Не первую игру наблюдается: огромное количество полезных высказываний исчезает на дайриках. Например, дискуссия комментариев на 100 у Нойзлесс или разговор о перчатках в последний вечер перед игрой. Человеку, у которого плохо со временем-интернетом крайне сложно прочитать всё. Понятно, что rpg висить периодически. Нужно как-то с этим жить, не находите?
інформация... каждая игра состоит из информации Всё остальное - вторично Мастер должен уметь рабоать в первую очередь с нею Делать ее доступной, плседовательной и удобной.
Но мастер не сможет реагировать на дополнительные самопоиски игроков...
Molly ну... думаю, примерно так: - мастеру стоит приложить все усилия, чтоб игрокам хватало "его" информации или его ссылок на информацию - мастеру стоит приложить усилия, чтобы все предложения игроков по апгрейду той части игры, где требуется его вмесшательство шли к НЕМу, а не к другим игрокам. - мастеру стоит учтывать дельные предложения игроков