Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Arthur de Gorn -> Все будет
13 декабря 2009
 13:12   семинар по сезону 2009
Краткое резюме (для себя).
Игроки - не хотят готовиться, те кто все же готовится - бывает халтурят, тот, кто не халтурит - частенько готовится к чему-то своему, еще и вне рамок заданного контекста, о чем мастер, как правило, узнает в лучшем случае на полигоне во время игры...

Мастера - не достаточно требовательны к игрокам, им постоянно не хватает времени на все задумки - и в результате плохого планирования, и в результате расколов МГ, и в результате переоценки своих (и чужих) сил. По поводу чужих сил - нехватка игротехов с одной стороны и надежда на то, что игроки прочитают книжку (две, три, вобщем многобукв) с другой стороны. Еще одна обортная сторона плохого планирования - выкладывание игровых материалов распределенно по времени - в результате - кто-то из игроков пишет легенду на основании не полных материалов, кто-то подписывается в игру, где еще не уточнены технические правила и может быть весьма разочарован их уточнением, кто-то не может по неполным кускам составить общее впечатление и понять - его это игра или не его.
Вопрос требовательности, тем не менее, необходимо рассматривать относительно необходимого количества игроков для игры, поскольку очевидно, что чем больше требования - тем меньше игроков их выполнят.

Моделирование атмосферы жестокости и страха лишь на основе легенд игроков, которые должны быть "жестокими и страшными" как правило не работает. Видимо в силу особенностей человеческой психики среднестатистческого игрока. Зато работает на основе "внешнего антуража" - подбор полигона, его оформление, наполнение симпольным полем соотвествующего направления.




Комментарии [0]

Нет комментариев к выбранной записи.

mJournal © 2003-2008 by UriSoft