Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Molly -> "...моя дорога в рай"
19 января 2009
 22:48   о кратком содержании
Не первую игру наблюдается: огромное количество полезных высказываний исчезает на дайриках. Например, дискуссия комментариев на 100 у Нойзлесс или разговор о перчатках в последний вечер перед игрой. Человеку, у которого плохо со временем-интернетом крайне сложно прочитать всё. Понятно, что rpg висить периодически.
Нужно как-то с этим жить, не находите?

Комментарии [7]

Написал Glengane - 09:58 20 января 2009
Ну, да... Нужно читать дайрики! smile.gif

Написал _gonZ - 10:09 20 января 2009
dry.gif Нужно использовать бритву Оккама и ресурс, который для упомянутых обсуждений предназначен.

Написал Johnny B. Goode - 10:39 20 января 2009
Бритву Оккама использовать очень сложно. Лишние сущности она режет сама smile.gif.
А ежели не режет, то может статься, что сущность не очень лишняя smile.gif.

Написал Heruer - 10:43 20 января 2009
інформация...
каждая игра состоит из информации
Всё остальное - вторично
Мастер должен уметь рабоать в первую очередь с нею
Делать ее доступной, плседовательной и удобной.

Но мастер не сможет реагировать на дополнительные самопоиски игроков...

Написал Molly - 18:07 22 января 2009
Heruer
QUOTE
Но мастер не сможет реагировать на дополнительные самопоиски игроков...

А должен. Или хотя бы может выбрать ценную информацию из дискуссий и рекомендовать её игрокам. Остальное - запретить.



Написал Heruer - 22:39 22 января 2009
Molly
ну...
думаю, примерно так:
- мастеру стоит приложить все усилия, чтоб игрокам хватало "его" информации или его ссылок на информацию
- мастеру стоит приложить усилия, чтобы все предложения игроков по апгрейду той части игры, где требуется его вмесшательство шли к НЕМу, а не к другим игрокам.
- мастеру стоит учтывать дельные предложения игроков

Написал Molly - 01:23 23 января 2009
Heruer
Особенно мне нравится последний пункт. Сам по себе.smile.gif



mJournal © 2003-2008 by UriSoft