Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Ярмарка тщеславия и блядский цирк

14:26 - Я вспомнила, почему не
Я вспомнила, почему не верю в ценность ролевых игр как средства воспитания адамов кадмонов, и в «прогрессорство» не очень верю.

Причина в нашей массовой некритичности к ближним своим. Например, Петя мудак. Вот самый настоящий, 10 из 10, и как уж ракурс обзора не меняй, выводы не изменятся — мудак и кидала. Мы же скорее скажем, что он просто особенный и у него специфическая манера общения, а так ведь золото человек. Просто это так глубоко запрятано, на уровне селезенки, что Петя и сам об этом не особо догадывается. Ну вы понимаете про «все свои», самовыражение, не-такие-как-все и все такое, что принято приплетать в объяснениях, когда речь идет о «сусликах-социопатах»™ разных полов.

И это вместо того, чтобы сказать «Петр, вот тут вы неправы и вот это делать плохо, поэтому отныне я с вами на одном поле и не присяду», а не шуршать как мыши за плинтусом, накручивая и накручивая катушку сплетен.

Так что да, я соглашусь, что ролевая игра сделает человека лучше, если научит его простым вещам. Например, не говорить про людей того, что не сможешь сказать им лично, при встрече, глаза в глаза; отвечать за свои слова и поступки; открыто отстаивать свою точку зрения; не терпеть крысятничество ближнего своего and so on. Но к сожалению, это не так. К сожалению, иногда мы поступаем наоборот и, сознательно или неосознанно, прививаем и культивируем совсем другие вещи.

У меня да, приведены ценности слегонца несовременные и пионерские, зато простые. Но я не знаю способа, как хоть такие без мнемограмм и телепатии, посредством только ролевых игр вживить в мозг человекам. А уж способность к самоиронии и вовсе взрастить с нуля невозможно, что очень жаль.

Дискасс.

UPD: Я, есличо, пламенный манифест Джулиана только что прочла, в 23:09 по Минску, а свой креатифф сваяла без его влияния. То есть не то чтобы я геев любила, но пламенной проповеди не разделяют.


Слушаю: I Monster — «No Nice Strippers»
 

02:04 - Про кипятильник в заднице игрока
и то, насколько этично со стороны мастера воткнуть вилку в розетку.

Рассмотрим в качестве примера небольшую игру пятачков на 50 игроков. Поскольку это пример и абстракция, предположим, что 80% процентов из них потрудились написать вводные, в которых чуть больше, чем «родители погибли, когда %юзернейм% был совсем молод, с тех пор он скитается по дорогам и убивает негодяев». И мастера поработали с этим, по итогу получив ситуацию, когда:
– персонажу уготована сюжетная линия;
– ружье на стене в виде событий в прошлом должно выстрелить.

Но мы-то знаем, как игроки любят класть болт на игровые реалии, резоны и просто забывать, что писали вводную на зашуганную девочку, боящуюся темноты, бегая потом с ковырялом за измученной таким вниманием нечистью впереди всей деревни. Во избежание или ради минимизации превращения действа в матч «Ланнистеры против Старков, по три хита на рыло, погнали», на старте игроку выдается карточка с таблицей в 10 строк и два столбца, где в левом столбце указан триггер, а правые слоты заклеены черной непрозрачной лентой. Случилось с тобой указанное в левом столбце — открой соответствующий правый слот и узнай об эффекте или событии, отыгрывай по ситуации.

И вот, представим себе, что вам выпала участь открыть слот и узнать о неприятном эффекте, вроде «вы сходили на кладбище, посетили могилу усопшей недавно тетушки, отклейте полоску справа» —> «вас настигло проклятье, которое тетка наложила на вас перед смертью, все плохо, откройте слот №%%». Ну или просто выясняется, что вы заболели.
Насколько вы будете опечалены таким поворотом событий и вдруг станете настроены пойти и рассказать мастеру, что это жуткий произвол и вообще в этом слышится отчетливый перестук колес по рельсам (хотя это, конечно, не так, просто жизнь персонажа немного усложняется и добавляется замес) и вообще раскукожьте все обратно, а то я домой поеду?

Если вы, зная о том, что некоторое место не стоит посещать просто так, пришли все же туда и отхватили у мастера карточку, сообщающую вам о быстром развитии симптомов болезни, сколько рэйджа вызовет в вас такой поворот событий? Даже если до того вы сладостно предавались тупке и ничегонеделанию, а на место пришли чисто от скуки. То есть внезапная болезнь не отвлекает от спасения мира или забегов за нечистью с фальшионом в руках.

Или может вообще, карточки случайных событий/болезней это фу-фу-фу, все должно быть по олдскулу, а не какие-то заложенные мастером эффекты и возможности влиять на поведение игрока?

Ленивые, будьте честны. Любящие выигрывать легко — будьте честны тоже.


 

11:23 - Загадка
– Чем недозрелый персик отличается от Польши?
– В отличие от Польши, недозрелый персик практически невозможно разделить на части.


 

15:58 - Глоссарий. Буква К.
У нас маленькая игра и маленький мир ее, который, однако, так отличается от нашего с вами, что требует многих объяснений и важных уточнений. Так что приступим, помолясь.


Начнем сразу с козырей. А именно с ксенофобии.
Это не современная европейская цивилизация, пережившая две мировые войны, принесшая признанные жертвы и теперь оттягивающая наступление очередного культурного кризиса. В XIV веке толерастии нет, с подозрением и без симпатии относиться к иностранцам — более чем нормально, потому что они не такие, тут не живут, и вообще неизвестно, чем занимались на родине, никто не поручится, что они приличные люди. Те, что верные христиане, еще могут быть ничего, но всего лишь самую малость, а вот чего ждать от остальных — одному Господу известно.
Формирование наций и национальных государств произойдет только в шестнадцатом столетии, пока ни о каком национальном самосознании, прости Господи, и речи быть не может. То есть флорентийцу одинаково чужие и миланцы, и феррарцы, и купцы из Гданьска или Люблина.

Но ксенофобия касается и тех, кто может поколениями жить на соседних улицах в одном городе с гонителями — мы говорим о западноевропейских гонениях на евреев. Еврейские кварталы подвергались погромам во время социальных и религиозных потрясений общества, обвинения в различных преступлениях служили удобным предлогом для конфискации имущества светскими властями.
О природе таких взаимоотношений с обществом стоит говорить отдельно. Но не стоит этого делать здесь. Нужно только отметить, что ненависть эта взаимна.

Джон Болл еще не произнес своей проповеди, содержащей знаменитую фразу «Когда Адам пахал, а Ева пряла, кто был тогда дворянином?», однако, как мы знаем, ни одна идея не берется из воздуха: напряженность в отношениях между разными слоями населения нарастала в течение нескольких столетий. О взаимоотношениях землевладельцев и арендаторов, крепостной зависимости, прениях городов и феодалов написано в учебниках истории за 6 класс, и я верю, что вы, внимающие мне, не все позабыли, так что не буду умножать число букв тут.
Аристократ был так же далек от содержащего хлебную лавку и чужды ему, как он сам был далек от батрака, гнущего спину на полях, принадлежащих этому аристократу.

Так вот, в вышеперечисленных примерах всегда очень важно знать, кто за тебя «впишется», если что: соседи, цеховые, члены общины, жители твоего квартала, соотечественники, основавшиеся на чужбине и помогающие своим, вооруженные солдаты, оплаченные золотом.
Равно как и важно знать, кто заступится за того, кто рядом с тобой. Потому что если никто, то значит ничего такой человек и не стоит, а следовательно, и обойтись с ним можно как угодно. Правосудие слепо и неповоротливо, не достанет.


 

14:25 - Я просто оставлю это здесь
Читая исследования Кораблёва:

[Мазь супротив одной из разновидностей эльфов]

«Приготовь мазь супротив одной из разновидностей эльфов и супротив «бродящих в нощи», и супротив женщин, совокупляющихся с лукавым...»


Мне показалась задорной линейка аналогий. На полигоне — очень полезная мазь, разве что комаров не отгоняет еще.

«... Если кто заболел «эльфо-недугом», его глаза желты там, где они должны быть красными.
Если ты хочешь его вылечить, наблюдай за его поведением и знай какого больной пола. Если это муж, и он поднимает глаза, когда ты увидел его впервые, и цвет его лица желтовато-бледный, тогда ты можешь вылечить его полностью (если он не страдал от этой болезни слишком долго). Если это женщина, и она смотрит, потупив взор, когда ты увидел ее впервые, и цвет ее лица болезненно-розоватый, ее ты сможешь вылечить также. Если больной страдал днем больше, чем год и его внешний вид таков, ты сможешь улучшить его состояние на время, однако, не сможешь вылечить его полностью...»


Мне кажется, что англосаксы что-то знали еще в десятом веке о будущем, составляя такие рецепты в своих травниках. Или просто проблемы вечны и повторяются в поколениях...


Слушаю: Oniric – «Sensazioni»
 

21:10 - Brief reflection
Вот это я многократно вспоминала в эти выходные, пытаясь взаимодействовать с некоторыми игроками.

О жестокий и мрачный Мир Тьмы, где бесчеловечные упыри рвут друг друга в клочья за конфетный фантик, брошенный под ноги!


 

14:59 - Сетка ролей
Здесь должен быть проникновенный текст про гибрис, немезис, как герой становится чудовищем и почему «страсть как помрачение рассудка и деградация» одобряемо Эсхилом и Софоклом. Но его не будет, потому что я переписала три варианта и они все мне не нравятся, так что не буду вас грузить духовностью.

Вот просто сетка ролей к «Смерти в Венеции». Вводные я обязуюсь выслать вам не ранее чем за неделю и не позднее, чем за 2 дня до игры. Если поступить иначе, вы можете перегореть и слишком многое обдумать)

Кто у нас есть:

Патриций
Красавица
Нищий /занято/
Старуха
Два брата /тут я, пожалуй, уже знаю, кто эти двое/
Иностранец
Ростовщик
Монахиня /занято/
Калека
Вдова /занято/
Вернувшийся с войны из Франции /занято/
Уличная девка (обтекаемая формулировка wink.gif )


 

12:52 - Что-то музыкой навеяло
и вспомнился давний разговор с другом

x:
это вообще больная тема вампоигр))))
y:
ммм?
типа на принципы отбора потомков все класть хотели?
x:
не совсем
x:
смотри, по идее, все были за что-то выбраны
нет того расклада, что чадо какое уродилось, такое и растят
выбирают по своим стандартам лучших, ну все, кроме каких-нибудь Каитиффов и ситуаций с Шабашем некоторых
y:
ну я в курсе как бы)
x:
с какого были кем-то становлены 95% вампотолчков?!!!!!
за что блядь?!!!


Слушаю: Front Line Assembly — «Fragmented»
 

22:57 - Грааль
Всякий лытдыбыр пусть остается в жежешечке, тут уж давайте про ролевые игры.
Сегодня будем про Грааль.

Речь про мифологию любимую мою, опять же. А точнее, про то, как богатейшее культурное наследие человечества никому не нужно в игрострое.
Хочется иногда, чтобы встретил игрок на полигоне игротехника с повязкой на глазу, жалующегося, что нет ему нигде ни дома, ни покоя, ни смерти, и понял, что перед ним Агасфер, Вечный Жид. Что там дальше с ним делать, тоже разобрался бы, без необходимости найти 5 кусков шпаргалки от мастеров. И на этом такую красоту соорудить можно было бы... Но увы, не опознают Агасфера, в лучшем случае за Одина примут, да и то не факт.
С такой штукой сталкивался всякий мастер точно. Не все, правда, были недовольны по этому поводу, но кому и кобыла невеста, чо.

Поэтому раз за разом и ищем Грааль — артуровский цикл и общее представление о нем известны почти всем, кто хоть «Индиану Джонса» в юности смотрел. Да и так наслышаны.

С другой стороны, «Грааль» дает простор для наебалова игроков в том случае, когда ты сам игрок. О сколько раз я сама дорого, от сердца отрывая продавала фальшивые документы, содержащие бесценные сведения о том, как найти Чашу Страстей, а однажды даже слила красивый стеклянный бокал под видом этого самого! Потому что на большинстве игр, базирующихся на культуре Западной Европы, для игроков поиски Грааля выглядят так органично...

Не нужно, наверное, объяснять, что это плохо по-моему. Но как сделать так, чтобы хоть часть игроков могла оценить тот факт, что мастер с ними играет еще и на уровне цитат и загадок, будто игра это текст? Не плетьми же загонять в библиотеки...
Хотя пипл хавает и Граали бесконечные с Экскалибурами. И хоть одна сука догадалась бы Тисону заставить искать!

Это я опять в процессе кадавростроя задумалась и загрустила, если что


Слушаю: :wumpscut: – «Fuckit»
 

23:21 - Вроде как тизер
Вот этот клип немного расскажет о том, в чем же фишка «Смерти в Венеции».

Просто мне сейчас немного лень писать пояснительный текст, а поддержать пламя нужно)

UPD Нет, топлесс играть никому не придется и раздеваться вообще тоже не надо)


Слушаю: Ghost B.C. – «Infestissumam»
 

01:58 - «Смерть в Венеции»
Ладно, ибо мне уже пилят мозг на тему «ну расскажи же, что ты задумала!».

Поскольку в январе я явным образом буду в Минске, тогда же можно и сделать одну интересную вещь. Точнее даты ближе к делу.

«Смерть в Венеции». С новеллой Томаса Манна общее только одно: как он желал написать о «страсти как помрачении рассудка и деградации», так и и мы желаем сделать игру об этом. Возможно, в неявной форме, но для раскрытия истины хватит немногих объяснений.

XIV век, Черная смерть в Европе, мертвецы и еще живые вперемешку на «набережной обреченных», истерия, даже крестные ходы с мольбами о прощении покинули улицы — некому больше нести свечи и хоругви. Только утром и вечером в пустоте, отражаясь эхом от стен узких улиц, слышится скрип тележки и протяжный крик «Выносите ваших мертвых!». В городе правит Дева Чума, а не те, кто заседает во Дворце Дожей.

На самом деле, не важно, какой это из европейских городов, неважно, к кому на порог пришла Дева в Алом, важны только люди, оказавшиеся лицом к лицу с ней.

Игра, что называется, «о странном». После нее я расскажу конечно, что это было, откуда взялось и почему так вышло. In general, это первая обкатка несколько специфического подхода к игроделанию. И историзма минимум — по сути, не так важно точное время и место действия, важны катастрофа и люди в ней.
Предел — 13 человек, но лучше 8. Качество важнее, чем количество.

Explicit liber Pest Jungfrau.


 

00:48 - Ваще хочется про
Ваще хочется про Курбан-байрам и прочее разжигание, тем более, что у меня здесь мечеть почти под боком.
Но не буду.

Но я нашла слайдов и задумалась, почему из года в год находятся девы, охочие до того, чтобы привезти на полигон корсет, колготки в сеточку и рассекать в этом по лесу, изображая что-то странное. Типа вот такого:

user posted image

Зачем вообще ездят на игры в бордель деффки? Внимания не хватает?




 

13:47 - Грустнота
Окей, летс хэв уан мор конверсэйшн.

Вскрытие чукчи показало, что чукча умер от вскрытия© В смысле, оказывается, столько игр про кровососов клепается потому что игроков привлечь легко, сеттинг типа более-менее знакомый и все такое. Брэнд уже, извините за выражение.

Далее истории начались одна охуительнее другой о том, что в процессе подготовки к игре вообще хоть в кратком пересказе для самых маленьких книШку, легшую в основу, читать не надо. Строго по желанию, как в школе для умственно отсталых детей.

И что заявлять игру по непривычному сеттингу это фейл, потому что не наберешь игроков. Хотя, казалось бы, наивная я считала, что годный анонс о чем, собсна, игра, способен и ленивых сподвигнуть на то, чтобы осилить страниц 200 печатного текста (мы ж сейчас не про игры по мотивам 100+ выпусков всяких комиксов).

Что, все правда так плохо? Играть можно только в то, что заставляет минимально напрягать межушный нервный узел? И если я, например, захочу сделать павильонку не по вампирам или какой-то другой навязшей в зубах теме, типа гарепоттера, то ноу ченс, что игроки осилят быть в теме?


Слушаю: Diary of Dreams – «The Curse»
 

15:12 - Типа отчета
Что-то меня не фонтанирует и не прет на достойный отчет о том, как я побывала в Минске и в Витебске. Однако, аппетит приходит во время еды, так что начну я с самой простой части — с благодарностей.

Спасибо как собственно принимающей стороне — вы стократ милые и прекрасные, так и фону, про который я наслушалась — одна тема с проклятьем чего стоит. Хорошо, что я недостаточно суеверна, чтобы отправиться снимать это проклятье простым и доступным мне способом, если вы понимаете, о чем я wink.gif

Если бы я могла, я бы написала рассказ в стилистике Масодова о том, что на самом деле СССР не развалился, а был уничтожен вместе со всем остальным миром в ядерном конфликте, а единственной обитаемой территорией без радиации осталась Белоруссия, где сохранился и социализм в добавок к приемлемой среде обитания. Ну и все это, конечно, благодаря тому, что у Лукашенко есть сильный артефакт, принадлежавший кому-то из яростных коммунистов: та же сабля Буденного или курительная трубка Сталина... Но увы, я не Масодов, правильного уровня безумия достигнуть не смогу.

Тем не менее, мне понравилось. Все оказалось очень, очень познавательно.

Например, я узнала, что Янка Купала это мужик. Извините, если задеваю чьи-то чувства тем фактом, что не только не знакома с творчеством этого писателя, но и не была в курсе его гендерной принадлежности до последнего времени.

Посетила художественный музей в Минске. Негодовала от оформления экспозиции в новой части: надо быть полным долбоебом, чтобы вместо нормальных русских названий экспоната вписать калькированные с английского слова — «монстранца» и «калис». В смысле дарохранительница (monstrance) и потир (chalice).

И вообще, я прилично офигела от потоков сведений о городе, каким он был лет 100 назад, изливаемых на меня. Я столько про Замоскворечье в Москве не расскажу. Испытывала чувство стыда за себя и восхищение моими гидами.

А теперь все же давайте поговорим про ролевые игры.

Про Линча я расскажу отдельно, как местами не очень довольный собой и удивленный некоторыми вещами мастер/игрок/игротех. То есть да, мне принципиально нравится идея проектов, где соотношение игротехи/игроки от 1 и выше, поскольку такой расклад позволяет нагнетать атмосферу так, как нравится и как нужно, поддерживать уровень конфликтности ситуации, сбивать с толку игроков и удобно моделировать отклик среды. Однако вот в этом случае мы немножко слили тот момент, что можно было не только дать организовать кирпичное производство сидящей на освещенной кухне даме, но и окопавшегося во тьме Ларса еще немного покошмарить, не низводя его роль до игротехнической внезапно.

И отдельно же про вампотолчков.
У меня, пожалуй, единственный вопрос: при таком уровне популярности городских игр, почему до дыр затирается и монструозно искажается в процессе один и тот же сеттинг? Зачем играть только по VtM, если есть масса интересных источников, по которым можно делать хорошие и атмосферные игры?
Просто у меня складывается ощущение, что в т.н. межсезонье почти поголовно все игры по Маскараду. И просто Маскарадов дофига.

То есть у меня есть идея, что не везде себя почувствуешь бессмертным, который «доминирует, летает и порабощает»©, а это самое сладкое и вкусное во всем Маскараде для большинства игроков, но я, разумеется, могу ошибаться. Но история про правила к «Данс Макабр» только подтверждает это мнение — околокуртуазное дрочево, этикет и минимум действий. Так что выглядит это так, будто для большинства играть кровососа какого-то из кланов это сродни тому, как платешко красивое выгуливать.

То есть я правда не понимаю, почему свет клином сошелся на VtM. Не считая заезженных в хвост и гриву богомерзких «Дозоров» и «Тайного города», тонны источников. Впрочем, наверное, это к лучшему: не хотела бы я, чтобы неспособные к переосмыслению и падкие до колдунства в сеттинге люди стали перепиливать что-то из нежно любимого мной. Из Маскарадов кадавра сделали уже общими усилиями, вот и хватит.


Слушаю: Velvet Cacoon – «Aventine»
 

11:04 - Лев Толстой и ... простой
А еще беспокоит меня в наших королевствах из хрустальных замков мечты такая вот штука: общаешься с человеками в интернтетике, дневнички читаешь. И там все такие вау, и игроки невероятных качеств, харизматичные, умные, никаких ситуаций не сливают и вообще множественные оргазмы люди ловят при встрече с ними «в образе».

А потом ты приезжаешь на полигон, играешь в ролевую игру и встречаешь вот такого крутого игрока. А он оказывается максимум как Писикак себя ведет — «молчит и ничего не делает»©. И так обидно становится, будто сказали, что Деда Мороза нет.

Про мастеров это тоже, кстати, справедливо.


Слушаю: Triarii – «On Wings of Steel»
 

15:24 - Былое и думы
У меня в последнее время дома дефицит глянцевых журналов. А именно их я обычно листаю, когда в очередной раз решаю предаться мацерации кожи в горячей воде — утопить в ванне журнал не жалко, статьи там смешные.

Так что вместо глянца у меня сейчас под рукой комконовский сборник, прости Господи, статей про ролевые игры, из которого я узнала много нового и удивительного. Например, что некоторые ролевики знают много умных слов и выражений, и не могут удержаться от их применения. Понимаю, со мной тоже так бывает, но как-то случай все не подворачивается ввернуть где-нибудь в светской беседе словечко типа "авункулат".

Но сильнее всего, сильнее, чем открытия, что, оказывается, мое смешное и идиотское вообще-то хобби, подкрепленное любовью к платьям на 18 век, это Искусство и у него есть свои особые «выразительные средства», меня поразило то, что с помощью этого инструмента можно изменить мир, застрявший в Постмодернистском тупике™, что предающиеся забавам на природе эскаписты могут чему-то научить бездумные массы.

Эта мысль вызвала во мне безмерное удивление: как, неужели средний рАливой игрок может поделиться с человеком чем-то еще кроме возбудителей различных заболеваний и половины генетического набора?! Неужели дьявольский морок застил мне глаза все это время, и на самом деле в тайных лабораториях выращивают титанов духа, безупречных Адамов Кадмонов, прозелитизм которых даст толчок к новому витку развития нашего общества? Неужели мне всегда только казалось, что ролевое, о Боже, движение занимается культивацией и поощрением нихрена не положительных качеств личности в условиях «Ну как же я скажу Васе, что он мудак, каких на свете мало, ведь он же наш друг!», а на самом-то деле, на самом деле мы все ступаем босыми ногами по битому хрусталю замков мечты по дороге до Сфира Кетер?


Я не знаю даже, как мне дальше жить с этой мыслью. Особенно в свете того, какие реликтовые представители ролевой фауны мне частенько попадаются на полигонах.


 

 


Приключенец


Регистрация:

01.10.2013

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 3.4   Голосов: 5
Полынн...  
Лента друзей

март

пн вт ср чт пт сб вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
[7] Я вспомни...
18.02.2014 00:09
Написал: Rotmistr
[15] Про кипят...
16.01.2014 17:31
Написал: Полынн...
[7] Загадка
13.12.2013 11:07
Написал: Декстер
[2] Brief reflection
12.11.2013 11:52
Написал: lomienna
[4] Что-то му�...
01.11.2013 09:15
Написал: Полынн...
[26] Вроде как...
22.10.2013 12:38
Написал: Полынн...
[31] «Смерть в...
20.10.2013 09:45
Написал: casper_MALK_
[5] Грааль
20.10.2013 01:11
Написал: lomienna
[46] Ваще хоче...
16.10.2013 22:12
Написал: Ронин
[93] Типа отче...
11.10.2013 07:26
Написал: Razor

Счетчик