Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Журнал Оружие и Боеприпасы

18:04 - Итоги стрельб 5-го Октября
Коротко об итогах стрельб 5-го Октября.Все живы и здоровы.
Римские свечи 1 и 1,2 дюйма - дальность выстрела до взрыва - 50-60 метров, при попытке поразить цель ближе приходится стрелять в землю, по касательной, но велика вероятность рикошета в непредсказуемом направлении, один из зарядов после рикошета вообще не разорвался. "Магия такая магия..."
При попытке стрельбы из "миномёта" он был заряжен неправильно и взорвался с полным уничтожением конструкции.
Вывод - будем делать пассивную защиту "от дураков" на случай неправильного заряжания, и с "джеззайла" этот ствол уберём - подальше от глаз, для пущей безопасности.
Видео с испытаний будет позже - требуется звукомонтажёр для тотального "запикивания" реплик.


 

21:03 - электрификация глаз скавена
http://rpg.by/index.php?showtopic=13352&st...87&#entry389387


 

21:12 - Шлем "Да Бойзинет"
Шлем "Да Бойзинет" для орка-игротеха: https://vk.com/id86020813?z=photo86020813_3...ll86020813_1368


 
21:06 - Проект "Вархаммер,
Проект "Вархаммер, короли под горой" переносится на 2014 год. Ориентировочная дата - 4 октября. Правила обсуждаемы до Августа 2014. Начало сдачи взносов - с Января 2014. Следите за обновлениями здесь и в группах по игре ВКонтакте!


 

15:20 - Снаряжение мага
"Магический посох" техномага крысолюдей, заантуражен под "варп-ружьё". "Ствол" заряжается "римской свечой", "прицел" - "малым фестивальным шаром". Изготовлен из сантех оборудования, дерева, 1,5 мм железа и какой-то латунной вывески. Автор - Кормило. ТТХ: длина - 192 см, вес без зарядов - 5 кг.
Данный вариант предназначен для магии, моделируемой бытовой пиротехникой, и требует адекватной защиты как игроков, так и самого "мага". Плюс повышенных мер пожарной безопасности.


 

06:46 - Вархаммер 2013
Помянув не состоявшийся в этом году проект с группой игроков, которые были к нему полностью готовы, пришёл к следующим выводам:
1. Вархаммер - для каждого свой, у всех свой собственный, сформировавшийся взгляд на этот мир, любые несовпадения вызывают разрыв шаблонов и бугурт мозга.
2. Игру я буду делать, рассчитывая, в первую очередь, на тех игроков, кто был готов к ней уже в этом году, учитывая их пожелания и предложения.
3. Проект будет проходить практически в том же формате, что и первый Вархаммер, возможно, с меньшим количеством народа, но с более качественным сюжетом и антуражем.
4. Люди, которых я приглашал на игру этого года, приглашаются и на следующий год. Если вас не устраивает, как игрока, мой подход к игре - милости прошу в игротехи.
5.Если вам проект неинтересен и чужд - ваше право, не надо только разводить критику по форуму или в дневниках - ваше мнение меня не интересует. Спасайте РД в РБ, не трогайте наш слэшер.
6. Всё таки, некоторые просто зажрались, и прикрывание своей лени и раздолбайства "несовпадением взглядов на Вселенную Вархаммера" - это просто смешно.


 

18:26 - Полекс
Стилизация, конец 15 - начало 16 века, итальянский стиль. ТТХ: общая длина 174 см, вес 3,5 кг. Древко ясень. Железо делал Бор Борыч.


 

20:09 - Судьба Вархаммера
Нужен ли Вархаммер в следующем году и будете ли вы готовиться к нему
Нужен, начинаю готовиться
Нужен, но готовиться влом
Не нужен
Гости не могут голосовать
Гости не могут видеть результаты опроса
В связи с крайне низкой готовностью игроков, проект переносится на следующий год. Сейчас будет проведён опрос, если он покажет слабую заинтересованность аудитории, проект будет отменён. Я немного устал всё делать один. Если уж большинство сходится во мнении, что игра - совместное творчество игрока и мастера, то и подготовка к ней - тоже. Пока же у меня только одно ощущение:"да всем нас*ать!"
Жду итогов опроса. Пояснения по любому пункту приветствуются. Опрос в общей группе Вконтакте здесь: http://vk.com/id86020813#/wall-31217861_58


 

05:58 - Вархаммер - подготовка команд
Просьба капитанам команд в течении этой недели связаться со мной и сообщить, сколько человек с ними точно едет на игру, и какой процент готовности их снаряжения относительно минимальных требований.


 

20:08 - Имперец на Вархаммер - минимальный комплект
Комплект простого пехотинца состоит из арминг дублета, к которому подшиты съёмные эрзац-буфы, шлема с козырьком и съёмным наносником-маской, перчатки, шоссы, сапоги, священные тексты. Оружие - рогатина и кацбальгер, баклер. Желательно всё-таки латные\бригантинные перчатки или рукавицы и хотя бы стёганную защиту ног. Стёганные ноги тоже можно замаскерить эрзац-буфами.
Обсуждаемо. Комменты про фон, ковёр и занавеску будут удалены. Мануал по мечу и шлему нужен?


 

22:04 - Моделирование орудий на играх
Вот отрывок из передачи "Демонтаж", призванный показать мощь пневматики: http://vkontakte.ru/feed#/id86020813?z=vid...Fvideos86020813
Меня лично впечатлило. Появилась идея использования замаскированных под обычные пушки таких устройств для уменьшения виртуальщины на играх. Какие мнения у кого?


 

22:25 - Религия Сигмара на Вархаммере
Для игры нужны чётко проработанные догматы Веры в Сигмара. В источниках пока не нашёл ничего похожего. Если писать самому, что лучше брать за основу - монотеизм или язычие, допустима ли латынь\старославянский\средненемецкий в молитвах, не будет ли это оскорблять верования кого-либо из игроков или выбивать из игры?
Какие будут предложения\пожелания?



 

16:57 - Съёмки трейлера
Съёмки прошли успешно на полигоне "Сады" 1.10.2011.

Огромное спасибо всем, кто помогал в подготовке и проведении мероприятия и участвовал в нём.

Благодарю клубы исторической реконструкции "Гридни Мсислава Глебовича", "Белы Крыж" и "Старая Вежа", съёмочную группу в лице Волоса и Ржавого, ролевиков города Гомеля.

Особая благодарность - Кsmile.gif!

Участвовало 15 человек из 28 приглашённых, уровень "скипа" - 46,5%.

По командам - скип составил 2 из 9 человек у гномов, 4 из 9 человек у Империи и 7 из 10 человек у крыс.

При таком уровне поготовки к самой игре скавенам вместо того, чтобы стать доминирующей расой над и под землёй, придётся сидеть, как мыши под веником, и не высовываться из своих нор. Примите к сведению, уважаемые.

В остальном всё было достаточно хорошо, стороны были весьма похожи на тех, кого должны изображать.Съёмка прошла без задержек и форс мажора. Травм не было. Ударная магия была великолепна. "Благодать Сигмара" - тоже, спасибо Алхимику!

Презентация видео вместе с заявлением игры состоится на Менесконе 2012, буде таковой случится.

Ещё раз спасибо всем, и Господу Богу за отличную погоду.


 

21:15 - Агит плакат для Скавенов
Всем спасибо за помощь в подготовке и проведении съёмк. На мой взгляд, получилось хорошо!
Ещё фотографии тут: http://vkontakte.ru/id86020813#/photo86020813_266471483
З.Ы.: на всякий случай - я знаю, что У Гаррисона она "Крыса из нержавеющей стали", но, поскольку в Вархаммере ФБ крысы в блестящих доспехах - это ересь, пусть будет первый вариант перевода.


 

21:40 - Ещё баклер
Стилизация баклера на 15 век.
ТТХ: диаметр 30 см, толщина 3 мм, вес 1,8 кг.



 

21:33 - Баклер
Стилизация баклера на 14 век.
ТТХ - диаметр 35 см, вес 2,2 кг, толщина умбона 3,4 мм, толщина оковки 1,5 мм с обоих сторон. Материал основы - 8 мм фанера, обклееная мешковиной. Покрашен темперой и акрилом.
Выводы:
1 - не размечать по ткани маркером!
2 - обрезки фанеры и железа тоже на что-нибудь сгодятся.
3 - тщательнее выпиливать основу, чтобы избежать косяков с оковкой.


 

23:54 - Снаряжение мага для игр
Попытаюсь разъяснить моё мнение : да, люди, предпочитающие боевые роли не делают доспех специально под каждую игру. Во первых, это дорого и\или трудоёмко, во вторых, чаще всего, если вы сделаете "полную реплику" какого-либо фэнтезийного снаряжения из игры или книги, вы просто не сможете в нём ни то что фехтовать, а даже ходить, так как художникам и авторам важна внешняя эффектность, а не функциональность.
Таким образом, готовясь к какой-либо игре, я прикидываю, что из моего готового снаряжения можно адаптировать к реалиям Мира игры, без ущерба для снаряжения ( в нём ещё на фэсты ездить) и без диссонанса с игровой Вселенной.
Это не так сложно, как кажется, так как всё оружие и доспехи выполняют небольшое количество основных функций, от которых зависят их основные характеристики, а "архитектурные излишества" - они и есть архитектурые излишества, и навесить их не так сложно.
То есть можно сделать доспех под игру, честь тебе и хвала, но если нет возможности, нельзя ездить в одном и том же "ведрошлеме" хоть за орков, хоть за викингов - это моветон.

Теперь по магам: основные группы их заклинаний на играх тоже не сильно разнообразны, при желании их можно свести к 3-4, которые, в свою очередь, можно попробовать лучше оформить.
То есть, игроку, предпочитающему "магические" роли, нужно сделать какой-то базовый набор снаряжения и "апгрейдить" его в зависимости от Вселенной игры и правил мастера.
Так как весь инвентарь тоже останется у мага по окончании игры, кроме расходных элементов (петард,дымовух, батареек и др.), то, со временем, это, возможно, поможет уйти от УГ в магии на играх.


 

19:51 - Наколенники
Добил таки наколенники. Стилизация, Западная Европа, вторая половина 14 века. Сами наколенники делал ещё к прошлому Грюнвальду и трохи не дорихтовал. В общем, 4 по пятибальной. Фестоны сделаны в той же манере, как у бригантины, только поменьше.
ТТХ: толщина - 2 мм, вес 750 грамм каждый, фестоны - основа брезент, покрышка - сукно.
З.Ы.: могу выложить мануал по изготовлению.
З.З.Ы.: вот думаю, как их назвать - "ктулхи" или "зойберги"?


 

21:38 - Протектированная збруя от отечественного производителя
Вот нашёл такой дем, сделано это, кажется где-то на просторах СНГ, в общем сижу ржу.


 

19:38 - о новом подходе
"Будут, сейчас проблемка с латексом. Так как нет волюты, к середине июня будут готовы, скину.А насчет ушлепков не ушлепков. И насчет защиты. Работать с металлом надо уметь, цены на это дело не весьма гуманны, а тем более, с нынешним курсом. Не каждый человек может это сделать не только из-за рук, а из-за не имением места это делать. Дома и дачи не у всех есть. Мне проще купить такие вещи как плечи, кирасы и т.д из метала. Так как пускай этим занимаются те люди, которые это умеют делать. Это тоже самое что и машина, я лучше завезу ее на СТО и пускай там меняют колодки, хотя все очень просто. Но там поменяют и если будет какой-то косяк будет с кого спрашивать. Тоже самое и здесь, ты сделал мне шлем а мне его сломали после первого удара, к кому я пойду, к тебе и отвечать перед этим будешь ты. А перед тем как дать тебе денег я возьму у тебя чек, а так чека нет я возьму с тебя расписку о том что мне не о чем беспокоится. И в случае чего ты будешь нести ответственность за случившееся . И не в руках дело, каждый человек должен заниматься тем, что он умеет в идеале (Это мое мнение). Эксперименты это не руки это пробы можешь ты это или нет.
Есть вопрос. Ты собрался на рыбалку. Ты купишь себе удочку за неделю до рыбалки или будешь делать сам? Только честный ответ.

Пример (Просто пишу то что в голову приходит):
Я не хочу идти в реконструкцию, что мне делать?
Я, допустим, боюсь дюраля и уж тем более стали. Что мне делать? Я не хочу быть магом я не хочу быть мебелью.
Я девушка которая хочет воевать , допустим за убийцу, из доспеха наручи кожа, какая-то там бригантина кожа и все. Два ножа по 25 – 40 см. Куда мне прикажите лезть чтобы не получить рассечение.
Я не могу обучиться фехтованию, так как мне не позволяет время. Для меня это не самое важное хобби. Что мне делать.
Я пацан, 16 лет, купил себе швайку двуручную и какой-то там шлем, кирасу, сплел с пацанами кольчугу, во дворе попробовали фехтовать. Все круто все красиво мы умеем, каждый день тренировки после школы. Приехал на игру, весь в железе с двуручным мечем, а тут почти все даже шлема не имеют. Первый мой бой я попадаю в голову. Почему? Потому что в клубах мне сказали, мал еще приходи позже или приноси разрешение от родителей. Но моя мать если узнает, убьет отец тоже не рад будет такому хобби. Вот с пацанами классно было, там без шмота и без травм. Кто его научит, после этого?
Я лучник, иду по лесу тут болван с дрыном, ну и что ? Бежать? Нет гордость не позволяет. Застегиваю шапель и в бой. Попадает в подбородок и говорит извини не увидел, а что он виноват что я в шапели, нет. А кто виноват я? Потому как я лучник? И в топхелме мне не видно не хрена, да и в салате и т.д. Ну можно было нарман одеть, а толку, тот же шапель.
Иду по дороге в латах, вылетает паренек без шлема в льняных штанах и рубахе. Начинается бой как два тюфяка один боится что ему случайно перемкнут , а я боюсь бить потаму как не знаю куда.
И что он виноват, что у него роль такая (сбежавший раб), без лат? Нет.(а если не адекват в латах будет и начнет швайкокой размахивать? Не думая о последствиях?)
И еще тысяча примеров."

Теперь ответ: во-первых, с нетерпением жду фотографий изготовленного вами снаряжения.
Во вторых, про удочку - куплю за несколько месяцев до рыбалки, причём постараясь выбрать лучшую по соотношению цена\качество.
По примерам:
-Если вы хотите участвовать в играх с боями на холодном оружии, вы должны учиться фехтованию, реконструкция тут не причём. Для тренировок нужен будет минимальный защитный комплект - стегач, шлем, защита кистей и суставов - для большинства теперешних игр его более чем достаточно, особенно при качественном исполнении. Если нет возможности изготовить самому - накопите и купите. Я, например,оружие не сам делаю, покупаю.
-Боязнь дюраля и стали - это как боязнь мяча в футболе, надо себя пересилить.
-Девушка, которая хочет воевать за убийцу, должна хорошо владеть оружием и уметь грамотно выбрать момент его применения, не лезя на пехотную коробку в наглую, в этом и есть профессионализм убийцы, вы сами приводили принцип:"делай то, что можешь делать". Иначе лучше для всех, если она выберет настолки и компьютерные игры.
-Нет времени на обучение фехтованию, что делать - не фехтовать на играх, даже вилкой!
-Если тренируетесь каждый день после школы, то есть 5 дней в неделю, а удар контролировать не можете, значит неправильно тренируетесь.
-Если лучнику гордость не позволяет убежать от пехотинца, он может гордо выпить цианистого калия из ампулы в коронке или сделать себе харакири, по вкусу. По поводу шапеля - оденьте к ниму подбородник, и будет весьма надёжный, не ограничивающий обзор и не мешающий дыханию комплект.Также с подбородником можно применять салад без забрала,"венецианский салад". Можно барбют сделать, тогда подбородник не нужен.
-На вас прыгает нечто в рубахе - ловите первый удар на доспех, фиксируете "нинзю" и глушите, хоть перчаткой, хоть навершием меча. Потом можно снова продать в рабство.

То есть, все приведённые вами ситуации можно решить, не прибегая к латексу и доспехам из пенки, пользуясь обычным инвентарём и здравым смыслом.
У всех прошу прощения за многабукф.


 

 


Приключенец


Регистрация:

17.06.2006

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.5   Голосов: 8
,
Список друзей пуст

март

пн вт ср чт пт сб вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
[1] Итоги стр...
20.11.2013 08:54
Написал: Razor
[4] Снаряжен�...
06.11.2013 00:18
Написал: 4ert
[1] Полекс
10.09.2012 08:23
Написал: Azerot
[27] Судьба Ва...
24.08.2012 08:43
Написал: Razor
[18] Моделиро�...
23.06.2012 16:16
Написал: Dankward von...
[6] Имперец н...
21.06.2012 13:26
Написал: Dankward von...
[30] Снаряжен�...
14.06.2012 20:28
Написал: Dankward von...
[3] Религия С...
12.01.2012 11:38
Написал: Morgul Angma...
[27] Бронетех�...
20.10.2011 12:57
Написал: Dankward von...
[15] Съёмки тр...
05.10.2011 20:04
Написал: Dankward von...

Счетчик