Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Alza la bandera



Модератор


Регистрация:

13.05.2003

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

122593483

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.2   Голосов: 56

май

пн вт ср чт пт сб вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
[2] Редкие по...
28.09.2017 08:57
Написал: Razor
[1] История с...
01.09.2017 03:46
Написал: Guilleaume
[5] Вбив птица
13.12.2016 07:05
Написал: Четвер...
[1] Редкая сп...
14.11.2016 15:48
Написал: Raksha
[2] No future
03.11.2016 12:34
Написал: Razor
[2] Как-то та�...
02.11.2016 15:47
Написал: Razor
[4] Москалик�...
30.10.2016 21:02
Написал: Razor
[3] Валет ска...
21.10.2016 15:50
Написал: Свобод...
[8] Вступив в...
19.10.2016 08:04
Написал: Razor
[7] В понедел...
18.10.2016 21:10
Написал: zhur

Счетчик

 
12:03 - Другой мир.
Мессир Командор изволил высказаться следующим образом:
QUOTE
О так как и что я собираюсь...
Я собираюсь замечать подобные проекты, потом советоваться с теми с кем посчитаю нужным и если мы решим, что опять творится фигня то:
1. Я попытаюсь с мастером поговорить.
2. Если он меня не переубедит я попытаюсь переубедить его.
3. Если не получится, а проект будет нести реальну на мой взгляд угрозу попытаюсь отговорить игроков.
4. Не поможет - есть куча методов: от кулаков, до компетентных органов.

Мессир Верховный Тролль Белой Руси извлолил высказаться следующим образом:
QUOTE
летом будет продолжение "Другой мир - ответ вампиров"
...
Я пошел на принцип, а значит создам и проведу...


делаем ставки, друзья, чья воля окажется сильней wink.gif
















 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Alex.Derd
22 февраля 2007  12:54
 

Приключенец

На какие именно исходы дела можно ставить?


Stalker
22 февраля 2007  12:59
 

Приключенец

Хосспади, вот же два интеллектуалаsmile.gif


Razor
22 февраля 2007  13:23


Модератор

Исход дела определяется фактом игры Другого мира 2. (Ответ вампиров)


nigabraza
23 февраля 2007  11:30


Приключенец

если игра будет позиционироваться так же как и ДМ-1 не пойду, и буду отговаривать остальных. если автор изменит свой взгляд, буду смотреть на собирающийся контингент.
хм... зная обоих оппонентов, ставлю на Мессира Командора smile.gif
хотя Тролль-V, уже продемонстрировал свое упрямство и вспыльчивость, я все еще надеюсь, что благоразумем он не обделен и взгляды свои пересмотрит.


Noiseless
23 февраля 2007  11:59


Приключенец

Не нашла цитату, но мне казалось, что "пошел на принцип" относилось к проведению "Вечного огня". (да, позанудничала wink.gif )
Насчет второй части Другого мира... А вот не знаю. Первая часть оставила у меня приятные впечатления - хотя бы потому, что претензий у автора на нечто мега-супер не было, и соответственно больших ожиданий у меня-игрока - тоже. Поэтому то, что было, с лихвой ожидания оправдало.

Ну а насчет беготни с оружием по городу... Думается мне, что решение-таки есть - и скорее всего, оно найдется. Возможно, смещением игры в другую, информационную плоскость, или поиском специальных территорий для боевых столкновений, или частичным изменением концепции. На самом деле вариантов бесконечно много. Конечно, это будет не Другой мир из одноименных фильмов - ну и слава Богу smile.gif: некоторого количества смысла и глубины им явно не хватает. Если троллева фантазия повернется в нужном ключе - мы можем получить на выходе неплохую, без претензий, игру, которая не затронет чувство... ммм... ролевикового плеча не только Мессира Командора, но и всех остальных.

ЗЫ. А вообще, господа, может хватит уже пинать одного и того же ваньку?.. Он совсем не так плох, каким ему приходится быть из-за постоянной активной критики - как конструктивной (которой конечно большинство), так и просто сводящейся к "ты опять не прав, лопух"...


Ларош
24 февраля 2007  03:20
 

Модератор

Практика показывает, что бегание по городу с оружием - есть не зашлакованность головы мастера, а отсутствие головы у игроков.


blpka
24 февраля 2007  10:43


Приключенец

господин Леший не играл "ДМ": какие могут быть рассуждения?


Ларош
25 февраля 2007  01:44
 

Модератор

Неужто ДМ так непохож на все остальные городские игры?

Ведь штука простая: мастер не может сказать "Ребята, вы обязаны размахивать пушками на виду у всех". Белые люди так не делают, так делают только черные люди на улицах Гарлема и гангстеры в американском кино.
Белые люди встречаются там, где их никто не видит и решают свои вопросы в уединении.
И, понятно, не светят оружие милиции, старушкам и дружинникам.


Troll-V
25 февраля 2007  10:58


Приключенец

ТОВАРИЩ РЭЗОР, на принцип я иду по поводу "Вечного огня", ДМ-2 я лишь рецинзирую, а пишут его целая тройка игроков ДМ-1.
У мя после вчерашних боев голова побаливает, никак догнать не могу кто это такой мессир Командор???
И мне так кажется с местом проведения мы лишний раз побеседуем с страйкболистами, чтобы исключить минимум их притензии к данному действу.
И на будущее угрозам я не поддаюсь, и переубедить меня в чем-то очень сложно, и возможно лишь тем кого я очень сильно уважаю, один человечек из посетителей сего может это сделать.


Razor
25 февраля 2007  11:16


Модератор

Мессир Командор - это Ральф


blpka
25 февраля 2007  17:59


Приключенец

QUOTE
Практика показывает, что бегание по городу с оружием - есть не зашлакованность головы мастера, а отсутствие головы у игроков.

Леший, ты этой фразой косвенно назвал безголовыми Рейвена, Сталкера, Гонза, Нигабразу и многих других. ты уверен в своих словах?


Troll-V
26 февраля 2007  09:33


Приключенец

О боги, мессир Ральф blink.gif ohmy.gif ...ммм...крайне интересно было с ним беседовать в прошлом, надеюсь также будет и в будущем... biggrin.gif Мне ток интересно с кем он советоваться собрался???Фигня ведь в основном то незаметна вначале и лишь в середине дает о себе знать.
Ырочка, на что же ты намекаешь то???


blpka
26 февраля 2007  12:04


Приключенец

ни на что. просто пытаюсь выяснить, что же подразумевалось под словами Лешего. я вообще за то, что всё решает формат игры, а не "безголовость" игроков/мастера.


Heruer
26 февраля 2007  19:59


Модератор

blpka
Формат игры способен отменить, скажем белорусское законоадтельство?
Или элементарный здравый смысл?

Так что головность/безголовность является аффигительным регулятором... smile.gif
Мы в мире не одиноки...


blpka
27 февраля 2007  00:07


Приключенец

что за тенденция: находить в моих словах то, что я не говорила...


Heruer
27 февраля 2007  10:26


Модератор

"я вообще за то, что всё решает формат игры, а не "безголовость" игроков/мастера."

Отсюда - формат игры является регулятором, а безголовность нет.
Отсюда мой антитезис.
В чем я не прав?



Ларош
28 февраля 2007  03:49
 

Модератор

Ира, следи за руками:
в обычной жизни и 95% всех не-картонных историй только полный отморозок достает оружие там, где его может заметить бдительная бабушка или наряд милиции. И только человек без головы начинает из него в описанных условиях стрелять.
Отсюда вывод раз - если люди достают оружие в описанных условиях, голов у них нет. Или они ими не думают.

Далее, мне можно возразить, что есть же рамки игрового мира. На это я скажу, что помимо рамок игрового мира, в котором мы - боги, есть еще немалый объем игровых условностей. Например, если мне роль позволяет в день покупать по десять шелковых камзолов, я тем не менее не стану камзол чужого человека бросать в костер для своего удовольствия - потому что хотя мой персонаж и в состоянии возместить убытки, это состояние не распространяется на меня.
Аналогично на играх запрещены и рубящие в лицо, и колющие в ухо, хотя это и эффективно, и уместно, и порой очень хочется. Потому что если испортится персонаж - не беда. Беда, если испортится игрок.
Соответственно, доставать оружие в поле зрения бдительных бабушек и нарядов милиции создает проблемы не только персонажам. Но и игрокам. В том числе и тем, кто оружия не доставал, а просто нес с собой. а в перспективе - и тем, кто в игре не участвовал.

За ДМ не скажу, короче. Раз ты так говоришь, то может вы там все были в погружении или еще каком измененном состоянии сознания, раз о таком не думали. Но вот, например, Черт на "Матрице" достал оружие на глазах у восхищенной публики возле ДС Кульман, а Гонз на той же игре (или не Гонз?) зачем-то погнался за девочкой-школьницей, догнал и схватил за плечо с каким-то требованием, которого я за расстоянием не слышал - думал, что повстанка, на вопрос "Че погнался?" разумно ответил "А че она убегала?".
У меня нет сил на политкорректность. Предоставляю по приведенным примерам делать выводы самим.

Наконец, если кто спросит "А че делать, если иду я такой весь законспирированный, а этот придурок выскочил и начал стрелять?" отвечаю: признать поражение, быстро порваться на тряпочки (чтобы не испортить игру придурку) и удалиться с места происшествия, не вызывая внимания окружающих. И ни в коем случае не доставать оружия. Да, вы проиграете. Но, верите ли, не корову и не всю зарплату.

О формате игры: а что это такое? "Ребята, мы не стреляем, у нас не принято"? А если я плевал на это "не принято"? После этого я безголовый или формат виноват?


Noiseless
28 февраля 2007  08:31


Приключенец

Гонз в Матрицу не играл. Насчет Черта - не знаю, но вообще на него такое поведение и близко не похоже. Так что возможно имеет смысл убедиться, что это действительно был тот самый извратный Черт?

Что касается "разводов руками" (уж простите, что вклиниваюсь в разговор) - но Ырка тут права: вас там не было. Не надо зачитывать прописные истины, и без того понятные каждому. Считать, что все игроки не соблюдали элементарных норм и правил (не знаю, как назвать по-другому) из-за двух-трех отморозков (при общем числе игроков около 50) - все равно, что считать всех ролевиков бугуртщиками или страйкболистами из-за двух-трех показавших себя не с лучшей стороны.
Что касается более-менее массового показа оружия (около 6 стволов одновременно) - это было позже 3х часов ночи в промышленном районе.

В целом - все, изложенное в предыдущем комменте, естественно, правильно. Но говорить это людям, которые и без того все это прекрасно осознают и выполняют - все равно, что вас, господин Леший, весьма настойчиво учить азбуке, невзирая на ваше очевидное ее знание. Понравилось бы?

Ах да, еще маленькое дополнение. Если соизволите потратить некоторое количество времени и расположите в хронологическом порядке посты критики и отзывы по несчастному "Другому миру", то увидите, что "бдительные бабушки" и "наряды милиции" были рождены фантазией НЕ БЫВШИХ НА ИГРЕ людей. Договоравить - или сами поймете?


Ларош
01 марта 2007  03:52
 

Модератор

Это действительно был тот самый извратный Черт.

Значит, не Гонз. Мои извинения. Надо бы теперь узнать, кто это.
Но сам эпизод красноречив.

Наряд милиции не порожден фантазией, а отфиксирован в игровых отчетах.
Более того, граждане с оружием отфиксированы моим родителями воочию smile.gif.

Наконец, мое сообщение будет прописной и очевидной истиной до тех пор, пока не будут появляться фразы вроде "я вообще за то, что всё решает формат игры, а не "безголовость" игроков/мастера".


Noiseless
01 марта 2007  08:10


Приключенец

QUOTE
Более того, граждане с оружием отфиксированы моим родителями воочию.

Очень интересно. Детали можно?
QUOTE
Наряд милиции не порожден фантазией, а отфиксирован в игровых отчетах.

Проверю форум еще раз. Единственный наряд милиции, который лично я помню - это проехавший по улице около 4х часов ночи за домом Рэйвена уазик.
QUOTE
Значит, не Гонз. Мои извинения. Надо бы теперь узнать, кто это.
Но сам эпизод красноречив.

И? Какое отношение этот эпизод имеет к Другому миру? Об уровене "(без)головости" Матрицы я судить не могу - меня там не было. Или вы хотите, чтобы по вот этому... отморозку я составила мнение обо всей игре и игроках - как вы делаете это в отношении Другого мира?

QUOTE
Наконец, мое сообщение будет прописной и очевидной истиной до тех пор, пока не будут появляться фразы вроде "я вообще за то, что всё решает формат игры, а не "безголовость" игроков/мастера".

Нечего цепляться к словам. Если дать Ырке возможность объяснить, что она имела в виду - сдается мне, все увидят, что поняли не так, как нужно было. Мне например кажется, что этим она имела в виду что-то вроде: при одинаковом процентном наполнении игры вооруженными игроками вероятность, что на игре в 50-70 игроков игровое оружие будет засвечено ментам, на порядок выше, чем на игре в 5-7 человек. Но сомневаюсь, что она имела в виду это.