10 июня 2015 |
16:50 - Боевые правила к игре "Мексика День Мёртвых"
|
Сюда мы выносим обсуждение по правилам к нашей игре (http://rpg.by/index.php?showtopic=17644&st=20) Сразу предупрежу, мы не планируем обсуждать хорошие это правила или плохие, мы готовы обсуждать как их можно улучшить и принимать к сведению уточнения по технической части. Высказываться просим в конструктивном ключе и по возможности конкретно ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
07 июня 2015 |
12:21 - Подготовка к Дюне
|
Планирую со вторника, на базе тренировок Duelatoria Alba упражняться с ножом к игре Дюна (под Москвой). Предлагаю поучаствовать желающим, в первую очередь тем, кто планирует выбраться на вышеозначенную игру, т.к. заявленные там правила предполагают серьёзную специфику (запрет на колющие удары) ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
28 мая 2015 |
12:54 - Боевые взаимодействия на Мексика: День Мертвых
|
|
В рамках подготовки к игре Мексика: День Мертвых планировалось предложить экспериментальную боевую систему основанную на свето-шумовом боеприпасе и принципе "русской рулетки". Предполагаю, что отсутствие поражающего элемента может вызвать весьма неоднозначную реакцию, поэтому предлагаю всем заинтересованным ответить на один простой вопрос: "Какую именно боевую систему вы хотите видеть на нашей игре? Новую свето-шумовую либо более привычную с применением страйкбольных макетов огнестрельного оружия?" В данный момент меня интересует только непосредственное мнение потенциальных участников проекта, но если кто пожелает ответить более развёрнуто то можно сделать это в комментариях.
|
|
|
19 апреля 2015 |
10:22 - Прошедший турнир
|
Отличные впечатления Превосходная организация мероприятия, обилие поединков, достойнейшие оппоненты и конечно 3-е место (результат столь-же приятный сколь и неожиданный с учётом большого интервала в фехтовальных тренировках) Полагаю в скором времени начнут появляться видеоматериалы, потому что снимали много.
|
|
|
25 марта 2015 |
09:08 - Поединки на тренировке
|
В рамках подготовки к апрельскому турниру начали поманеньку спаринговать (собственно вчера попробовал по два раза шпагу и дюсак и один раз кинжал). Понятное дело, что никакие упражнения и никакое сфп не даёт той пользы, что даст спаринг, поэтому осмысленным будет до турнира увеличить их количество, а упражняться только "колоть бутылку". Из выводов: Физическая форма на весьма приемлимом уровне (никакой усталости, забитости рук и т.п.), редкий случай когда не могу сказать что организм не успевает за ходом мысли в том числе, конечно, и потому что мысль замедлилась (давно не пользовался ). Не хватает лёгкости действий, но это общая проблема за редким исключением, отдельные комплименты Азероту, который один из немногих приходит не костьми лечь чтобы выграть, а получить удовольствие в чистом виде Не хватает сколько-нибудь сложных связок, опять же общая проблема, через это зачастую поединок вырождается в соревнование кто в кого быстрее тюкнет (особенно заметно на дюсаке). Отдельное наблюдение за камрадами, очень много рубки шпагой в ущерб скорости и рациональности.
ЗЫ А главное это клёво и интересно, если ктото ещё сомневается ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
20 февраля 2015 |
11:27 - Push Dagger
|
Проверил вчера одну догадку с кинжалом и остался весьма доволен результатом. Оказывается если использовать ранее обсуждаемый кинжал типа рондель, на манер тычкового ножа (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%8B%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D0%B6) многие вещи для современного пользователя становятся очевиднее. Что я имею в виду? Если упереть нижнее колесо в ладонь и свести пальцы эдакой щепоткой на рукояти, мы получаем весьма подвижную конструкцию, ориентированную как раз на сугубо колющую работу, и некоторое преимущество в длинне инструмента, как бонус Рекомендую попробовать при случае.
|
|
|
16 февраля 2015 |
08:37 - Мысли за кинжал
|
Почитал правила на "рондель" к грядущему турниру. Посмотрел соответствующие средневековые комиксы http://www.truefork.org/DragonPreservation...lhoffer_old.php и предположу, что не совсем правильно на уровне правил полностью купировать рукопашный бой. Потому как это ведь это больше половины смысла всего действа ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
ЗЫ Ну и да, для половины штук резиновый ножик уж больно мягкий.
|
|
|
13 февраля 2015 |
08:36 - Восторг
|
Выбрался я давеча в фехтовальный зал на тренировку Duellatoria Alba (https://www.facebook.com/groups/duellatoria.alba/?fref=ts). Получил массу удовольствия и решил возобновить регулярную практику. Благо и повод серьёзный возник (узнал о грядущем весной в Минске турнире). Собственно, вместе с возобновлением фехтовальных тренировок можно оживить и эту площадку. Время от времени тут будет появляться информация по фехтовальной тематике, которую можно будет при желании обсуждать (каких то правил вводить пока не намерен, в расчёте на здравый смысл присутствующих). Что касается вчерашней тренировки. Должен отметить, что с тех времён когда мы только начинали осваивать такой предмет как шпага, очень сильно выросла организационная составляющая. Теперь если вы не в курсе как себя занять, можете быть спокойны вам всё расскажут, покажут и даже в определённой степени загрузят Также было весьма приятно обнаружить, что кроме горячо любимой нами шпаги, наши друзья начали осваивать 2 весьма симпатичные дисциплины: дюсак и кинжал (как мне сообщили данные дисциплины будут представлены на будущем турнире). Естественно я не мог удержаться от того чтобы ухватиться под конец тренировки за предмет сильно похожий на нож, и внезапно обнаружить, что на самом деле это совсем не он Дело в том, что классический кинжал обладает довольно непривычной для современного человека рукоятью (имеется в виду такая как на картинке). Как не сложно догадаться, взять такой кинжал упором в ладонь довольно средне удобно, но я попробовал. Кроме того правила предпишут нам отсутствие у данного предмета режущей кромки, а это означает что поразить супостата мы можем сугубо колющим ударом (тоже весьма непривычно). Вообщем худо бедно пару спарингов с этим внезапно новым для меня предметом я провёл и сделал кое какие выводы, думаю обязательно напишу здесь о дальнейших своих экспериментах. Если подытожить, тренировкой чрезвычайно доволен, настоятельно рекомендую всем, кто не знает чем заняться по вечерам во вторник и четверг ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
ЗЫ Отдельно хочу отметить эмблему Дуэлятории Было очень приятно, что мы не были забыты, а мне (кто бы чего не говорил) наш маскот с эмблемы весьма симпатичен ![biggrin.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/biggrin.gif)
|
|
|
11 мая 2010 |
20:24 - Добавлена возможность
|
Добавлена возможность оставлять записи друзьям (в данный момент Химик, Ларош и Лорд). Сделано для того, чтобы обсуждение интересующих вопросов велось в открытом режиме (например чтобы была возможность выложить показавшиеся интересными материалы по теме).
|
|
10:00 - Подумалось тут
|
Дневник создаётся для группы "Дикие гуси". Так как тренировки переместились на свежий воздух, думаю всем известное место для организационной информации не помешает. Собственно имеется вопрос к заинтересованым лицам. Мы открыты (для возможного привлечения новых людей) или нет? В любом случае предлагаю отметиться тем, кто хотелбы быть в курсе.
|
|
|
|
|
|
август |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|