Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Razor -> Alza la bandera
05 января 2007
 11:09   Перефразируя Пелевина
Духовность в ролевых играх означает, что главным производимым и потребляемым продуктом для игроков являются не материальные блага, а понты. «Бездуховность» - это неумение кидать их надлежащим образом. Умение приходит с опытом и деньгами, поэтому нет никого бездуховнее (т.е. беспонтовее) молодого мастера.

Комментарии [2]

Написал Ларош - 11:56 05 января 2007
Я надеюсь, ты все же шутишь smile.gif.

Вообще, вопрос производства и потребления на играх меня пока ставит в тупик. Есть масса игр, где игроки получают удовольствие от того, что в жизни старательно избегают.

Написал Madre - 14:04 05 января 2007
Как-то зло это у тебя получилось. smile.gif


mJournal © 2003-2008 by UriSoft