![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#1
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Дамы и господа! Леди и джентльмены! Товарищи! Мастерская группа «РЭволюция» рада представить Вам МПРИ «Банды Нью-Йорка: трущобы» Во что играем: социальная драма о том, кем ты хочешь быть: бандитом, у которого есть все, или высокоморальным человеком, у которого есть совесть и все… Как играем: индивидуально ориентированная командная социально-конфликтная игра с опциональной личностной драмой. Планируется затронуть темы межнациональных, межрелигиозных, экономических, культурных, политических противоречий. Прогнозируемый уровень боестолкновений: выше среднего. Кем играем: выходцы из низов, которые своими умениями и интеллектом пытаются преобразить жизнь и место в ней простого гражданина тех времен. Зачем играем: высмеивание пороков и ошибок власть имущих, выбор социального положения, социально-моральное становление личности. Когда играем: не определено Где играем: Новая жизнь. Уровень жесткача: выше среднего. Взнос: 35 у.е.Тем кто заедет на полигон заранее и будет заниматься строяком - скидка составит 10 у.е. Открытый сюжет с заданной стартовой ситуацией. Мы ожидаем от игроков самоотдачи, отыгрыша нон-стоп и адекватности (уважения к МГ и друг другу). Мы начинаем историю, а чем она закончится – решать Вам. Расхождения с реальными историческими событиями и заданными МГ источниками намерены и осмыслены. Источники в порядке приоритетности: 1. художественный фильм «Банды Нью-Йорка» (2002г., режиссер М. Скорсезе); 2. книга Г. Осбери «Банды Нью-Йорка»; 3. документальный фильм ВВС «Настоящие банды Нью-Йорка» Ссылки на скачивания: Худ.фильм - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1309135 Книга - http://www.e-reading.biz/book.php?book=1003043 Док. Фильм - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3626364 Мастерская группа «РЭволюция»: Кукарач, Топа, Фэнг. Способы связи: [email protected] Кукарач: +37529 6071454; Топа: +37529 7542754; Фэнг: +37525 7493410; Группа игры в ВКонтакте: http://vk.com/nybands2014 Синопсис (краткое содержание) игры: Что и кто предпологается быть представленным на полигоне плюс немного общего настроения. Подробно по означенным пунктам - в предложенных МГ источниках. Там, где источник расходится с версией МГ - верить МГ. Общая вводная: Форма предварительной заявки на игру: Отправляйте на мастерское мыло - [email protected] Правила по боёвке и проч. "физическим" взаимодействиям: За идеи и помощь в разработке спасибо Ларошу и всем, кто помогал. Правила по медицине: Сетка ролей: Эстетико-графическая презентация МПРИ «Банды Нью-Йорка: трущобы»: архитектура, картография, лица. (95.92 Мб) http://filetoyou.rusfolder.net/files/40930640 Подготовленна и собранна Че Геварой, за что ему бесконечная благодарность от всей МГ. ПРИЁМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗАЯВОК НА ИГРУ ОТКРЫТ! ЗАПОЛНЯЙТЕ ФОРМЫ И ШЛИТЕ НА МЫЛО ИГРЫ! В виду катострофического недобора игроков игра переносится на неопределённый период Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 19-oe Июня 2014, 05:33 |
![]() ![]() |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#21
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Спасибо, она нам понадобится.
Позиция как раз весьма конструктивная: соответствующие замыслу заброшенные пионерлагеря, состоящие из капитальных домиков одноэтажных, аля "частный сектор", в достаточно плотной застройке - находятся в обжитых местах. Потому что те, что в необжитых местах - посгнивали и сожжены. Так же они находятся в частной собственности различных страйковых контор - а аренда стоит менно столько. Всё это не с головы говорится - переговоры с людьми проведены. Но натурально - дорого. Либо обтяжка - либо пионерлагерь. А обтяжка более толковое вложение - ибо можно на ровном месте разметить кварталы и построить домики с нуля, так, как нужно для игры. А потом на ещё какой-то проект заюзать. Домики же в пионерлагере нужно почистить - но они всё равно остаются домиками из пионерлагеря в формации "боевое пятно": ни улиц, ни районов. Как уже говорил, идеальный вариант: и пионерлагерь орендовать - и промежутки между домиками мешковиной застроить. Но это взнос баксов 50 с носа, бо помимо строяка ещё куча всяких трат. Дорого. Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:58 |
Декстер |
![]()
Сообщение
#22
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Город в смысле Минск? Потому что бред. А МВД позовём полицию отыгрывать? Дека - иди в Бостон. Ты всё равно не учавствуешь. Будешь троллить - я позову модератора. меньше визга моншер, я не троллю, а задаю интересующие меня вопросы, пускай исключительно в плане теории. |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#23
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Если в плане теории, то отвечаю, сумрачный ты наш:
Планируется игра именно в то, что происходило в фильме: жизнь грязных криминализированных трущёб. Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить. Причём город: это не спальные районы Минска - а трущёбы с улочками в пару метров шириной и хибарами в притирку друг к другу. Всё это ностоп, круглосуточно, без таймстопов, масштабирования и игровых зон. Думаю после пары часов игры в Минске приедет милиция и всех разгонит. А мастеров посадит. Как вариант, конечно - взять пару кварталов хрущёб и частного сектора, бараков послевоенных, выгнать из них всех цивилов и играть себе. Или найти заброшенный райцентр, типо Припяти. Нет таких на примете? Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:00 |
Bloodroad |
![]()
Сообщение
#24
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Откуда взят тезис про "капиальные одноэтажные домики"? В первоисточнике речь идёт преимущественно о многоквартирных (которые отлично моделируются корпусами турбаз). Ябы рекомендовал искать полигон навроде того, что был использован нами на ЗВ. И да, троллю я тут, как ты выразился, исключительно потому что не хотелосьбы, чтобы из хорошей (крайне интересно лично мне) темы получить очередные эльфийские догонялки, теперь уже в цилиндрах.
Сообщение отредактировал Bloodroad - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:03 |
Декстер |
![]()
Сообщение
#25
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Если в плане теории, то отвечаю, сумрачный ты наш: Планируется игра именно в то, что происходило в фильме: жизнь грязных криминализированных трущёб. Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить. Причём город: это не спальные районы Минска - а трущёбы с улочками в пару метров шириной и хибарами в притирку друг к другу. Всё это ностоп, круглосуточно, без таймстопов, масштабирования и игровых зон. Дамаю после пары часов игры в Минске приедет милиция и всех разгонит. А мастеров посадит. ок, ясно, спасибо за разъяснение, формат игры и то, почему ее проводить в городе не стоит мне вроде как стало понятно. Цитата Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить. действительно страшно. |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#26
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Многоквартирные-то да. Но они должны быть размером поменьше - числом побольше.
Чтоб весь Бауэри не жил в одной многоэтажке. Что-то типо Минских послевоенных бараков трёх-четырёх этажных. И должны формировать улицы и районы, не сидет под кустами абы как. За желание помочь - спасибо, бо затея сложная и любая подмога будет не лишней. Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:08 |
Bloodroad |
![]()
Сообщение
#27
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Ищущий да обрящет, главное победить желание нахомячить, как вы это назвали "обтяжного материала"
![]() ![]() |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#28
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Да ладно, чё сразу нахомячить. Просто с точки зрения трат, при прочих равных, вложится в многоразовый ресурс кажется более целесообразным.
Про присвоение же купленного за игроцкие взносы вообще речи идти не может - все накопленное будет выдаваться (и выдаётся) страждущим МГ по первому требованию. Хабар из общеролевой заначки, вообще говоря, больше меня в этом году мероприятий посетил. Обижаете. Может тогда сразу посоветуете в какую сторону искать - а ну как мы там не смотрели? Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:20 |
Bloodroad |
![]()
Сообщение
#29
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Отнюдь. Просто неоднократное акцентирование внимания на именно этом аспекте позабавило
![]() Посоветовалбы, да нам дороги отношения с хозяевами территории чтобы рисковать ими. Но право слово я далёк от мысли, что это место уникально ![]() Сообщение отредактировал Bloodroad - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:23 |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#30
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Ну конкретно то, что было у вас на ЗВ было, не подходит - там именно несколько крупных корпусов + домики. И всё это просторно размазано по лесу.
А хотелось бы от полигона именно правильной атмосферы скученности и неблагоустроенности. Чтоб быходящий из дому персонаж оказывался в лабиринте улочек, чтоб даже площадь казалась замкнутым пространством. Отсутствие горизонта - одно из главных условий. Иными словами, дома отдыха не подходят в исходном виде именно потому, что проектировались с расчётом на отдых и позитивные установки. Архитектурный комплекс с этой целью разрабатывался. Необходимо же противоположное. При работе с обтяжкой подобное создать вполне реально. И даже 2-3 этажа забацать. Конечно лес вокруг - это минус, но на идеальный варант, повторюсь, нету средств. Опять же и с лесом можно что-то сделать - к примеру стать на поляне или поле, а кромку леса затянуть тканью под стены домов. В общем - задача трудная, но решаемая. Сообщение отредактировал Четвертак - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:35 |
Romena |
![]()
Сообщение
#31
|
Я не верю в сотворчество, я верю в тоталитарные методы ![]() Приключенец ![]() |
Мне кажется (только кажется), что акцентирование на нетканке связано с тем, что при первом взгляде на полигон российской игры (фотографии такого полигона) это первое что бросается в глаза в качестве отличия от полигона наших игр.
Получается по разному. Пробывать, вероятно, стоит. Сообщение отредактировал Romena - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:40 |
A. Fang |
![]()
Сообщение
#32
|
Проходимец ![]() Приключенец ![]() |
Мероприятия на которых использовались турбазы по типу пионэрлагерь, помню. Взносов превышающих вышезаявленный, не помню. Парадокс. Не парадокс. Просто на данный момент МГ морально не готова уходить в минус более чем 500 у.е., а примерно так оно и будет при условии аренды нормальной (то есть обжитой цивильными людьми, а не бомжами) турбазы с хотя бы приблизительно устраивающей нас планировкой. Что же касается обтяжки, нетканки, целлофана и прочих традиционных форм декорирования полигона. Сейчас рассматривается и прорабатывается вариант с баннерами, имитирующими стены домов. Если есть еще идеи, советы, рекомендации мы с удовольствием их выслушаем. |
Декстер |
![]()
Сообщение
#33
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Мероприятия на которых использовались турбазы по типу пионэрлагерь, помню. Взносов превышающих вышезаявленный, не помню. Парадокс. Не парадокс. Просто на данный момент МГ морально не готова уходить в минус более чем 500 у.е., а примерно так оно и будет при условии аренды нормальной (то есть обжитой цивильными людьми, а не бомжами) турбазы с хотя бы приблизительно устраивающей нас планировкой. Что же касается обтяжки, нетканки, целлофана и прочих традиционных форм декорирования полигона. Сейчас рассматривается и прорабатывается вариант с баннерами, имитирующими стены домов. Если есть еще идеи, советы, рекомендации мы с удовольствием их выслушаем. стоимость баннерного домика (4х3х2 метра) - 240 баксов (это если с хорошей корпоративной скидкой заказывать) |
Чих |
![]()
Сообщение
#34
|
Starport defender ![]() Приключенец ![]() |
На российский "Город над Темзой" мы делали баннерный фасад домика. Не помню точно, сколько это стоило, но не запредельно. Все прочие стены совершенно не обязательно делать баннерными.
Видел, как другие команды делали стены таким способом: натягивали плотный серый полиэтилен и чёрной краской рисовали на нём кирпичную кладку. Смотрелось отлично, почти как настоящая стена. Такой полиэтилен хорош ещё и тем, что в нём можно делать окна. Небольшие окна, разделённые на 4 маленьких квадрата, где все края и "рамы" проклеиваются широким скотчем для надёжности конструкции. Такое окно не порвётся, при этом из него хорошо видно, что происходит на улице (а для находящихся на улице - что происходит внутри, поэтому многие ещё и небольшими шторками заморачивались). Не знаю, можно ли нечто подобное сделать с нетканкой, так что рекомендую использовать полиэтилен. Цитата И даже 2-3 этажа забацать. А вот это сделать, я думаю. не получится. Просто сделать крышу, которая не протекает - самая сложная часть строяка, а уж построить хоть какое-то подобие второго этажа - нереальная задача, если не строить настоящий полноценный дом. Поэтому и рисовать их на фасадах я бы тоже не стал, чтобы не вносить виртуальщину туда, где она совершенно не нужна. Подойдут и одноэтажные домики, это не такая уж большая натяжка. |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#35
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Вы, товарищи ролевики, не волнуйтесь - все предложения учтём, всё рассмотрим. И два этажа соорудим, и кирпичную кладку с окнами устроим. Всё это решаемо, текущие технические вопросы. Спасибо вам за советы и беспокойство, смело говорите, если вам есть ещё что сказать.
Однако если игроков на игру не заявится - вот тогда да, беда. В особенности хороших игроков. Так что курите источники и синопсис - в ближайшее время появится форма предварительной заявки на игру. Мы на вас рассчитываем. Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 16-oe Ноября 2013, 02:04 |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#36
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
В головное сообщение добавлены общая вводная, версия 1.0 и форма предварительной заявки на игру:
Сообщение отредактировал Четвертак - Понедельник, 18-oe Ноября 2013, 10:01 |
A. Fang |
![]()
Сообщение
#37
|
Проходимец ![]() Приключенец ![]() |
Группа игры в ВКонтакте:
http://vk.com/nybands2014 Для быстрого и удобного общения с Мастерами или знакомства с материалами к игре. Сообщение отредактировал A. Fang - Вторник, 19-oe Ноября 2013, 00:01 |
Ильмар |
![]()
Сообщение
#38
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Странно рассуждать о том, что в реалиях РБ брать взнос больше 50 вашингтонов - не комильфо. Я соглашусь сдать 100 - если эта игра будет достойно подготовленной. Я даже готов, в силах имеющихся возможностей, помогать со строяком: бить/прибивать/забивать)))) но я считаю, что если говорить о погружении, то лес для этого не подходит. Слишком много разных "НО".
С моей точки зрения, лучше всё-таки активизировать поиски подходящего заброшенного/просто недействующего пионерлагеря/базы отдыха и построить недостающие атрибуты города на месте. |
A. Fang |
![]()
Сообщение
#39
|
Проходимец ![]() Приключенец ![]() |
Скорее всего, леса и не будет.
чтобы снять все вопросы и комментарии по поводу полигона: мы приняли во внимание и учли все предпочтения игроков, высказавшихся на эту тему. На данный момент МГ ищет подходящее место для проведения игры, в том числе и среди заброшенных и действующих тур.баз. Мне сложно сейчас сказать, когда конкретно мы сможем дать отчет о проделанной работе и вывесить окончательный полигон, предположительно, не раньше первых чисел декабря. Если у Вас есть контакты или подходящие места на примете, МГ будет бесконечно благодарна за помощь. |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#40
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
ПРИЁМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗАЯВОК НА ИГРУ ОТКРЫТ! ЧИТАЙТЕ МАТЕРИАЛЫ К ИГРЕ, СМОТРИТЕ ФИЛЬМЫ, ЗАПОЛНЯЙТЕ ФОРМЫ И ШЛИТЕ НА ИГРОВОЕ МЫЛО! Сообщение отредактировал Четвертак - Вторник, 19-oe Ноября 2013, 10:05 |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 25 Авг 2024 19:06 |