Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Штаб полковника Бугаёва

10:07 - бытовые моменты vs ИГРА
Я считаю, остроумные и работоспособные сюжеты гораздо важнее довоза и т.п. организационных моментов. Ведь еду я на ИГРУ для того, чтобы ПОИГРАТЬ, а за организацией я бы поехал в другое место.

Т.е. при хорошей организации, но мертвом игровом процессе, мероприятие это мне не понравилось бы, а ежели наоборот, то могло бы и понравиться. А в последнее время акценты куда-то не туда сместились у народа...


 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Heruer
29 сентября 2010  10:14


Модератор

Мои предпочтения совпадают с твоими.
Только проблема в другом.
Мастер САМ определяет, что он делает, а что не делает. Мастер сказал заранее: взносов не будет, застройка полигона - своими силами игроков и на их вкус, заезд и завоз вещей - самостоятельно - игроки в оценках будут исходить из этого.

А вот если мастер сказал: будет машина, а потом ее не оказалось, или сказал "будет строяк", а его не оказалаось, или собрал взносы и непонятно куда потратил, или так потратил, что почувствовало это 30 процентов на полигоне...
Вот тогда , когда он САМ не выполнил СВОЮ же планку и возникают обоснованные вопросы.

а если он ничего не говорил такого, обязательств не принимал, то разумнее вопросы ставить так, например: "мне кажется, что эту игру улучшил бы централизованный заезд"


Alef
29 сентября 2010  10:18


Приключенец

А еще встречи с игроками, своевременные материалы и загрузы, собранные игротехники - это тоже "организационные моменты".


Карл
29 сентября 2010  10:24


Приключенец

Heruer
да, тут согласен абсолютно. Но в обсуждении Всеслава большинство критики пошло в адрес неправильной бытовой организации, вот мастер и сделает неадекватные выводы на будущее, уделив впоследствии основное внимание довозу игроков, а не игре smile.gif

Alef
я игровые материалы и загрузы отношу все же к сюжетному пласту.
т.е. это "игровые организационные моменты" и они для меня выше "бытовых организационных моментов", о чем я и написал.
Это все как-то коррелирует с прошлогодним лозунгом "Хватит жрать на РИ!" smile.gif


Heruer
29 сентября 2010  10:30


Модератор

QUOTE
Но в обсуждении Всеслава большинство критики пошло в адрес неправильной бытовой организации, вот мастер и сделает неадекватные выводы на будущее, уделив впоследствии основное внимание довозу игроков, а не игре

вот это и будет карго-культура.
подражение без постижения сути...


Карл
29 сентября 2010  10:33


Приключенец

именно


Ронин
29 сентября 2010  10:41


Приключенец

Хорошая организация - важная составляющая хорошей игры. Лучшие игры, в которых я учавствовал, в том числе были прекрасно организованы.

В идеале в составе МГ должен быть специальный человек (люди), отвечающий за организационные моменты. Который заранее подумает о стройматериалах, воде, еде, стоянке, туалете и проч., что можно не заметить если оно будет, но что может испортить всю игру, если оно отсутствует. Речь не об избыточном комфорте, конечно, а о вещах первой необходимости или о деталях, которые просто мешают игре (машины, стоящие посреди игрового лагеря, например).


Alef
29 сентября 2010  11:07


Приключенец

Ребята, вы говорите верно, но про идеальные игры и сферического ролевика в вакууме, который собран, инициативен, трудолюбив, обеспечен деньгами, понимает мастера с полуслова. В жизни совсем по другому: средний ролевик - ленивый неорганизованный разгильдяй. И что-то сделать с этой "армией" мы не можем (хотя хочется сказать "Эти бракованные - привезите мне других ролевиков") и начинаем искать пуговицу, потому что проще всё организовать самому, нежели проверить, что все организовались самостоятельно. И дальше много побочных деталей, которые сильно влияют. Мастер выбрал подходящий ему полигон. Но он далеко и не удобно. Можно сказать "добирайтесь сами" и потом будут скипы("я проснулся с утра и понял, что в такую погоду в такую даль никак не поеду") и в сумме многочасовое ведение по телефону заблудившихся, вместо того что бы заниматься игрой. Ты скажешь стройтесь как хотите, а потом будет "бугага, а Троя - это вон та зеленая палаточка". Ты не проверишь что у игроков с костюмами и потом у тебя обязательно будет на игре наследный принц в резиновых сапогах. И таких моментов тысячи.


Heruer
29 сентября 2010  11:14


Модератор

Да, Алеф, мысль о том, чтобы на игру пускать только "выше среднего" ролевиков - чудесна smile.gif
или ты не к этому выводу вел? smile.gif


Alef
29 сентября 2010  11:26


Приключенец

Я вел к тому, что либо мы делаем высокую планку по самоорганизации и жесткий отсев и не удивляемся количеству "выживших" игроков. Либо мы нянчимся и делаем всё возможное что бы игрок доехал и тогда тоже понимаем зачем это делаем("маркетинг") и на жизнь не жалуемся.
Я против позиции: "Я придумал замечательную игру(о которой никто не знал) на прекрасную тему(которая никому не интересна), выбрал чудесный полигон(до которого фиг знает как добраться) запланировал феерические костюмы(которые фиг знает как сделать) и космические строения(которые непонятно как возвести в одиночку), а подлые игроки взяли и не доехали в количестве нужных мне 200 штук".
Я здесь сильно утрирую, но это что бы "стало понятнее", что не надо бросаться в крайности.


Heruer
29 сентября 2010  11:41


Модератор

Alef
Вот именно потому в моих глазах "Время для подвига" игра, которую критиковать можно с учетом того, что она некоторую планку свою взяла (выбрала уровень, совокупность условий и на него примерно и приземлилась), А "Тропа чародея" - не взяла.
"девятка" свою планку в моих глазах опять же взяла, а вот "десятка" это сделала каким-то чудом.


Alef
29 сентября 2010  12:08


Приключенец

Heruer, конструктивная мысль. Можно ее и к Мирусу в обсуждение.




 


Приключенец


Регистрация:

01.06.2005

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 3.8   Голосов: 25
Razor  Иштар  fucr  RErox  Oliver  Thorwin  a]]ower  *Йенни�...  Ralph  KpeoL  Leya  Dexie  Rotmistr  
Лента друзей

май

пн вт ср чт пт сб вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
[3] Обиды-про...
03.02.2015 17:44
Написал: Arthur de Gorn
[23] Один день...
07.03.2014 16:44
Написал: Ars
[15] Все о том ...
04.02.2014 11:19
Написал: Ralph
[7] Книги-игры
07.01.2014 23:33
Написал: Карл
[3] РПГ "Эпох�...
18.11.2013 15:21
Написал: Jurgen
[9] Лайки
12.10.2013 20:34
Написал: Razor
[47] Заебись п...
06.09.2013 19:22
Написал: Карл
[38] О смерти, ...
28.08.2013 20:37
Написал: Карл
[6] Ура!
28.08.2013 18:00
Написал: Карл
[58] Полицаи
11.06.2013 22:38
Написал: Шамара

Счетчик