Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Бд Игр, Предполагаемая база данных играх
Razor
post Среда, 6-oe Августа 2003, 13:41
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Модератор



В рамках предполагаемого апгрейда RPGBY до портала планирую создать базу прошедших игр. Прошу присылайте статьи об играх на которых вы присутствовали мне, либо в раздел статей о прошедших играх.
Для удобства изложения предлагаю придерживаться следующей разбиения:

Игра (Название)
Тип игры - жанр
Тема игры
Вид игры - (полигонная, городская, павильонная)
Автор(ы)
Время
Место (полигон)
Продолжительность (часы)
Численность (чел)
Общая оценка (10 бал)
Объективно (ход игры)
Cубъективно (ваши впечатления)
Запомнившиеся моменты
Запомнившиеся персонажи
Отрицательные моменты, ошибки планирования
Пожелание на будущее (что можно было бы сделать лучше)

Здесь я привожу список известных ине игр. Пока он не точен. Надеюсь его уточнить с вашей помощь. Пишите.



Сообщение отредактировал Razor - Понедельник, 24-oe Апреля 2006, 19:49


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Игры24042006.rtf ( 81.64 килобайт ) Кол-во скачиваний: 967
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Razor
post Среда, 6-oe Августа 2003, 14:10
Сообщение #2


Легенда
Group Icon
Модератор



Также прошу по возможности здесь перечислить для удобства известные вам игры. Для начала:

Единорог:

Май 1996 г. Первая игра клуба. Название - "Колокол Мощи" , игра по мотивам произведения Дж.Р.Р.Т. "Сильмариллион" (продолжительность - двое суток).

Июнь 1996 г. Игра "Семь мечей". Героическое средневековье. Виртуальное место действия - Лионесс, Веселая Англия, VIII в. (продолж. - 12 часов).

Август 1996 г. Игра "Меч Тамиеля". Первая в цикле игр "Сага Пустошей" (продолж. - трое суток).

Апрель 1997 г. Игра "Гиперборейская эра", написана по мотивам произведений Р.Говарда. (продолж. - 6 часов).

Июль 1997 г. Игра "Морийские врата". Создано по мотивам произведения Дж.Р.Р.Т. "Сильмариллион" (продолж. - двое суток).

Август 1997 г. Игра "Ночь Голоринга". Вторая в цикле игр "Сага пустошей" (продолж. - трое суток).

Декабь 1997 г. Игра "Пустынные земли", альтернативный легендарно - мифический сюжет (продолж. - 6 часов).

Зима 1997 г. Была запущена "пожизненная" игра "Венедские летописи" (место действия - в пределах города Минска, время действия - постоянно, т.е. 24 часа в сутки).


Добавлено:
Мастерам: Морион, Венедикт, Ульмо, Синий Дракон, Мадре
а также, если есть возможность (Хаген, Роксолана, Проффи, Вадим, Эльвен, Тарн, Таньша, Илья) а также Сталкер и другие иногородние мастера, а также мастера, с чьим творчеством я к сожалению не знаком
: Прошу подать пример и перечислить свои

мои (в.т.ч. в соавторстве):

"Молот Еретиков" Лето 1997,
сутки (день ночь день)
борьба религий и тайных организаций
25 чел.
Вязынка

"Подвал НКВД" в соавторстве с Алхимиком
1998
6 часов
павильонка квартира, подвал-убежище Алхимика
10 чел.

"Остров сокровищ" в соавторстве с Таньшей и Ульмо
2003 год апрель
сутки (день ночь день)
15 чел.
Остров на Минском море
Мотивы одноименного произведения и мультика

Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 19-oe Августа 2003, 16:43
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Heruer
post Среда, 6-oe Августа 2003, 14:47
Сообщение #3


Blackstone
Group Icon
Модератор



Кгхм... стар я стал...

1999 год, июнь
"Роща грез"
(Шестиземье, эпизод 2)
5 часов
Около 30 человек

2000 год

февраль
"Дыхание зимы"
(Шестиземье, эпизод 3)
4 часа
Приблизительно 30 человек

сентябрь
"Кошмар в Роще Грез"
(Шестиземье, эпизод дополнительный)
Приблизительно 35 человек
7 часов


2001 год
август
"Огни на порубежьи"
(Шестиземье - эпизод4)
приблизительно 35 человек
7 часов

2002 год
сентябрь
"Совет кланов"
(Шестиземье - эпизод5)
Около 20 человек
Уручье
4 часа

2003 год

12-13 июля
"Герои и злодеи"
Игра в стиле "панк" по мотивам творчества гр. "Король и шут"
11 человек
новая жизнь

Также принимал участие в разработке игр
"Вовращение тени" (по одноименному незаконченному произведеню Дж. Р. Р. Толкиена) - 1998(?) год, двухдневка, "Огненный волк-2" - 2000 год.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Blue Dragon
post Четверг, 7-oe Августа 2003, 01:47
Сообщение #4


Легенда
Group Icon
Приключенец



Рэзор, сейчас времени мало (да и память плохая), но вот на вскидку:

Осень 1996-го (сентябрь) : игровой эпизод "Айсоры", мастера Кролик и Синий Дракон, Вязынка, около 12 человек игроков, продолжительность 8 часов.

Зима 1996-го : Круг Героев (первая зимняя Белорусская РИ).

Весна (май) 1997-го : Большая игра Кайталан-97 "Эмират" (неудался из-за дождя).

Лето (август) 1997-го : игра "Кланы", Вязынка, продолжительность 12 часов, главный мастер Вадим, около 30 человек.

Осенью был проведен ряд павильонок в стиле Diablo (еще на квартире у Алхимика).

Весна 1998-го : игровой эпизод "Хайборейская эра"


Дальнешее перечисление игр команды Вадима:

1999 - игра "Дикий Лес", Колодищи, продолжительность 12 часов, около 40 участников, три команды, мастера - Вадим, Илья Гинзбург, Синий Дракон.

2000 - полу-мистерия "Крещение Норвегии" (Викинговка) - Колодищи, продолжительность 12 часов, около 30 участников, две команды, главный мастер Вадим.

2001 - мистерия "Красная Оспа" - Колодищи, продолжительность 24 часа, около 25 участников, одна команда, главный мастер Вадим.

2003 - мистерия "Лайонесс" - Колодищи, продолжительность 6 часов (ночь), около 15 участников, около 25 игротехников, одна команда, главный мастер Вадим, мастера Шамара (Женя Точицкая), Синий Дракон, Ульмо.

Прошу прощения, но сейчас (сию минуту) просто нет времени вспоминать и набирать все более подробно.

Сообщение отредактировал Dark Blue Dragon - Четверг, 7-oe Августа 2003, 10:33
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morion
post Четверг, 7-oe Августа 2003, 08:54
Сообщение #5


walking by
Group Icon
Модератор



А зачем это нужно? Т.е. именно как база?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Четверг, 7-oe Августа 2003, 12:08
Сообщение #6


Легенда
Group Icon
Модератор



А вот зачем это нужно: Во-первых, из такой базы можно почерпнуть оригинальные идеи и учесть некоторые ошибки. Трудно все держать в голове, да и присутствовать на всех играх невозможно. Это для мастеров. Во-вторых: для игроков, игрок, зная о презентуемой игре, может посмотреть по базе предыдущие игры этого мастера и решить нужна ли ему эта игра, что его примерно ждет, и какую роль лучше выбрать. И не только для новичков это актуально. Наконец всегда полезно иметь объективную информацию под руками для ссылок, например, мне стытдно бывает писать: "Где-то года 2-3 назад был я на игре, названия не помню, но там было то-то и то-то "

Сообщение отредактировал Razor - Четверг, 7-oe Августа 2003, 12:12
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Четверг, 7-oe Августа 2003, 19:02
Сообщение #7


Легенда
Group Icon
Модератор



http://rpgby.net/modules/wfsection/article...hp?articleid=93
это первая статейка жду еще.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Среда, 17-oe Сентября 2003, 12:58
Сообщение #8


Легенда
Group Icon
Модератор



С нетерпением жду замечаний критики и дополнений по приведенному в первом посте на первой странице списку. В ближайшее время опубликую его в полном варианте в виде статьи

Сообщение отредактировал Razor - Среда, 17-oe Сентября 2003, 12:59
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Blue Dragon
post Среда, 17-oe Сентября 2003, 14:40
Сообщение #9


Легенда
Group Icon
Приключенец



"Семь Мечей" (июнь) были уже после "Колокола Мощи" (май).
В списке забыта эпическая Вадимовская индивидуалка ОРТЕРРА (где были файрболы 52-го уровня и прочие удивительные события) - она была между "Колоколом" и "Мечем Тамиэля".
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Среда, 17-oe Сентября 2003, 14:48
Сообщение #10


Легенда
Group Icon
Модератор



Огромное спасибо. Про индивидуалку я помню, но совершенно не знал как она называлась, а у Колокола мощи просто оказался 6 месяц, хотя он был пятым
Добавлено:
А все из-за варварского подхода к документированию игр. Даже у Таньши в архиве не сохранилось оригинального названия. Я хотел назвать индивидуалку "Слово Мэлтона Книжника" - по названию вводного документа

Сообщение отредактировал Razor - Среда, 17-oe Сентября 2003, 14:55
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lazarus
post Пятница, 19-oe Сентября 2003, 00:50
Сообщение #11


Неофит
Group Icon
Приключенец



Razor:
Понмаеш дело в том , что на каждой игре повторяются одни и те же
ошибки. А нащёт мастеров то это совсем не обязательно что предыдущие
игры как-то характеризуют того лил другого мастера. Если он делал боёвки
то ему ничто не мешает переквалифицироваться на экономику и наобарот.
А вот база данных роливиков куда полезнее.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Пятница, 19-oe Сентября 2003, 09:26
Сообщение #12


Легенда
Group Icon
Модератор



Цитата
дело в том , что на каждой игре повторяются одни и те же
ошибки


Надо же положить этому конец smile.gif

Цитата
А нащёт мастеров то это совсем не обязательно что предыдущие
игры как-то характеризуют того лил другого мастера. Если он делал боёвки
то ему ничто не мешает переквалифицироваться на экономику и наобарот


теоретически. А практически - у каждого есть свой стиль и свои приемы. Я тут имею ввиду не специализацию мастера в играх, а стиль разработки игр в целом.

Цитата
А вот база данных роливиков куда полезнее

может быть, но полезно и то и другое.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Вторник, 23-e Сентября 2003, 19:20
Сообщение #13


Легенда
Group Icon
Модератор



Дорогие товарищи мастера! Вспомните, сколько чего писалось в теме "Тенденция". Прочитайте последний пост Мориона в теме "Маркетинг игры". Активных игроков не хватает и их будет все меньше, если не будет достаточной информативности о вашем творчестве. Очень мало кому на игры в этом сезоне удалось набрать достаточное количество людей. Посему я предлагаю вам не упускать ваш шанс и написать подробнее о ваших играх. К сожелению сейчас я могу опубликовать (если не против автор и уважаемая Майра разрешит использовать материалы ЖВМ) полную и исчерпывающую информацию только по играм Венедикта.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
varrcan
post Вторник, 7-oe Октября 2003, 12:08
Сообщение #14


Гость





Всем:

Добавляю в список игры, прошедште за последние годы в Бресте:

1) "Потерянный караван"
(Веарон)
03.02.2002
45 чел, 6 часов
Варркан

2) "Хевралл"
(Веарон)
21.04.2002
20 чел, 4 часа
Варркан и Дракон

3) "Долина ледяных ветров"
17.03. 2002
17чел, 5 часов
Хидден

4)"Колдовской мир"
(А. Нортон)
19. 10. 2002
19 чел, 3 часа
Дракон, Анакин

5) "Сумерки Империи"
(Веарон)
13.07.2003
55 чел. 25 часов
Варркан, Дракон

Пока все.
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Вторник, 7-oe Октября 2003, 12:21
Сообщение #15


Легенда
Group Icon
Модератор



огромное спасибо
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Пятница, 10-oe Октября 2003, 12:59
Сообщение #16


Легенда
Group Icon
Модератор



C помощью уважаемых Чарли и Варкана дополнил и уточнил список.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mordula
post Пятница, 30-oe Июля 2004, 11:52
Сообщение #17


Даймё
Group Icon
Приключенец



По-моему, где-то в 98-ом потеряна первая Октябрьская ночь, проведенная по совместительству и написанная прямо на полигоне за 1 вечер Хагеном и кем-то еще...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Razor
post Пятница, 30-oe Июля 2004, 12:14
Сообщение #18


Легенда
Group Icon
Модератор



Учту. Вообще, дойдут руки, надо будет много чего поисправлять
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Arhan
post Пятница, 30-oe Июля 2004, 23:48
Сообщение #19


Легенда
Group Icon
Приключенец



Razor
Недоумеваю по поводу отсутствия в списке первой "Охоты на ведьм" от Профа и Хагена. Игра имела реально очень высокий КПД wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Daedin
post Суббота, 18-oe Сентября 2004, 15:10
Сообщение #20


Прецендент прецендент прецендентище
Group Icon
Приключенец



Мир вам!
Попытаюсь исправить досадное упущение, ибо здесь указаны только брестские игры, проведенные клубом "Северный Страж". Вот что было до них:

Первая Игра Бреста - "Варяги"
Август 1999г
около 60 чел.
7 часов
Сталкер

2) "Толкиен-маразм"
(гнусный стеб по 3-й эпохе)
Весна 2000
20 чел.
5 часов
Малдер, Фолко

3)"Сильмариллион"
Весна 2000
30 чел
6часов
Гуруха, Айнариль, Вета

4) "Лихолесье"
Весна 2000
30 чел.
6часов
Сталкер

5)"Вампириада"
(Средневековый хоррор)
Ноябрь 2000
25 чел
7 часов
Малдер, Маньяк

6)"Вампириада-2"
(Продолжение)
Октябрь 2001
30 чел
6 часов
Малдер, Фолко


7) "Сказки зимы"
(экстремальная игра-мистерия)
Февраль 2004
20 чел.
8 часов
Фолко, Малдер, Варркан

Но это еще не все. Проверю архивы - дополню.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 19 Окт 2017 14:41