Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Журнал Оружие и Боеприпасы

20:09 - Судьба Вархаммера
Нужен ли Вархаммер в следующем году и будете ли вы готовиться к нему
Нужен, начинаю готовиться
Нужен, но готовиться влом
Не нужен
Гости не могут голосовать
Гости не могут видеть результаты опроса
В связи с крайне низкой готовностью игроков, проект переносится на следующий год. Сейчас будет проведён опрос, если он покажет слабую заинтересованность аудитории, проект будет отменён. Я немного устал всё делать один. Если уж большинство сходится во мнении, что игра - совместное творчество игрока и мастера, то и подготовка к ней - тоже. Пока же у меня только одно ощущение:"да всем нас*ать!"
Жду итогов опроса. Пояснения по любому пункту приветствуются. Опрос в общей группе Вконтакте здесь: http://vk.com/id86020813#/wall-31217861_58


 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Сталкер Минский
12 августа 2012  20:41


Модератор

В данном формате - не нужен. Собственно этим по-моему отсутствие энтузиазма и объясняется.



Padre
12 августа 2012  21:35
 

Приключенец

2 Cталкер
А можно поподробнее, более развернуто?


Сталкер Минский
13 августа 2012  00:09


Модератор

тактическая игра на 12 часов с реконструкторским уклоном просто не способна привлечь игроков из нашего РД.


Dankward von Evilend
13 августа 2012  01:24


Приключенец

Сталкер Минский я конечно дико извиняюсь, но что конкретно в правилах\вводной\ дополнительных материалах навело на мысль о "
тактическая игра на 12 часов с реконструкторским уклоном", ну, кроме 12 часов - это в правилах есть? Ещё раз крокодилю - игра - не реконструкция Вархаммера, не косплэй, игра - по мотивам Вселенной ВХ ФБ, реконструкторы, как и олдовые ролевики приглашаются поскольку, во-первых- я их знаю, во-вторых- у них больше самодисциплины и ответственности, в-третьих - у них больше железа, и они знают, что с ним делать.
То all: просьба помимо опроса описать свою точку зрения более развёрнуто в комментариях. Любую точку зрения.


Хисп
13 августа 2012  09:28


Приключенец

Dankward von Evilend
раз любую то и я что-нить скажу.

Если сделать игру чуть более "мягкой" для ее участников - будет только лучше. В России (да и в Украине) Вархаммер каждый год собирает дикую кучу людей потому что он идет из года в год и там вводится гуманное оружие smile.gif

Мало кто из ролевиков хочет играть с боевой пиромагией и бугуртами. А реконструкторов, как мы видим, не хватает.

Возможно, перевод из бугуртного формата даст положительный резутьтат.
Хотя бы потому, что это само по себе повысит антуражность и травмобезопастность игры.


Bloodroad
13 августа 2012  09:52
 

Приключенец

На самом деле вселенная Вархаммера, особливо в варианте военного противостояния (есть ещё вариант лазанья по помойкам, аля Мордхей), очень неочевидный выбор для ролевой игры smile.gif


Хисп
13 августа 2012  09:59


Приключенец

Bloodroad
поясни плиз почему.

Контр-агрумент тебе - в России, Украине уже несколько лет к ряду проводятся весьма большие ролевки, очень похожие на военное противостояние.
За основу фрицовских Drachenfest'ов была чуть больше, чем наполовину, положена Ваха. Но и там военное противостояние. Правда квестов больше)

Да и огромные плюсы Вархаммера - железобетонный огромный бэк, которым не каждая книга фентези может похвастать, антужар(!!!) и атмосферности "темного фентези".


Bloodroad
13 августа 2012  10:33
 

Приключенец

Потому что весь железобетонный огромный бэк мира Вархаммер, написан только для одного - обьяснить почему все со всеми воюют (это я вам как давно игрок в эти самые солдатики говорю). Мне кажется, что такой бэк слабо располагает к какимто социальным взаимодействиям, отличным от "Хрусть - пополам", что не очень хорошо для привлекательных местному зрителю игр. Я не спорю, что на базе этой вселенной можно замастырить годные эльфийские догонялки если вспомнить Мордхейм, и такая игра быть может найдёт своего благодарного зрителя куда как быстрее чем предполагаемая игра в "военный лагерь".


Dankward von Evilend
13 августа 2012  12:12


Приключенец

Bloodroad откуда данные про игру в "военный лагерь"? Что я опять не знаю?
Хисп вообще то только реконструкторы и готовы к игре, и то не все.
Про то, что гуманное оружие повышает антураж игры я, лично, не считаю.
Безопасность игроков, по опыту предыдущего проекта значительно выше, чем на играх с мячиками и занавесками, посему бугурта бояться не стоит.




Bloodroad
13 августа 2012  12:35
 

Приключенец

Надеюсь ты не будешь спорить с тем, что игра предполагалось в войну smile.gif "Военный лагерь" это образно.


Четвертак
13 августа 2012  12:41


Приключенец

В текущем формате - игра устарела. Как ролевая игра. При всём уважении.
Как манёвры - вполне себе середнячёк, на любителя. Но лениво переть куда-то под Могилёв - НЖ и то ближе. Не стоит овчинка выделки.
При переносе на Асино и отсутсивии пересечений с другими проектами в хорошей компании - может быть. А так - нет.


Bloodroad
13 августа 2012  12:49
 

Приключенец

Поясню, почему игра в войну на мой взгляд безперспективна. Даже хорошая по меркам ролевых игр война, на фоне какой "Бородины" или другого специализированного мероприятия выглядит довольно убого. Ну вот даже еслибы сделали тебе "танк" , чтобы это было? 20-30 (и это я наверное ещё погорячился) человек в доспехах, которые бродят за обшитым фанерой запорожцем? Вот скажи честно, чего ты ждал от своего мероприятия, сопоставь с тем что можно получить на нормальных военных маневрах (без приставки Ролевая Игра) и подумай, а оно аще надо smile.gif Я не к тому что тема совсем безблагодатна, я к тому что нужно менять подход крепко, и придумывание легенд для персонажей за смену подхода ну ни разу не проканает.


Dankward von Evilend
13 августа 2012  13:01


Приключенец

Bloodroad я ожидал от 80 человек в доспехах и антураже,быстрый темп игры, большое количество разнообразных миссий для каждой команды и магию, в которую верится. Магии на манёврах точно не будет никогда, а пушки уже надоели, да и не берут их с собой. Запорожец никто фанерой обшивать не собирался.
Четвертак на глобусе Беларуси Гомель и Могилёв - разные города. По поводу формата - а остальные игры с экшен уклоном - это модно и соовременно?
То all: всё больше убеждаюсь, что большинство людей выдумывают\домысливают что-то своё про проект, а потом обижаются\спорят\опровергают именно своё, выдуманное, не имеющеее к проекту никакого отношения.



Bloodroad
13 августа 2012  13:06
 

Приключенец

Вот то, что ты описал, очень мало похоже на ролевую игру wink.gif И да. Я ничего не домысливаю, я исхожу из предоставленной мне информации, которой, соглашусь, не густо smile.gif


Dankward von Evilend
13 августа 2012  13:09


Приключенец

Bloodroad Почему не похоже? Обязательно нужен "морально-этичский выбор" ? Обязательно мячик или шишка вместо фаербола?



Bloodroad
13 августа 2012  13:11
 

Приключенец

Обязательно иное целеполагание (у мастера преимущественно) smile.gif


Dankward von Evilend
13 августа 2012  13:13


Приключенец

Bloodroad а можно не по Ларошевски?



Bloodroad
13 августа 2012  13:20
 

Приключенец

laugh.gif Ну смари, я какбы не большой специалист в делании игр, но мне кажется что довольно стрёмно делать игру исходя из посыла "Я хочу чтобы слоники побегали..." (пусть даже хочется чтобы побегали они красиво и со спецэфектами). Тоесть когда я на игру заявляюсь, меня обычно спецэфекты волнуют в какуюто совсем не первую очередь, когда они есть на полигоне это хорошо и здорово, но это не та вещь, которая будет неизменно подогревать мой интерес к проекту (информационная составляющая тут куда как важнее).


Dankward von Evilend
13 августа 2012  13:28


Приключенец

Bloodroad
"
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Целью игры является активный отдых на свежем воздухе в стилистике Вселенной Вархаммер ФБ.

ЗАДАЧИ
Задачами проекта является разрушение сложившихся стереотипов «реконструкторы не умеют играть» и «ролевики не умеют сражаться»."" Взято из присоединённого файла warhammerdescribe



Bloodroad
13 августа 2012  13:37
 

Приключенец

Уж больно общие фразы smile.gif Я из них могу диаметрально противоположные выводы сделать о том, что меня будет ждать на полигоне wink.gif



 


Приключенец


Регистрация:

17.06.2006

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.5   Голосов: 8
,
Список друзей пуст

май

пн вт ср чт пт сб вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
[1] Итоги стр...
20.11.2013 08:54
Написал: Razor
[4] Снаряжен�...
06.11.2013 00:18
Написал: 4ert
[1] Полекс
10.09.2012 08:23
Написал: Azerot
[27] Судьба Ва...
24.08.2012 08:43
Написал: Razor
[18] Моделиро�...
23.06.2012 16:16
Написал: Dankward von...
[6] Имперец н...
21.06.2012 13:26
Написал: Dankward von...
[30] Снаряжен�...
14.06.2012 20:28
Написал: Dankward von...
[3] Религия С...
12.01.2012 11:38
Написал: Morgul Angma...
[27] Бронетех�...
20.10.2011 12:57
Написал: Dankward von...
[15] Съёмки тр...
05.10.2011 20:04
Написал: Dankward von...

Счетчик