Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Улыбка чеширского кота

16:07 - Game shop (продолжаем разговор)
Время для игры
12:00 - 12:00
00:00 - 00:00
8:00 - 8:00
другой вариант
Гости не могут голосовать
Гости не могут видеть результаты опроса
Меня тут интересует важный момент. Хотелось бы ваше мнение. Желательно развернутое с объяснениями.
QUOTE
Так теперь про время. Я вижу пока два вопроса.
1. График выходных. - предлагаю играть раз в 2-3 недлели с поправкой на другие игры, предварительным согласованием со всеми участинками. Более того предлагаю для команды возможность пропустить какую-нибудь из жеребьевок, по каким-либо причинам, без вылета из пула участников, а так же возможность подключиться к проекту даже после того, как будут начаты игры. В спину нас никто не гонит, поэтому смысла в жестких ораничениях здесь не вижу. Так что давайте выработаем максимально комфортный для всех график.
2. Время игры. Вижу два варианта:
"от полуночи до полуночи" (мастера получают возможность продумать все ночью и стартануть ранним утром с максимальным использованием дня. Вампирские игры здесь попадают в несколько неравные условия) и
"от полудня до полудня" (мастер думает и организовывает, пока все бодрствуют, а к вечеру выводит игру на полные обороты, держит всю ночь и заканчивает утром)

Мысли? Предложения?



 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

nigabraza
24 февраля 2011  16:56


Приключенец

я считаю, что на графике не стоит зацикливаться. имеет смысл установить критерии типа "не более суток" или "должна начинаться не раньше 21.00 пятницы и заканчиваться не позже 18.00 воскресенья".


Ларош
24 февраля 2011  21:32
 

Модератор

Я вообще думал, что речь идет о создании игры произвольной длительности за 24 часа с последующим ее немедленным проведением (натурально, по одному и тому же таймеру заканчивается производство и начинается проведение).


Мирус
24 февраля 2011  21:43


Приключенец

Ларош
QUOTE
произвольной длительности

Тогда имеется высокая вероятность получить на выходе множество игр с линейным сюжетом на 4 игрока и пару часов.



Dark_Temple
25 февраля 2011  01:12


Приключенец

я смотрю, большиниство проголосовало за 12-12.

Готов поспорить, что при таком раскладе с 8 до 12 игры не будет, она зависнет.


Ларош
25 февраля 2011  01:51
 

Модератор

Мирус
Ну это тоже будет результат. Мы же хотим узнать, что и как будет сделано, если запереть мастера на 24 часа в квартире, а не посмотреть, как он будет вертеться на сковородке, нет? К тому же, "минимум игроков, максимум рельсов" - это очевидный ход, и хороший шахматист постарается уйти от него хотя бы из соображений изящества.


Четвертак
25 февраля 2011  03:26


Приключенец

Голосовал с 0.00 до 0.00, но предпочёл бы регламентацию по длительности в 24 часа, с произвольным стартом.


Гуру
25 февраля 2011  09:36


Приключенец

Логика Лароша кажется мне более привлекательной.


Декстер
25 февраля 2011  13:13


Приключенец

по мне, так вопсче логичнее была бы однодневка (старт в полден - конец в полноч+2\3 часа).
или одноночка (старт с закатом - конец на рассвете)


Alef
25 февраля 2011  14:12


Приключенец

Странно, что возниколо такое понимание.
Нет, изначально под
QUOTE
2. Выработать навыки кризисного управления играми
понималось что у мастера есть всего 24 часа и чем больше он времени тратит на подготовку, тем меньше у него остается времени на саму игру. Это должно побудить грамматно планировать время, создавать игру практически в режиме реалтайм и вырабатывать навыки "спасения игры" в кризисной ситуации. Так что скорее уж "как он будет вертеться на сковородке".

Варинат с предварительной 24 часовой подготовкой мне не нравится. Во первых - это потербует более чем 24 часа непрерывного времени. Во вторых такой вариант значит, что практически все мастера будут проводить и контролировать игру в сильно измотанном состоянии - это значит, что мы не увидим как тот же мастер управляет игрой на трезвую голову. В третьих я боюсь, что одинаковый для всех 24 запас на подготовку уменшит динамику и приведет к более стандартным решениям.

QUOTE
К тому же, "минимум игроков, максимум рельсов" - это очевидный ход, и хороший шахматист постарается уйти от него хотя бы из соображений изящества.
- При всем уважении к "шахматистам" и к тому, что "у нас джентльменам принято верить на слово", почти наверное будет ситуация "Тут то мне и поперло"



Alef
25 февраля 2011  14:20


Приключенец

Соответственно:
-игра от полуночи до полуночи подразумевает, что мастер имеет время до часов 6-8 утра (пока не проснутся потенциальные игроки) сделать себе задел и запустив игру утром провести ее реалтайм до полуночи
-игра от полудня до полудня подразумевает, что мастер может почти сразу после старта начать набирать игроков и игротехников, и запускать что-то в игру - додумывая в процессе.
-от 8 до 8 компромисный вариант. Мастер начинает с небольшим запасом и по мере "просыпания" потенциальных игроков водит их в игру, при этом у него есть практически и полный день и полная ночь. Плюс, как граммотно заметил дарк отрезается вермя, котророе зачастую в играх отваливается от 8 00 до полудня.


Stalker
28 февраля 2011  11:42
 

Приключенец

Думаю, оптимальный вариант был бы "мастерская группа определяет начало отсчета за неделю до события".
Если только предложенные варианты, то срок 12-12 подходит практически под любой формат игр, потому голосовал за него.



 


Приключенец


Регистрация:

21.04.2004

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

341-163-582

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4   Голосов: 12
Список друзей пуст

апрель

пн вт ср чт пт сб вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     
[20] В продолж...
30.08.2016 13:23
Написал: Чарли
[1] Хьюстон-8
01.10.2014 15:31
Написал: fucr
[4] Черный кв...
28.01.2013 11:21
Написал: IC-Oddish
[11] армейско�...
14.06.2012 10:28
Написал: Rotmistr
[44] Ну не тры�...
30.11.2011 04:50
Написал: Мирус
[5] ___ __ ___ _______
11.08.2011 01:23
Написал: 4ert
[2] Jeepform
28.04.2011 16:29
Написал: Чарли
[29] Третий зв...
14.03.2011 15:45
Написал: Alef
[60] Game shop
03.03.2011 11:00
Написал: Helja
[11] Game shop (про...
28.02.2011 11:42
Написал: Stalker

Счетчик