Комментарии |
Alef |
06 марта 2014 19:18
|
Приключенец
|
Мара-мара, а раскажи что там было такого клевого в прошлом и каков полезный выход. Потому что я общался с позапрошлогодними "выпускинками" школы и несколько расстроился.
|
|
Mapa |
07 марта 2014 11:01
|
Приключенец
|
Ой, ну это за хорошим ведром чая рассказывать нужно...
В двух словах, это возможность пообщаться с людьми, которые уже энсис лет делают крутые игры, совершенно не похожие на эльфийские догонялки или пикники_в_шмотках-любовь-моркови. Они их делают очень разные: от игр построенных только на цвете, свете и пластике, до совершенно фееричных кинемотографических игр в стиле Тарантино. В общем, у меня сложилось впечатление, что идеи в сторону которых я шла шарясь вслепую, мне преподнесли в качестве развёрнутой и насыщенной (реально с 9 утра до ночи) программы.
Потом, там представляли их систему микшерного пульта (http://2.bp.blogspot.com/-QfzDoeqrseE/UvjrnB1nl9I/AAAAAAAABJE/xq8wRn2KvuU/s1600/mixdesk_v3.pngl), который если вкратце рассказывает о том, что планируя игру не обязательно пытаться сесть на все стулья, и что от этого проект чаще проигрывает чем выигрывает. И что можно достигать очень интересных эффектов выкручивая Активность-Пассивность, Симуляцию-Абстракционирование, Физическое-Вербальное и т.д. в большую или меньшую сторону. И всё разбиралось подробно, с примерами конкретных игр. Потом были мастерклассы по разным методикам написания игр. Например, скоростное написание (у нас в минске эксперимент был такой, написать и поставить игру за день. в ту же степь, но по методике). Разработка субкультур в мире игры, струкур внутри субкультур и т.д. Дают также кучу методик по тому как разнообразить игры, дать людям возможность глубже узнать позицию, мысли и отношения персонажей просто в ходе игры, а не только на разгрузе. Уделяют большое внимание загрузу в плане введения человека в игру и в персонажа непосредственно перед игрой, и разгрузу как выходу из персонажа, совместной рефлексии и т.д. Потом куча мастерклассов по разработке персонажа (пластика, манера говорить, позиция по отношению к другим, фишечки и т.д.) Постоянное движение "теоретически блок"- "практика", так что не заскучаешь и не отоспишься). И каждый пункт из того, что тебе рассказывают тут же отрабатывается на пробной мини-игре в малых группах. Ну и возможность поиграть в отличные игры прямо на месте). И набраться опыта и идей).
Это то, что я вот прямо сейчас вспомнила, не листая папку с распечатками со школы. Ну и потом, это две недели в лесном лагере у озера (в лагере очень хорошего качества, я скажу), с отличной едой и прекрасной кампанией нахаляву). Включая проезд и визу). Хотя я лично была бы готова и капитально платить за это. По крайней мере сейчас, когда уже съездила). До того, я была полна скепсиса).
|
|
Rotmistr |
07 марта 2014 19:23
|
Приключенец
|
Alef Ну вот я позапрошлогодний выпускник.
QUOTE что там было такого клевого Люди присутствовали очень клёвые, в Беларуси-то таких нет (есть другие, но не те).
QUOTE каков полезный выход Количественно оценить? Извольте-с. Получил удовольствие, сравнимое с тремя поездками в Крым такой же продолжительности.
|
|
|
|
|
|
июнь |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|