Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Турниры и кампании _ Турнир "Новичковый эксперементальный"

Автор: Chef Понедельник, 26-oe Октября 2015, 12:37

Приглашаю всех желающих на новичковый трунир в клубе «Другой мир»!
Данное мероприятие состоится 15 ноября 2015 года(воскресенье).
Я провел опрос, и народ как-то не очень поддержал идею глобальных экспериментов в плане турнира. Потому я решил ввести не все из них, а только часть.
Итак:

Турнир «Новичковый экспериментальный»
Место проведения
Клуб "Другой мир". Адрес: г. Минск, ул. Ольшевского, 1А(ст. м. Пущкинская).

Время проведения
15 ноября 2015 года.
Сбор для жеребьевки - 12.00.
Начало расстановки для первого тура- 12.30.
Начало первой игры - 13.00
Конец первого тура, подсчет очков, начало расстановки для второго тура - 15.00
Начало второй игры - 15.30
Конец второго тура, подсчет очков, начало расстановки для третьего тура - 17.30
Начало третьего тура - 18.00
Конец третьего тура, подсчет очков - 20.00
Награждение победителей - 20.20
Время для перерыва и т.д. будет высвобождаться в зависимости от скорости отыгрыша туров.

Формат
Турнир личный, на 750 очков.
Пол стола.
Допускаются непокрас и минимальные прокси(оговариваются заранее)
При себе для игры иметь свою армию, необходимые аксессуары(кубы, рулетка, шаблоны), свой ростер в печатном виде.
Используется: Все) Ну точнее почти все... Только гарганты и суперхэви в бане(Не на 750 они. На 1500+ и их разрешу). 2 детача. Формации так же разрешены. Ограничения по армиям на ростер нет. Если собираетесь впихнуть что-нибудь из ИА в армию, то предварительно жду все что касается этого юнита и его правил мне в личку отдельным файлом. Я уже кучу раз говорил что у меня нет времени целиком изучить ИА. Но мне и не надо его учить полностью, хватит только правил на конкретные юниты, участвующие в конкретном турнире, которые мне игроки и обязаны предоставить.
Как я и говорил, серый пластик я не люблю, но не мне говорить кому и как красить. Потому действует система, что при прочих равных крашеная армия получит бонус перед некрашеной, а между двумя крашеными - армия с лучшим покрасом.

Регистрация
Зарегистрироваться можно, написав тут в комментариях или мне в http://vk.com/id13477185.
При регистрации указывать: Имя и фамилию, Ник(по желанию), Фракцию.
Ростеры принимаются до 6 ноября включительно. 12 ноября все будут выложены в общий доступ, чтобы игроки могли почитать и определиться. Ростеры принимаются в виде файлов программы Battlescribe или Armybuilder+html файл полученный оттуда же.
Планируемое количество участников - 24 человека.


Оплата и условия победы
Действует система AWP. На столе будет присутствовать 3 точки. Одна в центре стола, за контроль которой на конец игры игрок получит 3VP. И 2 точки для Mysterious Objectives, которые на конец игры будут давать по 1VP за их контроль. Эти 2 точки ставятся не ближе 6 дюймов от края и 12 дюймов от любой другой точки. Расстановка игроков классическая(12 дюймов от своего края стола).
Так же вводится 1 место проксибота. Участие в турнире для этого человека будет бесплатным. Однако этот человек будет играть при условии нечетного количества участников оплативших участие в турнире, а так же должен прибыть с армией до официального начала(время оговаривается с организатором) дабы помочь с подготовительной частью. Во всем остальном он будет считаться таким же участником турнира, как и любой другой.


Небольшая памятка:
1. Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, первым ставит один из 2х доп. маркеров.
2. Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, выбирает себе сторону для расстановки.
3. Начиная с выигравшего предыдущий бросок, оба игрока набрасывают магию, трейты и прочие бонусы.
4. Определяем броском кубика, будет ли на первый ход ночь.
5. Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, выбирает, кто будет расставляться первым.
6. Ставим инфильтраторов.
7. Игрок, расставившийся первым БЕЗ броска выбирает, будет он ходить первым или вторым.
8. Делаем скаут мувы.
9. Перехват инициативы(по желанию)
10. Начало игры.


1. Артем Шилов - Tyranids
2. Павел Орлов - Tau
3. Павел Козлов - Necrons
4. Дмитрий Чередниченко - AM
5. Алексей "Довал Кувит" Довгаль - Orks
6. Владислав Юркевич - Necrons
7. Александр Старовойтов - DE/Eldars
8. Руслан Здор - Khorne Demonkin
9. Иоанн "Falcone_blr" Дмитриев - Eldar
10. Павел Радюкевич - Chaos Demons
11. Михаил Кирейчук - CSM
12. Сергей "Мухамор" Чавлытко - Orks
13. Ростислав Якович - SM/AM
14. Данила "Xerath" Фурсов - CSM
15. Константин "Valdor" Михайловский - SW
16. Валерий Литенков - DE
17. Олег "Adrameleh" Новицкий - Orks
18. Михаил Ларионов - DA
19. Илья Мельник - SM
20. Владимир Падутов - Orks
21. Евгений Булышкин - Orks
22. Павел "z4p" Радкевич - CSM
23. Стас Семченко - Tau
24. Евгений Шумский - SM
25. Даниил "Severd" Ращинский - Tyranids+BA
26. Юлия Аксамит - BA
Проксибот - Никита Шпаков - DA

[highlight=red]Таблица победителей:[/highlight]
1. Илья Мельник(40)
2. Павел Козлов(36)
3. Павел Орлов(35)
4. Александр Старовойтов(33)
5. Константин Михайловский(32)
6. Юлия Аксамит(31)
7. Стас Семченко(30)
8. Михаил Кирейчук(30)
9. Иван Дмитриев(30)
10. Павел Радюкевич(25)
11. Павел Радкевич(23)
12. Артем Шилов(23)
13. Ростислав Якович(22)
14. Дмитрий Чередниченко(21)
15. Сергей Чавлытко(21)
16. Даниил Ращинский(20)
17. Алексей Довгаль(19)
18. Владимир Падутов(17)
19. Даниил Фурсов(16)
20. Руслан Здор(14)
21. Михаил Ларионов(13)
22. Олег Новицкий(12)
23. Алексей Трифонов(11)
24. Евгений Шумский(8)

I Тур
Дмитрий Чередниченко - Михаил Ларионов(12-6)
Павел Радюкевич - Павел Козлов(1-17)
Данила Ращинский - Ростислав Якович(4-5)
Юлия Аксамит - Олег Новицкий(10-6)
Михаил Кирейчук - Артем Шилов(13-4)
Данила Фурсов - Стас Семченко(5-15)
Илья Мельник - Руслан Здор(19-3)
Павел Орлов - Владимир Падутов(3-10)
Евгений Шумский - Александр Старовойтов(3-15)
Иван Дмитриев - Алексей Трифонов(18-2)
Алексей Довгаль - Константин Михайловский(10-10)
Павел Радкевич - Сергей Чавлытко(14-4)

II Тур
Дмитрий Чередниченко - Михаил Кирейчук(3-9)
Михаил Ларионов - Олег Новицкий(4-5)
Павел Радюкевич - Алесей Трифонов(11-3)
Павел Козлов - Илья Мельник(5-7)
Данила Ращинский - Руслан Здор(15-1)
Иван Дмитриев - Александр Старовойтов(10-4)
Стас Семченко - Павел Радкевич(7-6)
Юлия Аксамит - Алексей Довгаль(13-5)
Константин Михайловский - Владимир Падутов(12-3)
Ростислав Якович - Данила Фурсов(11-0)
Сергей Чавлытко - Артем Шилов(3-15)
Павел Орлов - Евгений Шумский(16-2)

III Тур
Дмитрий Чередниченко - Владимир Падутов(6-4)
Михаил Ларионов - Сергей Чавлытко(3-14)
Павел Козлов - Павел Радкевич(14-3)
Павел Радюкевич - Олег Новицкий(13-1)
Данила Ращинский - Павел Орлов(1-16)
Илья Мельник - Иван Дмитриев(14-2)
Юлия Аксамит - Михаил Кирейчук(8-8)
Константин Михайловский - Стас Семченко(10-8)
Александр Старовойтов - Артем Шилов(14-4)
Ростислав Якович - Алексей Довгаль(6-4)
Данила Фурсов - Евгений Шумский(11-3)
Алексей Трифонов - Руслан Здор(6-10)

Автор: fredya Среда, 28-oe Октября 2015, 08:14

А новичковым турнир является только из-за формата или из-за ограничения на участие?)

Автор: Adrameleh Среда, 28-oe Октября 2015, 10:04

Регаюсь.
Новицкий Олег, Орки

Автор: fredya Среда, 28-oe Октября 2015, 10:28

Ну и если что-да, рег тау)

Автор: Mindovg Среда, 28-oe Октября 2015, 10:53

Цитата(fredya @ Среда, 28th Октябрь 2015, 11:28 ) *

Ну и если что-да, рег тау)


Федор Федор, и не стыдно тебе ?))

Автор: fredya Среда, 28-oe Октября 2015, 10:59

Ну будет много новичков дропнусь, тебе то что?) или ты тоже хочешь ?)

Автор: Mindovg Среда, 28-oe Октября 2015, 11:04

Цитата(fredya @ Среда, 28th Октябрь 2015, 11:59 ) *

Ну будет много новичков дропнусь, тебе то что?) или ты тоже хочешь ?)


Да ладно, я шучу ... )

Автор: Chef Среда, 28-oe Октября 2015, 16:00

Цитата(fredya @ Среда, 28th Октябрь 2015, 09:14 ) *

А новичковым турнир является только из-за формата или из-за ограничения на участие?)

Скорее по формату, хотя в этот раз записалось много пусть не новичков, но людей с не самым большим опытом. Записываю. И зачем дропаться?) всегда можно прийти с фановым до безобразия ростером) своеобразный челендж себе же)

Автор: Warpman Среда, 28-oe Октября 2015, 20:38

Фёдор, не стыдно?)

И ведь придёшь не дрон-пати, не пиранье-стайкой и даже не толпой ФВ с кадро файерблейдом biggrin.gif

Автор: fredya Среда, 28-oe Октября 2015, 23:00

ага wink.gif
я думаю может еще пойду волками....и вероятность этого увеличится если кто добродушный на турнир одолжит мне терминатора с хф(а лучше еще и щитом)

Автор: -Yaroslav- Понедельник, 2-oe Ноября 2015, 08:06

Поиграл с братом по правилам турнира. Возникло несколько вопросов по правилам:

1. Что имеется ввиду под AWP?
2. Единственная точка приносит 2 ВП в конце каждого хода или в конце игры?
3. Победа определяется по РБ - т.е. кто больше настругал, тот и победил и не важна разница ВП?
4. Расстановка - всегда классика?

Автор: Chef Вторник, 3-e Ноября 2015, 09:00

Цитата(-Yaroslav- @ Понедельник, 2nd Ноябрь 2015, 09:06 ) *

Поиграл с братом по правилам турнира. Возникло несколько вопросов по правилам:

1. Что имеется ввиду под AWP?
2. Единственная точка приносит 2 ВП в конце каждого хода или в конце игры?
3. Победа определяется по РБ - т.е. кто больше настругал, тот и победил и не важна разница ВП?
4. Расстановка - всегда классика?


1. AWP - Another World Points. Своеобразная внутренняя валюта клуба "Другой мир". Информацию по ней можно получить http://bgclub.by/forum/viewtopic.php?f=12&t=5. Там же описана в целом система. По факту подсчет всего, для награждения за более активную игру. Большие и более серьезные турниры я организую на разнице очков, которая больше привычна и понятна более профессиональным игрокам. А турниры маленькие, местного значения по этой системе.
2. В конце каждого хода. Однако мне уже указали что условные некроны займут ее, и их просто никто не выбьет на таком малом формате. Потому еще раздумываю как разнообразить игру. Пока напрашивается чтобы остальные 3 точки тоже приносили по 1 очку. В любом случае за годную идею буду благодарен)
3. Как уже сказал в пункте 1, разница не учитывается.
4. Учитывая ограниченное место и малый формат, игры будут вестись на половине стола. А там сложно что-то удобнее придумать, чем классика по коротким сторонам или диагоналям, т.к. даже по длинным тут будет уже не удобно одному из игроков в каждой паре.

Автор: -Yaroslav- Вторник, 3-e Ноября 2015, 09:31

По турнирной системе, предлагаю такой план:
Каждый тур играется миссия с такими параметрами:

Стол 120*120. Расстановка классическая(12 дюймов от своего края стола).
Маркеров ставятся 3 штуки. 1 фиксированный в цетре поля и 2 не ближе 6 дюймов от края поля и 12 от другого маркера. При этом центральная точка приносит 2 очка, а остальные по 1 очку в конце игры.

Учитывая формат турнира, неразумно разрешать скорить точки каждый ход. Поэтому логичнее ввести классический скоринг точкек в конце игры.

Правило на Mist. Obj. можно оставить

Дополнительно очки приносят киллпоинты, linebreaker,slay the warlord и first blood.

Игрок набравший больше очков выигрывает игру.

Также я рекомендую вести подсчет очков, набитых каждым игроком. Чтобы в конце турнира по их сумме за 3 тура , было легче выявить , кто какое место занял в итоге.

Автор: -Yaroslav- Вторник, 3-e Ноября 2015, 09:42

Также я рекомендую вот такую минисправку по порядку действий перед началом игры:
1. Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, первым ставит один из 2х доп. маркеров.
2. Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, выбирает себе сторону для расстановки.
3. Начиная с выигравшего предыдущий бросок, оба игрока набрасывают магию, трейты и прочие бонусы.
4. Определяем броском кубика, будет ли на первый ход ночь.
5.Оба игрока кидают кубик. Выбросивший больше, выбирает, кто будет расставляться первым.
6. Ставим инфильтраторов.
7. Игрок, расставившийся первым БЕЗ броска выбирает, будет он ходить первым или вторым.
8. Делаем скаут мувы.
9. Перехват инициативы(по желанию)
10. Начало игры.

Автор: Chef Вторник, 3-e Ноября 2015, 12:09

Цитата(-Yaroslav- @ Вторник, 3rd Ноябрь 2015, 10:31 ) *

По турнирной системе, предлагаю такой план:
Каждый тур играется миссия с такими параметрами:

Стол 120*120. Расстановка классическая(12 дюймов от своего края стола).
Маркеров ставятся 3 штуки. 1 фиксированный в цетре поля и 2 не ближе 6 дюймов от края поля и 12 от другого маркера. При этом центральная точка приносит 2 очка, а остальные по 1 очку в конце игры.

Учитывая формат турнира, неразумно разрешать скорить точки каждый ход. Поэтому логичнее ввести классический скоринг точкек в конце игры.

Правило на Mist. Obj. можно оставить

Дополнительно очки приносят киллпоинты, linebreaker,slay the warlord и first blood.

Игрок набравший больше очков выигрывает игру.

Также я рекомендую вести подсчет очков, набитых каждым игроком. Чтобы в конце турнира по их сумме за 3 тура , было легче выявить , кто какое место занял в итоге.

Пожалуй прислушаюсь, хотя и не во всем) спасибо за совет) если поле поставить 48х48 дюймов, то получится 1 пара на 1 стол. Увы, помещение в клубе не такое большое, и чтобы поучаствовать смогли уже все записавшиеся придется делать поле 48х36 дюймов. Центральный маркер я так и планировал ставить. А вот остальные как располагать - учту. Про скоринг тоже соглашусь. Вторичка и киллпоинты и так прописаны. А подсчет очков естественно ведется. На нем система AWP и построена. Ну и памятку такую, как ты описал постом ниже тоже имеет смысл ввести. Еще раз спасибо

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)