и уважуха Дарку за ночной разговор у костра, тему мозга мы раскрыли!!! Потом правда мы разочаровались в людь и ушли искать лучшей жизни...
Потом вернулся в деревню бойцом вооруженных силизбежавших, замерз как цуцик ночью в лесу. Сидел ночью у костра и травил байки про кадетский корпус. Воевал с охраной корована. В мирных не стрелял!!! Только в тех, укого было оружие. Ушёл опять в лес, с новобранцем, и больше никуда не пришёл... sad.gif
В общем отдохнул не плохо.
Каптур и солдат
Роксолана
Док. Клановик из Березы.
Спасибо большое мастерам!!!
Если судить по Шарлевской системе, то мастерам за доигровую подготовку можно поставить 10. На игре вы тоже выложились, молодцы и немножко маньяки.
На игру ехали из любопытства, ожидали что-то компьютерно-стреляющее. Опасения и ожидания не оправдались. Было здорово!!! Для меня игра началась с каравана и, за небольшим исключением, продолжалась до самого конца. Приятно удивило разнообразие и взаимосвязанность всех целей у всех игроков. По-моему тумбочкой себя не чувствовал никто.
Спасибо Корвину и Альдис. Было очень приятно поиграть вместе. Поселение для меня четко разделилось на две части - люди, которые играют и те, кто просто выехал на природу. Ребята, я понимаю холодно, но, по-моему, в правилах написано, что ночь игровая???
Мертвяков очень просто получалось не любить: один вонял, а второй все время подсматривал.
Старейшина, не сочти за наезд, но о своей власти ты вспоминала очень не по делу.
Караванщики, с вами не страшно идти и рядом можно ночью спать всей команде без часовых.
Еще раз, спасибо мастерам. Если пригласите, поеду на ваши игры еще.
Noiseless
...Мы должны продержаться две недели. Александр обещал помощь; надеюсь, он с Божьей помощью доберется до цели. И тогда через две недели у нас будут люди и оружие. Может быть...
Надо похоронить мертвых... Крысолов, Света, Яшка, Макс-Едок, Сойка, Женька Рваный - ты не успел принять Обряд посвящения в общинники, но мы считали тебя своим... Тим Подорожник, Заглоба, Партизан, Игорь Корвин - мы будем помнить всех вас. Если останемся живы.
Нас осталось очень мало, и большинство - женщины. Впервые оружия столько, что не хватает рук держать его... 5 стимпаков спасут только немногих. Лей и Ягенка вернутся не скоро - если вернутся вообще. Шанс, что, продав вещи и купив необходимое, они не захотят начать другую жизнь богатыми и хорошо вооруженными - очень невелик. Я надеюсь, что этого не произойдет - но выхода не было, кому-то нужно было идти в Мозырь. Хорошо, что с нами остались трое из каравана - пусть только до следующего, но все равно это лучше, чем ничего.
Боже, помоги нам.
...Завтра начнем строить церковь. Если для нас будет "завтра".


Цитата(Карл Каменнозубый @ Воскресенье, 17th Сентябрь 2006, 12:52 ) *

Поселок был дохлый, можно было сделать все гораздо интересней. Антураж тоже разачаровал - мастера создали условия (горбыль в достатке), но игроки сами подкачали. Из груды горбыля использовали лишь немногое для строительства мебели в кабак.

Кабак был построен не из горбыля. А с учетом того, во сколько большинство поселенцев заехало на полигон, ни о каком строяке В ПРИНЦИПЕ речи вообще идти не могло. (Это просто дополнение.)

Цитата(Роксолана @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 07:24 ) *

Поселение для меня четко разделилось на две части - люди, которые играют и те, кто просто выехал на природу. Ребята, я понимаю холодно, но, по-моему, в правилах написано, что ночь игровая???

Роксолана, тебя не было с нами в первую ночь. А вторую ты похоже не совсем правильно оценила. По крайней мере, в ситуации не разобралась. Ну да ладно, у каждого свое мнение и свое видение ситуации.

Цитата(Роксолана @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 07:24 ) *

Старейшина, не сочти за наезд, но о своей власти ты вспоминала очень не по делу.


За наезд не считаю. Поясню: если речь идет о сцене утром с тем, чтобы отпустить Бонни из общины - по делу. Более того, по загрузу, по концепции персонажей (не только моего, но и ее), по логике мира в целом и правилам поселения в частности. Если же речь о чем-то другом - не могу вспомнить момента, который ты сейчас имеешь в виду, скинь в ФП.

Впечатлений о т игры много, причем, как ни странно, разнополярных... Похоже, у меня одной.

Кстати, с учетом опыта произошедшего в поселении предлагаю в объявлении игры фразу "воссоздание атмосферы выживания" заменить на "атмосферу вымирания".
avis_alba
Пишет вам Альба (Надя), дочь старейшины, всю игру проходившая с животиком месяц так на пятый и посто чудом его не потерявшая. %)

По-моему, поиграли просто здорово! Про то, сколько сил и времени убили на игру мастера, может сказать лицо Оракула утром в воскресенье (цитата: Альба "Оракул, у тебя такое лицо, будто ты тушь размазал и всю ночь не спал"; Оракул "Я плакал...").

НИЗКИЙ ВАМ ПОКЛОН, МАСТЕРА, И ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

Кроме мастеров, хочу спасибо сказать игрокам, особенно поселению.
Мама Женя, она же старейшина Рара - спасибо за любовные тычки и подзатыльники, а также за трудные решения.
Белка-трактирщица - за еду, квасуху, присказку "а! съедят..." и фразочку "все беременные дурные..."
Искателям - за то, что они были и оставили после себя в домиках кучу шмота (оружие, броню), который мы попользовали, когда нас осталось совсем мало.
Селянам и селянкам - за посаженную и собранную картошку smile.gif, воду, дрова, еду... особенное спасибо безотказным братьям Хасанам и Молчуну за рабочую силу, которую периодически эксплуатировали.
Охотникам спасибо за мясо и шкурки - чтоб мы без вас ели и что продавали бы?
Отдельное спасибо моему мужу Волку (с которым мне просто ОЧЕНЬ повезло): принести цветы жене из лесу в мире Фаллаута - это просто... просто.... нет слов! smile.gif Ну цветы это так, а в целом я вдруг оказалась бережно охраняема, защищаема, с мясом, с мехами, с чаем(!) - короче, о таком муже можно только мечтать! :-*
Василий из каравана, ну уж прости, что так вышло.... я ж не знала, что у тебя тоже такие матримональные планы.... А вообще - не тормозить надо было! wink.gif

Зверям, которые не давали мне спать в первую ночь - я дрожала, забившись в угол, - огромный респектище! Ревели и рычали так, что аж мороз по коже! %)
Каптурам, милым и честным зверям (которых я всё-таки слегка побаивалась), спасибо за самоотверженную помощь в охране посевов и чёткое понимание того, что для того, чтобы понять друг друга, много слов не надо. smile.gif

Ну и конечно - ложка дёгтя: антиреспект зачинателям мясорубки в поселении в воскресенье. Для меня как человека это выглядело так: мальчики захотели пострелять - и они постреляли. В этом моменте респект Волку, который топором срубил в спину одного из зачинщиков - это было просто красиво. smile.gif

эХъ, впечатлений ещё море, но сейчас я всё в пост просто не вложу, так что буду ещё писать потом, в процессе обсуждения... А сейчас хоу ещё добавить вот что.
В ночь на воскресенье, сидя у костра с Че, Воландом, Ильясом и ещё парой человек, мы пришли к мнению, что поутру игра тихо свернётся - народ протянет для виду до завтрака, краван снимется и все облегчёно разъедутся... Ан нет! К огромному удовольствию как раз САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ началось в воскресенье утром! Хочу играть ещё..... %)

ЗЫ. Ребята, давайте отпишемся все Рейвену, что же стало с нашими персонажами - уж очень хочется узнать продолжение истории, оборвавшейся на самом интересном моменте возгласом Белки "Все жрать!"
Zeptor
Огромное спасибо всем, и отдельное - мастерам, за эту игру!!!

Гранд решпект почти всем персонажам, с которыми нам, рейдерам, пришлось общаться. В частности:

Травнику, которому надо было прописать перк "случайные встречи", потому как за те пять раз, что он уходил из деревни, трижды он умудрялся нарваться на нас и остаться в живых. Класно сыграл, Тигра, решпект.

Двум охотникам, звиняйте, имен игровых не помню, которые нарвались на наш лагерь. Хорошо сыграли, особенно Арс - не каждый сможет грамотно отыграть труп, который разделывают циркулярной пилой smile.gif.

Двум охранникам из каравана, которых мы положили в лесу. Ребята, если бы вы ушли вглубь, а не пошли к роднику - мы бы вас и не догнали. А так - хорошо сели, и даже прострелили мне легкое - было очень больно и неприятно smile.gif. Кстати, заметили вас почти случайно, отчасти благодаря черной форме - мы подумали, что это ЗВЕРЬКИ, на которых и охотились в то время по просьбе старейшины smile.gif.

Старейшине, которая правильно решила поговорить, и таким образом не испортила игру всем - если бы не согласилась разговаривать, в деревне пришлось бы выбирать новую старейшину из числа выживших, а выжило бы не так много. Спасибо smile.gif.

Несколько антирешпектов:

Шнырю, он же Дарк. Маленький антирешпект - ну нахрена нам свой человек в деревне, если мы его видели всего-то один раз?.. Можно было бы быть поактивнее.

Товарищу, который был с ним на дороге. Я до сих пор не знаю, почему мы тебя не пристрелили. Настолько вызывающе вести себя в окружении СЕМИ стволов, имея при себе только копье... Очень неграмотно и очень не понравилось. Может, конечно, у тебя роль такая была, не спорю, но все равно - антирешпект.

Охране каравана в целом. Причина антирешпекта следующая. Вы правильно рассудили, что банда рейдеров в округе вам не нужна, и что их надо положить. И правильно крикнули "Лежать, стволы на землю", или что вы там кричали. Правильно с точки зрения мастеров - дать понять, что сейчас будут стрелять, что бы все одели очки. А вот то, что было дальше - было сделано очень и очень плохо. Во-первых, вам надо было постараться подойти поближе, а еще лучше - обойти лесом. Во-вторых, ну ясен пень что мы не упадем как бараны, а ломанемся сваливать!!! Значит надо или сразу класть, или догонять. Вот со вторым пунктом у вас были проблемы... Стреляете вы неплохо, но по лесу ходить надо еще учиться и учиться. Догнать нас по нашим просекам, который за нами оставались, было как нефик. И потом. Вопрос. А вы подумали, что шуганутые рейдеры в ПЯТЬ раз опаснее, чем прикормленные??? И то, что мы будем мстить и мстя наша будет страшна??? То, что завтра вы уйдете, а деревня останется со злыми нами один на один? Если уж напали, надо было искать и вырезать до конца. Антирешпект.

Очень не понравилось, лежа ночью под деревней, слышать разговоры про Галахад. Товарищи, откуда на Фолле - Галахад??? Впрочем, это проблемы всех ролевых игр - неигровуха.

Гранд антирешпект морозу ночью. Мля, это было очень холодно - без костра, без спальника, хорошо хоть что впятером в двухместной палатке - спасло только это smile.gif. Хотя ноги отвалились к утру - Добрый Доктор пришивал smile.gif.

Мааааленький антирешпект мастерам. Если вы делаете игру нонстоп и игровые ночи, озаботесь большим количеством мастеров или двумя мастерскими коммандами. Потому как завалившись ночью в деревню, мы даже не имели возможности сказать мастеру, что мы тут понаделывали sad.gif. Ибо Оракул спал. Вот.

И, наконец, ГРАНД РЕШПЕКТ тем же самым мастерам - Рэйвнену и Конану. Ребята, игра была отличная, несмотря на все что я тут понаписывал smile.gif. Это лучшая полевка, в которой я принимал участие, и я верю, что остальные ваши игры будут только лучше! Спасибо, товарищи, за эти выходные.
Raven
Всем привет!
Пришел сегодня с утра на работу и понял, что первый раз за недели 3 забыл взять с собой флешку с материалами по Фолу smile.gif И что разгребать переписку не надоsmile.gif
Поэтому статистический отчет по игре будет либо сегодня вечером либо завтра утром.
От спасибов пока воздержусь до официального отчета, выскажу лишь общее мнение:
В целом, игра удалась. Ошибок, подстав и просчетов было много, но, не смотря на это, игра удалась. Мы все вместе оживили мир Fallout, и, надеюсь, частичка его останется у каждого игрока и игротеха (У мастеров - она по default-у smile.gif)

Несколько ответов:
2 Анетт. По поводу курения - по идее оно было разрешено, и более того, люди могли купить цивильные сигареты в караване. А у некоторых они вполне могли быть (еще довоенные). Так что тут выражаю свое недоумение...

Неигровуха мною была замечена в основном в субботу вечером. В остальное время она вроде как присекалась за счет самих игроков.
Извинения всем, что в субботу ночью я просто свалился и не смог в это время контролить игру sad.gif Надо было давать большие полномочия игротехам... Просчет...

По поводу строяка: Народ на него приезжал довольно неохотно... В пятницу, когда горбыль был уже на полигоне мастера, приехавшие в деревню в 12 дня, застали там только старейшину. Первые люди подтянулись в 4 часа. Понятно, что уже никто ничего не успел sad.gif, потому как мастера потащились обустраивать полигон, а потом - встречать маршрутку и т. д. По крайней мере свою часть и обещания по строяку - мастерская группа и некоторые заинтересованные игроки, вроде как выполнили. Был горбыль, гвозди, инструменты, веревка для периметра и отхожее место. А уж то, что игроки не сделали - это целиком и полностью на игроках.

2 Zeptor
Твои антирешпекты - в основном на игровые действия некоторых персонажей. А уж как персонаж поступает, и думает ли он о последствиях - это его личное дело. Так что игровые действия вполне могли принести адекватные последствия опять же по игре. Например, я бы нисколько не удивился, если бы после ухода карвана рейдеры банально перестреляли всю деревню.
Noiseless
Дошла до "спасиб".
Рэйвен, Конан - ВАХ. Слов нет, одни эмоции. Игра получилась высочайшего уровня. Звери - жуть! Вид, повадки, ВОПЛИ!.. (Добравшись наконец-то вчера до ванной и смывая с волос искусственную седину, реально боялась обнаружить под ней НАСТОЯЩУЮ!)
Каптуры - красота! ("Это у тебя шерсть растет?" - "Да, каптур шерсть" - "Погладить можно?" - "Каптур можно гладить" - (глажу каптура по голове) - "Мрррррр" smile.gif)
(Обсуждая игру, как-то само собой придумали с Гонзом новый термин - ИГРОХИ. Потому что игротехи были не меньшими игроками, чем остальные.)

Игроки: поселенцы - понравились. Отдельные гранд-молодцы: Белка (хавчик, пресечение неигровухи), Волк ("Старейшина, стой за моей спиной"), дочурка Альба (очень "враскоряк" ходила, постоянно просила шоколада и свежей земляники), Николаич (в первый раз увидев его, ТАК испугалась, что даже отыгрывать неприязнь не пришлось), Гарм Троф (даже не знаю, чего и выделить -общее впечатление), братья Хасаны (очень милые, очень послушные, очень неконфликтные)...
Хочу отметить выехавших в первый раз игроков: на общем фоне не стушевались, не растерялись и в целом играли на хорошем уровне, из игры не выпадали. Молодцы, одним словом.

Рейдеры: и почему это интересно вы такие добрые к нам стали, а? smile.gif Убийбатько - роскошный украинский акцент! "Добрый доктор" - сдался под объединенным напором слов Волка и обвинений Старейшины smile.gif. Видели вас мало, но то, что видели, понравилось. Умилила первая принесенная ваши шкурка убитого зверька. Вы что, в самом деле думали, что мы ВОТ ЭТОГО боимся? smile.gif)

По моему отыгрышу:
Александ и Роман - без вас мой перс поехал бы крышей недельки через две. Когда на твоей совести висят жизни 12 человек (которым ты в лицо улыбаешься и даже даришь от широты душевной рад-х на 10 доз, а потом через минуту просишь вооруженных людей истребить их...), когда ломается все вокруг и люди, друзья, мрут как мухи... без веры во что-то светлое, без капельки доброты от незнакомых людей - выдержать это ей было бы невозможно. Спасибо за обряд крещения (реально ГРУЗ С ПЛЕЧ СВАЛИЛСЯ, Хальбарад, тебе по жизни надо было бы священником быть - тон голоса, импровизация, а особенно ВЗГЛЯД - респект!!!)... спасибо за молитву надо мной раненной и рыдающей (помолились - и я сразу про стимпаки вспомнила smile.gif)

Игровые не-спасибы и недовольства:
охрана каравана. Как мне показалось, играл у них только Ройбер (кстати, у одного из вас - не то у перса, не то у тебя самого - хромает логика). Про поход за водой снова говорить не буду. Это по сути мелочи. Не мелочи то, что вы меня подстрелили - и после этого еще хотите о чем-то хорошем договариваться и называете себя НАШИМИ ДРУЗЬЯМИ??? Вы вообще зачем в перестрелку вмешивались? НАМ помочь? Спасибо, "помогли"!
Поселенцам, которые в одиночку по лесу шастали. Недовольство именно от Старейшины (за несоответствие логике поселения и окружающей среды)
Поселенцам, которые в легенде пишут "за своих всех порву, вы моя семья, ради вас что угодно и т.п.", а потом кидают всех нафиг (кому нужно, тот поймет.)
blpka
Доброго времени суток всем читающим!

Бордель на связи! flag.gif

Все анреспекты по поводу игры были высказаны мастеру (Рейвенуsmile.gif) ещё вчера в приватно-интимном порядке, посему сейчас только о ХОРОШЕМ!

Сразу оговорюсь и поясню кое-какие моменты:

- девочки ехали устраивать бордель в Мозырь, а в поселении остановились отдохнуть. Поэтому фраза Арса-Крысолова: «Тут бордель или детский сад?!» - послалась так далеко, учитывая время суток и общий холод smile.gif

-4еrt-Георг не был нашим сутенёром! Он был просто человеком, которому мы бабки задолжали. Я, кстати, ещё 120 крышечек должна осталась. 2 4ert: ну что, договоримся? wink.gif

Большие и просто ОГРОМНЫЕ СПАСИБЫ:

+ Охрана каравана: спасибо, что довели в целости и сохранности до этого несчастного посёлка, а также увели, хотя и не в изначальной целости sad.gif
+ Георг и Ал Десяткин: Ребята, вы просто супер! Не знаю, что бы мы без вас делали!
+ Люба, солнышко моё! Ты лучшая девочка, которую когда-либо видел мой бордель! Жаль, что ты осталась в поселении sad.gif Но я искренне надеюсь, что жизнь у тебя сложится лучше, чем если бы ты осталась. Счастья тебе!
+ братья Беловы и, если ничего не путаю, Kalam (если путаю, сорри!): по отыгрышу вы были лучшими клиентами! Жаль, что вас так рано убили и вы не успели нам денежки отдать sad.gif
+ Сойка и Травник: за счастье немножечко побыть в роли клиентов собственного заведения! Одним словом, «Королева в восхищении!»
+ Оракул-Рейвен: официальное спасибо за почин! smile.gif

Отдельные респекты:
+ Старейшина: цвет волос – отпад! И ещё: мне показалось, что свой образ ты создала и поддерживала очень хорошо!
+ Белка: мадам, трактир был очень хорош!
+ Николаич: чуть в обморок не грохнулась при виде тебя, хотя и ожидала увидеть нечто подобное! Вот что значит сногсшибающий антураж! jawdropblue.gif
+ Авари: одна фраза «Сдаётся мне, где-то рядом мертвяк пробежал» - и характерное зажимание носа smile.gif
+ Альба: животик был мил! Надеюсь, ребёночек родится не мутантом razz.gif
+ всем игротехам: просто за то, что они согласились на подобное издевательство над собой!
+ всем тем, кто устроил заварушку в воскресенье: во время неё в голове было только две мысли: «Мамочка, роди меня обратно!» и «Давайте свалим отсюда, пока живы!»

Пара баек-анекдотов:
Была классная фраза старейшины, не помню уже кому: «Не опирайтесь, пожалуйста, на нашу колючую проволоку!»

Торговцы своих дочек привели в бордель, чтобы профессии обучились. И просятся посмотреть, как их отпрысков обучать будут. Реакция Ала Десяткина: «Правильно, а то ещё чему плохому научат!» smile.gif

Всё, вроде… Если кого забыла: не стесняйтесь, напоминайте! А то память девичья, она такая…
Спасибо ВСЕМ!!! love-hug5.gif
Ard Royber
Общекомандный отзыв чуть позже, так что пока просто пара мыслей

sakura
Не путайте, пожалуйста, караванщика и одного из солдат конвоя. Именно с ним, а не со мной, у Вас была любовная история :-))

Zepter
Атака рейдеров была предпринята по согласованию с "Избежавшими", просто чтобы отогнать вас от поселения. Искать Вас в лесу и там уничтожать у нас вообще намерений за всю игру не было в силу ряда объективных причин.

Noiseless
В целом и у меня, и у персонажа с логикой проблем не было :-)
Мы вполне обоснованно подозревали сговор с рейдерами со стороны поселенцев, тем не менее, старались сохранять дружеские отношения.
А когда мы успели Вас подстрелить? Для меня Ваше ранение в общем воскресном хаосе - вообще новость.
Не знаю, хорошо мы играли, или плохо - не нам судить. Но мы старались быть нелюдимыми, смертельно уставшими после недельного перехода солдатами. Насколько это получилось, я не знаю.

О воскресной стрельбе
Перед отходом караваны мы уже почти поверили, что бойни не будет. Однако, судьба распорядилась иначе. Сначала мы просто наблюдали конструктивный диалог полковника и старейшины, разбиравших конфликт со стрельбой. Потом поселенцы убили полковника, началась стрельба. Я внезапно обнаружил, что солдаты "Избежавших" стреляют по моим "пассажирам", по поселенцам,наконец, по моим собственным людям.
Затем я дважды прокричал, чтобы все бросили оружие и легли на землю. И только потом мы вступили в бой, убивая бойцов полковника и готовясь пристрелить любого человека с оружием, проявлявшего агрессивные намерения. По жителям посёлка мы вообще старались не стрелять, и именно из-за наличия гражданских не применяли оставшиеся у нас гранаты во время бойни.

Думаю, так мотивы нашего участия в стрельбе будут понятны всем заинтересованным сторонам.
Dark_Temple
Уфф... Опять долгий и тяжелый отходняк... smile.gif

Общее впечатления очень смутные и запутанные. Я знаю точно... Я побывал в мире Фолллаута... Почувствовал его на своей шкуре. Где-то меньше, где-то больше.

Рэйвен и Конан. Игра удалась. Просто удалась и все тут. Ваш титанический труд не прошел даром. Спасибо, что дали игрокам такую качественную игру.

Уфф... Хотел сначала так много написать - а слов то и нет... Наверное, попробую чуть позже... smile.gif

Пока что - спасибо всем игрокам... smile.gif Отдельное спасибо - кончено жене... wink.gif
Noiseless
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 11:47 ) *


Noiseless
В целом и у меня, и у персонажа с логикой проблем не было :-)
Мы вполне обоснованно подозревали сговор с рейдерами со стороны поселенцев, тем не менее, старались сохранять дружеские отношения.
А когда мы успели Вас подстрелить? Для меня Ваше ранение в общем воскресном хаосе - вообще новость.
О воскресной стрельбе
Перед отходом караваны мы уже почти поверили, что бойни не будет. Однако, судьба распорядилась иначе. Сначала мы просто наблюдали конструктивный диалог полковника и старейшины, разбиравших конфликт со стрельбой. Потом поселенцы убили полковника, началась стрельба. Я внезапно обнаружил, что солдаты "Избежавших" стреляют по моим "пассажирам", по поселенцам,наконец, по моим собственным людям.
Затем я дважды прокричал, чтобы все бросили оружие и легли на землю. И только потом мы вступили в бой, убивая бойцов полковника и готовясь пристрелить любого человека с оружием, проявлявшего агрессивные намерения. По жителям посёлка мы вообще старались не стрелять, и именно из-за наличия гражданских не применяли оставшиеся у нас гранаты во время бойни.

Поясню со своей колокольни. Избежавшие убили поселенца; те и другие повыхватывали оружие. Мы с полковником пытались разрулить ситуацию - и тогда один из поселенцев приставил оружие полковнику к затылку и крикнул : "Бросить оружие!" Полковник очень ловко выхватил оружие, и вот тут началась пальба... Не видела, убили полковника или нет в процессе стрельбы - лежала носом в землю, а когда чуть стихло, попыталась отползти. Честно скажу, кто стрелял - не видела, знаю только, что пуля точно была с вашей стороны, а поскольку один из избежавших схватил меня за шкирку и прикрылся мной, поселенцы не стали бы стрелять в старейшину (надеюсь), а избежавшим вообще смысла нет стрелять в своего - методом логического исключения остаются только охранники каравана.
Ard Royber
Цитата

Поясню со своей колокольни. Избежавшие убили поселенца; те и другие повыхватывали оружие. Мы с полковником пытались разрулить ситуацию - и тогда один из поселенцев приставил оружие полковнику к затылку и крикнул : "Бросить оружие!" Полковник очень ловко выхватил оружие, и вот тут началась пальба... Не видела, убили полковника или нет в процессе стрельбы - лежала носом в землю, а когда чуть стихло, попыталась отползти. Честно скажу, кто стрелял - не видела, знаю только, что пуля точно была с вашей стороны, а поскольку один из избежавших схватил меня за шкирку и прикрылся мной, поселенцы не стали бы стрелять в старейшину (надеюсь), а избежавшим вообще смысла нет стрелять в своего - методом логического исключения остаются только охранники каравана.


Всё верно, именно так конфликт и развивлся, мы просто были в него втянуты.
Если роковая пуля пришла с нашей стороны, то это действительно либо шальная пуля (промах) нашего солдата, либо кого-то из вооружённых людей, засевших в наших окопах вместе с нами.

В рамках логики мира охрана каравана уверена, что по Вам не стреляла (никто из моих людей об этом не докладывал), а старейшина, наоборот, уверена, что её пытались убить солдаты конвоя.
Карл
>А с учетом того, во сколько большинство поселенцев заехало на полигон, ни о каком строяке В ПРИНЦИПЕ речи вообще идти не могло.

Бред. Вполне можно делать строяк прямо на игре в игровом порядке. Как мы, например, за часок-другой, обнесли свою территорию заборчиком.
Всю субботу пол-поселка слонялось без дела, не зная, чем заняться.


>+ братья Беловы и, если ничего не путаю, Kalam (если путаю, сорри!): по отыгрышу вы были лучшими клиентами! Жаль, что вас так рано убили и вы не успели нам денежки отдать sad.gif

Пасибы. Отыгрывать такое было совсем не в лом wink.gif
По поводу денег. Подруга твоя колола в моего меньшого братца стимпаки из его сумки и вполне могла выгребсти оттуда же мелочь в кол-ве где-то крышек 400, не знаю, почему так не произошло... sad.gif Основной запас (более 500 крышек + море медикаменов, патронов, рад-away и пр.) мы зарыли в лесу, зная, что ночью может быть налет рейдеров. Один из доверенных охранников - Крот, который не принимал участие в заговоре этих подонков, знал, где клад. В конце игры он все это дело откопал и вроде вернулся жить в свой колхоз, который переименовал из "Красного Комсомольца" в "Красных Беловых" smile.gif

>Торговцы своих дочек привели в бордель, чтобы профессии обучились.

Извините, что собрался составить вам конкуренцию, отдавая своих племянниц за 8 крышек и сбивая вам цены smile.gif Несколько человек они успели обслужить, пока не началась дурная ночная заваруха.
Впрочем, раз вы приехали в поселок отдыхать, а не работать (как ты сама написала), надеюсь, вы не в обиде особо. Что ж еще ожидать от хитрых торгашей? Не для себя ж мы дочек в вашу школу отдавали smile.gif


Ard Royber, очень жаль, что вы пощадили алчных подонков-изменников, порешивших нас обоих (братья Беловы) и собственного командира Калама Крысолова. Нужно было публично повесить этих бандюг. Они ведь устроили бойню прямо в поселке, воспользовавшись суматохой (налет рейдеров), причем в общественном месте - в борделе! Мотивация их поступка на суде обоснована была весьма слабо, насколько мне известно. Они просто хотели завладеть нашим имуществом (к счастью, им досталась только меньшая часть (про клад см. выше smile.gif)
Noiseless
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 12:07 ) *

В рамках логики мира охрана каравана уверена, что по Вам не стреляла (никто из моих людей об этом не докладывал), а старейшина, наоборот, уверена, что её пытались убить солдаты конвоя.

Скорее, старейшина уверена, что охранникам каравана было пофигу, что они могут в перестрелке убить кого-то из мирного населения (в частности старейшину).
Ard Royber
Цитата(Карл Каменнозубый @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 12:08 ) *

Ard Royber, очень жаль, что вы пощадили алчных подонков-изменников, порешивших нас обоих (братья Беловы) и собственного командира Калама Крысолова. Нужно было публично повесить этих бандюг. Они ведь устроили бойню прямо в поселке, воспользовавшись суматохой (налет рейдеров), причем в общественном месте - в борделе! Мотивация их поступка на суде обоснована была весьма слабо, насколько мне известно. Они просто хотели завладеть нашим имуществом (к счастью, им досталась только меньшая часть (про клад см. выше smile.gif)

Пощадить пришлось, поскольку, во-первых, получилась некоторая неразбериха с тем, откуда и как мы это узнали.
Во-вторых, после совета с духами я понял, что с точки зрения нашей команды было бы нелогично брать роль суда в данном конфликте. Если бы Вы были живы к моменту разбирательства (т.е, показания со слов пострадавшего пассажира), то, безусловно, задержанные были бы расстреляны.

Noiseless
Получается строго как в жизни - у каждого своя правда.
_gonZ
Кирилл Николаевич ака Николаич.

Мои впечатления по своей игре: нормально. Лично для меня подготовка прошла намного интереснее. Уж не знаю, кто виноват, но, видимо, я снова переоценил свою роль в контексте игры. Насколько мне известно, я был единственным инженером на игре плюс владел некоторой эксклюзивной инфой. В результате ничего из этого не сыграло, а в селении я выполнял роль Декарда Кейна из Д2 (бесплатный айдентифай). Деньги, обещанные Корвином, я так и не получил ввиду его безвременной кончины.

Спасибо всем за респекты по поводу внешнего вида. Я действительно рад, что мой персонаж выглядел антуражно, потому что очень хотелось создать образ фолловского гуля из Гекко. Но, честно признаюсь, два дня в маске - это жесть smile.gif В воскресенье просто начинала болеть голова (именно поэтому я так часто маску снимал).

Что касается игры вокруг меня, здесь все выглядело получше. Пожалуй, Фоллаут таки получился, и на самом деле получился "в Беларуси". Жаль только, что пропустил два самых интересных экшна в игре:
нападение зверей (было очень холодно, а т.к. я в обороне селения не участвовал и таким образом не мог активно двигаться, решил пойти спать; но из-за происходящего вокруг заснуть не удалось, и то, что я слышал - звуки, издаваемые зверьми, крики - было просто великолепно);
перестрелка в воскресенье (в самый подходящий момент удалился в свое жилище smile.gif вылазить из палатки по понятным причинам не стал).

Про неигровуху в субботу вечером скажу, что если бы не она, пришлось бы опять ночевать в одиночку в своей палатке, и я не представляю, как дотянул бы до утра. По этому поводу отдельное спасибо старейшине за то, что приютила в своем "доме" smile.gif

Ну и напоследок: мастерам хочу выразить спасибо за игру в целом.
Про игроков тяжело что-то сказать, ибо практически ни с кем плотно не обащлся.

ЗЫ. 2 Роксолана: я не подглядывал. Просто нечего было делать, кроме как слоняться по деревне.
Liss.by
Всем драсти smile.gif ...и ОГОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО ЗА ИГРУ smile.gif Это была моя первая игра, и дебют был притным, потому как за этих 3 дня я действительно почуствовал себя поселенцем в мире fallout, и когда вернулся на "большую землю", был в небольшом тарнсе.... да я и до сих пор в нём (ИСЦО ХОЦЦА А НЕТУsmile.gif....

Теперь раздача респектафф и послатей:
- Raven и Конан спасибо за то что вы это сделалиsmile.gif Предметы да и
сам мир очень антуражны) , да и замутов по игре было много и все хорошиеwink.gif Жалко что самому не получилось замутить того чего хотел, но скажу честно у меня банально не было времени что-то мутить))) Всё время чем-то занимали)) Что радует)
- трактирцице Белке, БОЛЬШОЕ респектище, проста на пять от играла роль, сочитание кнута с пряником это то что надоwink.gif Спасибо запререодическую подкормку и подпойку меня маленького) И за трачегический запас здорово согревший насwink.gif
- Женя (Рара), очень добрая и справедливая, настоящая старейшина smile.gif
- Николаич, хоть по игре я и должен был тебя ненавидеть.... но это было невозможно))) Более приятного "обощенного" чем ты не встречал)))
- Неладке, за вкуснятийший чай и мед) А атк же за большое и доброе сердце, и за стоикость во ремя наших поиков поселения))) Если бы не ты мы бы навернео так и не нашли с братом ничего, и умерли бы в лесу от холодаwink.gif
- Ягенке за аФФтарски Майк-Ап и просто сказочную улыбкуsmile.gif
- Молчуну за то что он вообще был))) Очень понравился персонаж, большой и добрый, немного даже навернео неуклюжийwink.gif Все время стукался о потолок трактирЪа...
- Охотникам за спасение и охрану наших душsmile.gif
- Альбе за то что она такая, маленькая весёлая и счастливая))) Очень я лбюлю позитивных людей)
- Каптурам и "Ночным зверям" 10 за отыгрышwink.gif
- Травнику за то что переодически "лечил" Ахматовой)
- Братику за всё)
- Кроту спасибо за спальник)
- Спасибо сем за стрельбу в Воскресение утром)) Мне понравилоь лежать под градом пуль... в этом действительно что-то есть)

И всем, всем, всем ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО.... Хочу продолжения... блин это как наркотик) Попробовал и всё баста.... хоцца исцо)

Всегда ваш, Анатолио Хасан.... wink.gif

Всех лублу)

ps:// будет приRтно с вами ишчио поиграть... да и пообщаться вне игрыwink.gif
_gonZ
Немного подумал и пришел к выводу, что несколько респектов все-таки могу выдать:
Сталкеру - за внешний вид (мутант что надо)
Изабелле - за кухню (суп в субботу был очень вкусным smile.gif )
Хальбараду - за то, что заставил Николаича смягчиться в отношении гладкокожих
Корвину и Нигабразе - за компанию wink.gif
и Эллауэру - за Гамма-Галп и все этикетки (Александровск-на-Свислочи - я оценил smile.gif )
<MedveD>
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 11:47 ) *

Атака рейдеров была предпринята по согласованию с "Избежавшими", просто чтобы отогнать вас от поселения. Искать Вас в лесу и там уничтожать у нас вообще намерений за всю игру не было в силу ряда объективных причин.

BWA-HA-HA-HA laugh.gif
Это ты, конечно, удачно парировал... Намериний у вас небыло...
Приму к сведению на будущее, что чтобы "отогнать" нужно орать "ЛОЖИСЬ" и стрелять в спину... biggrin.gif

Цитата(Ars @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 13:34 ) *

Не ожидал, что после пары вопросов получу очередь из пулемета. Вообще, тут стоит высказать некоторый анреспект рейдерам, так как нелогично расстреливать, когда можно зарезать; нелогично тратить заряд батарей электропилы, когда можно "расчленить тело" вручную. Ну и положить наши тела прямо на дороге, перед машиной цивилов - это тоже не лучшее решение проблемы. Впрочем, это мелочи.

Во-первых по поводу расстрела - у тебя в руках был двенадцатизарядный дробовик, и между нами было некоторое расстояние, плюс ко всему по крайней мере у меня с собой холодного оружия просто не оказалось...
Во-вторых по-поводу "расчленить тело" вручную - тебя не всего распиливали электропилой, по крайней мере руки тебе отрезали... smile.gif
В третьих по-поводу того, что вас положили прямо на дороге, перед машиной цивилов - это мог быть кто угодно, и не цивилам дорога на тот свет была уже заказана...
Raven
Итак, после обеда флешку я таки донес. Итого официальная статистика игры.
В игре принимали участие:
Жители деревни - 30 человек. Из них:
8 селян (2 сняли заявки за 2 дня до игры)
7 искателей (один снялся за неделю до игры а еще одного переквалифицировали в охотники)
9 охотников (1 не приехал на полигон),
1 Оракул (Мастерский персонаж)
Старейшина
Травник
Помощница травника
Мертвяк
Трактирщица.

Караван:
12 человек охранники (1 не приехал на полигон).
5 человек - организаторы развлечений (1 девушка из борделя снялась за 3 дня до игры).
5 клановиков (1 снялся за 3 дня до игры).
2 миссионера из ВХО.
Бывший солдат ВХО.
Мертвяк из Мозыря.
2 наемника.
Шпион избежавших (не приехал на полигон).
Мертвяк из Минска (снял заявку за несколько дней до игры).
5 торговцев.
4 охранника торговцев.

Остальные игроки:
5 каптуров.
9 рейдеров (1 не приехал на полигон).

Таким образом в игре приняли участие 82 персонажа из которых 1 был мастерским. В субботу в игру было добавлено еще несколько полу-игротехнических персонажей (отряд Избежавших).

Обеспечение игры:
6 человек из планируемых 10 + команда Стая(не знаю точного их количества).Из них 1 снялся за 3 дня до игры, еще 3 уже в пятницу.
Имена тех, кто запахивал во время подготовки и на игре в качестве обеспечения:
х3м
Егурт
Troll
Катя (помогала в подготовке но не смогла приехать на игру).
Elmar (помогал в подготовке но не смог приехать на игру).
Демид
Конан
Антон (помогал во время игры).
Стая (несколько человек, помогали во время игры, были только в субботу).

Спасибы и неспасибы:

Сразу выражу ОГРОМНУЮ благодарность этим людям, а так же некоторым игрокам (кто - сами знают smile.gif, перечислять всех не возьмусь, ибо боюсь кого-то забыть), мужественно помогавшим мастерской команде во время подготовки и на самой игре. Без вас наш проект многое бы потерял. БОЛЬШОЕ МАСТЕРСКОЕ СПАСИБО!
Конан, партнер, с тобой было приятно работать! Баги были, есть чего исправлять, но у нас ПОЛУЧИЛОСЬ!
Спасибо всем, кто играл за чудесные образы, представленные на игре. Я первый раз выступаю в роли полевого мастера и хоть немного, в перерывах между беготней, смог насладиться миром, который мы сделали.

Несколько фактов подготовки к игре:
Конан в четверг разгружал в течение 3-х часов ВЕСЬ горбыль, что был на полигоне, в одиночку.
Elmar во время сошкуривания краски с банки пепси умудрился протереть ее до самой пепси smile.gif.
Дизайн и текст ВСЕХ этикеток на игре принадлежат Allower-у.
Дизайн правил и некоторые их коррективы принадлежат Арсу.
Ырка, Allower, Демид - пометили бОльшую часть крышечек на игре, коих было около 7 тысяч.
"Горящие глазки" монстров делал Черт.
Когти монстров выпиливали Демид и Хальбарад.

Отдельное ФЕ выражаю товарищу Лешему, который занял, чтобы не соврать, часа 4 мастерского времени и одну из ключевых ролей, но не приехал на полигон без объяснения причин, чем угробил около четверти всех игровых замутов...

Уважаемые игроки! В течение недели я ожидаю от вас по ФП или мылу дальнейшие жизненные планы ваших персонажей. На основе них будет писаться послесловие.
Те, кто передавал со мной в город некоторые вещи - заберите их у меня в ближайшее время.
Или если кто-то чего-то нашел не своего на полигоне - привозите мне, попытаемся разбораться, чье это
.
Che Guevara
Аггромный данке шон мастерам и всем хто играл!


2Ard Royber
Цитата
Атака рейдеров была предпринята по согласованию с "Избежавшими", просто чтобы отогнать вас от поселения. Искать Вас в лесу и там уничтожать у нас вообще намерений за всю игру не было в силу ряда объективных причин.

smile.gif smile.gif smile.gif ага
и не гнался за нами никто, по лесу ... почти полкилометра ... и не искал
вопщем действия ваши были даже адекватны но несколько неправильны
в результате вы получили не отогнаных а разозленных рейдеров, которые ждали подкрепления и собирались вас вместе с караваном и деревней пустить в расход (не было этого только по техническим причинам)


2Noiseless
Цитата
Когда на твоей совести висят жизни 12 человек (которым ты в лицо улыбаешься и даже даришь от широты душевной рад-х на 10 доз, а потом через минуту просишь вооруженных людей истребить их...)

зря
не просила бы - не мучалась

Цитата
Убийбатько - роскошный украинский акцент!

Тай дзякукуй, шож мни хохлу робыты остовалуся smile.gif

Цитата
Умилила первая принесенная ваши шкурка убитого зверька. Вы что, в самом деле думали, что мы ВОТ ЭТОГО боимся? )

шкурку вам сдали для смеха - шоп карман не занимала, а боимся-небоимся это не наше дело

2all
строяк реально можно было организовать во время игры как игровой элемент - это была задача самих игроков, и мастера тут не виноваты, что они обзоботились стройматериалом, который пошел чисто на дрова


Ard Royber
temet
Цитата

Это ты, конечно, удачно парировал... Намериний у вас небыло...
Приму к сведению на будущее, что чтобы "отогнать" нужно орать "ЛОЖИСЬ" и стрелять в спину... biggrin.gif


Вы лучше примите к сведению на будущее, что боевым персонажам надо носить защитные очки. И что мы не можем открыть огонь по людям без очков, не предупредив их.

Troll
Спасибо Миша, что не забыл упамянуть. dry.gif
Карл
Цитата(Che Guevara @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 15:19 ) *

строяк реально можно было организовать во время игры как игровой элемент - это была задача самих игроков, и мастера тут не виноваты, что они обзоботились стройматериалом, который пошел чисто на дрова



Во! И я о том же...
rupor.gif


МЕГАУВАЖУХА:
>Конан в четверг разгружал в течение 3-х часов ВЕСЬ горбыль, что был на полигоне, в одиночку.
>Elmar во время сошкуривания краски с банки пепси умудрился протереть ее до самой пепси.
Я приятно офигел...
Ard Royber
Che Guevara
Цитата

и не гнался за нами никто, по лесу ... почти полкилометра ... и не искал

Как видно, у страха глаза велики. Убедившись, что Вас нет в метрах тридцати в глубь леса, найдя потерянный энергопистолет, мы просто вернулись в лагерь. От кого бравые рейдеры убегали полкилометра, я не знаю :-D

Очень жаль, что Вы не устроили нам "разгром" каравана. Было бы очень интересно на это посмотреть.
Raven
2 Тролль
Сорри, по ошибке не скопировал твой ник из exel sad.gif Исправил сею досадную оплошность. blush.gif Она ни коим образом не преуменьшает твой вклад в наш проект.
<MedveD>
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 15:24 ) *

temet
Цитата

Это ты, конечно, удачно парировал... Намериний у вас небыло...
Приму к сведению на будущее, что чтобы "отогнать" нужно орать "ЛОЖИСЬ" и стрелять в спину... biggrin.gif


... мы не можем открыть огонь по людям без очков, не предупредив их ...

Хм... значит вы всё-таки не отпугнуть нас хотели smile.gif
Касательно очков - в очках была большая часть из нас ещё до того, как ваша "удалая охрана" вышла нас провожать biggrin.gif
Леди Изабелла
Цитата(Карл Каменнозубый @ Воскресенье, 17th Сентябрь 2006, 12:52 ) *

Поселок был дохлый, можно было сделать все гораздо интересней. Антураж тоже разачаровал - мастера создали условия (горбыль в достатке), но игроки сами подкачали. Из груды горбыля использовали лишь немногое для строительства мебели в кабак.


Ты только забываешь, что мы заехали в пятницу, весь вечер обустраивались, строили трактир и ограду, полночи зверей с поля гоняли, да и потом мало кто выспался (кто на охране стоял, а кто в палатке заснуть не мог).

А насчет отыгрыша караван очень разочаровал, играли только некоторые, да и то не всегда, постоянно пытались завести базары по-жизни и так далее. Ожидалось большего, если честно
Ard Royber
temet

:-) Нет, ну понятно, если бы вы все легли на землю или пошли неторопливо прочь, поубивали бы с удовольствием smile.gif Но гоняться по лесу точно не собирались smile.gif

Большинство, согласитесь - это не все. Удивлён, что вы вообще там оставались сидеть, пока мои люди группировались у ворот.

На этом предлагаю завершить дискуссию, поскольку, как я уже говорил, на ролевой игре у каждой стороны своя правда :-)
DeAtH
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 15:29 ) *

Как видно, у страха глаза велики. Убедившись, что Вас нет в метрах тридцати в глубь леса, найдя потерянный энергопистолет, мы просто вернулись в лагерь. От кого бравые рейдеры убегали полкилометра, я не знаю :-D


БУГАГА - потеряный энергопистолет, ну точно вы не только не умеете по лесу бегать но и стволы определять.

ЕДИНСТВЕННЫЙ энерго ствол рейдеров был у меня и уж что что а я его не потерял ph34r.gif

а на счет 30 метров - оно и видно побоялись вы дальше то лезть (и это то при превосходстве то по плотности огня) - Да уж партизаны очередной раз рулили. А бравые рейдеры добрались до места откуда можно держать оборону, определил что их никто не стал догонять и пошли на базу вынашивать планы мести.
Noiseless
Цитата(Che Guevara @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 15:19 ) *

2Noiseless
Цитата
Когда на твоей совести висят жизни 12 человек (которым ты в лицо улыбаешься и даже даришь от широты душевной рад-х на 10 доз, а потом через минуту просишь вооруженных людей истребить их...)

зря
не просила бы - не мучалась

В ваши добрые намерения не особо после годичной давности истории верилось. Пока караван у нас стоит - вы бы нам ничего не сделали. А как ушел бы - защиты у нас никакой... нужно было использовать все возможности для устранения потенциальной угрозы. Даже если она была всего лишь ВОЗМОЖНОЙ.
Ard Royber
Цитата(DeAtH @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 16:15 ) *


БУГАГА - потеряный энергопистолет, ну точно вы не только не умеете по лесу бегать но и стволы определять.

ЕДИНСТВЕННЫЙ энерго ствол рейдеров был у меня и уж что что а я его не потерял ph34r.gif

а на счет 30 метров - оно и видно побоялись вы дальше то лезть (и это то при превосходстве то по плотности огня) - Да уж партизаны очередной раз рулили. А бравые рейдеры добрались до места откуда можно держать оборону, определил что их никто не стал догонять и пошли на базу вынашивать планы мести.


Да-да, именно энергопистолет. А может, и нет - я в условиях Фоллаута плохо отличаю пистолет с ЛЦУ от энергопистолета.

Какая плотность огня? Молодой человек, очнитесь, у нашего отряда квота патронов, каравану ещё неделю до города идти, каждый выстрел и человек на вес золота. Это вам хорошо - вы классно умеете удирать, а мы-то караван бросить не можем. Так что, действительно, побоялись. Для данной конкретной игры - адекватное решение с нашей стороны.

И, наконец, определитесь, в какую игру Вы играли - Фоллаут (рейдеры) или ВОВ (партизаны).
В остальном ситуация начинает походить на анекдот про Неуловимого Джо, Вы не находите?

DeAtH
Цитата(Ard Royber @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 16:29 ) *

Какая плотность огня? Молодой человек, очнитесь, у нашего отряда квота патронов, каравану ещё неделю до города идти, каждый выстрел и человек на вес золота. Это вам хорошо - вы классно умеете удирать, а мы-то караван бросить не можем. Так что, действительно, побоялись. Для данной конкретной игры - адекватное решение с нашей стороны.

И, наконец, определитесь, в какую игру Вы играли - Фоллаут (рейдеры) или ВОВ (партизаны).
В остальном ситуация начинает походить на анекдот про Неуловимого Джо, Вы не находите?


А оставлять деревню на растерзание озлобленым рейдерам вам нравилось больше, ведь в следующий раз на этом месте вы можете либо просто ничего не найти либо встретить много очень неприятных сюрпризов. ИМХО - недальновиднось. Решение может и адекватное но только для конкретного момента времени, я не могу поверить что вы живете одним моментом. И не стоит смеяться над тем какой сюрприз вам готовился по выходу из деревни (если шли по главной дороге на зикурат и видели все, надеюсь к моменту вашего прохода цивилы все не разобрали то можете представить что вас ожидало после выхода из деревни)

Вот мы то какраз играли в "фолаут Беларусь" а уж где где а тут партизанские традиции сильны чем где и уж они то не умрут даже при ядерной катастрофе.

Мне всеже интересна концовка игры от мастеров.
Woland
Ну что ж... и я скажу пару слов....

Рэйван, по поводу того, что " Например, я бы нисколько не удивился, если бы после ухода каравана рейдеры банально перестреляли всю деревню." Я так и хотел сделать, единственное, что меня остановило это ты! Ты сказал, что от Профессора нет никаких известий, а еще до игры ты говорил, что наша банда теперь предпочитает "доить" деревни, а не вырезать их как раньше!

Арс, "Не ожидал, что после пары вопросов получу очередь из пулемета. Вообще, тут стоит высказать некоторый ан респект рейдерам, так как нелогично расстреливать, когда можно зарезать; нелогично тратить заряд батарей электропилы, когда можно "расчленить тело" вручную. Ну и положить наши тела прямо на дороге, перед машиной цивилов - это тоже не лучшее решение проблемы. Впрочем, это мелочи." Патронов у нас было в избытке, а Че вместе со мной отыгрывали маньяков поэтому расстрелять вас из пулемета, а потом поиздеваться над вашими мертвыми это вполне адекватно...
Ну а машина... лично я думал, что это одна из машин каравана, а захватить транспортное средство да нахаляву это всегда хорошо!

Ардройдер и компания.... Вопрос конечно спорный, но когда мы ночью залезли в деревню... Я стрелял в вас из автомата, Убий Батько из пулемета! У меня 70 патронов у него 120... вы по вашем же словам стреляли из глога, из которого вы меня ранили, и я мужественно вколол себе стимпак... На мой скромный взгляд шансов выжить у вас было немного... но это так.... на будущее....
По поводу очков они были у всех! большая часть носила их почти постоянно! остальные как я на лбу!
Отход в лес... Согласен, смысла нас преследовать у вас небыло, но тогда и смысла нападать тоже! а если уж взялись за дело, то не стоило останавливаться так быстро! Нужно было подумать, что станет потом с жителями деревни! вы-то уйдете, а им это расхлебывать.... (потерянный ствол мой, он действительно НЕ энерго... если кого ввел в заблуждение фонарем извините)

Обидно, что игротехи так рано уехали... так получилось, что мы как раз пришли к ним, когда они собрались.... Если бы не это то утречком состоялся штурм каравана полной бандой Профессора... но, увы! не судьба....



Ну а вообще, присоединяюсь к оглушительному реву голосов кричащему похвалы мастерам! Господа вы действительно МОЛОДЦЫ!!! Вы лучше всех!!!!!!
Дай бог, чтоб все подходили к своему делу так ответственно, как Вы!!!!!
sakura
вниманию мастерский лагерь!
В субботу ближе к познему вечеру верх от КЗС никто не находил?
4ert
действительно не смотря на многие проблемы мастера действительно выполнили то, что на себя взяли. но их как всегда не хватало на все.

Проблемы:
1. игроки с машинами должны приехать к 8:00. приехал - никого нет и не было следующие часа полтора. нах.. я встал ни свет ни заря?
2. когда мастер Конан осенил меня своим присутствием и допуском, оказалось, что он не знает, какими точками маркируются патроны! я все понимаю, но как этого может не знать МАСТЕР??? мастер не должен разгружать горбыль, мастер должен заниматься в первую очередь организационной подготовкой. но что разгрузил - это конечно молодец.
3. неигровуха. в первую очередь со стороны трупов. будучи скрытым игротехом я 2 раза отправлял трупы торговцев в мастерский лагерь. первый раз они там вроде как никого не нашли.
есть конструктивное предлодение - вместо белых повязок заклеивать трупам рот скотчем. тогда и отличить их будет просто и говорить не смогут.
4. люди со стволами без очков в руках стрелявшие или целившиеся в кого-нибудь. видел трижды, но тупил, на третий раз дошло, что надо бы с ними бороться. ну и конечно разгуливавший с гранатой Романд, тоже какое-то время был без очков.
5. экономика опять нерабочая. но надеюсь это мало кто заметил - ряд товаров у торговцев шел хорошо, но круговорота денег не было. в итоге я везде где оказывался, пытался устроить экономику.
6. хируг в поселении почему-то скрывался. видимо не хотел заработать денег. а на мне мог бы.
7. почти вся движуха на игре была завязана на стрельбу и беготню.

Респекты:
1. Шкуры - по крайней мере с любого расстояния легко отличимы.
2. продукты - оформлены очень мило.
3. каптуры - шикарнейшие зверюги


от персонажа:
Георг, руководитель РЦ, следующего в мозырь для организации казино там.

казино в поселке у нас толком не получилось - судя по всему все были заняты своими проблемами и не горели желанием сыграть по-крупному. Ал мужественно старался устроить блэк джек, но судя по всему сказалось незнание правил и отсутствие денег.

борделя толком не получилось, частично из-за конкурентов, которых мы сами же и научили, частично из-за погоды, частично из-за инфидента с убийством. организаторов инцидента хотел пристрелить еще ночью, но потом узнал, что их взяла охрана - зря понадеялся, что они с ними сами что-нибудь сделают.

торговцы - что они никакие было видно сразу. после того, как они предложили слишком низкую цену на микросхемы, возникла идея на этих микросхемах подзаработать, скупив их в поселке и продав потом минским мертвякам. в итоге наторговали больше 2 тысяч из 300 крышек и пива.

ЗЫ: всю игру мне очень хотелось кого-нибудь убить.
ЗЫ2: кто-нибудь таки допер, что никакой разницы между попаданием из винтовки и ударом копьем для монстра нет, а главное куда попадать?
Карл
Цитата(Леди Изабелла @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 15:51 ) *

Цитата(Карл Каменнозубый @ Воскресенье, 17th Сентябрь 2006, 12:52 ) *

Поселок был дохлый, можно было сделать все гораздо интересней. Антураж тоже разачаровал - мастера создали условия (горбыль в достатке), но игроки сами подкачали. Из груды горбыля использовали лишь немногое для строительства мебели в кабак.


Ты только забываешь, что мы заехали в пятницу, весь вечер обустраивались, строили трактир и ограду, полночи зверей с поля гоняли, да и потом мало кто выспался (кто на охране стоял, а кто в палатке заснуть не мог).

А насчет отыгрыша караван очень разочаровал, играли только некоторые, да и то не всегда, постоянно пытались завести базары по-жизни и так далее. Ожидалось большего, если честно



По строяку я свое мнение высказал, при нем и останусь, не будем спорить.

По отыгрышу каравана согласен. Я, например, решил, с кем точно не поеду больше в одной команде, а с кем можно играть с удовольствием. Ведь и сам часто выныривал в реал, когда паудурки задавали пожизневые вопросы и т.п. Из-за этого, признаюсь, не удавалось быть всегда в мире фола.
Из торговцев с охраной 4 человека хороши (себя скромно посчиталsmile.gif, а с 5 я больше не поеду.

>будучи скрытым игротехом я 2 раза отправлял трупы торговцев в мастерский лагерь. первый раз они там вроде как никого не нашли

Да мы и во второй раз мастеров там не застали, но был игротех с рацией. Рэйвен по рации послал нас спать.
Дык а чо ващэ?

>торговцы - что они никакие было видно сразу. после того, как они предложили слишком низкую цену на микросхемы

Черт, ты о каких торговцах говоришь? Если о ТД "НАРАЧ", так нам вообще нафиг микросхемы и прочая электроника. Я шкуры этих бобров непробиваемых скупал (по Рэйвеновскому замуту).
Авари
Напэўна, і я нагаджу ў каментах smile.gif
Вялікі дзякуй майстрам за гульню. Яна атрымалася выдатнай.
Адзнака 10/10 smile.gif

Як гэта было.
У пятніцу адвячоркам я сазваніўся з Карлам Каменназубым і выдвінуўся на палігон. Было даволі цяжка прайсці тыя кіламетры, але мы ў рэшце рэшт прыйшлі.
Конан паказаў нам, куды ісці на ноч. Той лагер быў нейгравы. Я быў вельмі ўражаны тым, што пад нагамі валяліся пустыя бутэлькі, чуўся непераставальны мат, вогнішча ледзь гарэла, дроў не было. Нейкія не ралевікі, а навучэнцы ПТВ на прыродзе.
Пасля ўваскрашэння вогнішча, адпачынку і вячэры стала трохі лепш, але толькі пасля таго, як п'янае цела (не буду паказваць пальцам) знікла ў намёце, стала значна лепш і цішэй. Недзе тым часам завіталі звяры. Вельмі прыгожы і страшны строй, я вам маю сказаць smile.gif.
Ноччу было холадна, раніцою таксама. Без снядання я сабраўся, дапусціўся і пайшоў з караванам. Дзякуй таварышам з аховы, якія сябе паводзілі надзвычай карэктна smile.gif. Дзякуй Чорту за тое, што давёз да вёскі мой заплечнік.
У вёсцы давялося трохі паесці. Потым я скінуў рэчы ахове каравану і з аднім з ахоўнікаў пайшоў шукаць па бункерах цікавыя рэчы (вітанне, Дзіўны Новы Мір! smile.gif ), хаваючыся ў лесе. Знайшоў адну гранату (можа, яшчэ з Конанаўскай Другой Сусветнай Вайны валялася). Больш нічога. На зваротным шляху мы йшлі зноў лесам, але ўбачылі нешта страшнае і з аўтаматам. Драпанулі адтуль з усёю хуткасцю мерцвяка, залеглі ў кустоўі, але недастаткова далёка. Нас знайшлі рэйдэры. Ахоўніка забілі адразу, мне стрэлілі ў спіну.
З цяжкаю ранаю ляжаў, выглядаў трупам. Але ім гэтага не хапіла, і яны вырашылі дабіць. Трапілі ў руку.. Ну, яшчэ адна рана. Я б падняўся праз паўгадзіны, улічваючы стымпак у кішэні. Забралі пісталет, пачалі абшукваць. Адабралі з паўтара тузіна крышачак, патроны. Стымпак і цыгарэты не знайшлі smile.gif. Трохі парэзалі маім жа ножыкам.. Хе-хе, праз лёгкі бронежылет.
А потым мяне разабралі на кавалкі, і я нарэшце здох.
У трупа ахоўніка вызначыў, што ён і сам збіраўся мяне забіць. І сам бы памёр, бо быў смяротна атручаны.
У майстэрскім лагеры рабіць было амаль няма чаго, таму я сабраўся і на перадапошнім аўтобусе вярнуўся дадому.
Ахоўнікам каравана засталося больш за сотню крышачак, шмат ежы.

Рэйдэры - казлы!
Ard Royber
2 Death и Woland

Отвечу кратко на три основных момента.

1. Деревня. Оставление деревни "на растерзание" было оправданным решением исходя из инфомации которой мы располагали в субботу и расстановкой сил на тот же день. Увы, к полудню воскресенья из-за бойни сложилось так, что мы оставили деревню на поживу рейдерам. Точные игровые причины оглашать не буду, т.к. не хочется портить возможное продолжение игры.

2. Засада на караван. Опять же, повторюсь, жаль что её не было.

3. Ночной инцидент. Да, мы Вас предупредили, открыли огонь из японских спрингов и одного привода, который было решено распаковать. Но сама ситуация была полностью комичной:

- нападавшие были без очков (т.е, с холостыми патронами), с фразой "Здесь хоть одна сука, кроме нас, играет?" (цитирую) и при этом вошли в лагерь, в котором находились вооруженные стрелки, подошли в полный рост к костру. Вопиющее нарушение правил, но, тем не менее, пожаловаться некому, мы Вас предупреждаем криками "ложись" и стреляем.

Честно говоря, мы ожидали игровой реакции - бегства (два рейдера без защитных очков посреди лагеря замечены вооружёной охраной). Стрельба ведётся по двум ростовым мишеням у освещённого костра из темноты. Тем не менее, результат стрельбы - легкое ранение в ногу. Понимая, что нам попались два особо мощных рейдера, я беру копьё и просто иду шагом к ним с целью бить подмышку :-) . Первые пули ударяют в меня только фактически в момент нанесения мной удара, после чего я разворачиваюсь и иду к себе в лагерь (каюсь, надо было упасть на хладную землю smile.gif ). Все мои бойцы живыми и вооружёнными сидят у нас в лагере, ожидая удара, но рейдеры решают, что игра закончена и весь лагерь вырезан, после чего подсаживаются к костру поселенцев и начинается неигровой разговор.
У нас в лагере немая сцена.

После этого, честно говоря, мы просто решили дождаться утра, поскольку мастеров для разрешения ситуации под рукой не было.
Утром получили инструкции от мастера - инцидент считать холостыми патронами, все живы, игру продолжаем.

Так что, уважаемые партизаны, в очередной раз предлагаю закончить спор, у Вас будут ещё шансы показать нам своё высокое воинское мастерство.
nigabraza
Василий Васильевич Котов, он же наемник Базилио (платный убивец), он же Вася, он же одноглазый подранок wink.gif, он же избежавший рядовой Избежавших smile.gif

TRUE!!!

Уважаемые господа, Raven и Konan, нижайший вам поклон за все труды и старания в подготовке игры. также спасибо всем кто им помогал. конечно многое можно было сделать и лучше, но во-первых, как уже сказала Изабелла, идеал недостижим, во-вторых, если б все хоть по чуть-чуть помогли...

Оракул, бродящий с улыбкой по поселку, валяющийся на земле, выходящий поболтать со зверушками, периодически задвигающий какой-то бред и т.д. это было здорово, очень соответствовало идее и вообще!!!

и так я шел с караваном, но приехал в пятницу и пока помогал обустраивать поселение, Raven мне предложил ночью помочь мастерам. рассказы про страшных зверей очень потешели мое самолюбие. smile.gif

Каптур зажигает!!! Каптур убивать звер!
уж не знаю как вам там в деревне было, но когда после крика "Каптур мясо!!!" на меня сорвалось четыре этих страшных твари, я просто рванул в лес не разбирая дороги и пропахал собой парочку окопов.

в селение я пришел что бы там жить. устал я чернухой заниматься. решил так скаать уйти из бизнеса и осесть. и готов был для этого общину поднимать за свой счет (~350 крышек+броник+ствол). даже намекал старейшине об этом, только не очень она мне доверилась.
хотел взять беременную Надю в жены. но меня опередил охотник Волк. это все резко изменило и я решил примкнуть к Избежавшим. а вот на счет "нечего было тормозить с предложением" я вот что скажу, согласись глупо было бы если бы через световой день поверхностного общения я бы тебя замуж позвал, а ты бы согласилась. я разговор на утро запланировал и думал как бы это все пореальней обставить. кста, когда у костра я укутывал тебя спальником это был игровой момент (ну типа мой персонаж ухаживал, заботу как умел проявлял) а когда его из под тебя спящей выдирал - не игровой ибо змэрз як сабака.

Белка!!! ты просто СУПЕР!!! как говорила твоя бабка... smile.gif эх прости что в лес уходя после заварухи тебя не забрали. тут в первую очередь о себе думали, да и дойти с тобой на плечах было бы куда тяжелее. от квасухи я просто перся. каша была обалденная (особенно когда мне в ней кусок сала попался smile.gif). а поболтать с тобой одно удовольствие. Кстати одна из немногих кто пресекал неигровуху во вторую ночь (и за мной были неигровые грешки...)

огромный (сквозь смех) антиреспект ночным бессмертным рэйдерам, которые, как потом выяснилось без мастерского дозвола, пошли шугать селение и одели волшебные непробиваемые пулями броники. правда горбыль в руках Корвина помощнее пули будет smile.gif
видимо из-за них селение не отреагировало на реальных рэйдеров которые под утро пришли. (когда услышал голос Чегивары сквозь сон, подумал, что это всего лишь ночной кошмар smile.gif)

улыбнули два товарища из карвана, которые меня боялись. я ведь добрый был smile.gif

про минусы тут и без меня наговорили

всем спасибо, было здорово!!!

когда еще че вспомню отпишусь

P.S.:вгрузился легко, выгружался тяжелее - полный двор машин во дворе сегодня утром вогнал меня в пятисекундный ступор smile.gif
P.P.S.: верх от КЗС у меня.
RErox
Огромное спасибо Рэйвену и Конану за игру. Классный поход к подготовке! Не буду ныть о продолжении Фолыны, буду проситься на любую вашу игру.

Уважуха Толе Крысолову (Калам), Карлу и Мазумбе Беловым, : у нас не было квестов, поэтому, вы сами придумывали развлечение. Классно было общаться по игре. С вами здорово!
Хотя, о мёртвых, конечно, либо хорошо, либо ничего, но большой минус в том, что после смерти вы портиться начали: со мной часто стал входить в контакт загробный мир, вплоть до того, что призраки расстреляли друг в друга весь мой боезапас sad.gif

Респект 2 Ard Royber и охране какавана: только о вас точно можно было с уверенностью сказать "это наши, из каравана", во-первых, из-за не камуфлированной формы, а, во-вторых, из-за работы с клиентами smile.gif начиная от предупреждения о возможной атаке рэйдеров, и заканчивая реакцией на стрельбу в лагере (без патронов мне оставалось только куда-нибудь зарыться поглубже). За стоянку вашу: она подала нам пример и мы себе тоже загончик свояли smile.gif

Респект поселковому мутанту (не помню ник sad.gif ) за домик

Огромное спасибо Белке за всё то, за что её уже тысячу раз отблагодарили smile.gif Действительно, очень жаль, что мы не добазарились.

Спасибо братьям Хасан за место в палатке (один в пустой палатке я задубел бы даже в двух спальниках).

2Карл Каменнозубый
Цитата
Основной запас (более 500 крышек + море медикаменов, патронов, рад-away и пр.) мы зарыли в лесу, зная, что ночью может быть налет рейдеров. Один из доверенных охранников - Крот, который не принимал участие в заговоре этих подонков, знал, где клад. В конце игры он все это дело откопал и вроде вернулся жить в свой колхоз, который переименовал из "Красного Комсомольца" в "Красных Беловых" smile.gif


Погоди писать за Крота его будущее, пусть сначала Рэйвен вынесет свой вердикт.

О заговоре я знал, мало того, по нему я должен был убить Крысолова (того, что был начальником охраны торговцев) ночью. Сам я собирался ему предложить устроить "ночь длинных ножей", но атака рэйдеров смешала всё, и мне осталось только его похоронить. (Кстати, уважуха Каламу: в такую холодрыгу полуголым, в наручниках ждать пока тебя похоронят).

Карл, по сколько у вас крышечек в маленьких пакетах было расфасовано? Я уже заколебался считать cool.gif

Цитата
>Торговцы своих дочек привели в бордель, чтобы профессии обучились.

Несколько человек они успели обслужить, пока не началась дурная ночная заваруха.


tongue.gif Ну, скажем так, мы с Крысоловом принимали зачёт. Эх, надо было на пересдачу отправить rolleyes.gif но Авелетта зачёт заработала. Я так и не понял за что её убили...

Цитата
Ard Royber, очень жаль, что вы пощадили алчных подонков-изменников, порешивших нас обоих >(братья Беловы) и собственного командира Калама Крысолова. Нужно было публично повесить этих >бандюг. Они ведь устроили бойню прямо в поселке, воспользовавшись суматохой (налет рейдеров), >причем в общественном месте - в борделе! Мотивация их поступка на суде обоснована была весьма >слабо, насколько мне известно. Они просто хотели завладеть нашим имуществом (к счастью, им >досталась только меньшая часть (про клад см. выше smile.gif)


Ты считаешь оправдания на суде весьма слабо обоснованными? Ну, так истинный мотив - "вот, вы мне игру испортили" тоже, на мой взгляд, безоснователен. Вас порешили из-за обидок по жизни. Кстати, Мазумбины дочки тоже были в заговоре (это они, собственно, меня и начали вербовать), но их хотя бы понять можно я их вполне понимаю: мать, больную желтухой, в свинарнике сгноили, а самих в шлюхи определить собрались (правда конечную версию их легенды я так и не увидел). Даже Вася с ними был (больше всего он был зол на Калама), но можно его мотив можно списать на желание власти и денег (зачем, он же всё равно с собой покончил? Может, потому что денег не нашли?). Как я потом узнал, меня тоже пришить думали.

Что ж, теперь крышки досчитаю и пойду отписываться Рэйвену о видах на Красный Комсомолец wink.gif

P.S. Звук скрипящей кровати моего брательника очень напомнил мне стрекот привода, я проснулся моментально, а чтобы в цивилизацию вернуться пошёл в город в тот же вечер(по-моему это nigabraza крикнул с вышки "пиво на 6 часов")
avis_alba
Цитата(nigabraza @ Понедельник, 18th Сентябрь 2006, 17:57 ) *

хотел взять беременную Надю в жены. но меня опередил охотник Волк. это все резко изменило и я решил примкнуть к Избежавшим. а вот на счет "нечего было тормозить с предложением" я вот что скажу, согласись глупо было бы если бы через световой день поверхностного общения я бы тебя замуж позвал, а ты бы согласилась. я разговор на утро запланировал и думал как бы это все пореальней обставить. кста, когда у костра я укутывал тебя спальником это был игровой момент (ну типа мой персонаж ухаживал, заботу как умел проявлял) а когда его из под тебя спящей выдирал - не игровой ибо змэрз як сабака.



За ухаживания - спасибо, только их как-то не очень заметно было.... ph34r.gif К тому же, как я поняла, по легенде ты на меня давно глаз положил. Так что мог и тем же вечером предложение сделать, а уж согласилась бы я или нет - это уже другой вопрос... smile.gif Скорее всего, я бы попросила время подумать.
Кстати, если б ты его сразу сделал, утром-днём, то почти наверняка я бы согласилась. Потому что ключевой разговор с Волком на эту тему был уже где-то днём/ближе к вечеру... У тебя были все шансы! wink.gif

Ну а насчёт спальника - ясное дело, что из-под меня ты его не по игре выдёргивал! А то, что ты по игре меня в него укутывал - так я подумала, что как раз по жизни..... smile.gif

nigabraza
приметил-то я тебя как раз месяца 3 назад когда с другим караваном ходил и так же день в поселении проболтался
к томуже старался действовать в соответствии с характером своего перса и реального подхода к жизни. как писал Миша ваш персонаж жил до старта и будет жить после стопа (если повезет smile.gif) и я не представляю как я мог вот так бах и "пойдешь замуж!"
если бы (да кабы) этот разговор состоялся и я получил бы положительный ответ я бы в селении остался. а так, когда Корвин с Волком все мои романтические настроения о тихой жизни развеяли, я решил сваливать и сразу Избежавших как вриант рассматривал. а там и Димид сам говорит "вступай,-грит,-Василий в наши доблестные ряды. у нас и деньги, и медецина и обеспечение."
вот и решил я после 15 лет наемничества податься в регулярную армию. предположительно с моими умениями и опытом я б там неплохо устроиться мог.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2017 Invision Power Services, Inc.