Necromunda, -==- |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Necromunda, -==- |
Винсент |
Четверг, 21-oe Марта 2013, 21:52
Сообщение
#1
|
Новичок Модератор |
Данная тема посвящена обсуждению игровой системы Necromunda.
Краткая информация: Некромунда - скирмиш-варгейм, действие которого происходит во вселенной Warhammer 40,000 в лабиринтах нижних уровней огромного города-улья с одноименным названием. Игрок управляет действиями одной из враждующих банд, стремящихся к власти и контролю над ключевыми секторами уровня. Одна миниатюра обозначает одного бойца. Каждый боец имеет свои уникальные характеристики и оружие, и в ходе цепочки боев (кампания) может развиваться, получая новые умения и увеличивая свои параметры. Некромунда - это Мордхейм, но в мире Warhammer 40 000. Еще одна небольшая вводная статья по Некромунде. Официальные правила с сайта GW в формате PDF. Внешний вид и краткая информация об игре на BGG Гигантская подборка полезных ссылок по Некромунде. Регулярно обновляемая онлайн-версия (Коммьюнити эдишн) ВНИМАНИЕ! Прежде, чем задавать глупые вопросы - сначала ВНИМАТЕЛЬНО изучите правила. Повторяю: сначала хорошенько почитайте правила - потом задвайте вопросы. |
Skelz |
Пятница, 22-oe Марта 2013, 16:38
Сообщение
#2
|
Легенда Приключенец |
Внезапно узнал, что существует целая система которая позволяет создавать свою собственную банду.
Т.е. теперь можно легко брать каких нить востроянцев, и под них уже создавать банду, насколько это поломно я не знаю, но идея хорошая. Ссылка для выкачки правил прилагается. Правила |
Sidri_cyberdog |
Пятница, 22-oe Марта 2013, 19:08
Сообщение
#3
|
Легенда Приключенец |
Лёша-dread её уже смотрел, говорит банды получаются немного слабее аналогов официальных. Зато свои.
|
Энгис Прайм |
Пятница, 22-oe Марта 2013, 20:50
Сообщение
#4
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Эти правила всегда в общем-то были. На них есть отсылка даже у ГВ.
Самопальные банды не то, чтобы слабее, просто у них несколько более стесненный ыбор дерева развития и армлиста. Хотя, при грамотной расстановке приоритетов это никогда не ощутится. Я эти правила даже перевел. Если очень надо - могу выложить. ЗЫ. Была у меня идея собрать на основе катачанцев банду Имперской гвардии (на основе полка, о сущестовании которого Имперская бюрократия просто забыла, которому приходится зарабатывать на хлеб бандитизмом в Адерхайве)... Сообщение отредактировал Энгис Прайм - Пятница, 22-oe Марта 2013, 20:51 |
Энгис Прайм |
Пятница, 21-oe Июня 2013, 18:15
Сообщение
#5
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Сегодня поколбасились мы с Ваканом в Некромунду. Возник у меня вопрос по стрельбе очередями, на который в рулбуке я найти ответ не смог. Пришел домой и залез в ФАК. Теперь выкладываю таксзать кларифай по стрельбе вообще, и по стрельбе очередями в частности:
Цитата Since there are no ‘jam’ results anymore and just ammunition checks, the way that sustained fire (and multiple shots) is resolved is as follows: 1. Roll appropriate number of SF shots 2. Take each shot one at a time 3. Apply ammunition checks as needed 4. Resolve wounding results 5. Take next shot If at any time in step 3 you run out of ammunition then that will be your last shot. Each shot is worked out separately and in order. Each one has its own set of modifiers and targets may get pinned, downed, taken out-of-action, and even break as a result of the previous shot. Work out those mechanics then take the next shot. If you run out of targets then you must still roll a D6 for each remaining shot and roll ammunition checks when applicable. В художественном переводе на язык родных осин это звучит так: 1) Бросьте на определение количества выстрелов в очереди 2) Бросьте на попадание за каждый выстрел по отдельности. 3) Пройдите тест на боезапас по мере необходимости 4) Пройдите тест на Ранение 5) Перейдите к следующему выстрелу. Если когда-либо в шаге 3 вы провалите тест на Боезапас, то это будет вашим последним выстрелом. Каждый выстрел считается отдельно. У каждого выстрела может быть собственный набор модификаторов, и цели могут залечь, быть ранены или убиты от предыдущего выстрела и это влияет на последующие выстрелы. Если Вы исчерпываете цели тогда Вы должны все еще бросить D6 за каждый остающийся выстрел для проверки тестов на Боезапас. Из этого следует два очень важных момента: а) Оружие реально может заклинить после первого выстрела. б) Оружие может заклинить и это выстрел уже не причинит вреда, так как проверка на Ранение проводится после теста на Боезапас. Как-то так... Сообщение отредактировал Энгис Прайм - Понедельник, 24-oe Июня 2013, 16:14 |
DarkTear |
Вторник, 24-oe Сентября 2013, 16:06
Сообщение
#6
|
Warsmith Приключенец |
http://www.gangwarminiatures.com/
Сайт пока в разработке, походу, проект стартовал недавно, но банда теток-риддиков выглядит многообещающе ) |
Sidri_cyberdog |
Вторник, 24-oe Сентября 2013, 17:04
Сообщение
#7
|
Легенда Приключенец |
Посмотрел, но тетки-риддики смотрятся грубовато. А вот наемничихи из Miners Echothemirage Mix выглядят шикарно.
|
Poni |
Суббота, 6-oe Мая 2017, 08:07
Сообщение
#8
|
It`s a trap! Приключенец |
Ну что, видели новую инкарнацию?
Кто что думает, играбельно или не? |
DarkTear |
Суббота, 6-oe Мая 2017, 12:32
Сообщение
#9
|
Warsmith Приключенец |
Ну что, видели новую инкарнацию? Кто что думает, играбельно или не? Shadow War? Абсолютно такой же как Некромунда. Более того, правила для разборок бомжей подходят неплохо, а вот новой игре покупаешь чувака в термоарморе и пыришь всех раком. Я лично подожду восьмерку 40к, и когда KillTeam под нее адаптируют |
CR@Sh_B |
Понедельник, 28-oe Мая 2018, 23:06
Сообщение
#10
|
Легенда Приключенец |
Есть тут играющие в некромунду? Купил себе банду ван саров. Требуется помощь. Может книга правил есть актуальная электронная у кого или бамажная? А то на форже какую то читал в переводе, но, видимо это неактуальная. Может из стартера у кого есть, могу купить.
Сообщение отредактировал CR@Sh_B - Понедельник, 28-oe Мая 2018, 23:11 |
DarkTear |
Вторник, 29-oe Мая 2018, 16:29
Сообщение
#11
|
Warsmith Приключенец |
Фанатские правила (надо регаться): https://yaktribe.games/community/vault/necr...ion-rulebook.1/
Официальные правила: https://vk.com/doc53472109_465202373 Дополнение к оф правилам 1: https://vk.com/doc486061918_465599220 Дополнение к оф правилам 2: https://vk.com/doc401418877_466109138 Дополнение к оф правилам 3: https://vk.com/doc72792975_466906299 Вообще, все "ознакомительные версии" сейчас легко ищутся вконтакте, в разделе "Документы" https://vk.com/docs |
CR@Sh_B |
Вторник, 29-oe Мая 2018, 23:58
Сообщение
#12
|
Легенда Приключенец |
Вообще то есть люди которые не сидят в соцсетях) поэтому пишу в специально отведенном для этого месте. На любимом сайте рпг.бай
|
CR@Sh_B |
Пятница, 1-oe Июня 2018, 11:20
Сообщение
#13
|
Легенда Приключенец |
Посоны,принципиальный вопрос. Гангерам банды ван саар можно ли брать броню flak или mesh? Моя не понимать..
|
Вакан |
Пятница, 1-oe Июня 2018, 16:56
Сообщение
#14
|
Адепт Приключенец |
Можно. Смотри в официальных правилах стр. 94-95.
Сообщение отредактировал Вакан - Пятница, 1-oe Июня 2018, 16:57 |
CR@Sh_B |
Пятница, 1-oe Июня 2018, 17:50
Сообщение
#15
|
Легенда Приключенец |
Можно. Смотри в официальных правилах стр. 94-95. Я смотрел. Поэтому и возник диссонанс у меня. Там написано что может брать pistols,basic, ccv,grenaneds and wargear. В книге gangs 3 wargear нет в описании что можно взять И второй момент. Книга gangs 3 вышла позже рулбука. Сообщение отредактировал CR@Sh_B - Пятница, 1-oe Июня 2018, 17:57 |
Вакан |
Пятница, 1-oe Июня 2018, 19:33
Сообщение
#16
|
Адепт Приключенец |
Чтобы не путаться все набирают банды по официальным правилам. Да бывают правда неожиданные изменения.
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 05 Ноя 2024 18:17 |