13 октября 2016 |
13:12 - Цитаты.
|
Качаю скилл потихоньку. Эти цитаты - заметки для себя. С чем-то я согласна, где-то есть ориентиры, чтоб брести во тьме, что-то просто понравилось или хочется поразмыслить. Источник http://expellearmus.livejournal.com/?skip=...ag=%D0%A0%D0%98
Чтоб пахота была в охотку – человек должен быть заинтересован. И, понимаете – творить миры интересно, а таскать бревна и красоваться в дурацком – нет. Но ради сотворения мира и бревна, и дурацкое – не цена.
Конфликт, который проходит по персонажам и никак вообще не трогает игрока – останется на бумаге. В культуре это называют «не актуально». Фильмы с неактуальными конфликтами (ходульными, поддельными коллизиями) очень скучные и проходные, даже если там все гремит, сияет, и играет Джоли. Существует очень много неактуальных книг, и бог бы со всем этим – если б не усилия менеджеров отбить свое бабло, благодаря чему неактуальная игра книга или фильм подаются как Продвинутые, Модные, Прогрессивные и Важные. Как хорошие, одним словом. Когда они пусты и плохи. Ролевые Игры – последняя пристань для людей, уставших от фальши, это очень искренний вид творчества/досуга. Поэтому реклама рекламой – а на полигоне все равно все слито. Только потому, что настоящие чувства не были задействованы и порой даже не учитывались, а порой про них знали – но решили переломить. Люди же поступили так, как для них было актуально. Игрок – не раб мастера, ни у кого нет власти над чужой душой, где – по словам мудрецов – и обитают чувства. Если актуально Примирение (именно с большой пафосной буквы), Понимание, Милосердие, Неэгоистическая-Жертва-Своим-Личным-Во-Имя-Общего, отказ от притязаний и конфликтов в пользу Мира с врагами – будет то, что злые языки называют «толерастия». С толераста что взять – он же урод просто по филологическому признаку. Хорошего человека толерастом не назовут, и наверное это где-то лечится с помощью кнута, концлагеря, химических прививок.
Поэтому игры, которые производят женщины, в массе копируют мужской подход: нах чувственную сферу от греха подальше, займемся моделингом, конфликтологией, АХЧ, и орать на игроков я тоже буду как прапор. Свои женские страдания и боль я солью в бложик, между играми. По ним – этим страданиям – только и понятно, что я жива, а не робокоп.
Как многие знают - я делаю игры для собственного удовольствия. Потому что как только решишь, что ты нужен или полезен своей стране и ее народу - как тут же появляются чужие долги и домыслы, за которые ты расплачиваешься так, как сроду не собирался. Не успеешь оглянуться - с тобой борются, а кто не борется - тот требует отчета, все ли готово для следующего фестиваля.
|
|
|
23 сентября 2014 |
18:16 - Фоточка не ахти. Но мне
|
Фоточка не ахти. Но мне хотелось, чтоб хоть где-то это появилось. Это форма официанток для кафе в Blue Rose Cases. Примерная реплика из Твин Пикс. Для меня и Веритас.
|
|
|
11 сентября 2014 |
20:09 - Котолюбование.
|
Некоторое отношение к ролевым играм все-таки имеет Корнуолльская Колючка собственной персоной.
|
|
|
15 августа 2014 |
20:42 - А кому костюм к игре?
|
В общем, у меня образовался лишний костюм на Корнуолл. Ткань светло-бежевая с цветами, нежно-зеленый лен и сине-фиолетовый бархат. Отделка затейливая, с кружевами, бисером, бусинами. Юбка готова, лиф(прогулочный) посажу на покупательницу. Отдам за 100$ Фото будут позже. На неделе. Можно приехать посмотреть, примерить.
upd. Забрали красоту ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif) Хвастушка:
|
|
|
21 марта 2014 |
09:54 - Это очень похоже на Матрицу.
|
Сижу, рассматриваю, перевожу и, не то чтобы пытаюсь сложить картинку, а просто улыбаюсь. Обожаю вас, ребята. Это уже чертовски клево.
|
|
|
28 декабря 2013 |
03:00 - Старые фото.
|
Пересматривали сегодня и вспоминали прошедшие игры. Очень клево видеть на старых фотках людей, с которыми я познакомилась гораздо позже. Очень любопытно: кто-то меняется, а кто-то вовсе нет. И повешу тут одну, которая очень нравится.
|
|
|
12 декабря 2013 |
20:32 - Следующий! :)
|
Следующая подвеска. На этот раз "металлом" я вполне довольна. Рядышком картинка реального украшения нужного периода.
Думаю, расстанусь с ней. Ткань на платье, которую купила сегодня, совсем неподходящего цвета. Посмотреть цену и размеры можно вконтактике https://vk.com/attic_owl
|
|
14:22 - Продолжаю эксперименты в
|
Продолжаю эксперименты в духе 16 века. Морочусь с имитацией украшений. В планах еще сеточки-шляпки и перчатки. Выходит пока так:
Это первый блинок. Сам металл вышел не очень. Это брошь и на ней же есть крепления, чтоб носить как кулон.
|
|
|
10 декабря 2013 |
16:03 - Там в универмаге Беларусь
|
Там в универмаге Беларусь - шерсть по 30 тыс за метр. Одна темно-серая очень плотная и колючая, вторая рябенькая помягче. На правах рекламы ![laugh.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/laugh.gif)
|
|
|
23 ноября 2013 |
03:45 - Cумбурное. Пока свежо.
|
Очень хороший эпизод сделали Бакиновский, Бельфигор, Асассин и девушка, имени которого я не знаю. Динамично, постоянные смены персонажей и тем разговора не давали заскучать. Сорри, что мы взорвали вас. Это походу гангрельский тренд.
Печалька на конец ночи - эпизод с Дианой-которая-нифига-не-Диана. Все, что мы услышали при входе на локацию: "Хозяйка готова вас принять." И гуль унесся, сверкая тапками. Мы шли с четким осознанием того, что входим на территорию Элизиума с его конкретными правилами. То бишь выражение агрессии исключительно словесное. Дисциплины применять нельзя, но они работают, просто за это а-та-та по попе потом будет. Как-то так. А еще, может это я не слишком сильна в хитросплетениях сюжета и интриг, но когда квест циклится, мой мозг в 4 утра сбоит и отказывается думать.
апд Засело занозой: какой ответ был правильным?..
|
|
|
18 ноября 2013 |
02:11 - очередное мимими)
|
Вампирка подвисла и в днявочках тишина. Про косяки говорено-переговорено. А мне первые три ночи было ништяк. Действий был сумасшедший водоворот. Отчасти это прекрасное умение(которым обладали почти все из команды) находить на свою пятую точку приключения. Обманчиво спокойный, как свернутая пружина, Джонни. Бенджи, пританцовывающий на рельсах и травящий байки из полицейского прошлого. Катаржина "не по этим делам" с неподражаемыми космами. Молчаливый Виктор, задвигающий время от времени неожиданные и глубокомысленные телеги. Лохматая шкафина Бронак. Сложилась команда. Стебы совершенно без обидок, отсутствие неигровухи. Игралось легко и комфортно.
Жаль, что игра прошла не на одном дыхании. Этот формат протяженностью в месяц выматывает все-таки. И теперь вот не знаю даже, хочу ли видеть снова в зеркале хамоватую белоглазую Бонни.
|
|
|
04 ноября 2013 |
01:23 - ВТМ - мимимишный пост.
|
А мне отлично так играется. Выходные вышли очень насыщенными. Обожаю свою котерию. Столько мемов родилось. Образы яркие и цельные. Внутрикомандная игра ненапряжная. Развиртуализировалась с парой товарищей и очень этому рада. Некоторые личности на игре - крутые. Понравились и запомнились.
Жду следующих выходных. И с нетерпением - приезда Ночной лилии ![rolleyes.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
|
|
|
|
|
|
август |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|