Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Heruer -> Филиал Эльсинора или летний домик принца |
11 мая 2017 |
12:56 почти все игры стали как |
почти все игры стали как из коробки |
Комментарии [12] |
Написал Свободный Шут Тьмы - 14:02 11 мая 2017 |
разверни |
Написал Heruer - 14:13 11 мая 2017 |
Материалов к игре ноль. Аннотация на абзац и сетка ролей. Единицы заявляются иначе. Некоторые в процессе (когда конечно все места уже заняты) вырастают в количестве материалов. А добрая половина (навскидку говорю, не считал) такими и остаются. И практически ни игра одна не дает шансов игроку принять решение о подаче заявки на основе материалов об этой игре ![]() Ни концепции, ни правил, ни общей части вводной, ни алгоритма работы мастер/игрок, на момент заявления игры вы не увидите почти наверняка, а с вероятностью и после тоже. |
Написал Свободный Шут Тьмы - 14:21 11 мая 2017 |
Heruer слушай, а вот многим (по больнице) так же жизненно важно, как и тебе, вот это вот все для того, чтобы заявиться на игру? за себя могу сказать, что я хватаю обычно или сеттинг, или мастера, остальное - вторично и третично. Если кто-то неизвестный заявляет игру по авторскому миру, состоящему из пол-строчки - я пройду мимо, да. Но потом вряд ли буду страдать, что упустила брыльянт. И на текущий момент из того, что я видела, такого плана только какая-то непонятная штука про шабаш ведьм. Может, я не там и не туда смотрела, но что это, я так и не поняла. |
Написал Heruer - 14:34 11 мая 2017 |
Свободный Шут Тьмы а может я на этот раз персональную тоску изливаю? ![]() за 20+ лет участия в играх я описанный тобой навык не обрел ![]() Более того с каждым годом я все больше хочу играть в игру, а не в тему/сеттинг/мастера. И порою испытываю дискомфорт от того, что вижу, как на одной игре смешались три темы например и получилась одна средняя игра вместо трех клевых (для меня). Или от того, что от мастера ждут одной и той же манеры. |
Написал Свободный Шут Тьмы - 14:37 11 мая 2017 |
Heruer хорошо. а можешь привести пример (в идеале прям со ссылкой) на заявление игры, которое тебя бы устроило прям идеально? Мне просто кажется, таких не существует. Я вот писала заявку поттеровки и максимально пыталась там донести, во что мы будем играть и во что - не будем. Условно предположив, что сеттинг и эпоха и так понятны. |
Написал Heruer - 15:04 11 мая 2017 |
Свободный Шут Тьмы Я не знаю, могу ли я привести такой пример. Я точно не могу сейчас потратить время на изучение заявок, могу только высказать пару соображений, которые не потребует много моего времени. Ну то есть точно такой была Pulp Fiction ![]() Другие мне надо проверять (Роза вспоминается, но тоже надо перепроверить, Простого бессмертного тоже и т.д.), а сейчас у меня очень много дел. Но тем не менее: - Мне по большому счету не важно, есть ли они в природе. Просто мне вкуснее такие. ) Очень их мне не хватает. - Идеальная заявка для меня стремится к тому, чтобы не знакомому/малознакомому с играми человеку не включая интуицию и с минимумом вопросов принять решения об участии в игре и понять о ней максимум. Именно стремится, потому что вряд ли этого можно достичь. В настолках например в принципе 9 из 10 вопросов снимаются внимательным чтением материалов. Да, иногда, твой друг тебе все объяснит быстрее и лучше. Но сама способность все изучить самому - дорогого стоит. - Поттеровка безусловно дает инфы на момент заявки на порядок, а то и на два больше чем нынешнее типичное заявление игры. Я в первом ответе уже указал такой минимальный набор компонентов важных для меня. Концепция (мастерское видение игры) краткая, но есть. И еще она во многом выстроена не "с чистого листа", а "от обратного" : не будет вот этого (читай, к чему вы привыкли на прежних поттеровках). Общая вводная - отсылает к книгам Роулинг. Предполагаю, что будет дополнена не единым тестом, а вставками в легенды сведениями о других персонажах. Алгоритм работы мастер/игрок. Изложен кратко. В процессе дополняется (например дедлайны объявлены после приема заявок). Они очень легкие и это не критично, но факт заметен) Правил нет. |
Написал Свободный Шут Тьмы - 15:11 11 мая 2017 |
ну, немного прояснилось QUOTE Идеальная заявка для меня стремится к тому, чтобы не знакомому/малознакомому с играми человеку не включая интуицию и с минимумом вопросов принять решения об участии в игре и понять о ней максимум. Именно стремится, потому что вряд ли этого можно достичь. но ты-то, ты ведь динозавров видал, тебе-то это зачем? просто так комфортнее? |
Написал Heruer - 15:33 11 мая 2017 |
Затем что я могу слишком многими способами делать все. А мне надо за минимум транзакций понять спектр правильных решений для этой игры. Ну и согласись, что даже динозавр легко фигеет без правил от недоумения например. |
Написал Сталкер Минский - 11:45 12 мая 2017 |
Ну вот, теперь тебя, Венедикт, это тоже задрлбало![]() |
Написал Heruer - 12:19 12 мая 2017 |
Сталкер Минский но ты как-то быстрее прошел этот путь)) В разы. |
Написал Ларош - 17:27 12 мая 2017 |
Heruer А вот мне Алхимик на Ларпбае писал, что это нормально - вводными старичка не заманишь, а молодежь и так заявится - чем там разговор кончился? |
Написал Heruer - 17:47 12 мая 2017 |
Ларош Хромое обоснование, так себе. И не уверен, что опирается на исследование мнений. |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |