Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Glad to be sad

16:53 - Некуда бежать
Неиссякаемый поток искренней восторженности вызвал у меня маленький креативный блог на Tumblr. С большего от посвящен жизни рядом с Windows 95. Различные трюки, хаки и наблюдения, которые позволяют полностью использовать все возможности этой старой и многими забытой ОС. Картинка для стимуляции интереса



http://windows95tips.com


 

22:52 - Печальное
событие постигло меня - я забыл свой пароль от ICQ. Судорожно пытался его восстановить, но так ничего и не смог sad.gif
Поэтому если нужно будет со мной связаться, то как альтернативу я предлагаю Skype - araji.avalanche логин у меня, а у вас...


 

01:15 - Пионерский
лагерь?
Ссылка в google maps.

(не могу не репостнуть smile.gif )


 

05:07 - UA Posters



 
00:07 - ВАКУУМ
Ролевая игра после конца света.

Вступление

Добро пожаловать в ВАКУУМ, единственную ролевую игру где никогда ничего не происходит.
Мир ВАКУУМа не похож на наш мир. Скорее это то, что станет с нашим миром в наших самых беспросветных и всепоглощающих кошмарах. Прошло 84 миллиарда лет с тех пор, как Вселенной не существует. Вас тоже нет. Как, впрочем, и всего остального.

Создание персонажа

В ВАКУУМе нет персонажей. Есть только нет-персонажи. У каждого нет-персонажа есть две характеристики - Форма и Сущность. Для того, чтобы установить значения этих атрибутов распределите между ними 0 очков. Затем напишите "нет" в графе "Имя" и "Концепция". Вуаля! Ваш нет-персонаж готов.

Разрешение конфликтов

Когда нет-персонаж хочет что-нибудь сделать, игрок кидает d0 и добавляет к броску значения Формы и Сущности. Если получившееся значение больше нуля, то действие удалось. Если не больше - не удалось.
Когда ничего не происходит, Ведущий может сделать бросок, чтобы проследить за тем, чтобы ничего не происходило. Чтобы сделать это, Ведущий кидает d0. Если выпало 1 и больше, то что-то произошло. Если нет, то ничего не произошло.

Приступайте!
Теперь вы знаете все, для того, чтобы играть в ВАКУУМ. Удачи!


 

06:28 - Трек, который делает день
Bina Assasins Crew - Dis is our love


 

21:53 - А вот между прочим
нашел я ссылки на два классных онлайн-эмулятора NES и SNES. Оба эмулятора написаны на Flash. Есть возможность играть вдвоем через интернет.


 

08:17 - Houses & Humans



 

22:39 - Makey Makey
Makey Makey


 

00:49 - Мой wishlist
Вот тут casper_Malk пожаловался на проблему фломастеров в НРИ и скинул свой вишлист. Скину и я свой - вдруг это что-нибудь решит?

1. Dragon Age RPG - я не играл толком в Dragon Age, но настольная версия оставила у меня очень приятное впечатление.
2. Castles & Crusades - от новичков до эпичной кампании для эпичных героев. А если адаптировать его к Planescap'y, то исполнится мечта идиота. Хотя...
3. Planescape - и исключительно под оригинальной системой. Вообще никто не возьмется. Но я верю, что его можно не очень болезненно переработать под какой-нибудь ретро-клон.
4. Fading Suns - мне исключительно интересна хорошая добрая история в неофеодальном космосе. Я бы даже сказал - история в жанре рыцарского романа.
5. Bulldogs! - я хочу ощутить всю мощь FATE в этой простой, но насыщенной событиями игре с огромным потенциалом. А было бы еще лучше - сгенерить сектор по правилам Diaspora, а играть в Bulldogs!
6. Mutants & Masterminds 3e (или еще что-нибудь про супергероев) - я никогда не играл супергероем. Я хочу персонажа, который творит добрые дела и одевается в глупое трико. И тоже переживает.
7. Totems of the Dead - фэнтези меча и магии в антураже Америки доколумбовой эпохи на движке от SW? Как можно отказаться поиграть?
8. Laundry Files - без комментариев. Для меня эта игра стала личной трагедией.
9. Shadows over Filmland - просто потому, что я хочу отдать должное старым фильмам ужасов. Я не справедливо над вами смеялся. Вы невероятно круты.
10. Night's Black Agents - ради которой я посмотрел (да-да!) всю трилогию Борна. И про вампиров. Где вампиров нужно убивать, потому что они всегда монстры.
11. Bookhounds of London - да, я тоже хочу в нее поиграть.
12. Requiem for Rome - просто потому, что это очень хорошо написанная книга. Она давно меня зацепила.

и вроде список небольшой...


 

10:33 - Stars Without Number
Все интересующие вопросы об игре можно задавать в этом треде. Я буду периодически пополнять его информацией от себя.


 

22:51 - Как источник



 

18:54 - Тестирование Burial



 

16:12 - Чего мне хватает?
Чего мне хватает? Большого выбора тематических радиостанций. И радиопьес. И чтобы все это на обычном радио. Включил приемник и знакомишься с последними новинками андеграундной D'n'B-сцены.


 

13:01 - Каждый раз, когда на rpg.by
Каждый раз, когда на rpg.by спорят о политике, где-то в мире умирает фея.


 

19:51 - Гаечки



 

13:13 - Минутка ностальгии
Мурманск в цейтраферной съемке в движении



 

07:50 - Генератор для SWN
http://www.emichron.com/swn/ - нажал кнопку и начали играть.


 

13:25 - Heads of State
А вот еще один интересный проект с Kickstarter'a - Heads of State - game about tyrants

Heads of State is a collection of nine short games about dictators.

The games allow you to invent and play the lives of fictional dictators. Each game is complete by itself, with rules that draw from role playing games, board games, and literary games. To take full advantage of the collection, try featuring the same dictator in more than one of the nine games.

In As I lay dying, players play brief scenes that represent memories swirling through the dictator’s mind as he lies on his death bed.
In Coup d’ etat. players take the role of military officers who stage a coup, cooperating to seize power but also competing to rise to the top of the junta.
In Crimes against Humanity, players act as prosecutors, defense attorneys, witnesses and judges in a war trial for war crimes of a deposed dictator.
In Disappeared, players are friends and family trying to locate a missing person who has probably been taken by the dictator’s secret police.
In New Edition, players act as members of a committee who are editing the dictator’s biography, each trying to emphasize a different interpretation of the tyrant’s life and legacy.
In Palace Gates, players are curious citizens who explore the tyrant’s residence soon after his death, explaining what possessions say about the leader’s life and rule.
In Rest & Relaxation, players are exiled tyrants commenting on news from home and trying to motivate themselves to reclaim power.
In Sic Semper Tyrannis, players act as a secret conspiracy plotting against the dictator with messages passed between players being altered to reflect the difficulty and risk of plotting.
In Subversive Words, players switch back and forth between portraying characters in an artwork a dissident artist is creating about the Tyrant, and guiding the artist as he or she navigates through censorship, the secret police, and other tribulations of life and creativity in a dictatorial state.
Players invent tyrants in all of the nine games in Heads of State. To help give you inspiration, the games include over a hundred biographical anecdotes of the crimes, eccentricities, rise and fall of real world 20th century and contemporary dictators. The games will also be illustrated with photographs of dictators and the statues and posters that promoted or mocked these heads of state. (The project image is by Marcelo Montecino, used with permission)



 
10:31 - Always/Never/Now
Аккаунт в Google+ пригодился!
Always/Never/Now - жду и надеюсь.


 

17:00 - We're perfect reflections of the
We're perfect reflections of the culture we live in.


 

10:20 - Мексиканские проститутки
Sex workers wearing skeleton masks gather in Mexico city for a procession to remember their deceased colleagues, in particular those violently murdered in the past few years, two days before the Day of the Dead festival when Mexicans pay homage to family and friends who have died.



 

12:09 - Надо завести кошку



 

11:57 - Отдых по-своему
Напоролся на вот такое интересное издательство. В начале следующего года постараюсь разжиться их книгами и мотнуть куда-нибудь на север или острова.


 

17:09 - Ищейки-книголюбы Лондона
Not all Dogs go to Heaven...
Ты собака, которая хочет торговать оккультной литературой в Лондоне. Но люди не хотят покупать у тебя книги - они тебя не понимают, ведь ты пес. Они отбирают у тебя оккультную литературу и вызывают живодеров. Но ты не отступаешь. По ночам ты проникаешь к ним в дом, чтобы грызть мебель, метить ковры и тапочки и похищать тома Мифоса Котхулху. и все равно все пьют чай в пять вечера - традиция, Англия, Лондон. В конце ты сходишь с ума, начинаешь гоняться за своим хвостом или тебя просто кастрируют.
Not all dogs go to heaven...
Some send cats there...
Dogs in the bookyard
Game of Cosmic horror, ancient tomes and crackers
available at your local pet shop

(с) casper_Malk



 

12:56 - My favorite game console is
My favorite game console is a table and chairs.


 
12:49 - Do: Pilgrims of the Flying Temple
Do: Pilgrims of the Flying Temple - это игра, в которой ее участники вместе придумывают и рассказывают историю. У всех историй одна завязка - в Летающий Храм, который находится в середине бескрайнего неба, приходит письмо с просьбой о помощи. Персонажи - это молодые монахи Летающего Храма, которым должны решить проблему, описанную в письме.
Оценить механику можно здесь. Что приятно мне - отсутствие кубиков, небольшое время игры и низкий уровень входа в игру (как-никак главной аудиторией этой игры являются подростки). Если нужны книги - пишите, буду рад поделиться smile.gif


 

23:53 - 9 Ways to Enhance Game Immersion
Взято отсюда.

9 Ways to Enhance Game Immersion

I’ve played lots of roleplaying games with lots of different people over the years, and some sessions have definitely stood out as being more memorable than others. I often ask myself: what are the common characteristics of the sessions that evoke the most colorful memories? More specifically, what were the conditions and refereeing styles that helped certain games glow in my imagination more than others? Games where I smelled the ozone when walking through an interdimensional gate or tasted the blood in my mouth after having my abdomen punctured or felt the sinking fear and confusion of a supernatural threat beyond my understanding. I guess immersion is the word I’m looking for.

I like roleplaying sessions that maximize immersion. I prefer them actually. But I realize a lot of people don’t and that’s okay. I too enjoy gamier games that are largely tactical in nature, and I respect and enjoy the diversity of play styles out there. With this post I’m not criticizing people that like different play styles, I am simply recommending the common elements associated with the most memorable sessions I've played in. I’ll be the first to say that I don’t always follow all of these recommendations when running my own games – but perhaps I should try to.

1. Don’t use miniatures or battlemats. Most of my favorite sessions as a player have lacked minis and grid maps. Period. This being said, as a referee I use minis and mats frequently because my players specifically request them and I do like the visual and tactile quality of minis. They're fun, what can I say? The minis question is something that tortures my soul endlessly. When will I be able to walk away? Do I want to?

2. Turn off the background music. I’ve always gamed with background music, so it was a revelation to me about a year ago when I realized that the weirdest and most intense gaming moments I can recall have been when the room was completely silent and you could hear a pin drop or dog fart between the referee’s words. Background music seriously diminishes a referee’s ability to control the tone and atmosphere of a roleplaying session. This being said, I still often run games with background music when I am at other peoples’ houses. I don’t want to tell them to turn off their music, ya know?

3. Don’t use a screen. The referee screen creates a barrier between the players and the referee and obscures the referee’s hand gestures. I go back and forth between using my screen - I’d prefer to never use it but it's just too handy for displaying reference tables and hiding maps and minis. Lately I’ve been trying to keep the screen off to my side side so I can take advantage of it without having it sit between me and my players.

4. Sit down and look your players in the eyes. This is simple public speaking advice and it works. Again, this is a rule I often break. I stand a lot because of the whole miniatures thing.

5. Don’t allow distractable players at the table. Players constantly messing around with smartphones or talking about movies or restaurants or other out-of-game stuff are GAME DESTROYERS! Eject these players immediately. Or better yet, don’t invite them in the first place - play Settlers of Catan or something with them first to see what their attention spans are like.

6. Use your words and your voice to evoke atmosphere. Again, this is no-brainer public speaking advice. I like to think of it as refereeing like you’re presenting an audio book, meaning that you can be expressive without turning the game into an overboard theatrical performance. It’s easy to start a session nicely, but during a long game don’t forget to keep dropping occasional color adjectives (odors, sounds, temperature, etc.) and leveraging the volume, speed, and tone of your words.

7. Think about your opening spiel before the game starts. I do a lot of public speaking as part of my job. I can tell you that in any presentation the first five minutes is crucial for establishing your credibility and tone. In roleplaying games the referee has to ad lib once the adventure starts moving. The opening intro – whether it’s a campaign recap or background spiel for a one-shot – is the only moment a referee can specifically prepare for, and it can dramatically affect how the players will approach the session. Take advantage of this and make the opening as clear and as eloquent as you can. I love playing in games that kick off with a great background monologue from the referee.

8. Don’t look up rules while you’re playing. This wastes time, ruins the momentum of a game, and makes you look bad as a referee. Don’t do it. Make things up if you have to. The only possible exception to this is if you have some tables bookmarked that you can get to immediately. Opening the rulebook before or after the adventure to help with character bookkeeping is fine, of course.

9. Don’t be afraid of interesting NPCs and first-person roleplaying. Sessions that include roleplaying with compelling NPCs are ALWAYS the best and most memorable. A lot of people get real squirmy doing first-person roleplaying, and that’s okay - you don’t want to decrease fun by making players do something they don’t want to do - but if the referee and at least some of the players are into it, first-person interactions add serious color to sessions. It doesn’t have to be a LARP or psychotherapy session, but having at least a few conversations with NPCs with complex or mysterious motivations will make any session more memorable.

Have fun!


 

12:06 - DIY DM Screen
DIY DM Screen


 

15:20 - Russian Circles
I JUST WANT TO TURN IT LOUDER BUT THEN MY PARENTS WOUD BE LIKE "THA FUCK YOUR DOING" AND ID BE LIKE "IM FUCKING LISTENING TO RUSSIAN CIRCLES" AND THEY BE LIKE "THEN WHY'S THE VOLUME SO LOW?" AND ID BE LIKE "BECAUSE I WOULD FUCKING EXPLODE WITH ENERGY AND SADNESS AND MEMORIES AND LOVE AND HATE AND IT WOULD BE A MESS TO CLEAN"


 

11:37 - Byroglyphics
http://www.byroglyphics.com/


 

12:01 - Courage the Cowardly Dog
Это мультик из моего детства. Про старушку Мьюриэл, старика Юстаса и их фиолетового пса - Храбреца. Живут они посередине Нигде, штат Канзас.
Пилотная серия сериала
А вот ссылка от Каспера (спасибо тебе, Женя. С меня что-нить вкусное wink.gif ) - Возможная предыстория Мьюриэл, Юстаса и Храбреца. Действительно, после прочтения статьи я посмотрел на сериал по-другому.


 

09:08 - Вот прикиньте
Парень сделал игру, надеялся на бурные апплодисменты плавно переходящие в овацию. А тут всем до барабана и на послесловие и вообще зачем это все задумывалось. Нежданчик вышел.


 
01:28 - Wishlist
Добавляйте в эту тему книги с ссылками, которые вы хотели бы приобрести. По мере их появления в наших коллекциях тема будет чиститься. Ссылки на скачивание присылайте через ФП.


 

13:06 - Сссылки с копилку
Несколько ссылок с официального сайта Неизвестных Армий которые мне весьма понравились.

Боддхисатвы
Наука и Мифос Ктулху
Про белый шум и что он скрывает
Еще один взгляд на Внешние пространства


 

13:09 - Паста
Корректным ответом на целый класс вопросов является уведомление вопрошающего о том, что это не вопрос, а симптом, и обращаться с ним нужно не ко мне, а к дефектологу. Надо выработать индифферентную формулировку и держать для копипаста, некоторые дни будут этим решительно спасены.
(thx to Arseny)


 

00:29 - Я специально говорю
Я специально говорю шепотом, чтобы не разбудить свое я.


Слушаю: Loft Produxions - Snow
 

21:05 - Roll a d6
Для тех, кто еще не видел и для истории wink.gif
Roll a d6

И оригинал - Like a G6


 

10:28 - Letters
Множество писем, которые когда-то кем-то были написаны, так и не были прочитаны... Они могли быть не отправлены; возможно, они потерялись, не дойдя до адресата.
Может быть, их сожгли, даже не открыв конверта.
Мы предлагаем Вам 23 письма, написанные совершенно разными, ничем между собой не связанными людьми. В каждом письме что-то свое, личное... То, что хочется сказать лишь тому, кому оно адресовано. В них боль, радость, надежда - каждый выберет свое. Надеемся, что эти письма найдут своих адресатов.
Друзья, Ru Trip Community - Letters.

Ссылка на авторскую раздачу на Rutracker'e

Сборочка-то стоящая. Это я вам как специалист-любитель скажу wink.gif


 

21:23 - It's a bird, it's a
It's a bird, it's a plane, it's... no, it's a bird after all.


 

 


Приключенец


Регистрация:

26.06.2005

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.9   Голосов: 18
[2] Некуда бе...
13.03.2014 21:00
Написал: Манфред
[3] Печальное
14.10.2012 17:31
Написал: Araji
[2] Пионерский
07.10.2012 09:36
Написал: Четвер...
[14] ВАКУУМ
05.10.2012 12:44
Написал: Araji
[5] UA Posters
04.10.2012 07:36
Написал: Araji
[2] Трек, кот�...
18.06.2012 10:07
Написал: Araji
[39] Stars Without Number
25.05.2012 11:58
Написал: Annaven
[4] Гаечки
21.05.2012 15:42
Написал: Araji
[1] Makey Makey
19.05.2012 00:03
Написал: aXeLl
[4] Как источ...
19.04.2012 13:54
Написал: nigabraza

Счетчик

Поиск

Искать:
в записях
в комментариях

Правила поиска