Кровавые Пирамиды Итцы, Турнир по Мордхейму, конец октября, 696 очков |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кровавые Пирамиды Итцы, Турнир по Мордхейму, конец октября, 696 очков |
Винсент |
Четверг, 6-oe Октября 2016, 18:01
Сообщение
#1
|
Новичок Модератор |
Кровавые Пирамиды Итцы
Итца… Первый Город… Самое сердце империи ящеров-лизардов… Здесь в скрытых от солнечного света покоях Великой Пирамиды дремлет дух Священного Лорда Кроака, защищающий своих детей с момента Великой Катастрофы, открывшей в этот мир путь силам Хаоса. Здесь сосредоточена политическая, культурная и религиозная жизнь лизардов. Здесь жрецы-скинки следят за течением времени, чтобы свежая кровь дала рождение новому циклу времени. Здесь расположена Арена Солнца – огромный храмовый комплекс, предназначенный для принесения жертв. Последние полгода а Итцу стекались пленные со всей Люстрии – люди, орки, гномы, эльфы, скейвены, все, кто дерзнул осквернить священную землю Сланнов. С ними хорошо обращались, им возносились почести, и многие начали полагать, что наивные чешуйчатые дикари принимали их за богов. Они ошибались. Завершается один цикл времени. И для того, чтобы начался следующий – нужна кровь. На стыке времен, на границе двух циклов пленники, которым возносили почести, выйдут на Арену Солнца, чтобы доказать свою силу и восславить Богов Люстрии. Тот, кто выйдет победителем, заслужит благосклонность богов – ему будет дарована жизнь. Тот, кто проиграл, будет принесен в жертву, чтобы своей кровью – красной, черной, зеленой – дать рождение новому циклу времени. Так было. Так есть. И так будет до тех пор, пока план Великих Древних не будет воплощен в жизнь. Надевайте доспехи и берите свое оружие, xochimiqui, ибо вам уготована величайшая честь на земле… Предлагаем вашему вниманию однодневный турнир по Мордхейму, действие которого будет происходить в самом сердце джунглей Люстрии. Условия участия в турнире следующие: - на турнир может заявиться любой желающий. Это спортивное мероприятие, и организаторы постараются относиться ко всем участникам одинаково и непредвзято, если участники также продемонстрируют спортивное поведение. - турнир будет проводиться по правилам Mordheim New Age edition, ознакомиться с которыми вы можете ВОТ ЗДЕСЬ . Дата проведения турнира: 30 октября Место проведения турнира: клуб «Мастерские» Взнос с каждого участника: 5 BYN (50.000 BYR) Предварительное расписание турнира: 10:00-10:30 – сбор игроков, составление парингов, общие вопросы. 10:30-12:00 – первый тур 12:20-13:50 – второй тур 14:20-15:50 – третий тур 16:20 – оглашение результатов и награждение победителей. Все заявки присылаются в ЛС мне вместе с ростерами. Срок подачи заявок – до 23.10.2016 Заявленные участники: Цитата Вакан - Орки и гоблины (РОСТЕР ДОПУЩЕН) muaddib - Лизардмены (РОСТЕР ДОПУЩЕН) yardie - Темные эльфы (РОСТЕР ДОПУЩЕН) Senya - Скейвены клана Эшин (РОСТЕР ДОПУЩЕН) Zyly - Скейвены клана Пестиленс (РОСТЕР ДОПУЩЕН) Skelz - Охотники на ведьм (РОСТЕР ДОПУЩЕН)) Farion - Культ Одержимых (РОСТЕР ДОПУЩЕН) ya57 - Амазонки (РОСТЕР ДОПУЩЕН) Кукарач Четвертак - Мертвые (РОСТЕР ДОПУЩЕН) kike- Гномы Искатели Сокровищ (РОСТЕР ДОПУЩЕН) Sidri_cyberdog - (РОСТЕР ОТСУТСТВУЕТ) Цитата Банды на прокат: Skelz предлагает: Бистманов-налетчиков. ... ОТРЯДЫ К участию в турнире допускаются все отряды, описанные в книге правил Mordheim New Age edition, при этом КАЖДЫЙ ОТРЯД МОЖЕТ БЫТЬ ПРЕДСТАВЛЕН НА ТУРНИРЕ ТОЛЬКО 1 РАЗ! Все верно. 0-1 отряд орков, 0-1 отряд скейвенов, 0-1 отряд гномов, 0-1 отряд Одержимых, 0-1 отряд Лизардменов и т.д. Чья заявка придет в ЛС раньше – тот и получит желаемый отряд. ВНИМАНИЕ! Ввиду особенностей допуска отрядов, на турнир допускаются прокси и непокрас! В качестве прокси можно использовать: - схожую или аналогичную модель, подходящую по размерам и базе (обычные скейвены вместо скейвенов клана пестиленс, любые миниатюры в роли человеческих миниатюр, крысоогры в роли огров и наоборот). Естественно, чем ближе прокся к изначальной миниатюре по своему внешнему виду, тем лучше. - бумажный силуэт с изображением соответствующего бойца подходящего размера (цветным или ч/б), созданный с использованием плотного картона или пластика для прочности и размещенный на соответствующую базу (этот вариант предпочтительнее, чем замещение миниатюр другими миниатюрами, и довольно прост в изготовлении). - самолепные миниатюры при условии, что они изображают то, что должны. При наличии сомнений уточните возможность использования прокси у организаторов. СБОР ОТРЯДА Отряды собираются на 696 очков в соответствии с описанными в Правилах условиями и ограничениями. При этом: - каждый отряд может включать 0-1 доступного для данного отряда Наемного Меча (стоимость Наемных Мечей для турнира равна стоимости их найма + половина стоимости их содержания с округлением вверх); - в отряде может быть 0-1 больших существ (к большим существам относятся существа на больших базах - тролли, крысоогры, кроксигоры, огры и т.д.); - Драматики в турнире не используются; - при создании отряда используются Правила для одиночных сражений, но на отряд можно взять только по 1 улучшению каждого вида. Также запрещено брать навыки «Тренировка с оружием» и «Эксперт по оружию»; - предметы, не входящие в базовое снаряжение отряда и имеющие фиксированную стоимость, могут приобретаться в любом количестве без бросков на редкость; - отряд может приобрести 0-2 предмета, не имеющих фиксированной стоимости, по максимальной цене без бросков на редкость. Предметы, помеченные как «наркотик», использовать запрещено. - после создания отряда вы можете выбрать 2 заклинания для колдуна из своего отряда (как и в книге правил, мы не будем разделять понятия «колдун» и «священник», а также «молитва» и «заклинание» за исключением случаев, где это имеет значение). В начале каждого боя ваш противник случайным образом набрасывает третье заклинание для данного персонажа. Если выпадает заклинание, которое ваш персонаж уже знает, его сложность снижается на 1 – никаких перебросов не делается. Наемные мечи, способные использовать магию, всегда знают 1 и только 1 заклинание на ваш выбор. СТРУКТУРА ТУРНИРА Турнир разбит на 3 тура, в каждом из которых все участники будут отыгрывать одинаковые сценарии. Паринги и столы на первый тур определяются случайным образом. В последующих турах игроки группируются по набранным очкам – игрок, набравший больше всего очков, сражается с игроком, который идет по очкам следом за ним и т.д. Если это приведет к тому, что кто-то два тура подряд будет сражаться с одним и тем же человеком – значит, это судьба. =) Бой заканчивается либо при выполнении условий сценария, либо по истечении времени. Об окончании раунда организаторы сообщают игрокам заранее. Игроки, продолжающие игру после окончания отведенного времени, получают 0 очков за этот бой. Очки начисляются игрокам за выполнение условий сценариев. Каждый игрок после боя должен оценить спортивность противника: 0 – низкая 1 – средняя 2 – высокая Эти очки добавляются к очкам, полученным игроком в ходе боя. Игрок, который по результатам 3 туров набрал наибольшее количество очков, признается победителем турнира и получает приз. Призы остальным участникам не предусмотрены – они будут принесены в жертву Древним ради запуска нового цикла времени. =) При равенстве очков победитель будет определен одним из трех способов: - при наличии времени – будет проведен дополнительный бой между претендентами на столе уменьшенного размера; - при отсутствии времени – победителем будет признан игрок, набравший больше всего очков за спортивность; - при согласии всех участников – победитель может быть определен всеобщим голосованием. ТЕРРЕЙН Террейн для сценариев расставляется организаторами заранее и остается неизменным до конца турнира. Столы распределяются между парами случайным образом. На столе будет использовано несколько типов ландшафта: - Джунгли. Считаются Обычным Лесом, как описано в Книге правил (т.е. являются Сложным Ландшафтом (1 шаг считается за 2), дают -1 к стрельбе, просматриваются на 4''). - Болота. Считаются Болотами, как описано в Книге правил (являются Сложным Ландшафтом, модель может увязнуть). - Реки. Все реки считаются Глубокими реками, как описано в Книге правил (по ним нельзя бегать, перед игрой броском скатера определяется направление течения реки – модель, передвигающаяся по течению, за 1 шаг проходит 2''. Модель, которая движется против течения, проходит 1'', потратив 4 шага. Модели в доспехах, а также сбитые с ног и оглушенные модели в реке могут утонуть). - Здания. Используют стандартные правила для зданий из Книги Правил. МИСТИЧЕСКИЙ ТЕРРЕЙН Перед началом боя каждый игрок может (но не обязан) выбрать 1 элемент террейна на столе в качестве Мистического. При этом его оппонент должен бросить 2D6, чтобы определить эффект данного элемента. Эффект вступает в силу, если на начало своего хода модель находилась внутри или в 3'' от данного элемента террейна: 2 – данный элемент террейна считается Опасным до конца боя. 3 – модель получает автоматическое попадание с Силой 1, после чего получает иммунитет к Психологии до начала своего следующего хода. 4 – модель впадает в Бешенство. 5 – модель получает автоматическое попадание с Силой 1, после чего получает спецправило Регенерация 6+ до начала своего следующего хода. 6 – модель получает -1 к Лидерству (модели со спецправилом Нежить вместо этого получают спецправило Регенерация 6+) до начала своего следующего хода. 7 – модель получает автоматическое попадание с Силой 1, после чего получает спецправило Сопротивление магии 5+ до начала своего следующего хода. 8 – модель получает1+D3 попадания с Силой 1, после чего вызывает Ужас до начала своего следующего хода. 9 – модель получает +1 к попыткам усиления / развеивания магии до начала своего следующего хода. 10 – модель получает автоматическое попадание с Силой 2, после чего получает спецправило Ядовитые атаки до начала своего следующего хода. 11 – Бросьте кубик. На 1-3 модель немедленно выбывает из игры, но элемент террейна сохраняет свое свойство. На 4-6 модель получает + д6 к выбранной вами характеристике до конца боя, после чего данный элемент террейна становится обычным. 12 – Модель знает все заклинания из своей школы магии до начала своего следующего хода. ПСИХОЛОГИЯ На данном турнире правило «Добровольное бегство» не действует. В ЛЮБЫХ СПОРНЫХ, КОНФЛИКТНЫХ И ПРОЧИХ НЕОДНОЗНАЧНЫХ СИТУАЦИЯХ ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ ПРИНИМАЕТСЯ ОРГАНИЗАТОРАМИ! Цитата Результаты турнира: 1-е место: Yardie (Темные Эльфы) 2-е место: Кукарач Четвертак (Мертвые) 3-е место: ya57 (Амазонки) 4-е место: Senya (Крысы клана Эшин) 5-е место: Kike (Гномы - Искатели Сокровищ) и Farion (Одержимые) 6-е место: Вакан (Орки и Гоблины) 7-е место: Skelz (Охотники на Ведьм) 8-е место: ZyLy (Крысы клана Пестиленс) Победители: Сообщение отредактировал Винсент - Среда, 2-oe Ноября 2016, 08:57 |
Винсент |
Воскресенье, 23-e Октября 2016, 20:34
Сообщение
#21
|
Новичок Модератор |
В первом сообщении подправил список участников.
По поводу даты: Вакан - 29 muaddib - 29-30, ноябрь - нет yardie - ? Senya - ? Zyly - ? Skelz - 29 Farion - ? ya57 - ? Кукарач Четвертак - 29 Sidri_cyberdog - ? kike - 29-30 пока что 3 за 29, 2 за 29-30. |
Skelz |
Понедельник, 24-oe Октября 2016, 16:34
Сообщение
#22
|
Легенда Приключенец |
И абсолютно неожиданно для меня, мне выгодней стало 30 число.
Но если играть будем 29, то тоже норм, но я смогу быть только на 1-2 игре. Короче, на меня при выборе дня не ориентируйтесь) |
ZyLY |
Понедельник, 24-oe Октября 2016, 18:02
Сообщение
#23
|
Гиви-Сын Зураба Приключенец |
За 30-е
|
Farion |
Понедельник, 24-oe Октября 2016, 19:07
Сообщение
#24
|
Приключенец |
30
|
Винсент |
Понедельник, 24-oe Октября 2016, 20:57
Сообщение
#25
|
Новичок Модератор |
Вакан - 29
muaddib - 29-30, ноябрь - нет yardie - ? Senya - ? Zyly - 30 Skelz - 29-30 Farion - 30 ya57 - ? Кукарач Четвертак - 29 Sidri_cyberdog - ? kike - 29-30 пока что 2 за 29, 2 за 30 и 3 могут и тогда, и тогда. +Подправил первое сообщение и разослал комментарии к ростерам. |
Senya |
Вторник, 25-oe Октября 2016, 09:37
Сообщение
#26
|
Неофит Приключенец |
30
|
yardie |
Вторник, 25-oe Октября 2016, 15:38
Сообщение
#27
|
Неофит Приключенец |
30
|
Винсент |
Вторник, 25-oe Октября 2016, 21:20
Сообщение
#28
|
Новичок Модератор |
Вакан - 29
muaddib - 29-30, ноябрь - нет yardie - 30 Senya - 30 Zyly - 30 Skelz - 29-30 Farion - 30 ya57 - ? Кукарач Четвертак - 29 Sidri_cyberdog - ? kike - 29-30 2 за 29, 4 за 30 и 3 могут и тогда, и тогда. Но за 29-е Вакан (и Кукарач, который не прислал ростер), что как бы уравновешивает и создает некоторую неопределенность... |
Farion |
Вторник, 25-oe Октября 2016, 22:06
Сообщение
#29
|
Приключенец |
Вакан - 29 muaddib - 29-30, ноябрь - нет yardie - 30 Senya - 30 Zyly - 30 Skelz - 29-30 Farion - 30 ya57 - ? Кукарач Четвертак - 29 Sidri_cyberdog - ? kike - 29-30 2 за 29, 4 за 30 и 3 могут и тогда, и тогда. Но за 29-е Вакан (и Кукарач, который не прислал ростер), что как бы уравновешивает и создает некоторую неопределенность... Вакан так же может и 30 А скелз может отыграть 29 только 1-2 боя это также составит некоторые неудобства Сообщение отредактировал Farion - Вторник, 25-oe Октября 2016, 22:08 |
Винсент |
Среда, 26-oe Октября 2016, 21:08
Сообщение
#30
|
Новичок Модератор |
Ну, тогда, если у Вакана возражений нет, то 30-го и проведем.
Завтра выложу ростеры участников. |
Senya |
Четверг, 27-oe Октября 2016, 14:17
Сообщение
#31
|
Неофит Приключенец |
Прокси боты есть? Если вдруг нечетность будет.
|
Винсент |
Четверг, 27-oe Октября 2016, 19:26
Сообщение
#32
|
Новичок Модератор |
Кроме того, в перерывах между играми будет организован чай с печеньками. Если кто-то притащит фотоаппарат и сможет сделать нормальных фоток - будет тоже здорово. Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 28-oe Октября 2016, 18:11 |
Четвертак |
Четверг, 27-oe Октября 2016, 21:55
Сообщение
#33
|
Внук гоблина Приключенец |
Всё ещё жду, пока правила вывесят в нормальном файлообменнике, откуда их можно скачать.
Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 27-oe Октября 2016, 21:59 |
Skelz |
Четверг, 27-oe Октября 2016, 22:03
Сообщение
#34
|
Легенда Приключенец |
У меня у капитана еще кроличья лапка должна быть.
|
Kike |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 10:22
Сообщение
#35
|
Легенда Приключенец |
Цитата Одержимый (Большая Клешня, +1 Движение, +1 Боевое Умение, +1 Сила, +1 Выносливость, +1 Инициатива, +1 Атака, Навык «Мощный Удар» 6 мув, 5 вс, 6 сила, 3 атаки, 5 тафна, 5 иня. Но это ещё не всё Цитата 1 Ярость Медведя всего 6 сложность и 5 атак 8 силой с 6 тафной. А ещё божий глазик. Ход ваших мыслей не может не нравиться . Сообщение отредактировал Kike - Пятница, 28-oe Октября 2016, 10:31 |
Warpman |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 11:33
Сообщение
#36
|
Адепт Приключенец |
это уже какой-то бэтмен
|
Farion |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 12:53
Сообщение
#37
|
Приключенец |
Цитата Одержимый (Большая Клешня, +1 Движение, +1 Боевое Умение, +1 Сила, +1 Выносливость, +1 Инициатива, +1 Атака, Навык «Мощный Удар» 6 мув, 5 вс, 6 сила, 3 атаки, 5 тафна, 5 иня. Но это ещё не всё Цитата 1 Ярость Медведя всего 6 сложность и 5 атак 8 силой с 6 тафной. А ещё божий глазик. Ход ваших мыслей не может не нравиться . Бойся меня |
Четвертак |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 13:28
Сообщение
#38
|
Внук гоблина Приключенец |
По ряду причин семейного, рабочего и технического характера с ростером стормозил, потому для ускорения процесса кидаю прямо сюда.
Чужих ростеров не читал, всё по чесному. Андедоупыри "Мясушко" 1) Упырь (+1 скорость, +1 WS, +1 Сила, +1 Выносливость, +1 Рана, +1 Инициатива, +1 Атака, +1 Лидерство, + Навык (Мощный удар)) c двумя дубинами и бесплатным кинжалом = 110+15+15+25+30+20+10+25+15+40+4х2=313 2) Некромант (Реанимация, Зов Ванхела) с кинжалом и бесплатным кинжалом = 35+2=37 3) Гули 6 шт = 40х6=240 4) Зомби 7 шт = 15х7=105 Итого: 15 моделей, 695 очков. Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 28-oe Октября 2016, 13:37 |
Senya |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 13:43
Сообщение
#39
|
Неофит Приключенец |
Черный Скейвен (
Черный Скейвен ( Сообщение отредактировал Senya - Пятница, 28-oe Октября 2016, 13:44 |
Kike |
Пятница, 28-oe Октября 2016, 13:58
Сообщение
#40
|
Легенда Приключенец |
Цитата Упырь (+1 скорость У вампира максимальный мув 6 дан изначально, так что апгрейд не имеет смысла. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 23 Апр 2024 21:10 |