"Математическая модель игры представляет собой логическое уравнение, описывающее соотношение сил, представителей и предполагаемых событий. Если в игре предполагается изначальный баланс сил, разные части уравнения должны быть тождественны. Также хорошо, если в уравнении описан игровой алгоритм, т. е. по нему (уравнению) можно проследить различные варианты развития событий и их вероятность."
Все помнят эту крылатую фразу. В "Призе уйбуя" таки действительно появляется модель, которую МОЖНО прочитать. Насколько я помню, до этого "тождественные части уравнения" хранились исключительно внутри черепа мастера. Или все-таки уже были зримые математические модели?
|