Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Шуррочка -> Записки на кружевных манжетах |
19 мая 2015 |
20:57 Монолог слепого котенка |
Сегодня подумалось. (это лично мое мнение и может не совпадать с вашим) Слишком часто и много я слышала о смерти РД в Витебске и в Беларуси в целом за последние два года. Возможно, играй я раньше, я бы то же самое слышала раньше. На-до-е-ло. Так вышло, что все мое мастерение - это путешествие слепого котенка по лабиринту. Вроде куда-то откуда-то тебя и зовут, но есть риск упереться лбом в стену, ориентируясь всего лишь на голос. И даже не знаю, каким чудом мне удалось избежать совсем уж грубых ошибок на 8 играх. Были люди, которые могли и хотели дать совет, но они предпочитали делать это чуть ли не тайно, а открыто вопрошать, зачем это мне. Сейчас 9-ая, и если она не получится, то боюсь, сил на следующую у меня хватит нескоро. И как итог по Витебску. "Вот был бы у нас клуб" - сделали клуб, никому толком не нужен, "вот было б у нас больше игр" - ставлю шесть игр в год чуть ли не подряд, находятся другие оправдания. "Павильонки - это хорошо, но нам бы городскую" - заявляются 9 человек из 45. И ведь я пришла не одна, со мной пришли и другие. Люди, чьи глаза горят азартом. Но тоже натыкаются на "Вы просто не знали, как было раньше", "Вы просто не были на хороших играх", и особо мной нелюбимое "а вот в России.." Ну ребят. посмотрите "Полночь в Париже", тема "а вот раньше" вполне раскрыта. Говорите, что у вас нет игр-мастеров-игроков, так научите, а не спокойно наблюдайте за первыми неудачами и "перегоревшими" энтузиастами! Да, я многое не знаю и ставлю по наитию, а сюжеты придумываю благодаря неплохой эрудиции. (ага, я скрооомная) . Но с удовольствием поучусь, если это поможет. И если вам, конечно, есть чему научить. А пока. все мои советы молодым мастерам. Не стоит лезть в известные сеттинги. Не лезла, пусть и просили - не разочаровалась. Для Витебска - это тг, дозоры и маскарад. Честно, создается впечатление, что у нас они популярны просто потому, что люди однажды изучили их и им жаль зря потраченного времени. (или не изучили. моя любимая цитата "ну вот я играла в дозоры-маскарад-тг, не прочитав ни одной книги-кланбука". Можно. Но зачем?) Ну и не особо стоит рассчитывать, что к вашим первым играм кто-то станет заморачиваться и что-то читать. Приходится либо идти на уступки и разжевывать, либо... У меня уже есть скип с игры под предлогом "я не успею прочесть книгу". за три месяца. Да и вообще ваш личный придуманный сюжет обезопасит вас от "не по канону". Сложнее, есть риск, что не зайдет, но не типично. Не стоит рассчитывать на рельсы. Да и вообще, что игрок поймет то, что ты ему написала в легенде так же, как и ты. Я вот на своих павильонках люблю играть в театр. Сесть в уголочек и смотреть восторженно. А обычно есть на что. Но вот как вести себя на городской я не знаю, и опять же, действую по наитию. И да. Мастер - красивая тумбочка - это хорошо, а вот тумбочка, которая при этом убивает и швыряется радужными молниями - плохо-плохо-плохо. Я все правильно усвоила, мэтры?) А вообще главный принцип мастерения, как я поняла, - найди себе хороших игроков и работай с ними. Да, цинично. Но я видела игры, где из ничего развивался конфликт и драма. И людей, который при полном вгрузе и неподходящем для этого характере, сидели и взирали на все романтическим взором. Мне бы так хотелось, чтобы вы не устраивали споры между собой, а действительно помогли - поделились опытом с теми, кто этого просит. |
Комментарии [18] |
Написал Гуру - 09:01 20 мая 2015 |
QUOTE Говорите, что у вас нет игр-мастеров-игроков, так научите, а не спокойно наблюдайте за первыми неудачами и "перегоревшими" энтузиастами! Научить чему? Чему конкретно? |
Написал Шуррочка - 10:44 20 мая 2015 |
ставить. Вот в частности меня, как работать с более масштабными проектами. Если можно перечень, что нельзя делать на играх от более опытных коллег. |
Написал Гуру - 10:55 20 мая 2015 |
А. Ну я просто не сторонница подхода "ставить". Слово вызывает у меня четкое ощущение рельс и сторителлинга. Я за свободу самовыражения, сотворчество и коллективную ответственность. |
Написал Heruer - 11:16 20 мая 2015 |
QUOTE Слишком часто и много я слышала о смерти РД в Витебске и в Беларуси в целом за последние два года. Возможно, играй я раньше, я бы то же самое слышала раньше. На-до-е-ло. Угасание и смерть - не одно и то же. Определенно по Минску можно сказать о том, что были два сезона с явным падением числа игр ("игр стало мало"), а следом пришел нынешний сезон с форматом ("игр почти нет"). Вместе с тем, думается мне, до смерти еще очень далеко. Но до очередного преображения до неузнаваемости рукой подать. QUOTE Говорите, что у вас нет игр-мастеров-игроков, так научите QUOTE ставить. Вот в частности меня, как работать с более масштабными проектами. Если можно перечень, что нельзя делать на играх от более опытных коллег. Это можно. Ну то есть с оговоркой "я не настаиваю, что я единственный, кто знает истину, но своим опытом поделиться готов. И даже чужие, не совпадающие с моим мнения тоже могу изложить, где их вспомню." Только это долго Когда-то в КРМ "Тинтагель" людей целенаправленно пытались учить играть и мастерить. Учить в данном случае означает всего лишь целенаправленно передавать информацию. Заранее оповестив о том, что мы будем говорить об играх в течение нескольких вечеров. Или об игроделании. Ну и соответственно лектор под себя выбирал "структуру курса". Как с его точки зрения правильно последовательно излагать информацию. С теорией и примерами и ответами на вопросы. Так вот занимало это в первый раз 6 вроде бы вечеров, а в последующие больше. Ну и есть альтернатива. Все еще имеются люди. которые излагают публично свои мысли по поводу разных аспектов игроделания и игроиграния. И их можно читать. И им можно задавать вопросы QUOTE Ну я просто не сторонница подхода "ставить". Насколько я могу понимать, слово "ставить" почти всегда не подход. А просто синоним того, что в Минске называют "делать и проводить" в одном флаконе. В Витебске активно говорят "ставить" чем бы игра по жанру не была. Кстати. На Ларп-фестивале говорил об этом с москвичами. Те конкретно ролевики говорят "ставить", если человек проводит игру. И термин у них возник потому что порою игру проводит не тот, кто разработал. У нас это редкость конечно. |
Написал Роксолана - 11:18 20 мая 2015 |
На мой взгляд в играх должна присутствовать логика. Ну или мастер должен написать целую книгу с доступным объяснением, почему зеленые червячки, которых мы отыгрываем, предпочитают пожирать собственных родителей и помогать первому встречному в четверг. А все остальное - чистая механика. Я, к сожалению, не попадаю на твою игру, но если хочешь - могу почитать материалы и показать где, на мой взгляд, есть дыры. (без них не бывает даже у самых опытных мастеров))). |
Написал Гуру - 11:27 20 мая 2015 |
А. Ну тогда вот еще один большой раздел для осмысления: все преимущества проектного менеджмента применительно к игроделанию. Дик, а что если кроме зимнего мастерского семинара у нас будет летняя сходка в другом - обучающем - формате? |
Написал Шуррочка - 13:36 20 мая 2015 |
Да, "ставить игру" у нас действительно лишь синоним проводить, (вот и различия между вами и нами, провинциалами ) так что я тоже за свободу предоставляемую игрокам и против рельс) Большое спасибо за реакцию, предложения и поддержку, которой я позже буду иметь наглость наглость воспользоваться. А вопросы задавать буду и много, вот только сформулирую) QUOTE Дик, а что если кроме зимнего мастерского семинара у нас будет летняя сходка в другом - обучающем - формате? Было б очень-очень здорово. Я бы приехала |
Написал Свободный Шут Тьмы - 13:42 20 мая 2015 |
QUOTE Да, "ставить игру" у нас действительно лишь синоним проводить, ...и тут я поняла, что Витебск все же сильно на меня повлиял. |
Написал Шуррочка - 14:05 20 мая 2015 |
QUOTE ...и тут я поняла, что Витебск все же сильно на меня повлиял. Или ты на Витебск. Ты в какой-то степени тоже наш, витебский мастер) |
Написал Свободный Шут Тьмы - 14:38 20 мая 2015 |
QUOTE Или ты на Витебск. Ты в какой-то степени тоже наш, витебский мастер) в очень немалой, я бы даже сказала) |
Написал Lu4ik - 14:53 20 мая 2015 |
QUOTE У меня уже есть скип с игры под предлогом "я не успею прочесть книгу". за три месяца. При таком подходе игрока лично я вижу его незаинтересованность. Ну потому что по личному опыту конкретно с этой книгой: при чтении по 15 минут в транспорте один раз в день (и то не ежедневно), за месяц была прочитана половина книги. А если не заинтересован готовиться - не заявляйся. Я не представляю, как можно научить мастерить. Ну вот чтобы взять что-то рассказать - и человек научился. И со стороны детеныша, у которого давно руки чешутся, мне время от времени кажется, что значительно полезнее было бы понаблюдать за мастерением изнутри - когда кто-то опытный мастерит. А для стоило бы напроситься к этому опытному в мастерскую группу: может и не дадут делать серьезные вещи, но на выходе получишь видение мастерского процесса от корки до корки. Полезным для того, чтобы понять как надо и как не надо, мне представляется еще внимательное выслушивание разбора полетов, дальнейших отзывов/комментариев и страшные пытки мастеров после игры на предмет уточняющих вопросов. Тогда картинка с большего укладывается в голове и становится чуть более понятной. |
Написал 4ert - 13:40 21 мая 2015 |
Вот Гуру очень верно написала. Чем больше игра, тем больше в работе мастеров относительная доля управленческих, а не творческих дел. Поэтому отличный совет в таких делах - не пытаться после павильонки на 15 душ теми же методами ставить игру на 50 человек в одиночку. Но это совет из числа тех, которые никто не слушает. Всем же хочется масштаба и размаха. |
Написал Heruer - 13:41 21 мая 2015 |
QUOTE Всем же хочется масштаба и размаха. Не всем. Условная "наша мастерская группа" три игры подряд идет по пути сокращения размаха и масштаба. Количество работы, что характерно не уменьшается |
Написал 4ert - 19:35 21 мая 2015 |
Heruer Ваша МГ не считается. Вы уже старые опытные упыри и знаете, но что идете : ) |
Написал Шуррочка - 23:20 21 мая 2015 |
QUOTE Поэтому отличный совет в таких делах - не пытаться после павильонки на 15 душ теми же методами ставить игру на 50 человек в одиночку. Совет действительно ценный. Намек понят, если он был. А если нет, то я девочка, я додумала Посмотрим, что из этого получится. Пока я не пытаюсь таким образом выделиться, а просто не нашла опытного и желающего человека, который согласен был бы стать моим сомастером, и с которым мне было бы комфортно работать. Очень надеюсь на это в будущем. Методы в любом случае не те же, ну и помощь у остальных (все же игра еще и при поддержке клуба) в некоторых вопросах (касательно, например, техправил или экономики) я прошу и получаю. А сейчас я просто очень переживаю за проект, что видно, и надеюсь, что напряженная работа сделает мои опасения напрасными. |
Написал Гуру - 08:07 22 мая 2015 |
QUOTE напряженная работа сделает мои опасения напрасными. Не столько напряженная, сколько планомерная, структурированная и осмысленная работа с четко расставленными приоритетами, планированием задач, пониманием целей, в том числе и промежуточных. С чек-пойнтами, документированием, прозрачностью действий, постоянным пересмотром и оптимизацией сметы. Как минимум. |
Написал Bloodroad - 08:09 22 мая 2015 |
Гы-гы Ира, вот зачем ты учишь людей бюрократии |
Написал Гуру - 08:23 22 мая 2015 |
Люди сами попросили, чо. |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |