Музыка на играх, вот бы эту мелодию да на ролевку! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Музыка на играх, вот бы эту мелодию да на ролевку! |
Hatsumi |
Вторник, 23-e Октября 2007, 19:54
Сообщение
#1
|
спокойствие Приключенец |
Начну с того, что эту тему создать я захотел давно. Неужели вы никогда не думали, слушая фолк или просто инструментальную музыку: вот бы эту мелодию да на ролевку! Для погружения в эпоху и мир музыка просто необходима. Я думаю , что со мной согласятся многие, но как же отыграть это? Ведь не будешь же специально для игры создавать групу? Да, могут прийти 2-3 человека со скрипкой, флейтой, гитарой, но ведь они сами по себе...Бесспорно это уже очень хорошо, если на игре есть хоть какая музыка, но все же хочется услышать любимые фолк-группы.
Предлагаю следующее: взять усилитель, колонки, МР3'шник, аккумулятор и засунуть все это в антуражный ящик. Далее следует отыгрыш волшебного ларца с чУдесной музыкой. Правда это подходит только ДЛЯ фэнтэзи-игры. Прошу высказывать свои идеи по этому вопросу. |
IC-Oddish |
Вторник, 23-e Октября 2007, 22:01
Сообщение
#2
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
Если убрать антуражный ящик то отлично подходит для любой не фэнтэзи игры.
Долго ли продержится аккумулятор? |
Сталкер Минский |
Вторник, 23-e Октября 2007, 22:07
Сообщение
#3
|
Accidental protege Модератор |
Тоже приходили мысли по этому поводу.
Проблема в том, что у нас нет нормальных коллективов музыкантов, готовых за бесплатно или символические деньги выступать на играх - не думаю, что Литвинский Хмель или Старый Ольса поедут на игру. Игроки некоторые хорошо поют, некоторые хорошо играют, но опять-таки, собрать всех в один коллектив ИМХО невозможно. Волшебный ящик ИМХО ущербен своей неантуражностью. Да и вообще, откуда в каком-то занюханом трактире на тракте волшебные вещи? Есть вариант выделить в трактире угол, отгородить его тканью и там поставить все добро, но нужны нормальные колонки, чтобы музыка была качественной, и человек, который будет этим добром заведовать. Типа наши музыканты вон там, за занавеской, для эстетики. Или, например, включить какую-нибудь грубую музыку и сказать, что это играют пленные гоблины Но, безусловно, живой звук ничего не заменит. По сути, единственный нормальный вариант - приглашать группы. Литвинский Хмель вроде был согласен за деньги поехать на игру, по словам одного из участников группы. |
Ralph |
Вторник, 23-e Октября 2007, 22:40
Сообщение
#4
|
смешной выпендрежник Приключенец |
на павильонках музыку использовали.
на полигоне она нужна в очень ограниченном количестве. часто нет смысла заморачиваться. |
Abaddon |
Среда, 24-oe Октября 2007, 00:46
Сообщение
#5
|
Angel Приключенец |
Вспомните последний МЕНЕСКон. Фтопку колонки! (:
|
Ларош |
Среда, 24-oe Октября 2007, 03:13
Сообщение
#6
|
Ключ Модератор |
Мнэ-э... В "Тинтагеле" есть инициативная группа людей (вы их видели на сцене Менескона), которым интересно ездить на игры музыкальным коллективом. В этом году у них не случилось, полагаю, случится в следующем.
"Музыканты за ширмой" мной наблюдались один раз - на "Первом приключении". Но там мастера не угадали с фонограммой и вышел конфуз . ИМХО, метод крайнего случая. Шарманку бы . |
IC-Oddish |
Среда, 24-oe Октября 2007, 09:49
Сообщение
#7
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
а что было на последнем менесконе с колонками?
|
varrcan |
Среда, 24-oe Октября 2007, 10:03
Сообщение
#8
|
Гость |
Был интересный пример на игре "Цивилизация" 2001 г. под Челябинском. Японская команда притащила с собой CD-чейнджер, АКБ, колонки, повесила это добро высоко на деревья над своим лагерем, и каждому сразу становилось ясно, что "здесь живет Япония".
Не знаю, сколько АКб у них было, но музыка играла практически трое суток |
Heruer |
Среда, 24-oe Октября 2007, 10:06
Сообщение
#9
|
Blackstone Модератор |
так антуражный ящик и оформляется как шарманка
А что доколлектива, то таки да, он существует. Сообщение отредактировал Heruer - Среда, 24-oe Октября 2007, 10:06 |
Razor |
Среда, 24-oe Октября 2007, 10:26
Сообщение
#10
|
Легенда Модератор |
Идея хороша. Как то это уже обсуждалось. Применялось как минимум на Галахаде и Сезоне охоты (командой трактира)
|
Hatsumi |
Среда, 24-oe Октября 2007, 21:35
Сообщение
#11
|
спокойствие Приключенец |
На самом деле у меня была идея с громокоговорителями , развешаными по лесу, но хотелось бы начать не так глобально. А вообще идея с подвешиванием, закидыванием ветками колонок мной только приветствуется. Т.к не обязательно отыгрывато то, что мы слышим музыку. Ведь она нужна по большому счету только для усиления внутреннего восприятия происходящего.
|
Ларош |
Среда, 24-oe Октября 2007, 21:59
Сообщение
#12
|
Ключ Модератор |
Помещение магнитофона в ящик или закидывание его ветками отрицательно сказывается на звуке .
Что до СО, то там, сколько я ни бывал в чайхане, у них все время не работала их шарманка . |
cympak |
Четверг, 25-oe Октября 2007, 08:25
Сообщение
#13
|
Легенда Приключенец |
А мы как-то прошлой зимой разрабатывали концепт сурового техногнома, у которого динамики в силовой доспех интегрированы. Типа, идёт бригада в атаку, а позади них эта шарманка не ножках с милитаристскими маршами...
|
Авари |
Четверг, 25-oe Октября 2007, 08:49
Сообщение
#14
|
Аквабайкер со стажем Приключенец |
А мы как-то прошлой зимой разрабатывали концепт сурового техногнома, у которого динамики в силовой доспех интегрированы. Типа, идёт бригада в атаку, а позади них эта шарманка не ножках с милитаристскими маршами... Если у вас были какие-то конструктивные идеи, но не мог бы ты сбросить мне их на форпочту? У меня возникала симметричная идея с техногенным киборгом, приписанным к отряду охотников на органы %) |
Лия |
Четверг, 25-oe Октября 2007, 13:36
Сообщение
#15
|
Адепт Приключенец |
"Проблема в том, что у нас нет нормальных коллективов музыкантов, готовых за бесплатно или символические деньги выступать на играх - не думаю, что Литвинский Хмель или Старый Ольса поедут на игру"
Есть такая чудная группа "Гальярда". Они выступали на Менесконе. Так вот. Они с удовольствием ездят на игры. на пример были на ДЕ и Бабилоне (правда не всем составом). Живые люди в любом случае лучше чем магнитофон. |
IC-Oddish |
Четверг, 25-oe Октября 2007, 14:03
Сообщение
#16
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
Squarepusher специально пишет музыку которую не может играть живой человек.
|
Авари |
Четверг, 25-oe Октября 2007, 18:35
Сообщение
#17
|
Аквабайкер со стажем Приключенец |
Squarepusher специально пишет музыку которую не может играть живой человек. Вы, батенька, известный любитель электронщины. По теме могу сказать, что тов King Diamond прелестно подошёл бы к играм-страшилкам, да и сюжеты у него можно воровать . А от Metallica Country Edition в салуне на вестерновой игре окружающие будут просто писать кипятком. |
IC-Oddish |
Пятница, 26-oe Октября 2007, 00:01
Сообщение
#18
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
Это я по поводу живой и неживой музыки.
|
Ларош |
Суббота, 27-oe Октября 2007, 03:23
Сообщение
#19
|
Ключ Модератор |
Авари, ты че - про техногнома-то . Каждый музыкант из бюро ритуальных услуг знает - переносной динамик с встроенным усилком (или гитарный "поясной" комбик) + МРЗ-плеер спасут отца русской демократии .
Про Кинга же могу сказать, что у него акцентирован текст, что отвлекает тех, кто его разбирает . Плюс чисто в музыке, если ставить ее фоном, нет колорита хоррора, а есть тяжеляк, атмосферный сам по себе. Колорит хоррора есть у Dvar, к примеру. Плюс, за исключением циничных подстав, типа Кантри-Металлики, узнаваемая музыка на играх не рулит совсем. Потому что выбивает. |
Авари |
Суббота, 27-oe Октября 2007, 08:08
Сообщение
#20
|
Аквабайкер со стажем Приключенец |
|
Текстовая версия | Сейчас: Пн 07 Окт 2024 07:31 |