Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Роксолана -> Игрушечка |
13 октября 2012 |
15:00 Вопрос |
Друг-человеки, а как вы воспринимаете игротехников? В смысле, дайте мне, пожалуйста, определение. Игротех это... P.S. я допускаю, что подобного типа вопросы уже задавались, но мне лень перелопачивать весь форум. |
Комментарии [22] |
Написал Ронин - 15:10 13 октября 2012 |
Человек, который не участвует в разработке игры, но помогает мастеру ее провести. Обычно существо подневольное, хотя степень свободы и круг обязанностей может сильно варьироваться. |
Написал Heruer - 15:39 13 октября 2012 |
Само слово неудачное. В буквальном значении оно не соответствует тому, что мы понимаем в силу традиции, а именно, примерно так: участник игры, котрый играет персонажа в игре, чья свобода воли может быть ограничена значительней, чем это задано правилами для игроков, и указания мастера которому в игре это не произвол, а нормальное указание. Игротехник выступает средством, орудием мастера, не является субъектом, для удовольствия которого создается игра. |
Написал Raksha - 17:37 13 октября 2012 |
Игротехник - это не игрок-персонаж, а игрок-функция То, что в комп. играх называется NPC. Т.е. он намеренно вводится мастером в игру для влияния на нее игровыми методами и привнесения нужной мастеру информации. Ну, или для создания определенной атмосферы, тоже бывает |
Написал Декстер - 19:57 13 октября 2012 |
игротехник - участник ролевой игры выполняющий определенные указания мастера (обычно заранее оговоренные) |
Написал Свободный Шут Тьмы - 20:46 13 октября 2012 |
... участник ролевой игры, полностью подконтрольный мастеру и выполняющий его указания, в целях создания необходимых сюжетных ходов и условий. |
Написал Molly - 01:53 14 октября 2012 |
Согласна с Веней полностью. |
Написал Четвертак - 02:01 14 октября 2012 |
Игротех - это человек работающий на ролевой игре, но при этом не являющийся мастером. |
Написал Роксолана - 07:49 14 октября 2012 |
Вень, Молли, а вам не кажется, что ваша характеристика игротехов предполагает разбрасывание ресурсами? Ну то есть, если я правильно поняла, игротех в вашем случае может и не пригодиться? |
Написал Heruer - 08:35 14 октября 2012 |
Роксолана ээээ, любой ресурс может быть использован неэффективно. По разным причинам. Да, игротех может не пригодится. Может быть движок, который не предполагает использование игротехника, может быть движок, который впускает игротехников в игру "на случай, если случится то, и то". Безусловно, с игротехником стоит это оговаривать. |
Написал Ларош - 15:13 14 октября 2012 |
Роксолана А у нас давно и старательно игротехниками разбрасываются. В полный рост. Я больше скажу, раньше игротехниками разбрасывались в ключе "А здесь мне нужна живая декорация, поставлю-ка я человечка подавать/приносить", а сейчас уже в ключе "Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений". |
Написал Heruer - 18:05 14 октября 2012 |
Ларош QUOTE "Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений". Это не обязательно разбрасываться. Если мастер не видит возможность сделать персонажа со свободной волей, но персонаж нужен для обеспечения игры дргуим, то возможно способа сделать его полноценным и нет. Зато у нас до сих пор продолжается просто постыдный спор, можно ли брать с игротехников взнос и постыдное его взятие. |
Написал Роксолана - 21:25 14 октября 2012 |
Вень, не видит или не хочет видеть? Ну а взнос с игротехника "на проживание" мне кажется вполне оправдан. |
Написал Heruer - 21:42 14 октября 2012 |
Роксолана Искренне убежден, что и оплачивать проживание, и одевать, и снаряжать, и доставлять игротехника должен мастер, если они не договорились о другом. Игротехник ведь вообще по умолчанию туда не стремился, а едет работать. Но другое дело, что большинство игротехников готовы часть этих расходов взять на себя. Бывает, наверное и так, что "не хочет видеть". всяко бывает. |
Написал Ларош - 21:59 14 октября 2012 |
Heruer До товарища Максима никто не видел возможности и даже надобности выпускать множество пуль за короткое время. Хотя все технические возможности и даже сфера применения уже наличествовали довольно долгий срок. |
Написал Heruer - 22:20 14 октября 2012 |
Ларош Это же искусство. Даже если есть новые способы, методы и технологии, все равно это на абсолют. Черно-бело кино снимают, кино без компьютерных спецэффектов делают, страшно подумать, все еще живых актеров снимают. Некоторые писатели рукой или печатной машинкой трудятся и на бумаге издаются. |
Написал Роксолана - 08:10 15 октября 2012 |
Понимаешь, Веня, если бы мастера у нас на играх зарабатывали, я бы говорила, что они обязаны игротеха обуть, одеть, накормить и спать уложить. Тут же дело другое. Но впрочем, я когда мастерю, тоже взнос закидываю)). И так или иначе, думаю, это делают все мастера)). Хотя разговор это грустный. Финансовый вопрос способен значительно урезать возможности мастера про проведении игры. Меня больше расстраивает когда игротеха на игру привозят и либо оставляют в лагере за ненадобностью, либо кидают его в игру без минимальной функциональной нагрузки. |
Написал Heruer - 08:24 15 октября 2012 |
в любом случае, чем больше заранее игротех предупрежден, тем лучше. Предупредите, что я могу всю игру в лагере просидеть. |
Написал Роксолана - 08:52 15 октября 2012 |
. При моей любви к игротехникам сильным и творческим, сама мысль о том, что я могу, например, Шарля, Эренорского или тебя вывезти в лес и оставить возле костра "на всякий случай" вызывает у меня панику. Это как кормить гостей картошкой, но "на всякий случай" держать в холодильнике севрюжью икру. |
Написал Heruer - 09:01 15 октября 2012 |
Роксолана Но и ставить на стол севрюжью икру, пока гости радостно пьют чаек с вареньем - тоже не стоит. Твоя игра предполагала, что гости могут проголодаться после чая, и тогда ты выставишь на стол основное блюдо. Но гости предпочли провести день за чайком и порешать все вопросы за ним. |
Написал Роксолана - 10:14 15 октября 2012 |
Не, Вень, мне кажется, что если я делаю игру про чаепитие, то никакого основного блюда в загашнике не будет. Ну то есть будет много плюшек, варенья и халвы, но они будут на столе или в пределах прямой досягаемости игроков. |
Написал Heruer - 10:17 15 октября 2012 |
Игры бывают разные. С разной степенью прогнозирования того, что происходит на полигоне. мы в последние годы привыкли к играм, сценарное развитие которых относительно жесткое. Но оно может быть и весьма мягким, где сюжет в значительной степени развивается игроками и, скажем, вариантивном. Когда игроки в заивисмости от принятого решения в конце встретят или Лароша, или Эренора или обоих вместе, или никого. И лучших кандидатур нет. Что я буду делать? пойду к Ларошу и Эренору, рассказывая, что шансы 50/50. |
Написал Ларош - 11:28 15 октября 2012 |
Heruer 1. Куда лучше оставить игротехника в мастером лагере, чем выпустить его в игру без функций. В неигровом лагере у него гораздо больше способов употребить собственное время, пока он не понадобился мастеру. 2. Вот именно Шарля и Эренора я и бы и держал для таких целей. У игротехника "на всякий случай" главные свойства - БЫСТРО схватывать задачу, импровизировать в самых шатких рамках и иметь большой выразительный спектр. |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |