Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Другие компьютерные игры _ Конкурсы

Автор: Винсент Среда, 2-oe Июня 2004, 21:59

Есть ли смысл проводить конкурсы в данном разделе?

Автор: 2 SidED DiE Четверг, 3-e Июня 2004, 10:12

да! но только каким образом?

P.S. по крайней мере знаю как по героям турнир вести - на скорость прохождения. wink.gif

Автор: Madre Четверг, 3-e Июня 2004, 13:22

Тоже как-то слабо представляю, как осуществить даное мероприятие технически, но, возможно, у модератора есть идеи по этому поводу.

Автор: abv Четверг, 3-e Июня 2004, 13:26

Vincent
Попробуй, вдруг получится wink.gif
К сведению, конкурс, который проходил в марте по CRPG, тихо загнулся - на него не прислали ни одной статьи sad.gif

Автор: Винсент Четверг, 3-e Июня 2004, 22:51

abv
Да я в курсе. biggrin.gif Все призы ушли спонсорам.

2 SidED DiE
Нее.. Такие вещи я проводить не буду - это надо где-то собираться и так сказать наблюдать вживую. Времени жалко. Немного проще будет. Если будут желающие, конечно.

Автор: 2 SidED DiE Пятница, 4-oe Июня 2004, 00:34

2 Vincent :
отнюдь. в инете есть пару мест, где проводят подобные турниры. просто выкладывается сейв карты либо кампания и предоставляется некоторое количество времени, на протяжении которого можно выслать сейв перед последней битвой, и после которого подводится итог - кто быстрее и больше очей набрал. оть.
подобно для многих игр можно придумать критерии оценки. недавно вот про ьфыеук ща ьфпшс объявляли

Автор: Малыш Пятница, 4-oe Июня 2004, 00:42

Для примера: проводятся соревнования по "Цивилизации"
( http://www.civfanatics.ru/ )

Автор: Винсент Пятница, 4-oe Июня 2004, 22:52

Хмм... Сложновато кажется, но вариант неплохой. Приму к сведению. :-)

Автор: Малыш Суббота, 5-oe Июня 2004, 00:39


Попробуй дернуть, может чем помогу...

Автор: Nichan Суббота, 5-oe Июня 2004, 19:47

По любой из игр можно сделать нечто подобное. Нужно только, чтобы в конце данной игры выдавался лист с а) количеством очков, б) инфой о том, что игрок не юзал читы. Мастер Ориона 2, например, такую вещь делает. Насчет других игр - не в курсе.

Автор: 2 SidED DiE Понедельник, 7-oe Июня 2004, 07:52

Герои делают, но это ведь еще не показатель того, что не использовались баги

Автор: Nichan Понедельник, 7-oe Июня 2004, 19:19

Значит надо исключать и те игры, где есть широкоизвестные баги. (А какие полезные баги есть в последних 3 Героях? Поделитесь люди по почте! smile.gif )

Автор: Винсент Понедельник, 7-oe Июня 2004, 22:04

Считаю, что конкурсы непосредственно по играм стоит проводить непосредственно в присутствие жюри - но это будет занимать ОЧЕНЬ много времени. А присланные сейвы, скриншоты и прочее - все это не так сложно взломать, скачать из Сети, в конце-концов в фотошопе оформить. Не пойдет. Я не хочу сказть, что тут есть люди, которые могут пойти на такое - просто не следует рисковать.

Автор: Nichan Вторник, 8-oe Июня 2004, 00:00

Ну, конкурсы-то будут на общественных началах... Кто-то ради медальки будет инет лопатить или в фотошопе мучится? Против взлома, конечно, нет приема...
Но картинку из фотошопа не загрузишь в игру и не проверишь, а если карту (условия) генеришь сам, то и инет не поможет.
Можно на крайний случай заставить слать сейвы каждые несколько ходов или минут. Тогда отслеживается динамика процесса и можно проверить спорные места. На каком-то из сайтов Героев видел такой способ проведения конкурсов, ссылку к сожалению дать не могу. Там даже приветствовалось написание "очерка по прохождению".

Автор: 2 SidED DiE Вторник, 8-oe Июня 2004, 08:22

2 Vincent :
неправда. не обязательно жюри. вполне достаточно требовать от победителя начального и конечного сейва. при этом победитель должен написать небольшую статейку о своем способе победы.
все смогут взять начальный сейв и попробовать последовать этой стратегии. коли будет получаться или почти получаться - дык не было читов, а ежели не сходится единица и ноль, то дисквалификация.

приблизительно получается так:

Цитата
1-1-1
Берем начального героя (Glax-Trol) и не заходя в замок шпарим к синему, из армии есть 5 efreet-sultans и 20 familiars.
Останавливаемся в одном ходу на юго-восток от вулканчика.

1-1-2
Нападаем на pack of Pit Friends. Бой без потерь (бой не сложный, а задача - сохранить всех familiars).
Останавливаемся непосредственно под School of Magic.

1-1-3
Идем Glax-Trol-ем прямо на lots of Demons, идея та же, бой без потерь. Далее делим familiars (у меня было 5 efreets-1-1-1-1-1-15 familiars) и нападаем на several efreets. Задача - не потерять всех familiars, у меня осталось 2 и этого хватило. Берем Sword of Hellfire. Далее берем ртуть (15 единиц), ее охраняет 140 imps, бой без потерь (развод by familiars).
Далее берем деньги (9000), их охраняли 35 gold golems. (Третий по сложности бой в игре.) Вот для них то familiars и были нужны.
После боя остается 5 efreet-sultans. На руках имеем 11000 gold, 17 mercury, по 4 wood и ore. Меняем все, что есть.
Начинаем копать: Ciele, Intheus, Brissa (под ней, Luna) и Marius, который все и начал. Двое на первый замок, один на devils, один на второй замок. Intheus и Brissa посещают Learning Stone и напрямую к синему.
Ciele берет армии немного и идет и gogs, охраняющие Armor of Wonder. (Тоже посещает Learning Stone, берет Sorcery.) У Brissa в кармане 10 familiars, Marius идет собирать халяву.

1-1-4
Покупаем Luna и посещаем камень знаний (и Ciele тоже).
Glax-Trol продолжает путь к Tome of Fire на юго-востоке карты. Останавливается на восток-север-север от камня знаний (в 3х шагах).
Brissa и Intheus идут к синему. Ciele сносит gogs, берет Armor of Wonder и идет обратно в замок восстанавливать ману.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)