18 февраля 2010 |
20:17 - Ребята, я вас не понимаю.
|
Ребята, я вас не понимаю.
В этом году у нас не будет Менескона. Не будет его в том числе и потому, что всех не устраивает его настоящий формат. И потому, что мы не видим, в какую сторону фестиваль реформировать. Чтобы качественно улучшить.
К этому был предыдущий пост. Норвежцы ведь интересно делают. Действительно интересно. И заметьте, там нет проблемы "мало инициатив на постановки" за неимение этого блока в принципе. И 4(!) дня у людей полностью заполнены, с учётом множественного пересечения мероприятий.
Неужели интереснее обсуждать "тяжёлое наследие режима" ?
|
|
|
17 февраля 2010 |
23:41 - а когда такое было?
|
а когда такое было?
Lecture: 1943
Description In October 2008 some 40 people gathered in the Kamensky forest outside Minsk, Belarus, to arrange and participate in the larp "1943". This larp was the product of one and a half year of work, which started at Knudepunkt 2007, "How can larp change the world?" This lecture will be a presentation of this work. For those of you who have read the Knutepunkt article "Larp in Kamensky forest" this will be the opportunity to hear the Belarusian verison of the story.
Who Alexander and Aliona - trainers and coordinators from from educational NGO who use larp as an educational tool for working with different target groups in their organisation. In 2008 they organised historical larp 1943, in Belarus, as part of a project about civic and historical education.
Anita Myhre Andersen - is a Norwegian teacher at "Rudolf Steinerskolen" in Bergen. She also works with larps for children in "Tidsreiser", larps for the human rights house: "Raftohuset" and with her master degree of middle age history. She has been working with larps since 1995 and has among other things been involved in the production of "1942" (in Bergen, 2000) and "1943" (in Belarus, 2008).
источник:http://www.larpconference.org/event/2009/04/17/day/ кстати, милый фестиваль. почитайте темы семинаров и мастер-классов
|
|
|
25 января 2010 |
20:23 - хэлп
|
Ребята, может у кого случаем знакомые едут в Киев?
Очень нужно забрать пару забытых вещей). Они маленькие и не тяжёлые, много места не займут. Подвезут их куда вашим знакомым будет удобно.
Актуально до 10 февраля
|
|
|
09 ноября 2009 |
22:39 - раз пошла такая песня
|
Из всех игр, на которые заявлялась, сорвалась только След Чародея. Ждём и надеемся на следующий сезон.
Лайонесс - игрок. Вроде, всё хорошо как для персонажа было, но не впечатлило. Может, виноваты завышенные ожидания (и затянутые, я же эту игру 4 года ждала). Ведьмак - игрок. Играть в племя было приятно, остальная игра шла фоном. Понравилось. Поеду к Карлу первобытным племенем ещё). Клуб самоубийц (от Прото) - игрок. Понравилось и само по себе, и в силу личной прекрасности обоих игроков, на которых мой персонаж был завязан. 1941 - игрок. Неожиданное "вау". При том, что тематика совершенно не моя, субьективно лучшая игра сезона. Безумное чаепитие - игротех. Понравилось быть волшебным кроликом). Надеюсь, толику волшебства игрокам добавила. Девятое королевство - игротех. Мило поэльфячили. Картинка бала королей понравилась на 5 с плюсом. Король и Шут - игротех игрового лагеря. Помогала готовить локации, отпаивала мастера горячим чаем. Игры не видела, о чём не жалею. Закат Шаманов - игротех. Очень понравилось. Если бы была игроком, понравилось бы не меньше, что характерно. Delirium - игрок. Интересный персонаж, ни минуты покоя и трёпо-посиделок. Игра понравилась. Пробуждение старейшин - игрок. Опоздала по ув.причене на много, игры почти не видела. Того, что видела, хватило, чтобы не желеть об опоздании. Витебский Маскарад - игрок. Направленно ехала играть в паре с хорошим игроком, от чего ожидаемое удовольствие и получила. Сама игра средненькая. Но новые лица - это всегда хорошо и полезно. Ну и пара закулисных проектов.
Вот такой сезон. Скорей бы он уже закончился.
По результатам хочется : чертовски хорошей игры по Маскараду. очень уж мир этого заслуживает; милой фентези, чтобы вывезти группу бродячих музыкантов и она была востребованной; какой-нибудь игры для хорошего первобытного племени, и чтобы мастера не мешали играть.
|
|
|
23 октября 2009 |
21:21 - Help! Help! Help!
|
Очень нужен выход на работников универсама "Центральный" (ст.м. Октябрьская) Может, у вас есть знакомые. Или у ваших знакомых есть знакомые. Обменяйте контакты на шоколадку)
|
|
|
09 ноября 2008 |
13:50 - Не люблю эти дневники, но
|
Не люблю эти дневники, но LJ отказывается давать мне возможность писать.
По Большой игре.
«На это нужно лишь время И оно убегает вперёд Они возьмут Тебя в расход И это долго не займёт»
Для меня это была игра о метании между огнями. И о колком желании выжить.
Мне кажется, Катерина поимела всю возможную выгоду из сложившейся ситуации. Эта девочка далеко пойдёт. С её-то талантом к вранью и двурушничеству.
«На это нужно лишь время И оно исцеляет всё»
По игре—был очень хороший вгруз на протяжении первого дня. Не сначала. С казни. Когда мысли из домена «клёво побегали» вдруг резко переместились в домен «как же я попала».
Большое спасибо *Архану, я не ожидала, что ты настолько будешь меня выгораживать. *Ангелу, то, что у меня зватило смелости с тобой связаться, сделало мне в дальнейшем большую часть игры. Так же спасибо локации охотников, Дэе, Гуру, Соль, Бекару и Аннушке, Эрлю. За замечательных персонажей. И, конечно, большое спасибо мастерам.
П.С. Мои извинения Эринорскому за сцену у к.Роха. То, что я должна была ещё и остановиться на "Силентио", а не просто бросить оружие (которого у меня не было) и не причинять тебе вреда, я поняла уже дома, когда перечитала правила.
|
|
|
|
|
|
июль |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | |
|