Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Molly -> "...моя дорога в рай" |
19 января 2009 |
22:48 о кратком содержании |
Не первую игру наблюдается: огромное количество полезных высказываний исчезает на дайриках. Например, дискуссия комментариев на 100 у Нойзлесс или разговор о перчатках в последний вечер перед игрой. Человеку, у которого плохо со временем-интернетом крайне сложно прочитать всё. Понятно, что rpg висить периодически. Нужно как-то с этим жить, не находите? |
Комментарии [7] |
Написал Glengane - 09:58 20 января 2009 |
Ну, да... Нужно читать дайрики! |
Написал _gonZ - 10:09 20 января 2009 |
Нужно использовать бритву Оккама и ресурс, который для упомянутых обсуждений предназначен. |
Написал Johnny B. Goode - 10:39 20 января 2009 |
Бритву Оккама использовать очень сложно. Лишние сущности она режет сама . А ежели не режет, то может статься, что сущность не очень лишняя . |
Написал Heruer - 10:43 20 января 2009 |
інформация... каждая игра состоит из информации Всё остальное - вторично Мастер должен уметь рабоать в первую очередь с нею Делать ее доступной, плседовательной и удобной. Но мастер не сможет реагировать на дополнительные самопоиски игроков... |
Написал Molly - 18:07 22 января 2009 |
Heruer QUOTE Но мастер не сможет реагировать на дополнительные самопоиски игроков... А должен. Или хотя бы может выбрать ценную информацию из дискуссий и рекомендовать её игрокам. Остальное - запретить. |
Написал Heruer - 22:39 22 января 2009 |
Molly ну... думаю, примерно так: - мастеру стоит приложить все усилия, чтоб игрокам хватало "его" информации или его ссылок на информацию - мастеру стоит приложить усилия, чтобы все предложения игроков по апгрейду той части игры, где требуется его вмесшательство шли к НЕМу, а не к другим игрокам. - мастеру стоит учтывать дельные предложения игроков |
Написал Molly - 01:23 23 января 2009 |
Heruer Особенно мне нравится последний пункт. Сам по себе. |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |