Ронин |
13 октября 2012 15:10
|
![](/journal/uploads/jphoto4684.jpg)
Приключенец
|
Человек, который не участвует в разработке игры, но помогает мастеру ее провести. Обычно существо подневольное, хотя степень свободы и круг обязанностей может сильно варьироваться.
|
|
Heruer |
13 октября 2012 15:39
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Само слово неудачное. В буквальном значении оно не соответствует тому, что мы понимаем в силу традиции, а именно, примерно так:
участник игры, котрый играет персонажа в игре, чья свобода воли может быть ограничена значительней, чем это задано правилами для игроков, и указания мастера которому в игре это не произвол, а нормальное указание. Игротехник выступает средством, орудием мастера, не является субъектом, для удовольствия которого создается игра.
|
|
Raksha |
13 октября 2012 17:37
|
![](http://rpg.by/uploads/photo-149.jpg)
Приключенец
|
Игротехник - это не игрок-персонаж, а игрок-функция То, что в комп. играх называется NPC. Т.е. он намеренно вводится мастером в игру для влияния на нее игровыми методами и привнесения нужной мастеру информации. Ну, или для создания определенной атмосферы, тоже бывает ![smile.gif](http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
Декстер |
13 октября 2012 19:57
|
![](/journal/uploads/jphoto4380.jpg)
Приключенец
|
игротехник - участник ролевой игры выполняющий определенные указания мастера (обычно заранее оговоренные)
|
|
Свободный Шут Тьмы |
13 октября 2012 20:46
|
![](http://rpg.by/uploads/av-6103.jpg)
Приключенец
|
... участник ролевой игры, полностью подконтрольный мастеру и выполняющий его указания, в целях создания необходимых сюжетных ходов и условий.
|
|
Molly |
14 октября 2012 01:53
|
![](/journal/uploads/jphoto1696.jpg)
Приключенец
|
Согласна с Веней полностью.
|
|
Четвертак |
14 октября 2012 02:01
|
![](/journal/uploads/jphoto1616.gif)
Приключенец
|
Игротех - это человек работающий на ролевой игре, но при этом не являющийся мастером.
|
|
Роксолана |
14 октября 2012 07:49
|
Приключенец
|
Вень, Молли, а вам не кажется, что ваша характеристика игротехов предполагает разбрасывание ресурсами? Ну то есть, если я правильно поняла, игротех в вашем случае может и не пригодиться?
|
|
Heruer |
14 октября 2012 08:35
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Роксолана ээээ, любой ресурс может быть использован неэффективно. По разным причинам.
Да, игротех может не пригодится. Может быть движок, который не предполагает использование игротехника, может быть движок, который впускает игротехников в игру "на случай, если случится то, и то". Безусловно, с игротехником стоит это оговаривать.
|
|
Ларош |
14 октября 2012 15:13
|
Модератор
|
Роксолана А у нас давно и старательно игротехниками разбрасываются. В полный рост. Я больше скажу, раньше игротехниками разбрасывались в ключе "А здесь мне нужна живая декорация, поставлю-ка я человечка подавать/приносить", а сейчас уже в ключе "Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений".
|
|
Heruer |
14 октября 2012 18:05
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Ларош
QUOTE "Я не знаю, как сделать эту роль интересной/осмысленной, поэтому не буду-ка я менять хрустальный замок моей игры, а просто скажу-ка я этим людям, что они игротехники, им это сэкономит двадцать баксов, а мне - месяц размышлений". Это не обязательно разбрасываться.
Если мастер не видит возможность сделать персонажа со свободной волей, но персонаж нужен для обеспечения игры дргуим, то возможно способа сделать его полноценным и нет.
Зато у нас до сих пор продолжается просто постыдный спор, можно ли брать с игротехников взнос и постыдное его взятие.
|
|
Роксолана |
14 октября 2012 21:25
|
Приключенец
|
Вень, не видит или не хочет видеть? Ну а взнос с игротехника "на проживание" мне кажется вполне оправдан.
|
|
Heruer |
14 октября 2012 21:42
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Роксолана Искренне убежден, что и оплачивать проживание, и одевать, и снаряжать, и доставлять игротехника должен мастер, если они не договорились о другом. Игротехник ведь вообще по умолчанию туда не стремился, а едет работать. Но другое дело, что большинство игротехников готовы часть этих расходов взять на себя.
Бывает, наверное и так, что "не хочет видеть". всяко бывает.
|
|
Ларош |
14 октября 2012 21:59
|
Модератор
|
Heruer До товарища Максима никто не видел возможности и даже надобности выпускать множество пуль за короткое время. Хотя все технические возможности и даже сфера применения уже наличествовали довольно долгий срок.
|
|
Heruer |
14 октября 2012 22:20
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Ларош Это же искусство. Даже если есть новые способы, методы и технологии, все равно это на абсолют. Черно-бело кино снимают, кино без компьютерных спецэффектов делают, страшно подумать, все еще живых актеров снимают. Некоторые писатели рукой или печатной машинкой трудятся и на бумаге издаются.
|
|
Роксолана |
15 октября 2012 08:10
|
Приключенец
|
Понимаешь, Веня, если бы мастера у нас на играх зарабатывали, я бы говорила, что они обязаны игротеха обуть, одеть, накормить и спать уложить . Тут же дело другое. Но впрочем, я когда мастерю, тоже взнос закидываю )). И так или иначе, думаю, это делают все мастера )).
Хотя разговор это грустный. Финансовый вопрос способен значительно урезать возможности мастера про проведении игры.
Меня больше расстраивает когда игротеха на игру привозят и либо оставляют в лагере за ненадобностью, либо кидают его в игру без минимальной функциональной нагрузки.
|
|
Heruer |
15 октября 2012 08:24
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
в любом случае, чем больше заранее игротех предупрежден, тем лучше. Предупредите, что я могу всю игру в лагере просидеть.
|
|
Роксолана |
15 октября 2012 08:52
|
Приключенец
|
. При моей любви к игротехникам сильным и творческим, сама мысль о том, что я могу, например, Шарля, Эренорского или тебя вывезти в лес и оставить возле костра "на всякий случай" вызывает у меня панику. Это как кормить гостей картошкой, но "на всякий случай" держать в холодильнике севрюжью икру.
|
|
Heruer |
15 октября 2012 09:01
|
![](/journal/uploads/jphoto178.jpg)
Модератор
|
Роксолана Но и ставить на стол севрюжью икру, пока гости радостно пьют чаек с вареньем - тоже не стоит. Твоя игра предполагала, что гости могут проголодаться после чая, и тогда ты выставишь на стол основное блюдо. Но гости предпочли провести день за чайком и порешать все вопросы за ним.
|
|
Роксолана |
15 октября 2012 10:14
|
Приключенец
|
Не, Вень, мне кажется, что если я делаю игру про чаепитие, то никакого основного блюда в загашнике не будет. Ну то есть будет много плюшек, варенья и халвы, но они будут на столе или в пределах прямой досягаемости игроков.
|
|