Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Элли -> |
03 мая 2009 |
11:18 ИМХО |
Мне странно было бы слышать от игротехника слова "Я хорошо поиграл". Почти всё равно, что услышать это от мастера. Конечно, на игре все должны получать кайф. Но, по-моему, игротехник его должен получать не от играния, а от красявости картинки, которую он создал, и от того удовольствия, которое он принёс игрокам. Вот как-то так... ПыСи. Конечно моё мнение в какой-то мере разбивается о случаи, когда у игротехника непродолжительные обязанности, а после них море времени, в которых дела нет, а персонаж есть, и надо себя как-то развлекать. Это частности. Возможно их много. |
Комментарии [18] |
Написал Graver - 11:58 03 мая 2009 |
такая связь:если игротехник хорошо поиграет, то уж игроку с ним скучать не придётся |
Написал Elnar - 12:12 03 мая 2009 |
Игротехниками на Лайонессе назывались только оперативники. Остальные были "игроками с игротехническими функциями". Фикция, а приятно. |
Написал Graver - 12:22 03 мая 2009 |
Elnar, так уж и фикция? ![]() |
Написал Heruer - 13:04 03 мая 2009 |
Elnar да не фікція. Кому как. Мне как раз не нравитсяч. Гибрид. Не рыба, не мясо. По мне лучше было бы, если бы мы не вымучивали игру между собой в отсутвие игроков, а тихо готовились, потом принимали игрока, обрабатывали его со 100 процентным КПД через ДОМАШНИЕ заготовки и отпускали. И отдыхали. МНЕ ТАК БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ. Такую чтоку зрения навязывать - не собираюсь. Но рекомендацию: не делайте гибридов говорил осенью на ЗС и снова повторю ![]() |
Написал Graver - 13:40 03 мая 2009 |
Heruer, мы не вымучивали) времени не было "проклятые" через дагду очень плотно шли |
Написал Heruer - 13:47 03 мая 2009 |
Graver у нас тоже шли плотно. тоже очередь была. только вначале был провис. Акценты в другом. ЛУчше готовиться и ЧЁТКО знать заранее ответы. Иметь заготовленные сцены. импровизация это хорошо. Но есть и проблемы. И даже если ты придумал заранее решение, его лучше отрепетировать. Намного лучше результат... |
Написал *Йеннифэр* - 14:10 03 мая 2009 |
Heruer Самое обидное как раз, когда есть четко отработанная схема поведения, интересный отработанный план действий и т.п. И при этом запланированный игрок не доходит - отчасти и по вине других игротехников. Не повезло, просто, конечно, а обидно... поиграть-то и игротехнику хочется... ![]() |
Написал Graver - 14:16 03 мая 2009 |
Heruer мне вот эти волшебные рекомендательные письма, признаюсь, сильно помогли (две легенды меня сильно озадачили. скажу так: я даже рада, что к нам их игроки не дошли) с другой стороны, они лишают процесс некого очарования ничто не мешало нам поступать по-своему, но после изучения распечаток в голову всё больше шли предложенные решения |
Написал Heruer - 14:36 03 мая 2009 |
Graver Какой процесс? Я бы так сказал игротехнику вообще нужны ПРЯМЫЕ УКАЗАНИЯ, он тогда БОЛЬШЕ сможет сделать. Он НА ИГРОКА работет. И бог с ним с очарованием. Очарования - для игрока. И, конечно, все рекомендации надо вводить в игру естественно и органично. ИМХО |
Написал Шамара - 14:41 03 мая 2009 |
2Heruer QUOTE Акценты в другом. ЛУчше готовиться и ЧЁТКО знать заранее ответы. Иметь заготовленные сцены. импровизация это хорошо. Но есть и проблемы. И даже если ты придумал заранее решение, его лучше отрепетировать. Намного лучше результат... Иногда да. Хотя я бы сказала, что репетировать нужно стилистику, манеру, ключ что ли, в котором будет проходить импровизация. Ну, и ритуалы, конечно. У нас было по несколько "четких ответов" для большинства игроков, вовремя приславших нам легенды (несколько - потому что мы хотели оставить им и себе свободу выбора и гибкость решений). И даже с этими вариантами нам не удалось ознакомить всех людей, игравших Ши, из-за невероятной кучи форс-мажоров. Но. У большей половины игроков, виденных мной, в том числе и с очень яркими и продумаными легендами, на игре либо менялась трактовка запроса, либо оказывалось, что этот запрос с самого начала был понят неправильно. Если в этих случаях мы продолжали бы действовать по отрепетированной колее, результат был бы совсем плачевным. Для меня проблема была в том, что не было времени для мастеров настроиться с большинством "игроков с игротехнической нагрузкой" в одном ключе восприятия и действий, а также не было времени наладить полноценный игровой пласт взаимоотношений между обитателями Волшебной Страны. Для меня как игрока бывает очень важным ощущение того, что моя игровая жизнь проходит в живом мире со своими законами, это действует на меня сильнее, чем ощущение того, что окружающие "работают на меня" и сами не живут в нем. И еще урок для меня - четко, при личной встрече (кроме самых крайних вариантов), выяснять у игрока, что он имел в виду своей легендой. Меня огорчило "непопадание" некоторых сильно сыгранных эпизодов из-за разницы в восприятии смысла одних и тех же слов (касается легенды) мастеров и игрока. И спасибо огромное, что приехал. ![]() 2Элли QUOTE Мне странно было бы слышать от игротехника слова "Я хорошо поиграл" Если игротехник адекватно при этом выполнил свою задачу, то меня очень несказанно радуют подобные слова игротехника ![]() |
Написал Heruer - 14:44 03 мая 2009 |
QUOTE Для меня как игрока бывает очень важным ощущение того, что моя игровая жизнь проходит в живом мире со своими законами, это действует на меня сильнее, чем ощущение того, что окружающие "работают на меня" и сами не живут в нем. Это безусловно. Реакция игротехника должна быть естественной и органичной. QUOTE И спасибо огромное, что приехал. Да не за что. От меня толку было мало. Вот Крысу - точно огромное спасибо. |
Написал Graver - 15:11 03 мая 2009 |
Heruer помня о гибридах, я решительно отказываюсь считать ши игротехниками |
Написал Heruer - 15:14 03 мая 2009 |
Graver судя по тому. чего от них хотели они все же ТОЧНО были игротехниками. Правда мастера хотели. чтобы они ОДНОВРЕМЕННО были и игроками... Но игротехниками они ТОЧНО были. |
Написал Graver - 15:59 03 мая 2009 |
Heruer, мы, вероятно, о разных шах |
Написал Heruer - 08:58 04 мая 2009 |
Graver возможно ![]() |
Написал Элли - 18:27 04 мая 2009 |
QUOTE Если игротехник адекватно при этом выполнил свою задачу, то меня очень несказанно радуют подобные слова игротехника . По причинам, изложенным выше. Не люблю ощущать себя частью механизма. Как-то так. Не знаю. Мне кажется, что "поиграть", это направить какие-то усилия на себя. Играть, это решать проблемы своего персонажа, погружаться. В моём понимании, игротеник по-максимуму должен выкладываться на взаимодействии с игроками. В моём понимании, игротехник находится не в состоянии переживания, а в состоянии продумывания, как сделать игру красивее. Я наверное просто опасаюсь, что "поиграв" можно выполнить задачу адекватно, но при подходе "поработать", получилось бы несколько лучше. А вообще, я тут бурчу только по причине того, что мне очень нравятся игротехники и их функции, и я просто не понимаю, зачем стремиться игротеху играть, если у него и так куча всего вкусного. |
Написал Abaddon - 08:53 11 мая 2009 |
QUOTE зачем стремиться игротеху играть, если у него и так куча всего вкусного. Не уловил. Вкусного чего? |
Написал Heruer - 09:50 11 мая 2009 |
Abaddon QUOTE Не уловил. Вкусного чего? Он дергает за ниточки, я полагаю... |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |