05 декабря 2016 |
17:05 - вопросы всемирному ролевому разуму
|
Окончательно старею видимо Смотрю на заявленную игру, давно смотрю, не заявляюсь, но читаю не без интереса. Я про Охоту на ведьм-4, сразу поясню. Читаю, что время вокруг мне понятное - Тридцатилетняя война, читаю в общей вводной про беженцев, которых пригнала в Радбург война, вижу беженцев в в сетке ролей. Ну а сегодня читаю предложение от потенциального игрока принять по этой статье в состав игровых персонажей нищую польскую шляхту. Ну и сразу в голове мелькает: "Речь Посполитая была задета Тридцатилетней войной почти никак" - это считай исторический факт. Конечно эта мысль на самом деле в моей голове означает "если мастера хотя типичных беженцев Тридцатилетки, то беженцы из речи Посполитой на эту идею не работают". Но рука на этот раз не поднимается написать не только вторую (более дерзкую) но даже и первую фразу в ветке игры. И вот я пишу об этом тут, задаваясь вопросом, как правильно поступать в таких ситуация? Молчать? Говорить? Ответ на вопрос меняется в зависимости от того, собираетесь ли вы сами участвовать в этой игре? А что вы об этом думаете?
Апд. Спасибо Арсению, пожалуй.
|
|
« Предыдущая запись |
Вернуться к записям |
Следующая запись »
|
|
Комментарии |
Ларош |
05 декабря 2016 22:35
|
Модератор
|
1. Арсений сказал не совсем о том, о чем ты тут. 2. Его слова можно интерпретировать как угрозу (мол, поиграете вы плохо и неприятно). 3. Его слова, что комично, можно прочитать так, что недружелюбный баварец будет реагировать на польскую шляхту "с уважением". 4. Всегда, конечно, интересно, мотивирован такой ход имеющимися костюмами или только имеющимися увлечениями.
|
|
Heruer |
06 декабря 2016 10:56
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
QUOTE не совсем о том, о чем ты тут. я, конечно, заметил. Я просто рад, что хоть в какой-то форме и хоть с каким-то содержанием это прозвучало оперативно и публично, так что вся потенциальная аудитория может прочитать.
меня чертовски "радует" количество ответов на мой вопрос ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
Декстер |
06 декабря 2016 11:05
|
![](/journal/uploads/jphoto4380.jpg)
Приключенец
|
чота мне кажется, что под "поляками", там имели ввиду жителей разоренной Силезии. вот они как раз да, отличные кандидаты на роль беженцев. хотя с другой стороны, зачем силезцам-протестантам отправляться в чисто каталический Фрайбург тоже непонятно. хотя может просто все упирается в наличие уже готовых, именно польских, костюмов у заявившихся игроков.
|
|
Свободный Шут Тьмы |
06 декабря 2016 12:28
|
![](http://rpg.by/uploads/av-6103.jpg)
Приключенец
|
Декстер чо-та у Тианы я не припоминаю польских прикидов. Не то, чтобы я хорошо знала Тиану, но интуиция подсказывает. А у нее у самой кто-нибудь спрашивал, не?
|
|
Heruer |
06 декабря 2016 13:46
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
я переформулирую свой вопрос: как вы оцениваете ситуацию, когда сторонний человек высказывает публично в ветке игры (в группе игры, в присутствии мастера и игроков) свои знания и оценки уместности в отношении сеттинга, игры и т.д. Меняется ли ваше отношение, если тоже самое делает человек. уже подавший заявку на игру?
|
|
Свободный Шут Тьмы |
06 декабря 2016 14:13
|
![](http://rpg.by/uploads/av-6103.jpg)
Приключенец
|
Heruer в первом случае я недоумеваю. Если ты такой умный, то скажи о косяках, которые ты видишь, лично мастеру/ам. Может быть, окажется, что это не баг, а фича, и ты, такой умный, похерил сейчас мастерам интригу (вспоминается расшифровка Чихом названия игры по ЗВ). (когда я употребляю тут "ты", я, Венедикт, не имею ввиду лично тебя) во втором - все законно, человек лезет в свое дело, впринципе. апд. Хотя, даже во втором случае публичное обсуждение того, о чем ты пишешь, может быть неуместным. Но чуть более уместным, чем в первом.
|
|
Декстер |
06 декабря 2016 14:24
|
![](/journal/uploads/jphoto4380.jpg)
Приключенец
|
Heruer вполне уместно, у нас же тут вроде как свобода слова? или что получается, если заявку на игру не подал, то и вопросы даже задать мастеру нельзя?
|
|
Razor |
06 декабря 2016 15:38
|
![](/journal/uploads/jphoto235.jpg)
Модератор
|
По первому вопросу "А что вы об этом думаете?" отвечу цитатой: "Я думаю, перед разделкой надо обязательно слить кровь" По переформулированному вопросу скажу, что согласен с Декой. Не все комментарии должны быть медом мазаны. Мстерам нужно уметь с этим работать, или же зарываться в норку.
|
|
Heruer |
06 декабря 2016 17:09
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Свободный Шут Тьмы Возвращаясь к ситуации в исходном сообщении отмечу что потенциальный баг наблюдатель видит не в материалах игры, опубликованных мастерами, а в опубликованных другими игроками (и то неясно игроками или тоже наблюдателями). Это меняет твою оценку?
|
|
Элли |
06 декабря 2016 17:12
|
![](/journal/uploads/jphoto3334.jpg)
Приключенец
|
QUOTE во втором - все законно, человек лезет в свое дело, впринципе. апд. Хотя, даже во втором случае публичное обсуждение того, о чем ты пишешь, может быть неуместным. Но чуть более уместным, чем в первом. А чем отличается "свое дело" и "не свое?". Какие критерии неуместности? Для кого качество ролевых игр это "не свое дело"? Публичное обсуждение косяков на играх привлекает внимание к систематическим проблемам в РД, оно стимулирует дискуссию. И это пропадает, когда кто-то тихо мастеру в личку посоветовал что-то исправить. Зато мнительный мастер не чувствует, что на его авторитет посягнули. PS. Я могла прозвучать грубо, но мне очень не нравится тенденция мастеров воспринимать критику в штыки (речь идет не конкретно об поднятом факте, и вообще не об этой игре, а в принципе о явлении).
|
|
Свободный Шут Тьмы |
06 декабря 2016 18:58
|
![](http://rpg.by/uploads/av-6103.jpg)
Приключенец
|
Элли, а чем критика в личной беседе хуже публичной? Тем, что в личной беседе другие игроки/ролевики рискуют не увидеть, кто нашёл баг?
'Твоё дело' в данном случае - игра, к которой ты имеешь отношение не как сторонний наблюдатель.
|
|
Свободный Шут Тьмы |
06 декабря 2016 19:02
|
![](http://rpg.by/uploads/av-6103.jpg)
Приключенец
|
QUOTE Это меняет твою оценку? Меняет, пожалуй. Как мнительного мастера =)
|
|
Элли |
06 декабря 2016 19:58
|
![](/journal/uploads/jphoto3334.jpg)
Приключенец
|
QUOTE чем критика в личной беседе хуже публичной? Тем, что в личной беседе другие игроки/ролевики рискуют не увидеть, кто нашёл баг? Шут, тем, что они не могут увидеть, что эту проблему вообще обсуждают. И тем, что станет меньше поводов включиться в это обсуждение. А как следствие тем, что мастеможет решить, что это не проблема, а просто один человек решил повыпердриваться/позанудствовать/повоеватьс МГ, и не будет ничего исправлять.
QUOTE 'Твоё дело' в данном случае - игра, к которой ты имеешь отношение не как сторонний наблюдатель Ты считешь что игры не влияют друг на друга?
|
|
Aridan Lael |
06 декабря 2016 23:33
|
![](/journal/uploads/jphoto4672.jpg)
Приключенец
|
Кроме того помимо типичных граблей (на которые мы все между тем все равно игра за игрой наступали, наступаем и наступать будем, хотя и не с той пугающей частотой, что раньше) одинаковых для большинства игр, есть грабли весьма специфические. Но и специфические грабли могут нет-нет, да и повториться. И если к какой-то игре их обсудили не в личке, а прилюдно, сразу же повышается шанс, что мастер второй игры со специфическими граблями обратит на них внимание, или его игроки ему на них укажут не потому что - вот удача! - их заметили, а потому что уже знали про них, читая обсуждение к первой игре.
|
|
Aridan Lael |
06 декабря 2016 23:36
|
![](/journal/uploads/jphoto4672.jpg)
Приключенец
|
QUOTE Тем, что в личной беседе другие игроки/ролевики рискуют не увидеть, кто нашёл баг?
Так что вопрос тут в первую очередь не в лаврах - не важно, кто именно нашел баг. Важно, что баг есть, он выявлен, изучен и в какой-то степени систематизирован. А кто предупрежден, тот, как известно, вооружен.
|
|
|
|
|
|
июнь |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|