Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

вертеп политкорректного разврата

17:42 - опрос
ваше участие в игре Ведьмак. Око Бури
Тема интересна, играть скорее всего буду  [ 25 ] - [ 52.08% ]
Тема интересна, но играть скорее всего не буду  [ 3 ] - [ 6.25% ]
Тема не интересна, но возможно поиграю  [ 11 ] - [ 22.92% ]
Тема не интересна, играть не планирую  [ 2 ] - [ 4.17% ]
Свой вариант (как всегда в камменты)  [ 7 ] - [ 14.58% ]
Всего проголосовало: 48
Гости не могут голосовать
проверка интереса


 

21:52 - поздравляшки
Дорогой Эрпэгэбашик и все читающие это сообщение, приносите жертвы Великому Старцу Севера, и пусть следующий цикл для вас будет урожаен большим числом хороших игр и веселых холиваров. Вопсчем Бобра Вам и Любви. Искренне Ваш раненый Декстер.



 

10:45 - решился я на досуге игру
решился я на досуге игру провести, закрыть так сказать очередной гештальт. тема игры - ведьмак, а вернее сама вселенная сапковского, вот только без ведьмаков (оные какбэ за кадром). события допустим по неописанной еще хронике того что было после 'убийцы королей',место действия оккупированный каэдвенскими войсками аэдирн. поиграть предлагаю в дипломатию-интриги-переговоры (пласт на 10-15 игроков), тайные операции (10-20), повстанцы-скоятаели-армия (20-и более игроков). интересно услышать и ваше мнение
формат игры планируется смешанный от социалки до маневров



 

10:15 - Збс у меня дыра в
Збс у меня дыра в пузе biggrin.gif


 

14:13 - чисто
ваш пессимистичный прогноз об РД на следующий год
все будет так же уныло как и сейчас
игр станет меньше, игры станут хуже
в беларуси РД закончится окончательно
мне похуй, я больше не играю
все будет збс! я верю в то что придет Мессия!!!
Гости не могут голосовать
Гости не могут видеть результаты опроса
чисто поглумится


 

23:14 - к вопросу о травмах на
к вопросу о травмах
на моей памяти , в городских играх есть четыре основные вероятности получить травму:

1. самая распространенная на моей памяти причина - эйрсофт. пока обходимся без выбитых глаз но уже с синяками и ссадинами. причины - плохое освещение, отсутствие полноценной защиты (страйкбольных масок), мощное оружие (свыше 90 м\с), иногда отсутствие базовых навыков в обращении. мое мнение по поводу решения проблемы - ограничение использования эйрсофта в городских условиях (допускать применение только на территориях "загонов", куда игроки допускаются на свой страх и риск зная что в них будут стрелять).

2. травмы нанесенные макетами холодного оружия. причины - плохое освещение, отсутствие адекватной защиты, отсутствие базовых навыков в обращении. способы для решения проблемы - уменьшение массо-габаритных характеристик оружия до минимально допустимого предела (возможно латекс или безопасные пластиковые модели, резина, короткое-клинковое оружие)

3. травмы связанные с плохим освещением (кроме описаных выше примеров) - характерно как раз для маскарадов проводимых ночью, банально есть возможность переломать ноги на неосвещенной местности. метод устранения причины - избегать плохо освещенной местности (возможно ее подсвечивать прожекторами), а так же территорий находящихся в аварийном состоянии.

4. рукопашный бой - ограничить его исключительно ударной техникой, без каких либо бросков \заломов \удержаний, либо проводить по договоренности на свой страх и риск.


 
10:51 - Boston by Nigth
"Виски, Кровь и Кантри-рок", а так-же "Ночь в стиле Буги", отыгрались наконец, марафон продолжается )))


 

15:26 - кстати, если кто хочет
кстати, если кто хочет поиграть с нами в линейку мира тьмы по охотникам обращайтесь, есть несколько свободных вакансий


 

11:48 - появился ролик
появился ролик Иерусалима http://vk.com/video-37482965_164039653
страдающим особо терминальной стадией ПГМ просьба эту ссылку проигнорировать.


 

00:12 - Интересующимся ночной
Интересующимся ночной жизнью города Бостон писать всюда, следующее ознакомительное мероприятие павильонного формата планируем провести в начале декабрю (когда я вновь вернусь из проклятой всеми богами Лиды).


 

11:13 - религиозный
религиозный эксгибиционизм - имхо отличное словосочетание


 

14:05 - Breaking Bad - отличный сериал,
Breaking Bad - отличный сериал, всем советую


 

14:20 - Кстати, за неделю до
Кстати, за неделю до Иерусалима, на соседнем полигоне (тоже под Тверью) будет проходить крупная игра (но не тысячник) по вселенной Мартина. Вот думаем ее тоже зацепить своим участием (две игры + экономия на дороге), как вариант поехать к Ланистерам (там выбор ролей весьма прельстив и кошерен, а верхушка в настоящее время практически свободна) либо Оберином Мартелом и Ко (что на мой взгляд не менее интересно)

З.Ы. игра планируется по восстанию Роберта Баратеона, кол-во участников - свыше пятисот, мастерские команды "Центроземье" и "Золотая Сфера", полигон "Глория"


 

11:09 - мечты о весне
вновь задумало, во что бы мне например хотелось сыграть в следующем сезоне
1. ведьмак по "убийцам королей", БРИг и желательно без ведьмаков либо мартиновка (хотя в подобное у нас в стране я не верю)
2. звездные войны за пару тысяч лет до событий фильмов, поменьше социалки и побольше ситхов, джедаев и мандалорцев
3. веселый вестерн с салуном, ковбоями и индейцами, без платюшек и гражданской войны
4. латинская америка, знойные кончитос, наркомафия, десперадо, вива революсьен!
5. хороший, годный маскарад
6. комикс про супергероев (желательно от DC)
7. что нибудь по первой или второй эпохе с эльфами и орками
8. что нибудь по славянской дохристианской тематике с волхвами и богатырями


 

18:21 - унылое говно
хех, сезон прошел для меня как-то незаметно в плане РИ, единственное яркое и красочное событие - Черное Пламя под Тверью, о котором я и так уже немало говорил, все остальное... несбывшиеся надежды и проебанные возможности, вопсчем сплошные разочарования.

планы на следующий год - Иерусалим, скорее всего Первая Эпоха (хотя не факт), и еще возможно пара игр у нас или в России. так же было желание провести наконец Фаерун 2, однако... хз надо ли оно кому-то кроме меня.


 

14:15 - концепт команды на ПРИ
- А ви хотите сладкий бобалех? (с) Зохан

концепт команды на ПРИ "Имереть В Иерусалиме" практически не изменен после беседы с мастерами (мы неспеша подводим их именно к "еврейской мафии"), однако в связи с некоторыми поправками нашей сетки ролей стоит ознакомится заинтересованым лицам
нам нужны:
христианские (хотя бы официально) наемники для выполнения силовых акций (на христианских землях нам таки запрещено ношение оружия как иудеям) - 3-4 человека
специалист по юриспруденции (для д0вления на законы)
ребэ (вроде уже есть "все вы знаете кто", но на всякий случай нужен еще один знаток пятикнижия)
финансист (для д0вления на экономику)
дипломат (для д0вления на политоту)
корованщег (чтобы было кого грабить)

З.Ы. и таки да, по предварительным данным складывается ощущения что на игру уже полминска собирается ))))


 

14:33 - ЗОГ
ЗОГ не дремлет, ЗОГ не спит
Берегись антисемит! (с)

вобщем граждане кому интерестно, в следующем году мы тут планируем выезд на ПРИ "Умереть В Иерусалиме", в самую что ни на есть Рассею. О строяке, доезде и прочем тут говорить не стану, ибо хочу поведать немного о другом (и возможно предложить желающим) - о том кем мы собираемся ехать на это замечательное мероприятие.

В связи с тем что игра планируется как тысячник, ехать играть в войнушку нам не сильно хочется (влом тащить железо и получать по голове в массовом мясе), уныло провисать как ремесленники нам тоже не интерестно, а уж пытаться впихнуться в местную политику мы даже и не планируем (ибо слишком затратно выйдет, да и нужно много народа с дрынами агитировать что какбэ не айс). также, зная о ситуации с "толпами наемников" на тысячниках (которым с большего либо приходится тупо грабить на дорогах, либо убивать девочек в платюшках на заказ) мы не планируем играть и в этот пласт. ах да, и всяческие внутрекомандные "лунапарки" нам тоже не интересны (какой смысл играть своей командой старых знакомых за тридевять земель от дома я не понимаю)

наш выбор - еврейская мафия! мы планируем нагибать игровую экономику распилами и откатами (как это было на ЧП), крутить местные законы трактуя их как нам удобнее и всячески развелкаться попутно создавая свой маленький ЗОГ в землях Палестины. И да, кстати, едем мы в разные регионы (желательно охватить все крупные города) с центральной локацией в Иерусалиме, планируем много путешествовать (благо роли это позволяют) и тэдэ и тэпэ. Если кому интересно, то основной костяк нашей команды это москвичи (с которыми мы уже пересекались на других играх). Вот вобсчем и все.

Вобщем, если кому интересно пишите тут.


 

10:37 - как всегда... о головах и шлемах :)
вот граждане поясните мне тупому, еще раз - накуя на игре были привода (учитываем что большинство упырей у нас были имунны к огнестрелу)? накуя топеру лицо распидорасили?


 

15:20 - отчет 3. конструктив и критика
"...сегодня мы многое поняли..." (с) Стэн Марш

сперва о плохом:
1. материальная подготовка была имхо провалена напрочь - имело смысл выделить (найти, если не было) на подготовку 1го человека из мастерских ресурсов
2. отсутствие адекватных локаций как игровых так и боевых (пояснять думаю не надо видели все)
3. информационная подготовка сильно хромала (карта города появилась уже в процессе игры и т.д.)
4. было мало скриптовых сцен (лично я ожидал подобное: в блоге тиля ежедневно часа в 2-3 дня появляются как минимум три новости для осмысления игроками, новость политики - пласт игры в элизиуме, новость криминала - пласт игры в детектив, новость трэша и угара - поехали валить гару\леопольдитов\шабаш)
5. игровая механика страдала очень сильно (шериф реально не представлял как закрывать маскарад и искать нарушителя, подобная система с кровью не подходит под именно такой формат городской игры, экономическая модель оказалась невостребованна, ключи от города реально не позволили анархам устроить трэш и угар своим бунтом хотябы для того чтобы повеселить играчков, и да - слишком много мути для одного города - цимик, архонты, удаленные-старейшины, амбрелла, гроб и т.д.)
6. неравномерное распределение сюжетных завязок (я понимаю что мастер не обязан развлекать всех игроков, но для "пассивных" личностей не способных самим найти завязки стоило придумать хоть какие-то отдушины). у одних был реальный перебор не позволяющий выполнять свои прямые обязанности (шериф, князь, сенешаль, эмиссар), у других завязки были слишком хилые.
7. кастинг проваленный нахуй (на некоторые роли надо было ставить более опытных игроков)
8. провалена система правил боевки и дисциплин (слишком много виртуальщины превратили реальные разборки в фарс)
9. слишком большая нагрузка для игроков, мастера и игротехов с периодическими выпадениями из-за работы \семьи \учебы.

и немного о хорошем:
1. опыт... опыт как всегда бесценен. стало понятно что и как делать не стоит
2. в целом сюжетная ветка была хоть и перегружена но весьма интересна
3. не было катастрофически сильных перегибов (типа Авеля и Геены) и кроссоверов
4. материальная подготовка игроков и общая стилистика - внешний вид многих скажем так был лучшим по сравнению с другими маскарадами
5. отличная информационная база для последующих игр этой тематики
6. превосходные видео-вставки в игре (хотя имхо лучше было потратить время и ресурсы на другие цели)

резюмируя в целом:

игра говно, мастера козлы, игроки бараны - все как всегда cool.gif

а если серьезно, то мастер как я понимаю в первую очередь не донес свою картинку мира и идею до игроков и во вторых просто не справился с взятым на себя объемом работ в установленные сроки.
игроки (большинство) в свою очередь во первых сильно привыкли именно к "карнавалам, графнам и мирусам тьмы" и вряд ли были готовы играть в предложенный формат, а во вторых игроки (меньшинство) просто не донесли мастеру своего виденья игры.


 
14:11 - лирическое отступление...
130 шоссе, 30 миль до Лас-Вегаса

Высокий рыжеволосый парень в поношенной одежде военного образца и солнцезащитных очках (невзирая но безлунную ночь) вел старенький пикап не снижая скорости, на соседнем с водителем месте дремал блондин в изорванной грязной одежде черного цвета, третий пассажир - высокая девица в ковбойской шляпе также не открывала глаз прислонив голову к его плечу. Прикурив сигарету, рыжий машинально потянулся к передающему сплошные помехи приемнику, в попытке настроиться хоть на какую-то волну...

-Love me tender, love me sweet,
Never let me go.

Кэссиди, улыбнулся и принялся подпевать...

-You have made my life complete
And I love you so.

Сидящий рядом блондин приоткрыл глаза и взяв дымящийся окурок из руки соседа, втянулся в песню уже в три голоса...

-Love me tender, love me true,
All my dreams fulfill.
For, my darling, I love you
And I always will.

Улыбки на лицах двух вампиров стали еще шире, в серенаду вступил четвертый, женский голос...

-Love me tender, love me long,
Take me to your heart.
For it`s there that I belong
And we`ll never part.

Пикап ехал в направлении Лас-Вегаса, и он направлялся в страну мечты, где грезы становятся реальностью...

Love me tender, love me dear,
Tell me you are mine.
I`ll be yours through all the years
Till the end of time...


 

 


Приключенец


Регистрация:

30.07.2006

E-mail

Нет доступа

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 2.8   Голосов: 24

апрель

пн вт ср чт пт сб вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     
[8] Пинг! Е...
08.11.2020 19:53
Написал: Rotmistr
[1] Трэш
30.10.2016 21:58
Написал: Razor
[1] Покемон!
13.10.2016 11:47
Написал: Razor
[2] осеннее
03.10.2016 22:31
Написал: Декстер
[8] возрожде�...
24.08.2016 16:02
Написал: Декстер
[20] На заметк...
03.08.2016 10:50
Написал: Heruer
[22] время ушло
04.05.2016 08:19
Написал: zhur
[2] эхххх
18.02.2016 11:35
Написал: Razor
[5] купили 50 �...
18.08.2015 20:46
Написал: Данила
[3] здоледочко
20.07.2015 10:40
Написал: Декстер

Счетчик