Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Роксолана -> Игрушечка
13 октября 2012
 15:00   Вопрос
Друг-человеки, а как вы воспринимаете игротехников?
В смысле, дайте мне, пожалуйста, определение. Игротех это...


P.S. я допускаю, что подобного типа вопросы уже задавались, но мне лень перелопачивать весь форум.

Комментарии [22]

Написал Ронин - 15:10 13 октября 2012
Человек, который не участвует в разработке игры, но помогает мастеру ее провести. Обычно существо подневольное, хотя степень свободы и круг обязанностей может сильно варьироваться.

Написал Heruer - 15:39 13 октября 2012
Само слово неудачное. В буквальном значении оно не соответствует тому, что мы понимаем в силу традиции, а именно, примерно так:

участник игры, котрый играет персонажа в игре, чья свобода воли может быть ограничена значительней, чем это задано правилами для игроков, и указания мастера которому в игре это не произвол, а нормальное указание. Игротехник выступает средством, орудием мастера, не является субъектом, для удовольствия которого создается игра.

Написал Raksha - 17:37 13 октября 2012
Игротехник - это не игрок-персонаж, а игрок-функция smile.gif То, что в комп. играх называется NPC. Т.е. он намеренно вводится мастером в игру для влияния на нее игровыми методами и привнесения нужной мастеру информации. Ну, или для создания определенной атмосферы, тоже бывает smile.gif

Написал Декстер - 19:57 13 октября 2012
игротехник - участник ролевой игры выполняющий определенные указания мастера (обычно заранее оговоренные)

Написал Свободный Шут Тьмы - 20:46 13 октября 2012
... участник ролевой игры, полностью подконтрольный мастеру и выполняющий его указания, в целях создания необходимых сюжетных ходов и условий.

Написал Molly - 01:53 14 октября 2012
Согласна с Веней полностью.

Написал Четвертак - 02:01 14 октября 2012
Игротех - это человек работающий на ролевой игре, но при этом не являющийся мастером.

Написал Роксолана - 07:49 14 октября 2012
Вень, Молли, а вам не кажется, что ваша характеристика игротехов предполагает разбрасывание ресурсами?
Ну то есть, если я правильно поняла, игротех в вашем случае может и не пригодиться?

Написал Heruer - 08:35 14 октября 2012
Роксолана
ээээ, любой ресурс может быть использован неэффективно. По разным причинам.

Да, игротех может не пригодится. Может быть движок, который не предполагает использование игротехника, может быть движок, который впускает игротехников в игру "на случай, если случится то, и то". Безусловно, с игротехником стоит это оговаривать.

Написал Ларош - 15:13 14 октября 2012
Роксолана
А у нас давно и старательно игротехниками разбрасываются. В полный рост.
Я больше скажу, раньше игротехниками разбрасывались в ключе "А здесь мне нужна живая декорация, поставлю-ка я человечка подавать/приносить", а сейчас уже в ключе "Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений".

Написал Heruer - 18:05 14 октября 2012
Ларош
QUOTE
"Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений".

Это не обязательно разбрасываться.

Если мастер не видит возможность сделать персонажа со свободной волей, но персонаж нужен для обеспечения игры дргуим, то возможно способа сделать его полноценным и нет.

Зато у нас до сих пор продолжается просто постыдный спор, можно ли брать с игротехников взнос и постыдное его взятие.

Написал Роксолана - 21:25 14 октября 2012
Вень, не видит или не хочет видеть?
Ну а взнос с игротехника "на проживание" мне кажется вполне оправдан.

Написал Heruer - 21:42 14 октября 2012
Роксолана
Искренне убежден, что и оплачивать проживание, и одевать, и снаряжать, и доставлять игротехника должен мастер, если они не договорились о другом. Игротехник ведь вообще по умолчанию туда не стремился, а едет работать. Но другое дело, что большинство игротехников готовы часть этих расходов взять на себя.

Бывает, наверное и так, что "не хочет видеть". всяко бывает.

Написал Ларош - 21:59 14 октября 2012
Heruer
До товарища Максима никто не видел возможности и даже надобности выпускать множество пуль за короткое время. Хотя все технические возможности и даже сфера применения уже наличествовали довольно долгий срок.

Написал Heruer - 22:20 14 октября 2012
Ларош
Это же искусство. Даже если есть новые способы, методы и технологии, все равно это на абсолют. Черно-бело кино снимают, кино без компьютерных спецэффектов делают, страшно подумать, все еще живых актеров снимают. Некоторые писатели рукой или печатной машинкой трудятся и на бумаге издаются.


Написал Роксолана - 08:10 15 октября 2012
Понимаешь, Веня, если бы мастера у нас на играх зарабатывали, я бы говорила, что они обязаны игротеха обуть, одеть, накормить и спать уложитьsmile.gif. Тут же дело другое. Но впрочем, я когда мастерю, тоже взнос закидываюsmile.gif)). И так или иначе, думаю, это делают все мастераsmile.gif)).

Хотя разговор это грустный. Финансовый вопрос способен значительно урезать возможности мастера про проведении игры.

Меня больше расстраивает когда игротеха на игру привозят и либо оставляют в лагере за ненадобностью, либо кидают его в игру без минимальной функциональной нагрузки.

Написал Heruer - 08:24 15 октября 2012
в любом случае, чем больше заранее игротех предупрежден, тем лучше. Предупредите, что я могу всю игру в лагере просидеть.

Написал Роксолана - 08:52 15 октября 2012
smile.gif. При моей любви к игротехникам сильным и творческим, сама мысль о том, что я могу, например, Шарля, Эренорского или тебя вывезти в лес и оставить возле костра "на всякий случай" вызывает у меня панику. Это как кормить гостей картошкой, но "на всякий случай" держать в холодильнике севрюжью икру.

Написал Heruer - 09:01 15 октября 2012
Роксолана
Но и ставить на стол севрюжью икру, пока гости радостно пьют чаек с вареньем - тоже не стоит.
Твоя игра предполагала, что гости могут проголодаться после чая, и тогда ты выставишь на стол основное блюдо. Но гости предпочли провести день за чайком и порешать все вопросы за ним.

Написал Роксолана - 10:14 15 октября 2012
Не, Вень, мне кажется, что если я делаю игру про чаепитие, то никакого основного блюда в загашнике не будет. Ну то есть будет много плюшек, варенья и халвы, но они будут на столе или в пределах прямой досягаемости игроков.


Написал Heruer - 10:17 15 октября 2012
Игры бывают разные. С разной степенью прогнозирования того, что происходит на полигоне.
мы в последние годы привыкли к играм, сценарное развитие которых относительно жесткое. Но оно может быть и весьма мягким, где сюжет в значительной степени развивается игроками и, скажем, вариантивном. Когда игроки в заивисмости от принятого решения в конце встретят или Лароша, или Эренора или обоих вместе, или никого. И лучших кандидатур нет. Что я буду делать? пойду к Ларошу и Эренору, рассказывая, что шансы 50/50.

Написал Ларош - 11:28 15 октября 2012
Heruer
1. Куда лучше оставить игротехника в мастером лагере, чем выпустить его в игру без функций. В неигровом лагере у него гораздо больше способов употребить собственное время, пока он не понадобился мастеру.
2. Вот именно Шарля и Эренора я и бы и держал для таких целей. У игротехника "на всякий случай" главные свойства - БЫСТРО схватывать задачу, импровизировать в самых шатких рамках и иметь большой выразительный спектр.


mJournal © 2003-2008 by UriSoft